ну-ну :pray:
http://lenta.ru/news/2007/02/07/blizzard/
Как опять железо менять " перегрузка 43 джоу ля я не выдееержу "
Vadson писал, что у него 2 гига оперативки, Core 2 E6700, Geforce 8800GTX![]()
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium 1.0 GHz
512MB RAM
DirectX 9.0 compatible 64MB 3D video card
16X CDROM
Keyboard
Mouse
------
и в рамочку![]()
JGr124 "Katze"
≡v≡
Оффтоп разводить не хочу, поэтому скажу просто: поживем - увидим!
Мой прогноз выхода - МАРТ 2008 ставлю доллар ))) Вот у видите.
Ждемс!
А там - декабрь, январь, март,---- 4 года ждали, неушто пару месяцев не осилим?
Потому что традиция такая.
Приставки маст дай!
ниодно нормальной игры с них не вышло, из тех, кто были заточены под консоль, а попали на PC, тольско сущее "пииииип".
А уж Ил-2 на иск-коробке от мелкомягких, это не просто невозможно, это просто скайфай фантастика.
По поводу машин девелоперов, то уж не знаю как где-то конкретно, но в большинстве своем у них стоят обычные, общедоступные машины. Причем не у всех всегда топовые. Програмистам вполне хватает мощностей обычных процов, а уж мощных видюх не нужно и подавно. Последнии можно заметить на машинах моделеров и художников, и то не всегда.
Мощные графические станции обычно используются для рендеринга видео роликов в играх и в основном такую вещь девелоперы заказывают на стороне (а в Иле таких заставок отродясь не было, уверен и в бобе не будет).
Не только для рендеринга. Например, в команде Формулы-1 "Заубер" аэродинамику болида обсчитывали на 64-процессорной машине. (И это при том, что у них имелась своя аэродинамическая труба для продувки полноразмерных моделей!) Потребные мощности компьютера определяются степенью детализации (точности) математической модели.
Крайний раз редактировалось BOBAH_59; 14.02.2007 в 21:06.
Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."
Вован 59, я имел ввиду игрострой =)
Формула 1 это совсем другое и совсем другие деньги кстати...
я чего-то не понимаю, или здесь тема про анонс БоБа?
обсуждение приставок и операционок тут к чему?
просьба прекратить оффтоп!