???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 50 из 50

Тема: 4.05 фор Фореин юзерс!

  1. #26

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Berkokl
    Мужчина!Я что-то не заметил ваших высказываний по поводу таблиц и углов для ПЕшки в специальном топике.
    Что вообще делается в застенках,сиречь-секретных лабораториях у "тварей"? Какая-нибудь работа мысли осталась в наличии?Да и вобще,что-то не видать стало в последнее время вашего народа во фронтовых проектах.:confused:
    У вас бомбардирский сквад или сборище пораженцев от патча 4.04?!
    А чего там шибко говорить?
    ОПБ-1 в игре сбит . Баг репорт ОМ направлен.
    А уж как там среагируют...
    Народ в той ветке уже, по всем методам высказался.
    Полетываем на АДВ, да помогам иногда ВЕФ3 разарботчикам потестить.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  2. #27
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha
    А чего там шибко говорить?
    ОПБ-1 в игре сбит .
    А в каком смысле сбит? В смысле при введении правильных скорости и высоты бомбы летят совсем не туда, куда надо?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  3. #28

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Stalevar
    А в каком смысле сбит? В смысле при введении правильных скорости и высоты бомбы летят совсем не туда, куда надо?
    Угу. Сбит по истинной скорости.
    (Сорри, остальное ДСП, не упалНамочен распростронять, расстреляют
    "в застенках,сиречь-секретных лабораториях у "тварей."".. )
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  4. #29
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Ага. Я просто не уверен, что он вообще должен так работать. В единственном описании этого прицела, которое я видел, нет ни слова про настройки скорости или высоты, просто вводится рассчетный угол взятый из таблицы и по нём кидаются бомбы. Такое впечатление, что реализация его в Иле(с введением сокрости и высоты) - чистая фантазия МГ, не имеющая отношения к реальному девайсу. Или я не прав? У кого еще описание работы ОПБ-1 есть?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  5. #30
    Металист с 6 лет! Аватар для 72AG_El_Brujo
    Регистрация
    05.06.2005
    Адрес
    г. Серпухов, МО
    Возраст
    38
    Сообщений
    438

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Вот и считай, что когда ты тыкаешь кнопку увел высоту, увел скорость, на самом деле ты водишь пальчиком по таблице и ищещь нужный угол.
    Никто не мешает тебе один раз получить угол для нужной тебе высоты/скорости и в дальнейшем юзать сразу угол.

  6. #31

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Сталевар. На сколько я понял, треугольный маркер выставляли на заранее посчитаный угол прицеливания.
    "Порядок работы с прицелом следующий.
    1. Задается направление боевого пути самолета (направление
    подхода к цели). t
    2. Способами, которые описаны выше, определяют:
    а) угол сноса на боевом пути А;
    б) курс самолета на боевом пути К;
    в) угол прицеливания Пр.
    3. Треугольный индекс по круговой шкале сетки устанавли-
    вают на вычисленный угол прицеливания Пр.
    4. Прицел разворачивают в пяте на угол сноса на боевом
    пути А.
    5. Аэронавигационным способом, самолет
    выводят на цель так, чтобы подход к цели совершался с задан-
    ного направления;
    6. Устанавливают на барабане углов визирования угол, на
    20-30° больший угла прицеливания.
    7. Удерживая прицел так, чтобы курсовая черта проходила
    через пузырек уровня, вращают барабан углов визирования
    с таким расчетом, чтобы цель находилась на 5° впереди
    пузырька уровня.
    8. В момент совмещения петельки с треугольником переносят
    руку с барабана на бомбосбрасыватель.
    9. В момент прихода цели в центр пузырька уровня сбрасы-
    вают бомбу.
    В том случае, когда надо учесть боковое смещение цели
    относительно плоскости пути самолета, необходимо наклонить
    прицел так, чтобы угол между пузырьком уровня и курсовой
    чертой был равен углу наклона плоскости прицеливания. Само-
    лет, после того как наводка по направлению закончена, должен
    перемещаться так, чтобы цель бежала по курсовой черте."

    Взято тут:
    http://library.cpilot.info/theory/os...niya/index.htm
    ГЫЫЫ! Там черт ногу сломит.

    И игре все сделано на много проще.
    Смотрим на какой скорости и высоте мы подходим.
    Вводим эти 2 параметра.
    Автоматически треугольный маркер встает на правильный угол прицеливания. На а дальше подводим петельку.
    Нам надо выполнить грубо говоря только пункты 8 и 9.
    А вычисление угла прицеливания делается за нас.
    А вот как оно делается, в том и вопрос.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  7. #32

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от 72AG_El_Brujo
    Вот и считай, что когда ты тыкаешь кнопку увел высоту, увел скорость, на самом деле ты водишь пальчиком по таблице и ищещь нужный угол.
    Никто не мешает тебе один раз получить угол для нужной тебе высоты/скорости и в дальнейшем юзать сразу угол.
    Дык так оно в принципе и получается.
    При подходе к цели выдерживаешь высоту 4000-5000-6000.
    Стабильную "свою" скорость. Выставляешь угол прицела оттрениный для каждой высоты и "своей" скорости и ФСИО.
    Запомнить 3 угла для высот 4000-5000-6000 не проблема.
    (тем более, что "автомат горизонта", держит нормально.)
    Главное выдерживание нужной тебе скорости, для твоих углов.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  8. #33
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Угу, собсно эту книжку я и читал
    Вот, так что по сути нельзя сказать, что он сбит по скорости, т.к. на самом деле её там быть недолжно То, что она там есть - это уже ошибка, так что ничего удивительного, что она пашет неверно. Исправлением данного бага было бы не изменение зависимости угла(треугольничка) от введенной скорости или высоты, а удаление этой самой скорости/высоты вообще из прицела. Правда при этом еще надобно выдать табличку. Не думаю, что каждый штурман составлял для себя таблицу углов само
    Но скорее всего ничего править не станут, ни в сторону реализьму, ни в сторону удобоюзабельности.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  9. #34

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Stalevar
    Угу, собсно эту книжку я и читал
    Вот, так что по сути нельзя сказать, что он сбит по скорости, т.к. на самом деле её там быть недолжно То, что она там есть - это уже ошибка, так что ничего удивительного, что она пашет неверно. Исправлением данного бага было бы не изменение зависимости угла(треугольничка) от введенной скорости или высоты, а удаление этой самой скорости/высоты вообще из прицела. Правда при этом еще надобно выдать табличку. Не думаю, что каждый штурман составлял для себя таблицу углов само
    Но скорее всего ничего править не станут, ни в сторону реализьму, ни в сторону удобоюзабельности.
    Не понял, ты считаешь что угол сброса бомб, не зависит от скорости?
    В мемуарах бомберов все время читал, что встал на боевой, все....держишь скрость и высоту, которую требует штурман.
    И ни гугу. Потому что все посчитано штурманом на земле.
    А уж как там повезет с погодой, ветром, зависило от правдивости метеослужбы. Поэтому и попадания не такие как у нас в игре.(Снайперы етио мать).
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  10. #35
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha
    Не понял, ты считаешь что угол сброса бомб, не зависит от скорости?
    Нет, что скорость в прицел вводится не должна, только угол. А если в прицел скорость не вводится, то ошибки по ней в самом прицеле быть не может в принципе. Ошибка тогда в штурмане
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  11. #36

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Stalevar
    Нет, что скорость в прицел вводится не должна, только угол. А если в прицел скорость не вводится, то ошибки по ней в самом прицеле быть не может в принципе. Ошибка тогда в штурмане
    Ты не в прицел вводишь скорость.
    Ты "сообщаешь скорость и высоту штурману", а тот на прицеле выставляет угол сброса для высоты и скорости треугольным маркером.:drive:
    И действительно получается, что штурман в школе штурманОв, был двоечником.:expl:
    Крайний раз редактировалось DjaDja_Misha; 27.04.2006 в 08:26.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  12. #37
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha
    Ты не в прицел вводишь скорость.
    Ты "сообщаешь скорость и высоту штурману", а тот на прицеле выставляет угол сброса для высоты и скорости треугольным маркером.:drive:
    Неее, так не катит Ты и есть штурман. Ты сам с прицелом работаешь, а пилотом в это время работает автомат горизонта, для того он и сделан, чтоб держать самолет на боевом, пока ты за штурмана с прицелом возишься.
    А если уж делать эмуляцию штурмана, а не пилота, то ты ему вообще ничего говорить не должен, это он тебе должен говорить, куда и как рулить, а на приборы смотреть, углы вводить и бомбы кидать должен сам.
    У нас явно первый вариант, а не второй, так штааа...
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  13. #38

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Stalevar
    Неее, так не катит Ты и есть штурман. Ты сам с прицелом работаешь, а пилотом в это время работает автомат горизонта, для того он и сделан, чтоб держать самолет на боевом, пока ты за штурмана с прицелом возишься.
    А если уж делать эмуляцию штурмана, а не пилота, то ты ему вообще ничего говорить не должен, это он тебе должен говорить, куда и как рулить, а на приборы смотреть, углы вводить и бомбы кидать должен сам.
    У нас явно первый вариант, а не второй, так штааа...
    Да в принципе что так, что так...Однобоково.
    Штурману КОЛ! Оставить на второй год.
    До исправления патчем!
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  14. #39
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!


    На самом деле мине гораздо больше не нравится то, что в этот прицел ничерта не видно. Я конечно понимаю, что ему вроде реальный FOV приделали, но в рамках движка Ил-2 это означает, что ЛОДы большинства наземки в прицеле уже не прорисовываются даже на высоте в пару км(точнее прорисовываются, но уже после точки сброса), причем с той же высоты просто из кабины(или в прицел хенкожужемитчелобетти) я их вижу прекрасно, т.к. по "прильнуть к прицелу" FOV значительно меньше. В результате бомбить такие цели можно только наугад. Хотя это уже не баг прицела, а баг дальности отрисовки конкретных наземных объектов, но бъет он именно по юзабельности данного прицела.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  15. #40

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Хммм! Разницу в видимости Хенкелевского и ОПБ-1 не заметил.
    ИМХО! От карточки и настроек графики зависит...
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  16. #41
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Не думаю. Не, дальность вообще конечно зависит, но разница между дальностью в один и другой прецелы или просто в форточку всегда будет одинакова, т.к. дистанция отрисовки зависит от угла обзора, а он у прицелов разный.
    Ну вон возьми те же АДВшные склады, домики, из которых они сделаны, и посмотри, когда их становится видно в прицел, а когда просто из кабины.
    Лично у меня их в прицел ДО точки сброса видно в лучшем случае с высоты в полтора км, с двух я их уже вижу после того, как пролетаю над ними и кидаться уже поздно. С 4 км их в прицел не видно совсем, даже строго под собой, хотя в форточку в полу я их вижу еще до того, как должон кинуть бомбу...

    Во, просто для сравнения, домики с интервалом 1 км. Вот и видно, что через хенковый прицел данный домик я вижу на 7 с копейками, просто из кабины - на 6, а через пешковый - всего на 3. Т.е. дальность видимости из пешкового прицела в 2 с лишним раза меньше, чем через хенковый. Может с другими настройками и дальность будет другая, но пропорции останутся те же.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	dln.jpg 
Просмотров:	189 
Размер:	29.3 Кб 
ID:	54964  
    Крайний раз редактировалось Stalevar; 27.04.2006 в 09:45.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  17. #42
    14ТБАП Аватар для Vok
    Регистрация
    01.01.2004
    Адрес
    Троицк
    Возраст
    60
    Сообщений
    93

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Berkokl
    Да и вобще,что-то не видать стало в последнее время вашего народа во фронтовых проектах.:confused:
    Мужчина!
    А где Вы видели в последнее время фронтовые проекты?:confused:

  18. #43
    племянник негра Аватар для Berkokl
    Регистрация
    19.04.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    140

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Vok
    Мужчина!
    А где Вы видели в последнее время фронтовые проекты?:confused:
    За неимением лучшего пока полётываем в "тлеющей Европе".Ждём-с ВЭФ3.
    АДВ-достаточно интересный проект,но у него нет будущего,пока не поправят сетевой протокол.ИМХО
    Вах,Дядька Мишка,хоть немного успокоил,отей родной!
    Значит всё-таки сбит...:expl:
    А то я всё в сомнениях находился:и высота давно отренерованная и "потаённо-родные" углы известны,а бомбы-заразы каждый раз летят по-разному!
    И будь я хоть негром преклонных годов,и то,
    без стесненья и лени,
    я РУССКИЙ бы выучил-только за то,
    что им разговаривал ЛЕНИН!

  19. #44

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Вот потмоу Пе-2 и пикирующий.

  20. #45

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Кстати, на Алекссервере уже немцы и прибалты болтались.

  21. #46

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Berkokl
    За неимением лучшего пока полётываем в "тлеющей Европе".Ждём-с ВЭФ3.
    АДВ-достаточно интересный проект,но у него нет будущего,пока не поправят сетевой протокол.ИМХО
    Вах,Дядька Мишка,хоть немного успокоил,отей родной!
    Значит всё-таки сбит...:expl:
    А то я всё в сомнениях находился:и высота давно отренерованная и "потаённо-родные" углы известны,а бомбы-заразы каждый раз летят по-разному!
    Берки, хорош отмазываться , красные пилоты истекая виртуальной кровью ждут подкреплений отрядов РОСС на Восточном фронте в АДВ . Пока рулит АДВ, хотя и косяков многовато :expl: . М-да сетевой протокол поправить нада :o , а то все красные нифига не бояться и постоянно таранят и улетают на своих Яматах .
    Берки пока не имею в своей колекции твоего персонального скальпа россовского негра. Слазь с печи лентяй и дуй на фронт.
    З.Ы. Или опять вечнодневальный на губе?
    Если не в курсе моих ников в АДВ ))) то напомню БСЕЖ_Новик и УНВП_Дюрон :drive:

  22. #47

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    У кого нить есть отдельно файлы аддона без бунтибокса? Уж больно это го№;о не хочется ставить на свой путер. Стукните в личку плс.

    ПС. для особо бдительных офицально аддон куплю, т.е. воровать не собираюсь, просто хочу избежать гемора...

  23. #48

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    Цитата Сообщение от Jameson
    Кстати, на Алекссервере уже немцы и прибалты болтались.
    Болтались,потому что русские:pray:
    Обидно,ИЛ стал тянуть вверх как проклятый,триммера только успевай тыкать.Полное ощющение что тяги на Иле стали хрустальными и броню сняли.Зены.....Ну,не знаю,точнее бить стали,что ли...
    Про синие крафты молчу,а то утащять в "преесподнию"...

  24. #49

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    У отрядов РОСС отобрали кобры и МиГи а впарили ишаки нафиг мне такой расклад и так уже достали хуже горькой редьки эти ишаки
    Мужество есть лишь у тех кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть но смотрит с гордостью в глазах (с) Ария

  25. #50

    Ответ: 4.05 фор Фореин юзерс!

    2 vosxod:
    держи телегу.
    никакие файлы не высылаю,там другое.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •