???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 37 из 37

Тема: Использование фотографий при моделировании.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    Цитата Сообщение от =FPS=Altekerve
    Просто с backface cull не подходит (см. картинку). Все равно насквозь видно, хотя невидимых ребер видно заметно меньше, чем без галки backface cull. Вот то же самое, но с полностью убранными задними ребрами получить возможно?
    Чтоб не было видно насквозь, нужно покрасить Edge в желаемый цвет (я приводил пример), а цвет материала подобрать как нравится. Edge, опять таки, лучше сделать все видимыми в edit mesh"е.
    В этом случае флажка Wire стоять не должно.

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    А-а. Я каицца понял. Альте хочет, чтобы режим был типа вайрефрейм (чтоб сквозь деталь была видна фоновая картинка), но при этом чтобы обрезались полигоны на заднем плане, заслоняемые деталями, которые находяться на переднем.

    Но по-моему, такого в Максе сделать низзя.

  3. #3

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    Цитата Сообщение от SaQSoN
    А-а. Я каицца понял. Альте хочет, чтобы режим был типа вайрефрейм (чтоб сквозь деталь была видна фоновая картинка), но при этом чтобы обрезались полигоны на заднем плане, заслоняемые деталями, которые находяться на переднем.

    Но по-моему, такого в Максе сделать низзя.
    Такой вариант - низя..

  4. #4
    гномский истребитель Аватар для =FPS=Altekerve
    Регистрация
    15.05.2003
    Адрес
    ULLI
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,883

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    Цитата Сообщение от SaQSoN
    А-а. Я каицца понял. Альте хочет, чтобы режим был типа вайрефрейм (чтоб сквозь деталь была видна фоновая картинка), но при этом чтобы обрезались полигоны на заднем плане, заслоняемые деталями, которые находяться на переднем.

    Но по-моему, такого в Максе сделать низзя.
    Во-во. Чтоб не загромождали картинку ребра, которые все равно не видны.

    Кстати, для подгонки детали по чертежам есть также вариант назначить ей полупрозрачный материал, но по моему с сетками лучше.

    ЗЫ Все таки backface cull очень многие ребра отбрасывает, но непонятно, почему не все, которые надо, "не до конца". Какой-то он недоделанный.
    Со сферой - то что надо (см рис.), а вот со сложными мешами - бардак (см сообщение выше). Отбрасывает почему-то лишь часть ребер.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-1.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	74.0 Кб 
ID:	46477  
    Крайний раз редактировалось =FPS=Altekerve; 15.09.2005 в 17:30.
    suum quique

  5. #5
    от-мороз-ок!
    Регистрация
    25.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    202

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    да действительно с примитивами все зер гуд а дальше фиг разбереш..

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Использование фотографий при моделировании.

    многие ребра отбрасывает, но непонятно, почему не все, которые надо, "не до конца". Какой-то он недоделанный.
    Все там понятно. Backface Cull отрезает только полигоны, чьи нормали лежат в противоположных от камеры квадрантах. Но он не обрезает и не обязан обрезать части объектов, "заслоненные" другими объектами.
    И режима такого в максе нет. Т.е. это работает только для закрашенных объектов, для "проволочных" это работать не будет, в превью, по крайней мере.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •