???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 42 из 42

Тема: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

  1. #26

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    мертвая идея - как-то уже пробовали. прислал один Аспид - и того забанили

  2. #27
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    66
    Сообщений
    2,068

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от Youss
    мертвая идея - как-то уже пробовали. прислал один Аспид - и того забанили
    Передать ему привет от тебя?
    PS ты лучше скажи, сервера БоБа будут ПЛАТНЫЕ или нет? Какие там прожекты в "верхах" бродят, не ли каких неприличных идей?
    uncle Feld

  3. #28

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от FW_Otstoy
    Вот если-бы Геннадич выкупил у MG всю игру - это было-бы хорошо,
    1. А зачем ГТ это нужно? у них свой сим на сносях.
    кому нужен товар второй свежести?
    кроме того что то мне подсказывает что раз это не было сделано на уровне предложения до сих пор то вероятность этого в будущем стремиться к полному нулю.
    Цитата Сообщение от FW_Otstoy
    а мы по мере возможностей своих скромных ему-бы подсобили.
    вот тут терзают меня смутные сомнения. Ты должен представлять себе все сложности довольно хорошо имея в виду свой собственный проект.
    если 100 евро собрать проблема то чай игра то подороже будет
    2. проект должен быть либо комерческим.
    тогда нужен инвестер который выложит деньги под конкретный бизнес план с четкими контурами и экономическим обоснованием либо бросить шапку и ждать что в нее упадет (туманная перспектива)

  4. #29
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от kurk
    1.
    вот тут терзают меня смутные сомнения. //// (туманная перспектива)
    Да...идея дохлая...наверно, не жаль...

  5. #30

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от kurk

    вот тут терзают меня смутные сомнения. Ты должен представлять себе все сложности довольно хорошо имея в виду свой собственный проект.
    если 100 евро собрать проблема то чай игра то подороже будет
    (туманная перспектива)
    Наверное все правильно кроме вот этого... Вы плохо прочитали мой пост,
    мне не нужно 100 евро, мне нужно быстро их отправить, хостер не принимает оплату электронными деньгами, и даже такими платежными
    системами как ВестернЮнион, только прямой банковский перевод.
    А в нашем родном отечестве, это не так просто как оказалось...
    Кстати проблема решена. Человек вчера любезно оплатил из Амстердама, сегодня получит денюжку по ВестернЮнион.
    Я буду вашими глазами на земле.

  6. #31
    =AFC=Лис Аватар для KBC
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Москва.
    Возраст
    37
    Сообщений
    718

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от KBA
    Готов заплатить за акцию 0.01 рубль!!
    100р - для начала, в крайнем случае могу добавить 1 рейхсмарку....

  7. #32
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от Сухой
    ...А так как среди нас, господа вирпилы, из всех геймеров - самые взрослые и разумные представители собрались, и наверняка есть и бизнесмены в лучшем смысле этого слова, я предлагаю брать им дальнейшую судьбу игры в свои руки.
    ... Все счастливы.Спасибо за внимание!
    Вам сюда, http://www.gennadich.com/ тут уже строят, правда начали с 1 Мировой войны. А движок Ил-2 уже устарел по всем параметрам!!!:old: Незачем его мучить - пусть помирает.:pray:

  8. #33
    Курсант
    Регистрация
    18.12.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    202

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Какой-то у отписавшихся подход не "коммерчесий по российски".

    Я думаю что нужно делать так:

    - повторяем подвиг QTim'a и получаем доступ к исходникам, я по обсуждению его работы понял так что он вскрыл практчески весь исходный код Ил-2
    На это денег много не нужно, нужно пару тройки человек заинтересовать будущими прибылями и все.

    - делаем более менее вменяемый ОНЛАЙН-СЕРВЕР.
    Толи на основе кооп миссий, толи на основе имеющегося сервера Ил-2 . С движущейся наземкой, летающими ботами , передвигающимися маркерами и т.п.

    - размещаем этот сервер у провайдера и рекламируем.

    Как только народ начнет летать у провайдера начнет капать деньжка которой он должен делится с хозяевами Ил-2 сервера. Насколько я понимаю провайдеры продают друг другу трафик и естественно исходящий трафик с Ил-2 больше входящего (или наоборот) , но так что размещать сервер Ил-2 в Инет выгодно.
    Кстати видимо здесь же зарыта и собака с огромным трафиком Ил-2 и нескончаемыми декларациями что модем устарел все на выделенку :-)

    Если все неудачно и народ не летает, как следствие прибылей нет - все тихо померло.
    Если же прибыли пошли, то понятно ОМ возмутится - вот тогда можно и код/лицензии выкупить :-) А можно и не выкупать, а продать ОМу или ГТ свои наработки :-)

    А в дальнейшем если код выкуплен - опубликовать спецификацию сетевого протокола, чтобы разработчики других игр: Т-72, Морской охотник и т.п. совмещали свои игры в онлайне с Ил-2.

    И не в Москве это все замутить - в по Россиии программеры не тупее но дешевле :-)

    Общую же направленность дальнейшее развитие Ил-2 должен иметь на классный онлайн + модем, думаю что хорошие бабульки можно несколько лет иметь.
    ----------------------
    так что кто возьмется - мне 1 (Один) рубль за идею :-)

  9. #34
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Если вы в состоянии улучшить онлаиновый код Ил-2, и чтобы это всё шло на модеме, то зачем вам какой-то любительский проект? Посылайте мне резюме, я возьму вас на высокооплачиваемую работу (если Олег не перехватит), и по сдаче следующего большого проекта в качестве премии я подарю вам новый Мерседес.

  10. #35
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от Kursant №1
    А почему никто не задался одним простым вопросом - с ВЫХОДОМ Битвы за Британию игровые сервера будут ПЛАТНЫМИ или как!? Кто-нибудь слышал про ЭТО?
    Если будут ПЛАТНЫМИ (а почему нет?), то львиная доля российских пилотов так и будут летать в БЕСПЛАТНЫЙ Ил-2. Платить за "выделенку" баксов 20-30 и за аккаунт на игровом сервере баксов 15 далеко не каждый сможет, имхо. Во всяком случае я призадумаюсь, а нужен ли мне "берег турецкий"...
    PS хотя... куплю я диск с БоБ, полетаю в оффлайне, да и воскликну - а-ааа, етить-колотить, да продам я последние трусы, но в ОН-ЛАЙНЕ полетаю на этом великолепии!!!
    Там список самолётов убогий ... летать не на чем в онлайне . Когда нормальные самолёты появятся , типа FW, тогда можно будет и бабланаха отвалить за полетухи в онлайне:drive: . Кстати все эти красоты трафик наверное будут пожирать не слабо.

  11. #36

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от RoSi
    Там список самолётов убогий ... летать не на чем в онлайне . Когда нормальные самолёты появятся , типа FW, тогда можно будет и бабланаха отвалить за полетухи в онлайне:drive: . Кстати все эти красоты трафик наверное будут пожирать не слабо.
    Все красоты у тебя на компе будут, а по сети пройдет только команда чего и как показать...
    Я буду вашими глазами на земле.

  12. #37

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Звучит немного как шантаж - "выкупайте ил ато русского сима не будет!" Интересные веники. Может просто все будут заниматься СВОИМ делом? ОМ и ко пусть делают отличные симы (с нашими в первую очередь самолетами), а мы, вирпилы будем их покупать и поддерживать? А?

  13. #38
    Курсант
    Регистрация
    18.12.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    202

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от luthier
    Если вы в состоянии улучшить онлаиновый код Ил-2, и чтобы это всё шло на модеме, то зачем вам какой-то любительский проект? Посылайте мне резюме, я возьму вас на высокооплачиваемую работу (если Олег не перехватит), и по сдаче следующего большого проекта в качестве премии я подарю вам новый Мерседес.
    Это сто раз обсасывалось -

    Исход. данные:
    1. При 16 игроках - НЕТ ПРОБЛЕМ при полетах в кооп миссиях на существующем сетевом протоколе даже при более менее действенной наземке.
    (такие случаи как налеты на Ленинград в 1941 г по 100 и более бомберов, танковое сражение под Прохоровкой и т.п. сейчас не обсуждаем)

    2. При 40 игроках уже проблемы. Причем скорее не сетевые а по мощности процессора и др. железа.
    Вы может быть удивитесь, но я до сих пор играю на онлайн сервере Г1 на модеме Accorp 56 (скорость порта 115 кб/сек), проц P4 разогнанный до 2.1 ГГц, ОЗУ (барабанная дробь!!!) - 256 МБт, винт 40 ГБт, Видео GForse 2/400 mx 64 МБт.

    Вывод:
    ради экономии ресурсов ПК игрока не должно волновать то что происходит в 15-20 км - вообще. И его право настраивать Ил-2 так как ему удобно, а не принуждать игрока модернизировать ПК.
    ---------
    Т.е. с точки зрения ПО работающего на ПК клиента - на сервере находится не более 16 игроков одновременно. Если кто-то улетел далеко, значит ОЗУ ПК клиента от этого объекта очищается. Прилетел - имитация входа клиента со стартом в воздухе.
    -----------
    Причем для самолетов это уже реализовано, я сам летал на сервере где лайтинги рождались в воздухе на 3000 м в 10 км от берега.
    --------
    В настоящее время Востребована же Жесточайшая необходимость произвольного во времени рождения и "исчезновения" БОТОВ И НАЗЕМКИ ДЕЙСТВУЮЩИХ ПОД УПРАВЕЛЕНИЕМ ИИ на ПК клиента в любой точке указанной сервером + ОПТИМИЗАЦИЯ общего количества игровых объектов на ПК клиента.

    Например, стрельба зенов отнимает ресурсы у видеокарты - в настройках клиента Ил-2 должна быть галочка - отражать графику стрелбы зены упрощенно/не отражать стрельбу вообще / расчитывать попадания случайным образом,не просчитывая полет каждого снаряда зены. (относительно зены - ВЕДЬ ОНА ВСЕ РАВНО ПРИЦЕЛИВАЕТСЯ СЛУЧАЙНЫМ ОБРАЗОМ!!! )
    И т.п. каждый под себя выберет настройки.

    -----
    Показательный пример что можно и чего нельзя:
    много лет говорится что РСы и бомбы с Ил-2 летают парами т.к. это ограничение движка.
    Случайно я взял Як-9Б с загрузкой в ТРИСТА кг - первый сброс - падают две бомбы, второй - ОДНА бомба. Т.е. захотели , сделали.
    -------------------------

    Так что вопрос модификации кода Ил-2 это скорее филосовский вопрос, сродни тому что дворниками москвичи быть не хотят, дворники -таджики.
    Если москвичи не хотят заниматься Ил-2 считая, что доходы уже не оправдывают трудозатрат, то например где-нибуть в Воронеже или Новосибирске может быть другое мнение. И доходы (особенно стабильные во времени) которые в Москве совсем не доходы - могут кого-то заинтересовать , особенно если софтверная фирма только поднимается.
    --------------
    Или же непонимание финансовых перспектив - т.е. МГ получает доход от ТИРАЖИРОВАНИЯ все новых новых новых версий игры, точно так как Микрософт.

    А фирма занимающаяся онлайн-сервером получает деньги от количества играющих на этом сервере через продажу трафика (абонентская плата за вход на сервер в России не "играет"), точно так же как масса контор по всему свету делает деньги на прикладном ПО для ОС Windows
    ----------------
    Так что дорогой товарисч luthier - надеюсь Вы понимаете - контора которая возмется за Ил-2 будет развивать его в направлении отличном от того что делал ОМ и МГ в целом. Т.е. в направлении "вменяемого" онлайн.
    При этом ломать или переделывать вещи которые более менее всех устраивает незачем. Да и бодаться с БОБ напрямую - оно кому-то нужно? :-)
    ----------------
    По ряду причин я лично не могу заниматься этим делом, однако кто скажет что мой план по "подхвату" Ил-2 нежизненный?


    P.S. - очень жаль что фирма ГТ пошла на компромис и взялась делать НА ДВИЖКЕ Ил-2 симулятор Первой мировой войны, а не проявив жесточайшей бизнес агрессивности не смогла добится права продолжать развитие Ил-2.

  14. #39
    Курсант
    Регистрация
    18.12.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    202

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Вдогонку:
    В Новосибирске на сегодняшний день 58 локальные компьютерные сети .
    Многие очень крупные с большим бюджетом.

    Вот вам и спонсор-артнер :-)

    Вот у в одной сети, Сетевые игры (естественно на эти сервера есть доступ из Интеренет):

    Counter-Strike Source
    Counter-Strike 1.6
    Quake III
    Warcraft III
    Need For Speed Underground
    Unreal Tournament 2004
    Battlefield 2
    Starcraft: Brood War
    Diablo II: Lord of Destruction
    Call of Duty 2
    Lineage II
    Quake IV
    Prey

    Как видите место Ил-2 ЗС ПХ не занято :-)

  15. #40

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Прилетел - имитация входа клиента со стартом в воздухе.
    с непременным фризом, а как же.
    .

  16. #41
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от FW_Otstoy
    Все красоты у тебя на компе будут, а по сети пройдет только команда чего и как показать...
    ну да, сморозил

  17. #42

    Ответ: Ил после ОМа,или ОАО "ВирПил"

    Цитата Сообщение от ulmar
    с непременным фризом, а как же.
    А чтобы фризов не было, надо все присутствующие модели загружать в память... Ну, или определять вероятность появления модели, после чего ее постепенно подгружать с тем расчетом, что подгрузится как раз к тому моменту, как долетит.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •