*ПолуОффтоп*Сообщение от Salsero
Так и сейчас можно, только надо повыше забираться. А это долго.![]()
*ПолуОффтоп*Сообщение от Salsero
Так и сейчас можно, только надо повыше забираться. А это долго.![]()
Вопрос к автору облаков
То есть если в первой миссии я выберу любой другой тип облачности кроме "ясно" старые облака останутся?
К примеру в файле первой миссии:
[MAIN]
MAP murmansk/load.ini
TIME 16.0
CloudType 1
CloudHeight 1500.0
player r0100
army 1
playerNum 0
я ставлю CloudType 3 что соответствует "дымка"
Замечу что в conf. стоит CloudType=1
С уважением.
Останется тип облаков (новые/старые), который установлен в файле config.ini.
Тип погоды меняется из настроек миссии как и прежде.
Опытным путем установил что если в первой миссии компании поставить все что угодно кроме ясно то в компании остаются старые облака.
Если конечно в config.ini. стоит CloudType=1
Совесть они потеряли давно.
Насчет ботов. А когда у них совесть была-то?Да и откуда у них совесть - они ж боты.
![]()
// 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка
Спасибо! Наконец-то кто-то что-то толковое ответилОпытным путем установил что если в первой миссии компании поставить все что угодно кроме ясно то в компании остаются старые облака.
Если конечно в config.ini. стоит CloudType=1А с уже начатой кампанией помогает?
Вобще интересный факт. Оттрубили на МАКСе 6 дней от и до. В процессе встречались с разными разработчиками - ЛокОновцами (оно естественно), разработчиками тренажеров... В результате облака "залажали" все всем по кругу, в прочем как и визуальные эффекты. Где же идеал?![]()
Кстати, по звуку зенитки стрелять точно не будут и, насколько я помню, когда в небе достаточно высоко какой-нибудь АН летит, то шум позиционируется в достаточно большом сферическом угле. Так что точно точку выхода из облаков все равно не угадаешь.
Видимость / невидимость в облаках для ботов видимо будет ближе к БЗБ, в ближайших патчах ее ждать не следует
Оно понятно, что не следует. Но надеяться - можно?
Большущее спасибо за разъяснения, Klocska!
Добавил отсюда кое-что в FAQ...
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Сейчас латея в онлайне заметил, что облака снаружи и внутри -разные. например, летит вирпил в облако от меня - и начинает маневрировать. думает, что я его не вижу.. Думаю, так и в меня попадали, когда я в облаке слепой был..
Насколько я понимаю речь идет об новых облаках. Интересует два вопроса.Сообщение от Jameson
1) Режим облачности
2) Если возможно трек с этим событием.
В принципе, в онлайне тестировали, такого быть не должно. Разве что вблизи границ самой облачности.
Такс, мои пять копеек. То и дело происходит следующее. Летишь, есть облако. Подлетел - нет. Пропало. Появилось это на новых облаках. Явление достаточно частое. Если нужен трек, попробую записать.Сообщение от Klocska
Это ты явно ковырялся в conf.ini.Сообщение от Павел
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
Неа! Конф ини абсолютно дефолтный. Я туды лазить боюсьСообщение от pakman
![]()
Вот отсюда подробнее пожалуйста.Сообщение от pakman
Происходит то же самое, настройки вообще не ковырял...
А фиг знает. Я когда ковырял свои, поставил параметр TexFlags.UseClampedSprites=1. С облаками какая-то хрень началась - мигают, пропадают. Поставил обратно 0, всё стало нормально.Сообщение от tovarisch_Ko
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
Если у вас дефолтный конф ини, то откуда у вас новые облока? Старые стоят значит! :pСообщение от tovarisch_Ko
"В детстве я украл порнографическую книгу для слепых. Часто щупал непристойные места"
Гы! Фигушки! С ввода новых облаков в игру именно они являются дефолтнымиСообщение от 6epKyT
![]()
Нюанс: в уже начатых кампаниях тип облаков будет тот, который был при старте кампании.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Могу ошибаться, но все, что не касается визуализации - движение объектов, расчет траекторий, попаданий, ИИ работает на яве. Изначально делать проект так было быстрее, а переписывать все на С не стали.
хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе
Еще один шаг к реализму:
Если нарыть метеостатистику по определённым регионам на исторический интервал дат например для компании и подключить к генератору погоды - получится выполнять миссии в исторически более или менее достоверных метеоусловиях.
Кто бы только ее нарыл...Сообщение от Benetnash
Хотя бы статистическое распределение ветра в средних широтах по высотам.![]()
http://www.meteo.ru/rfund/priz.htmСообщение от Klocska
Попробуйте обратиться в ЗапСибгидромет
Крайний раз редактировалось Benetnash; 03.11.2005 в 15:47.
Klocska, у нас спор в другой ветке, ты говорил по поводу полётов в реале го-229, что олег сам за верёвку тянул, а по другимданным тот го вообще не летабельный, де правда?
Спросите ТарановаСообщение от MIGHAIL