???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 70

Тема: Пятничный апдэйт

  1. #26

    Re: Пятничный апдэйт

    Вау! Теперь вирпилы будут не только летать, но и кататься по полосе.

    Да просто компрессятся они под весом самолета и неровностей полосы. #

  2. #27

    Re: Пятничный апдэйт

    Какой же нужен будет комп для полного ощущения
    ЗС?
    нада же готовиться

  3. #28

    Re: Пятничный апдэйт

    Ну, у меня уже гонялись две игры, которые используют пиксельные и вертексные шейдеры. Не тормозят. Это UT2003 демка и No one lives forever II демка. #NOLF II ушел на золото, будем смотреть, когда поймаем.. Да, полигонов в обоих играх - офигительное количество.. И к процу тоже требовательны, по крайней мере, UT.

    Проц duron1000, видео gf3ti200, 256 мег память.
    Интересно, а объекты будут в воде отражаться? Самолеты там, кучевые облака.. Кстати, если игру переделают на использование TnL, то может, хотя бы в нынешней максимальной детализации для Ил-2 будет резвее бегать?
    Крайний раз редактировалось Jameson; 28.09.2002 в 06:36.

  4. #29
    Arankhalla
    Гость

    Re: Пятничный апдэйт

    Хмм... Интересно, а если грохнут первого (левого) пилота в ТБ-3, управление перехватывает второй? Тогда кнопка нужна для пересаживания в череп второго пилота... Или в одиночку с этим монстором никак не справиться?

    Хотя, судя по всему, пересаживаться не в кого. На шоте кокпита не видать второго пилота... Смотришь вправо - а там пустое кресло... Ж8-( ) Выпрыгнул, гад :confused:  

  5. #30
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Re: Пятничный апдэйт

    Честно говоря, по-моему Maddox Games не в ту сторону понесло с этой гонкой вооружений (речь о технологиях)! Ну на кой ляд в авиасимуляторе волны с бабрашками и отражение в воде?! Лучше бы увеличили количество самолетов обсчитываемых движком одномоментно - хотя бы как в EAW - чтобы в небе летало до сотни машин и не притормаживало. Я пытался сделать миссию где восемь фоккеров атакуют 60 бомберов и получил пошаговую стратегию #:mad:. (И это вовсе не перебор. В последние месяцы войны небо Германии бороздили орды Б-17 - от 800 до 1.500 штук за налет. Занимали в небе параллелепипед размером 50 км в длину, 20 в ширину, и 2 - 2.5 в высоту. Вот к чему надо стремиться!)

    А платить 150-200 долларов за то, чтобы увидеть отражение Штуки в воде не прикалывает
    Крайний раз редактировалось Paramon; 28.09.2002 в 14:51.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  6. #31
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,891

    Re: Пятничный апдэйт

    Честно говоря, по-моему Maddox Games не в ту сторону понесло с этой гонкой вооружений (речь о технологиях)! Ну на кой ляд в авиасимуляторе волны с бабрашками и отражение в воде?! Лучше бы увеличили количество самолетов обсчитываемых движком одномоментно - хотя бы как в EAW - чтобы в небе летало до сотни машин и не притормаживало. Я пытался сделать миссию где восемь фоккеров атакуют 60 бомберов и получил пошаговую стратегию #:mad:. (И это вовсе не перебор. В последние месяцы войны небо Германии бороздили орды Б-17 - от 800 до 1.500 штук за налет. Занимали в небе параллелепипед размером 50 км в длину, 20 в ширину, и 2 - 2.5 в высоту. Вот к чему надо стремиться!)

    А платить 150-200 долларов за то, чтобы увидеть отражение Штуки в воде не прикалывает
    Почему 150-200? Ну и ваще ,они игру делают ,они и решают что надо....А воду я думаю они не особо долго програмили........
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  7. #32
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,891

    Re: Пятничный апдэйт

    У меня создаеться такое впечатление что много килов пилотта этого ТБ3...Особенно кабина штурмана и бомбера смотриться как картонное карыто......Хотя если будет 5 ТБ3 то это будет как Б17 ...сами себя прикрыают....
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  8. #33
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Angry Re: Пятничный апдэйт

    2 Maza

    Вот уж действительно, почему 150-200!? На плановый октябрьский апгрейт (P-III на P-4) мне придеться отдать минимум 350! И при этом львиная доля мощности вычислителя уходит на обсчет графических красот, которые мне по барабану! Зачем домики эти дурацкие нужны внизу? В Б-17 например (имею ввиду ИГРУ) на земле находяться только ЦЕЛИ, то есть домики которые надо плющить, и это правильно, так как нет лишнего тормозизма.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  9. #34

    Re: Пятничный апдэйт

    Ну, господа, выкрутите детализацию поменьше. Если задействуют TnL, то может, и веселее  чем Ил-2 забегает. Ну, будет комплекс по поводу того, что теперь не на полной гоняете..

  10. #35
    Пилот Аватар для Serega
    Регистрация
    14.07.2002
    Адрес
    Ярославль-Херсон
    Возраст
    46
    Сообщений
    963

    Re: Пятничный апдэйт

    Честно говоря, по-моему Maddox Games не в ту сторону понесло с этой гонкой вооружений (речь о технологиях)! Ну на кой ляд в авиасимуляторе волны с бабрашками и отражение в воде?! Лучше бы увеличили количество самолетов обсчитываемых движком одномоментно - хотя бы как в EAW - чтобы в небе летало до сотни машин и не притормаживало. Я пытался сделать миссию где восемь фоккеров атакуют 60 бомберов и получил пошаговую стратегию #:mad:. (И это вовсе не перебор. В последние месяцы войны небо Германии бороздили орды Б-17 - от 800 до 1.500 штук за налет. Занимали в небе параллелепипед размером 50 км в длину, 20 в ширину, и 2 - 2.5 в высоту. Вот к чему надо стремиться!)

    А платить 150-200 долларов за то, чтобы увидеть отражение Штуки в воде не прикалывает


    И всё же интересно какие сист. требования будут. Предупредили бы, что бы все заранее апгрейд провели.

    А вообще горы просто супер , да и всё остальное.

  11. #36
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Пятничный апдэйт

    Должен же проект развиваться и после своего выхода...
    А я тут чертежи Ар-2 раздобыл...  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  12. #37
    Форумчанин Аватар для RussAn-2
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    375

    Re: Пятничный апдэйт

    А вот если бы в ЗС была еще и заставка зрелищная, то это
    было бы ВАЩЕ-Е-Е!!!!!!  
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  13. #38
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: Пятничный апдэйт

    А я тут чертежи Ар-2 раздобыл...
    Это намек или предложение? (с) "Отель "У Максима"
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  14. #39
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Re: Пятничный апдэйт

    Это намек или предложение? (с) "Отель "У Максима"
    Во вторник уже будет предложение  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  15. #40
    zen
    Гость

    Re: Пятничный апдэйт

    А вот возник у меня вопросец... Поскольку в "Медокс реди рум" демонстрировались прожекторы ПВО, следует полагать, что будут и полёты ночами. А как будут обстоять дела со взлётом-посадкой? Может, уже была информация на эту тему? Сейчас лунной ночью можно без особых проблем взлететь и сесть на аэродромы с бетонкой: ВПП вполне можно разглядеть, хоть и на меньшей дистанции, чем днём. А вот найти при плотной облачности (да и без неё) грунтовый аэродром... В одном Совсем-Отстойном-И-Никуда-Не-Годном авиасиме на европейских авиабазах в сумерки на ВПП включаются огни... У нас, видимо, светомаскировка. Но хоть кратковременно подсвечивать прожектором полосу можно было бы. Как вариант - включать огни по запросу. Или всё ограничится "сигнальным костром" из "полного редактора"?

  16. #41
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,448

    Re: Пятничный апдэйт

    zen!!!!
    Откуда ТАКИЕ скрины берёшь? Просвети!  
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  17. #42

    Re: Пятничный апдэйт

    Он же ясно сказал - CFS2  
    Или msfs2002..
    А за такую иллюминацию на аэродроме в ВОВ можно было бомбырку получить прямо на полосу.  

  18. #43
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Пятничный апдэйт

    А за такую иллюминацию на аэродроме в ВОВ можно было бомбырку получить прямо на полосу.
    И какой люди делали выбор?  Бомбырка на полосе или обломки в овраге после слепой посадки?  
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  19. #44

    Re: Пятничный апдэйт

    Тб3 класс, только на фоне остальных моделей смотрится нереалистично. Как пластмассовый.  Из-за текстур, видимо. Надо сделать его более облупленным, что-ли ) И еще обязательно "добавить грязи  в  кокпит", теней там, полутонов и тд. Как в других моделях.

    А ТРАВА ТАКИ БУДЕТ ИЛИ НЕТ:confused:  

  20. #45
    Давно здесь сидим... Аватар для GOR
    Регистрация
    05.01.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    72

    Re: Пятничный апдэйт

    А ТРАВА ТАКИ БУДЕТ ИЛИ НЕТ:confused:
    IMXO трава вообще не нужна. Ее с самолета не видно все равно.
    Только в полете живут самолеты.
    Только в полете растет человек.
    (с) Ю.Антонов

  21. #46
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542

    Re: Пятничный апдэйт

    А за такую иллюминацию на аэродроме в ВОВ можно было бомбырку получить прямо на полосу.
    Можно было, кто ж спорит, но это называлось "ночной старт" (почему не "финиш", не знаю). Включалось только на время посадки. У наших выглядело так: сначала прожектор в небо, потом светит на полосу.

    В мемурах всех ночников описано подробно...
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  22. #47
    ШВЛИ №15 Аватар для Fabel
    Регистрация
    14.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    692

    Re: Пятничный апдэйт

    ИМХО - главное, что бы были возможны миссии (догфайт, кооп, не важно) хотя бы на 60 самолетов... что бы для хоста данной миссии хватало .. ннууу... допустим DSL  с входящим и выходящим 64 кб\с, либо, если это невозможно, то Т1. И что бы компы клиентов не затыкались при таком кол-ве самолетов..

    Ведь сйечас есть затыки даже при миссии на 16 чел., при подлете к бомберам начинаются лаги. при чем это лаги не сервера, ИМХО, это лаги уже на твоей машине.. она просто не успевает все это обсчитать.....
    SLI=Fabel_15=

  23. #48

    Re: Пятничный апдэйт

    Точно. В мемуарах часто встречается применение прожекторов в качестве ориентиров для ночных бомбардировщиков. Они были направленны вертикально вверх и в случае атаки противником выключались.
    Естественно их применяли на своих аэродромах, но только кратковременно, чтобы легче было произвести посадку. Насчет того что прожекторами освещали полосу не встречал.

    Кстати можно использовать сигнальные огни для ориентировки и целеуказания с земли (зеленая, красная и т.д.). Просто иногда миссия сообщает о провале из-за того что в определенном участке наземного сражения четыре наших танка оказались уничтожены противником или группа немцев прорвалась к стратегически важному рубежу (последняя миссия в Крыму у штурмовиков)

  24. #49
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542

    Re: Пятничный апдэйт

    Точно. В мемуарах часто встречается применение прожекторов в качестве ориентиров для ночных бомбардировщиков. Они были направленны вертикально вверх и в случае атаки противником выключались.
    Естественно их применяли на своих аэродромах, но только кратковременно, чтобы легче было произвести посадку. Насчет того что прожекторами освещали полосу не встречал.
    Цитирую (Тихомолов Б.Е. "Небо в огне&quot:
    "...
    В тот же вечер ко мне подошел замкомандира эскадрильи майор Назаров. Щуря карие, чуть выпуклые глаза с воспаленными от недосыпания веками, осмотрел меня с каким-то любопытством и, устало проведя обеими руками по лицу, сказал хрипловатым голосом:

    — Пойдем подлетнем чуток. Я тебе ночью провозные дам.

    На аэродроме тихо. Полк ушел на боевое задание, и в воздухе только мы одни. Ночь — чудо! Тихая, теплая. В небе, в сиреневой дымке, только что народившийся месяц пас отары звезд. На земле, темной и притаившейся, не было видно ни одного огонька. Чернели лесные массивы, разрезанные на куски светлой лентой реки. Тянулись вдаль линии железных и шоссейных дорог. Там, на западе, совсем недалеко отсюда, они, пересекая фронт, уходят к врагу. Странно. И обидно: советские дороги служат врагу...

    Поглядывая на электрическое “Т”, иду по кругу. Делаю третий разворот.

    — Рано, — говорит Назаров. — Промажем.

    — Нет, товарищ майор. Сядем хорошо.

    — Ну, ладно, давай! — с усмешкой в голосе соглашается Назаров.

    Я знаю: он уверен, что промажем. Тем лучше. Мы сядем как надо, и пусть он знает, что летчики ГВФ не лыком шиты.

    Я стараюсь вовсю. Надо рассчитать абсолютно точно. Пальцы левой руки сжали сектора управления моторами. Глаза сами ведут отсчет высоты и расстояния. Так, хорошо!

    Моторы умолкают враз. В наступившей тишине отчетливо слышно, как шипит разрезаемый крыльями воздух да похлопывают глушители. Круто планирую к земле.

    — Ты что, хочешь садиться? — В голосе Назарова смешливое недоумение.

    — Да, товарищ майор.

    — Да что ты, промажем. Уходи на второй круг.

    — Не промажем, товарищ майор. Сядем точно.

    — Промажем, я тебе говорю!

    Наш разговор слушают радист и стрелок, и поэтом) уходить мне сейчас на второй круг никак нельзя.

    Назаров молчит.

    Делаю четвертый разворот, выхожу на посадочную полосу с длинной линией электрических огней.

    И вдруг — что это? На земле вспыхивает яркий свет прожектора, и сильный луч освещает бетонку. Отчетливо виден каждый шов меж плит и следы пригоревшей резины.

    Я разочарован и вместе с тем обрадован. У нас в ГВФ ночные посадки совершаются по зажженным фонарям “летучая мышь”. Земли не видно, и лишь световая точка служит ориентиром. А тут светло, как днем.

    Садимся точно у “Т”. Заруливаем на взлетную полосу. Назаров молчит. Уснул он там, что ли?
    ..."

    Комментарии, как говорится, излишни...
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  25. #50
    Memento Mori
    Гость

    Re: Пятничный апдэйт


    IMXO трава вообще не нужна. Ее с самолета не видно все равно.
    Зато от ТРАВЫ запах в самолете приятный....

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •