Тренируйтесь и обретете.Сообщение от Kyzmich
Никаких проблем с твистом нет и никогда не было.
Тренируйтесь и обретете.Сообщение от Kyzmich
Никаких проблем с твистом нет и никогда не было.
Почитай тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...0&page=5&pp=25Сообщение от hever
Может умней советы и вопросы задавать научишся,а главное потрясая всех новизной оных.
Мне кажется что этот самый "паразитный крен" возникает вовсе не от конструкции РУСа, а от реактивного момента винта, который появился начиная с v4.01. При восходящих маневрах на большинстве самолетов идет заваливание влево (на Яках вправо) из-за этого самого момента винта, который мы кстати и при взлете наблюдаем. Поэтому его надо просто компенсировать, либо элеронами, либо рулем направления, а еще лучше и тем и другим. Да, правильный Иммельманн стало делать немного сложнее, но это только радует, ибо так наверно ближе к реализму.Сообщение от Kyzmich
Да... почитал...кругом одни читеры... никак
добросовестному вирпилу с ними не управиться... то, понимаешь, триммируются, то еще какой другой чит, вроде conf.ini не дефолтного, али rcu правленного, пользовать начинают, а то, страшно сказать, джойстик бросают, и начинают на мыше летать... И сбивают несчастного добросовестного вирпила и в лобовых, и в уклонении, и догоняют бедного в пикировании(на Ki-43, Ла-7
)... И действуют на нервы ему успехи чужие, и патчевание скоростное... И грусть несказанная проявляется в речах его... И превышает грусть его самокритичность и выливается словами бранными на ни в чем не повинных соратников
![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Имеет ли смысл при активном маневрировании пользоваться триммерами - например РВ?
ОМ: "... в коде триммер так сделан, что он не увеличивает эффективности при маневрировании - будьте уверены. Мало того, его эфективность равна нулю, при максимальном угле отклонения руля..."
Взято отсюда http://212.192.155.117/forum/showthread.php?t=2551
Но субъективно я с ним не соглашусь.
Ох, давно это известно - триммер в игре делает только то, что должен делать - снимает нагрузку с ручки.
Он не увеличивает эффективности рулей, он просто позволяет отклонять их полностью тогда, когда силенок святому духу в кабине уже не хватает на то, чтобы справляться с ними без триммера.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Ага, угу...Сообщение от Maximus_G
А P38 я триммерами РВ из пике вывожу за счет чего? РУС я при этом не трогаю.
А сам ты просто триммер РВ в полете пробовал крутить? А чего это самолетик задирать нос начинает? А если обратно крутить - опускает?
РУС при этом не трогается.
Да и просто посмотри на РУС в кабине при вращении триммеров - он отклоняется.
Мне кажется, что это не снятие усилилия, а увеличения хода РУС в одну из сторон.
А по воспоминаниям ветеранов с их помощью даже сажали.Сообщение от Sexton
Так и должно быть.Сообщение от Sexton
Мне казалось, что ограничений по максимальному усилию нет. То есть, летчик у нас гипер-супер-пупер атлет.Сообщение от Sexton
Но если ограничение есть, то снятие усилий фактически и есть увеличение хода.![]()
Так и должно быть.Сообщение от Sexton
А на счет увеличения хода РУС это только кажется.
Думал написать об этом сразу, да передумал... Мужики, в "поиске" все это есть, с картинками.
Триммерый эффект достигается отклонением аэродинамических рулей. Или это триммерные пластины, или это регулировка непосредственно рулей. Когда мы крутим колесо триммера - мы фактически управляем аэродинамическим рулем. Вот чего самолетик начинает задирать нос.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
На обычном джое (без фидбека) триммер смещает нейтральную точку - это не правильно, но как сделать по-другому, чтобы с брошеным РУСом самоль летел прямо?Сообщение от Sexton
На джоях с фидбеком, я слышал, бросаешь РУС, крутишь триммер и джой сам отклоняется от нейтрали, также, как брошенный РУС в кабине самолёта.
Т.е., чтобы прочуствовать реальное действие триммеров, нужно иметь джойстик с фидбеком. А идеальный вариант - с мощным фидбеком, чтобы усилия на джое были такие же как в реале на РУС.
По-другому нормальные триммеры в игре не реализовать.
Фактически, триммерами (по крайней мере на механических системах), мы управляем аэродинамической нейтралью рулей. При кручении триммера сам руль не отклоняется - просто изменяется усилие на РУС, необходимое для удержания его в томже положении. Отклоняется руль только вместе с РУС.Сообщение от Maximus_G
мне кажется. что вы не понимаете принципа работы триммеров, ибо в реальном самолете все происходит точно так-же.Сообщение от Sexton
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Никакого отклонения рулей нет, не могу щас вставить картинку с принципом работы триммера - комп на работе слетел - фотошопа нет.Сообщение от Maximus_G
Но вот ссылка на вордовый файл http://fsdm.ru/text/drive.doc
POP правильно написал.
А за счет чего это усилие меняется?Сообщение от POP
Триммер смещает "нейтральную точку" РУСа. Ну и джойстика заодно.Сообщение от POP
Крайний раз редактировалось timsz; 27.02.2006 в 09:37.
Почитал побольше, похоже был не правЗвиняйте.
Триммер НЕ СМЕЩАЕТ нейтральную точку РУС.Сообщение от timsz
РУС к рулям жёстко привязан, в отличие от джойстика.
Усилие меняется за счёт того, что набегающий поток воздуха стремится отклонить руль, а через тяги и РУС. Если РУС находится в среднем положении, то и руль ВСЕГДА в среднем (не относится к современным, бустерным системам управления).
Более того, чтобы оттриммировать самолёт на кабрирование(набор высоты) - триммер РВ отклоняется ВНИЗ и наоборот. Триммер - это какбы "руль" управления рулём.
В ссылке на вордовый файл, которую я давал, есть замечательная картинка принципа работы триммера.
И все же я не уверен что отклонение триммера должно так влиять на полет как в иле.
Все правильно так и должно быть. Отклонение триммеров приводит к отклонению управляющих поверхностей. Которые на самолетах того периода почти весзде кинематически жестко связаны с РУС.Сообщение от Sexton
"Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"
При активном маневрировании триммер мешает, имхо Появляется момент инерции! Ты ручку уж вниз толкнул, а триммер ещё вверх отрабатывает (на осях джоя если повесить).Сообщение от Sexton
Вот для самолёта, вернее для СТИЛЯ полёта фоки\мустанга\тандера и т.п триммер есь очень гут! Но не на осях ХY в просто на крутилке
вечный Kursant
Согласен, неправ.Сообщение от POP
У джойстика есть центрирование, которого нет у РУСа. Наверное из-за этого, действительно нельзя смоделировать триммер совсем по-честному.
Отклонение триммера очень сильно влияет на полёт.Сообщение от Sexton
Действительно, при перебитых тягах, вполне реально посадить на триммерах (чего в Иле нет), по-крайней мере, хоть както управлять.
Работа триммеров в игре на безфидбекном джойстике - баг!
Но это не баг игры - это баг джойстика.
Чит с возможностью вешать триммер на РУС - тоже баг, как и вешание триммера на ось вообще.
Но это тоже баг, скорее, системы управления, а не только самой игры.
Хотя если бы возможность управлять триммерами была только на кнопках, то чита бы небыло.
Кстати, сейчас ну очень неудобно когда триммер совмещён с основной осью. На него просто огромное сглаживание повешено и просто прямолинейный полёт (я уж не говорю про прицеливание) - просто мука![]()
По-моему вопрос немного проще.
Мог ли пилот в кабине крутить колесо триммера на больших перегрузках? Мог, но с трудом, с большим трудом. Крутил большое колесо - навроде того что убирает колеса на И-16.
Тогда и управление ими сделать точно так же. Реализовать триммера так же как реализован выпуск шасси на ишачке - через много-много нажатий на кнопку, вешать их на ось запретить, и желательно еще ограничить время нажатия - то есть если кнопка нажимается слишком часто Ил лишние нажатия не воспринимает.
Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь
Ну у РУС тоже бывает система центрирования - загрузочные пружины.Сообщение от timsz
Невозможность "по-честному" смоделировать триммеры - это по другой причине - из-за отсутствия обратной связи у обычного джойстика и слабость этой связи у игровых джойстиков с фидбеком.
Для меня просто мечта идиота - хороший джой с реально мощным фидбеком.
Это бы очень помогало именно ЧУВСТВОВАТЬ самолёт и летать не как киборг.![]()
Придется к столу прикручивать.Сообщение от POP
А стол - к полу.