ИМХО, АФ=8 - оптимум. Все же лучше, чем 4, но с 16 разницы почти нет. Хотя именно в Иле от АФ я особого толка не вижу.Сообщение от 2BAG_BK
ИМХО, АФ=8 - оптимум. Все же лучше, чем 4, но с 16 разницы почти нет. Хотя именно в Иле от АФ я особого толка не вижу.Сообщение от 2BAG_BK
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Это да (думал, товарисч с 7800 оспаривается, не проверив). Хотя без АФ и с 2хQ... Но не с таким процессором все-таки...Сообщение от 2BAG_BK
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
На 6800GT при аф>2 над становится некомфортно при полётах низко над лесом, особенно осложняется прицеливание.
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
У меня аналогичная конфигурация железа. Никак не могу подобрать оптимальные настройки, шоб волны шейдерные и FPS не меньше 30-35.Сообщение от 2BAG_BK
Где чего, по твоему лучше поставить (в il2setup, в RivaTuner, в config.ini, в настройках самой игры)?
вставь в свой конфиг, но ничего не меняйСообщение от agamem
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=0
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=1
Water=1
---------------------------------
в драйверах
image setting: perfomance
vertical sync: off
я играю без Shaders в разрешении 1280x1024x32
тебе в конфиге вкл Shaders и поставил разрешение 1024x768
также можешь включить AF2 или AF4
падение скорости не должен заметить
как попробуешь - доложи о результатах, самому интересно, что у тебя полочилось
и напиши плиз свой точный конфиг компа
Хехе
P3 933mhz, 512mb pc133, asus tusl2-c, gf3 64mb, XPSP2.
Версия 3.04м, карта сетевая (там хде нет растительности и тока 4 филда, лето), графика на максимум но без АА и АФ, ФПС 20 - 50_если_на_небо_смотретьТормозов не наблюдал
Я чета не так делал?Какие тормоза могут быть при ФПС >= 30?
Крайний раз редактировалось Katmai; 09.09.2005 в 04:19.
Вы молодой человек отстаЁте, причем сильно, времена меняются, пора бы и о Иле подумать, не все ж о себе любимом....Сообщение от Katmai
![]()
Так-с!Сообщение от AndyGandy
я так понимаю что в/к типа 6800 подерживают пиксельные шейдеры v.3
принудительно их можно понизить до вер.1 сделав ForceShaders1x=1, но я этого не делал.
так что у меня шейдеры третьи, как ставить вторые я даже не знаю,
или я что-то путаю? поправте если ошибаюсь.
а Water(я так понимаю это тип воды, а не версия шейдеров) у меня вроде двойка стоит(надо точно глянуть). тоже поправте если ошибаюсь.
на счет проца. чем не нравиться вам Атлон тороугбред-Б работающий на шине 200Мгц на реальной частоте 2000Мгц.
Кеш памятью Л2? думаете 256кб недостаточно?
толи в ИЭКСВТ толи в 3дгамерс или оверклокерсру проводились тесты игр на "процессорозависимость". в числе этих игр был и Ил-2ЗС/АВН.
по результатам тестов Игрушка наиболее чувствительна на частоту процессора, и на шину на которой проц работает. а на обьём кэша лэ2 ему не очень интересен.
Бартон с кешем 512 и Дюрон Аплбред с кэшэм 64 и разогнаный до уровня бартона показывают схожие результаты, разница была совсем незначительной что ею можно было пренабречь,
лучше на сэкономленые деньги купить побольше памяти или выбрать видяху помощнее, так что мои 256к хватает за глаза.
а вещи разгонные у меня так как я работаю в компьютерной фирме, и у меня есть возможность тестить выбирать, отсортировывать перебирать прежде чем купить.
правда 60фпс это когда новые облака не на максимуме,
и с компами я тоже дружу ибо ковыряю их со времен 486-х.
П.С. в своё время у меня был ГФ4МХ440 128-бит. память 4-нс.
купил естественно после тщательного отбора и тестирования.
ядро гналось отлично не помню на скока, а память работало на 483Мгц(без артефактов)и давала около кажись 6000
попугаев в 3дмарке тогда еще 2001-м, это типа уровень Гф3ти200(если без всяких там сглаживаний и тд.)
Крайний раз редактировалось BITL_DJUS; 09.09.2005 в 06:21.
Не болтай у телефона,
Болтун находка для шпиона.
ЕМНИП 3-и нужно принудительно ставить, а если ты даже не знаешь как, то у тебя должны быть вторые по дефолту.Сообщение от BITL_DJUS
Ноги, крылья... Главное - хвост!
У тебя вторые в наилучшем качестве (Water=0, 1 - тоже вторые, но куда более отвратные). Для третьих должна троечка стоять у водыСообщение от BITL_DJUS
![]()
Во-первых, у Дурика КЫШ L2 64, да и было б 256 - АХР 2400+ по нынешним временам далеко не мегапроц (очень мягко говоря).на счет проца. чем не нравиться вам Атлон тороугбред-Б работающий на шине 200Мгц на реальной частоте 2000Мгц.
Кеш памятью Л2? думаете 256кб недостаточно?
Обычно проц особой роли не играет, но это только до момента мясорубки с полусотней самолетов в воздухетоли в ИЭКСВТ толи в 3дгамерс или оверклокерсру проводились тесты игр на "процессорозависимость". в числе этих игр был и Ил-2ЗС/АВН.
по результатам тестов Игрушка наиболее чувствительна на частоту процессора, и на шину на которой проц работает. а на обьём кэша лэ2 ему не очень интересен.![]()
...до момента, пока процу не придется напрячься.Бартон с кешем 512 и Дюрон Аплбред с кэшэм 64 и разогнаный до уровня бартона показывают схожие результаты, разница была совсем незначительной что ею можно было пренабречь
64, а не 256лучше на сэкономленые деньги купить побольше памяти или выбрать видяху помощнее, так что мои 256к хватает за глаза.Если, конечно, у тебя действительно Дурик
Даже в сумме с L1 - 192. До 256 - никак не дотягивает.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
разница между 30 и 60 фпс'ами есть, поверьСообщение от Katmai
ИМХО, 30 - это минимум для сколь-либо комфортной игры (NB - без TrackIR и т.п.). Для меня полный комфорт в Иле - это более 40. Больше - чуть лучше, но уже не радикально.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
2NewLander
для начала прочти вот это:
http://www.overclockers.ru/lab/15439.shtml
у меня Дюрон переделанный в Атлон(то бишь с включенным Л2 кэшэм который составил 256кб, Л1 никуда не делся он как был 128 так и остался(у бартона тоже 128) и еще я его разогнал, по шине 200Мгцх10(множитель)=реальная частота 2000мгц. Шина работает работает в синхронном режиме с памятью(что очень важно для чипсета пФорсе2 400) и вдобавок память двухканальная(что на самом деле маловажно) и память работает с таймингами 2,5-3-3-7 можно и меньше но ведь итак нормально.
таблица сравнения с Бартоном 2500+
L1 L2 Шина Мгц дополнительно
мой проц 128 256 200 2000 3DNow!, SSE память синхронно 3,2Гб/с
Братон 2500+ 128 512 166 1833 3DNow!, SSE память синхронно 2,7Гб/с, асинхронно 3,2Гб/с
как думаешь будет ли бартон 2500+ мощнее? позволит ли вытянуть больший Л2 кеш работающий на меньшей частоте, чашу весов в свою сторону? Я уверен что нет, ну возможно только в тех задачах где интенсивно используеться Л2.
на этом разгонный потенциал данного экземпляра дурика не исчерпываеться, он может работать и на 200х11=2200, но для этого нужно что нить наподобие Залмана7000, но я считаю это неоправданной тратой баблов, я не экстремал.
конешно и бартон можно погонать(если попадётся хороший экземпляр)
а ведь что разница в цене было в разы(раза в три дороже)
на счет значений ватер я понял, значит у меня вторые![]()
Не болтай у телефона,
Болтун находка для шпиона.
Пенек 3,2 на 1044. Мать - Asus p4p800. Оперативка - 768 метров. Видео - Asus Gforce FX5900.
Летаю на максимальных ИДЕАЛЬНЫХ настройках при 1152 на 864. Анизотропка - 8, АА - 6S. Средний ФПС - не ниже 60 всегда.
Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.
Чет я смотрю, ребята грешат разрешением 1024*768. Ээээ, а стоит ли иметь такое железо и летать на низких разрешениях? Нет, я понимаю, когда железо "не пускает", но когда вот так. Хм, я при любых раскладах предпочту более высокое разрешение без АА более низкому с АА. Так что я не могу понять тех, кто летает с низкими разрешениями. Может спорт? Сам пробовал, не зацепило. В данный момент летаю на разрешении 1152*864 (моник на данном разрешении 100 Гц держит, при 85 я уже ощущаю дискомфорт).
Хотя, каждый лепит под себя.
Результат"Разрешение 1152х864х32@100
Анизотропка По выбору приложения Полноэкранное сглаживание по выбору приложения
Качество текстур ""Высокое качество""; Качество mipmap ""Высокое Качество""
Вертикальная синхронизация ""выкл""
Буферизация разрешена, Форсирование текстур выкл
в самой игре стенсил буфер вкл; фильтрация трилинейная, компрессия текстур нет водичка=1 шейдеры включены
Настройки в самом Ил-2 Видимость-дальная Освещение объектов - хорошее Детализация объектов - высокая Освещение ландшафта - хорошее Детализация ландшафта - превосходная Детализация облаков - средняя"
41:84:7 На карте Крым, бой над городом, я на Ил-2 большое количество зен и самолетов. Все действо в оф-лайне. Результат получен на дровах Омеги 5,2.
Железо
Бартон 2,5 (не разогнан)
Оперативка 1024 Мб (2*512)
Радеон 9800 Про 128 Мб (Сапфировский)
А как справедливо было замечено выше, какое бы железо не было ТОРМОЗА (легкие подрывы картинки, когда ее именно рвет а не "протягивает", подтормаживания и т.д.) будут присутствовать в любом случае.
Если кому интерестно, у меня есть табличка, которую делал специально для Ил-2. Заносил в нее результаты на разных дровах. Кстати, лучше Омеговской сборки 5,2 так и не подобрал себе. Но тут все очень индивидуально - все же дрова это такое дело, под каждую машину свои надо подбирать.
Да, автору темы - как ни печально, но готового решения вам никто не даст. Каждый компьютер настраивается индивидуально. Опыт показывает, что для КАЖДОЙ КОНФИГУРАЦИИ надо подбирать свои дрова, за исключением тех случаев, когда все один в один в пределах партии. И то знаете ли, были прецеденты.
Да, и еще, только для того чтобы описать СИСТЕМНЫЕ установки драйвера надо указать около 20 или больше параметров, а то я вот возьму выставлю себе уровень четксти (мипмап) в системных дровах низкий и будет у меня еще +5-10 фпс, а потом еще с лодами поиграюсь и т.д. А когда все будет установлено на максимум, то я вот читаю тех, кто пишет, что на 9800 и ФХ5900 имеют не ниже 60 в среднем и тихо улыбаюсь про себя.
Без обид.
Крайний раз редактировалось Elf; 09.09.2005 в 17:02.
Qui desiderat pacem, praeparet bellum.
По умолчанию шейдеры будут вторые, если не ставили ForceShaders1x=1.Сообщение от BITL_DJUS
Тут это сразу понятно. На вашей системе третьи шейдеры показывают около 20 фпс. Как правильно заметил NewLander, на системах с 7800GTX 60 фпс может и получится с шейдерами 3. На Вашей нет. Шейдеры у Вас явно 2.
P.S. Шейдеры 3 можно включить поставив Water=3 в conf.ini
Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.
Ага, ровно в 0,3 разаСообщение от ROSS_Tracer
![]()
Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.
П-4, 3 ГГц, 1 гиг памяти, 915 чипсет, х-850хт. Играю на максимальных настройках - вроде все тянет. На Черной смерти фпс порядка 45-50. На Камикадзе 40-45.
Прочитал. Сравнение в Сандре - полная фигня (не та программа, показаниям которой я бы безоговорочно доверял). Я в Сандре свой проц/память смотрел в разгоне - по памяти не вышло НИ ОДНОГО конкурента даже близкого (хотя DDR490 2,5-3-3-8 - отнюдь не супер, хотя и неплохо).Сообщение от BITL_DJUS
Кстати, у разогнанного Дурня скорость кэша по графику ниже вышла, чем у скромного 2000+ в номинале![]()
Что это за интеловодческая привычка: "наш в разгоне делает ваш в номинале" (с) Pentium M vs. A64? Ведь 90% Батонов работают как 3200+ на частоте 2200 путем банального повышения шины со 166 до 200 и окуенный кулер нафик не нужен при этом.таблица сравнения с Бартоном 2500+
L1 L2 Шина Мгц дополнительно
мой проц 128 256 200 2000 3DNow!, SSE память синхронно 3,2Гб/с
Братон 2500+ 128 512 166 1833 3DNow!, SSE память синхронно 2,7Гб/с, асинхронно 3,2Гб/с
1. В играх Л2 обычно используется достаточно активно.как думаешь будет ли бартон 2500+ мощнее? позволит ли вытянуть больший Л2 кеш работающий на меньшей частоте, чашу весов в свою сторону? Я уверен что нет, ну возможно только в тех задачах где интенсивно используеться Л2.
2. В номинале Бартон 2500 примерно равен твоему Дурику в разгоне (где-то быстрее, где-то чуть медленнее).
Не нужно такое охлаждение для скромных 2200 МГц (разве что при не слишком удачном экземляре камня). Ну и опять же - подавляющее большинство 2500+ работают как 3200+на этом разгонный потенциал данного экземпляра дурика не исчерпываеться, он может работать и на 200х11=2200, но для этого нужно что нить наподобие Залмана7000, но я считаю это неоправданной тратой баблов, я не экстремал.![]()
Если не попадется плохой экхземпляр - будет точнее. Мы же исключение описываемконешно и бартон можно погонать(если попадётся хороший экземпляр)Мой старый Бартон был именно таким неудачным исключением: стабильно на 2200 (200) не пахал. Но я и не рвался - память один хрен DDR333 была, причем неразгоняемая - 2166 (166) в итоге работал на 10-баксовом люминевом ГласиалТек 2450Про (это про Залман
).
Ну по цене это другой вопрос. Мой принцип - новый процессор должен удовлетворять мои потребности даже на штатных частотах, а дальше - разгон на сколько получится. И менять Паломино 1800+ на Дурик 1400 с перспективой разгона меня не тянулоа ведь что разница в цене было в разы(раза в три дороже)![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Идеальные - это не максимальные по определениюСообщение от 228ShAD_Anton
Это все равно что сказать летаю на максимальных НИЗКИХ настройках :p
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Сообщение от 2BAG_BK
Спасибо!
Попробовал.
Правда не совсем понял, с водой - почему water=1, а не 3?
В принципе понравилось. FPS вырос в среднем на 15-20 ед. и картинка четкая. Но пока полетал мало. Еще потом попробую в разных режимах.
Комп у меня такой:
Мамка - ASUS P4C800 Deluxe
CPU - P4 2,8 MHz, Norwood
RAM 1 Gb Dual (4x256)
Video Gainward Gforce-6800 GT, драйвера версии 71.84
Monitor SyncMaster 757NF
Использую разрешение 1024х768, цвет 32 bit при 100 Hz
я рад, что тебе понравилосьСообщение от agamem
при water=3 будут сильные тормоза, поэтому забудь
water=1 мне не нравится, поэтому летал раньше при water=2, но ощутимо падает FPS
я летаю при HardwareShaders=0 и water=1
излишки производительности трачу на повышение разрешения
так круче, чем с "крутой" водичкой
попробуй повысь разрешение до 1152х864 или 1280х1024 (при HardwareShaders=0)
в иле графику не трогай, так как собъется конфиг
если надо вкл тени, то юзай Shadows=1/2
PS по-русскому у меня было 4, но знаю его на 3, поэтому не оброщайте внимание на ошибки![]()
Прошу всех, заинтересованных в замерах производительности Ил-2 посмотреть на эту ветку
Сейчас полистал форум, забрёл к "свисткам". А у них там тема:
- Жопа! На моёй "GF4МХ4000" Горячие скалы не ползут ни в какую! Хельп!
- Спокуха, отключи шейдеры, у тебя их всё равно не будет никогда.
- Не помогает!!!
- Не падать в оброк, курсант! На моей 8500 идёт вот с таким конфигом (выкладывает конфиг).
Ну и в этом духе.
Такие дела вот. Так что мы, господа, просто зажрались со своими 6800GT. Да ещё и капризничаем.
PS Катмаю отдельный респект.
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
P-4 3.0/512/533, 4x1Gb ECC Registered KVR333X72RC25/1Gb, HDD SATA-RAID 400Gbx2 зеркало, MB P4G8x DELUXE, 6800ULTRA. Anizo 4, AF4. Forest=2 Water=3. А ФПС не хватаетПамять тормозная, проц слабый. При 5000 объектов тормозит. Из этого кол-ва объектов около 40 самолеты. Отключение красот не помогает
![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb