???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

Голосовавшие
48. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да это не обходимо.

    27 56.25%
  • За чем, у меня пиратка. Они не видимы.

    19 39.58%
  • По-прежнему не дает спокойствие Маша с пятого подъезда.

    2 4.17%
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 42 из 42

Тема: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Вот-вот о чем я и говорил а как вам мины?
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  2. #2

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Угу... Сети не очень
    В реалу их можно выло или пропрать (на что имеется пила на носу каждой нашей лодки!!!), или переползти на поверхности (подмять под корпус).
    В игре - это действительно стена. Влетел я на эту сеть на полной скорости - почти перелез, но когда сеть была где-то посередине лодки - фатальное повреждение корсуса а бум...

    Не совсем это правильно... Т.е. совсем не правильно
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  3. #3
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,623

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Пилы уже к середине войны поснимали.
    Ну их, эти мины и сети. Вот сделают мод для КБФ и тогда что будем в 42-43 годах делать? Политсобрания проводить или в морпехоту списываться?

  4. #4
    Торговец чОрным деревом Аватар для N'Goro
    Регистрация
    07.07.2005
    Адрес
    Васильевский остров
    Сообщений
    1,034

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    А мины и сети (днем и при нормальной прзрачности воды) в перископ было видно?
    Если да, то интересно. У меня ни то, ни другое даже с F12 не видать.

  5. #5

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Цитата Сообщение от N'Goro
    А мины и сети (днем и при нормальной прзрачности воды) в перископ было видно?
    Если да, то интересно. У меня ни то, ни другое даже с F12 не видать.
    У меня видно в перископ. И даже ночью. Правда совсем перед носом.
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  6. #6
    Торговец чОрным деревом Аватар для N'Goro
    Регистрация
    07.07.2005
    Адрес
    Васильевский остров
    Сообщений
    1,034

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Цитата Сообщение от Lord Denvil
    У меня видно в перископ. И даже ночью. Правда совсем перед носом.
    Тогда в чем у меня может быть проблема и как с ней бороться?

  7. #7

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Вот прочитал я что ты мод выложил на западном сайте,а тебя как автора упомянули-не так это.Там в конце описания мода есть надпись:Translation from Russian by Johan Travinski
    Andrew "DUST" Nazarov
    .Мод твой пока не пробовал,ибо далеко от компа своего.Но вопрос такой-а как ты определяешь координаты объектов в игре?Я сам пытался добавить в игру новые базы,сети,мины,но базы не появлялись,т.к. не было координат.
    Чем проще-тем надежнее

  8. #8

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?


  9. #9

    Arrow Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    «_Тятя, Тятя в наши сети притянуло(или затянуло)мертвеца».

    Прежде чем редактировать файл Campaign_SCR.mis это самый (трудоемкий файл) хотелось не много понять как быть с минными полями. Это наиболее опасные вещи не потому что свой поход можно закончить на дне. Дело в том что редактор игры не позволяет посмотреть в 3D как плотно стоят мины. Во-первых близкое размещение мин друг другу приводит к вылету. Во-вторых чрезмерное количество их же делает вид лодки не подобающим (как на скриншоте Pillau-test).
    И так если у вас в миссии появились перечисленные дефекты сообщите а саму миссию удалите, мало ли как это повлияет на всю игру.
    В таком варианте как с-час в мисси Pillau-test у меня нет глюков.
    В Pillau-test. rar есть карта.
    Вам предстоит самим выбрать каким маршрутом следовать Северным(N) или Южным (S) Перед вами растянута сеть так что только два варианта.
    Виду того что миссия использует файл Campaign_LND.mis налеты
    авиации Luftwaffe гарантировано уничтожают мишень № 1, не обращайте внимание летчики тоже должны обучатся ваша задача ознакомится с минными полями. Те у кого после контакта с миной моментальный «финал»(таблица меню)скажу что когда выйдет финальная часть мода у вас появится шанс на спасение и время на ремонт.
    Радиосообщения написаны по-русски хотя у меня английский вариант игры.

    Красиво на винт наматывается фал якорной мины правда любоваться этим придется не долго.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	N.JPG 
Просмотров:	90 
Размер:	22.0 Кб 
ID:	45710   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	S.JPG 
Просмотров:	97 
Размер:	21.0 Кб 
ID:	45711   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pillau-test-map.JPG 
Просмотров:	112 
Размер:	48.8 Кб 
ID:	45712   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pillau-test.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	37.2 Кб 
ID:	45713  
    Вложения Вложения
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    12.07.2005
    Адрес
    Odessa
    Возраст
    47
    Сообщений
    17

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Цитата Сообщение от Travinski
    «_Тятя, Тятя в наши сети притянуло(или затянуло)мертвеца».

    Прежде чем редактировать файл Campaign_SCR.mis это самый (трудоемкий файл) хотелось не много понять как быть с минными полями. Это наиболее опасные вещи не потому что свой поход можно закончить на дне. Дело в том что редактор игры не позволяет посмотреть в 3D как плотно стоят мины. Во-первых близкое размещение мин друг другу приводит к вылету. Во-вторых чрезмерное количество их же делает вид лодки не подобающим (как на скриншоте Pillau-test).
    И так если у вас в миссии появились перечисленные дефекты сообщите а саму миссию удалите, мало ли как это повлияет на всю игру.
    В таком варианте как с-час в мисси Pillau-test у меня нет глюков.
    В Pillau-test. rar есть карта.
    Вам предстоит самим выбрать каким маршрутом следовать Северным(N) или Южным (S) Перед вами растянута сеть так что только два варианта.
    Виду того что миссия использует файл Campaign_LND.mis налеты
    авиации Luftwaffe гарантировано уничтожают мишень № 1, не обращайте внимание летчики тоже должны обучатся ваша задача ознакомится с минными полями. Те у кого после контакта с миной моментальный «финал»(таблица меню)скажу что когда выйдет финальная часть мода у вас появится шанс на спасение и время на ремонт.
    Радиосообщения написаны по-русски хотя у меня английский вариант игры.

    Красиво на винт наматывается фал якорной мины правда любоваться этим придется не долго.
    Травинский привет! Пишу, можно сказать, прямо из теста. Мины есть причем отлично расположены. Проходил там где сектор 3m, специально ушел почти на дно и шел прямо на мину. После прикосновения с цепью произошел взрыв (не сразу) над лодкой на расстоянии 1,5-2 корпуса лодки после чего состояние корпуса было 93% хотя рубка была красная и все оборудование в ней уничтожено. Через пару секунд все зависло и меня выкинуло в систему. Загрузил сейв заново и все было примерно также с вылетом в конце. Наверное выбрасывало при загрузке таблицы после уничтожения. Текстуры лодки отображаются нормально без проблем. Позже попробую пройти через все поле, только миссию начну сначала (очень редко в кампании тоже бывали вылеты, через некоторое время после загрузки сейва причем в определенный момент, но помогало начало похода заново и сейвы потом грузились нормально). По поводу сетей, в кампании при выходе с базы увидел сеть, но она была расположена низко и можно было пройти в надводном положении (Сети у меня белые стены). Если в Скапа-Фло они расположены также, то скорее всего я их проскачил, т.к. заходил в сильном тумане и на поверхности.
    Вообщем буду тестить миссию дальше и я по прежнему за сети и Мины!

  11. #11
    Торговец чОрным деревом Аватар для N'Goro
    Регистрация
    07.07.2005
    Адрес
    Васильевский остров
    Сообщений
    1,034

    Ответ: Нужны ли противолодочные сети в кампании мода «U-Boat War»?

    Цитата Сообщение от Travinski
    «_Тятя, Тятя в наши сети притянуло(или затянуло)мертвеца».

    Прежде чем редактировать файл Campaign_SCR.mis это самый (трудоемкий файл) хотелось не много понять как быть с минными полями. Это наиболее опасные вещи не потому что свой поход можно закончить на дне. Дело в том что редактор игры не позволяет посмотреть в 3D как плотно стоят мины. Во-первых близкое размещение мин друг другу приводит к вылету. Во-вторых чрезмерное количество их же делает вид лодки не подобающим (как на скриншоте Pillau-test).
    И так если у вас в миссии появились перечисленные дефекты сообщите а саму миссию удалите, мало ли как это повлияет на всю игру.
    В таком варианте как с-час в мисси Pillau-test у меня нет глюков.
    В Pillau-test. rar есть карта.
    Вам предстоит самим выбрать каким маршрутом следовать Северным(N) или Южным (S) Перед вами растянута сеть так что только два варианта.
    Виду того что миссия использует файл Campaign_LND.mis налеты
    авиации Luftwaffe гарантировано уничтожают мишень № 1, не обращайте внимание летчики тоже должны обучатся ваша задача ознакомится с минными полями. Те у кого после контакта с миной моментальный «финал»(таблица меню)скажу что когда выйдет финальная часть мода у вас появится шанс на спасение и время на ремонт.
    Радиосообщения написаны по-русски хотя у меня английский вариант игры.

    Красиво на винт наматывается фал якорной мины правда любоваться этим придется не долго.
    Прошел тест мины видны, проходить не сложно. Глюк наблюдается на VII, а на II нет.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •