???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 441

Тема: Эпизод геймплея грядущей игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Serg
    Гость

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Самое главное, что- бы всю эту фигню отключать можно было

  2. #2
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,067

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Serg Посмотреть сообщение
    Самое главное, что- бы всю эту фигню отключать можно было
    Вот-вот. Все эти выпендрежные красоты лично мне нафиг не нужны. Мне нужны ФМ и ДМ. Если мессеры по прежнему будут напоминать Ка-52, набирая высоту на скорости 150, а длинная очередь будет вызывать у обстреливаемого самолета усмешку - никакая директ-10 графика БоБ не спасет. Дае если будут анимированы не техники с пулеметными лентами, а танцовщицы Мулен Руж без одежды
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  3. #3
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    52
    Сообщений
    762

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Важнее физики ничего нет. Терзают смутные предчуствия о щастье ламеров как основных плательщиков. Очень хочется надеяться на СУ-26
    НЕ ДЛЯ ЛАМЕРОВ(он им и ламерский нахненужен!!!)

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Кому как, кому как. Я буду радоваться даже если будет с ФМ хотя бы как щас, но при этом будут бегать техники с лентами
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  5. #5
    =AFC=Лис Аватар для KBC
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Москва.
    Возраст
    37
    Сообщений
    718

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Кому как, кому как. Я буду радоваться даже если будет с ФМ хотя бы как щас, но при этом будут бегать техники с лентами
    и медсестрички из скорой помощи чтоб тоже бегали... ага?
    ждем-с новостей...
    Но пасаран!

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Ну у РАФ была "женская вспомогательная служба".
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  7. #7

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Никакого ДиректХ10 в ШВ не будет, делается под ОпенГЛ...

  8. #8

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Никогда не понимал такого повышенного внимания к наземке в авиационном симуляторе. Ну, будут бегать все эти человечки, ну может быть будет интересно посмотреть пару дней, а потом все это мельтяшение в горле будет стоять. Кроме того, современный уровень развития компьютерной техники не дорос до "кинематографической картинки". Кинематографической картинки не удается добиться даже голливуду с их многомиллиоными бюджетами. Поэтому мутных текстур и кубовидных машинок не избежать в любом случае, и чем меньше закидонов на "реалистичность" и "кинематографичность", тем лучше. Будет просто хороший симулятор, может даже лучший из всех, только если не будут пытаться объять необъятное.

    В результате, даже в такой совершенно стандартной догфайт миссии БоБа, описанной выше, хотели бы вы видеть кубоидные иловские машинки и людей с мутными текстурами или все-таки предпочли бы кинематографическую картинку?
    Да пофигу совершенно. Главное, чтобы вся эта супер-наземка не отражалась на производительности АВИАсимулятора...

    Или, для разнообразия, как насчет прокатиться по Лондону в вашем британском родстере? Или вы предпочтете какой-нибудь Панцер для этого?
    Да не захочу я никогда прокатиться по Лондону в родтстере в БОБе. Для этого Call of Duty есть...
    Крайний раз редактировалось Geister; 08.07.2007 в 14:49.
    «Если бы я должен был избрать только один принцип продвижения нашей внешней политики и никакой другой, я бы выбрал свободу слова». (Джон Даллес)

  9. #9
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Как бы помягче сказать? Не стоит отвечать за всех Я, например, не откажусь от такой возможности... Меня бы еще порадовала возможность набрать экипаж десанта на поляну из живых игроков, не ботов. Ну и миномет как в птицах был тоже не помешает
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  10. #10
    Хитрая скатина Аватар для Fox234
    Регистрация
    08.02.2002
    Адрес
    Благовещенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    932

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    На санитарок народ попялиццо денек-другой, да и забудет про них. А вот если опять самолеты будут летать по 30 мин с дымящим двиглом и при этом прекрасно себя чувствовать - вот это засада будет конкретная. Народ ждет ПРАВИЛЬНОЙ ФМ и ДМ. Все остальное - простят, даже если санитарки кому не угодят своими 3д-моделями.
    "Идешь на посадку, язык должен лежать на стабилизаторе. " Б.Н. Еремин

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Fox234 Посмотреть сообщение
    На санитарок народ попялиццо денек-другой, да и забудет про них. А вот если опять самолеты будут летать по 30 мин с дымящим двиглом и при этом прекрасно себя чувствовать - вот это засада будет конкретная. Народ ждет ПРАВИЛЬНОЙ ФМ и ДМ. Все остальное - простят, даже если санитарки кому не угодят своими 3д-моделями.
    Говори за себя. Я жду игры, как КОМПЛЕКСА. И если там будет 5 самолетов с правильной ФМ и ДМ и ВСЕ (т.е. ни тебе "санитарок" и машинок, ни тебе техников с лентами и гражданскихз разбеающихся по бомбоубежищам под звуки сирены в городе), то в пень такую игру.

    На данный момент я почти полностью удоволетворен ФМ и ДМ и абсолютно недоволен реализацией наземки.

    Самолеты летают не над Марсом, где не ступала нога человека, а над Фроонтом, населенкой, дорогами и т.д. И я не хочу летать над вымершими селениями на самолете с АБСОЛЮТНО правильной ФМ и ДМ. Лучше несколько условностей в полете, чем одна большая и абсолютная условность на земле.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  12. #12
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,344

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Говори за себя. Я жду игры, как КОМПЛЕКСА. И если там будет 5 самолетов с правильной ФМ и ДМ и ВСЕ (т.е. ни тебе "санитарок" и машинок, ни тебе техников с лентами и гражданскихз разбеающихся по бомбоубежищам под звуки сирены в городе), то в пень такую игру.
    .
    Говорите за себя В пень санитарок,коров и механиков! Прежде всего ФМ и ДМ.Тут опросы о приоритетах в БзБ проводились,результат помните?
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  13. #13
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,067

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Я переживу отсутствие санитарок. Если они будут, да в придчу с катанием по Лондону в открытом кабриолете - это будет хорошо. Неплохо. Хоорший бонус в игре. БОНУС - и не более того.

    Но если этого бонуса не будет - я не расплачусь.

    Но вот суть игры - авиасимулятор второй мировой. Сиимулятор воздушного боя. Значит ФМ и ДМ - главное, это основа, суть игры. И вот если и там сохранится тот же маразм что есть сейчас в Ил2 - вот тогда я лично буду крайне недоволен.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  14. #14
    =AFC=Лис Аватар для KBC
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Москва.
    Возраст
    37
    Сообщений
    718

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Но вот суть игры - авиасимулятор второй мировой.
    и
    Сиимулятор воздушного боя. Значит ФМ и ДМ - главное, это основа, суть игры. И вот если и там сохранится тот же маразм что есть сейчас в Ил2 - вот тогда я лично буду крайне недоволен.
    это не есть одно и тоже. Не симулятор воздушного боя - а симулятор авиации 2МВ.
    или вы в одном строю с теми кто предлагал вырезать из ИЛа летабельные ударные самолеты, всю наземку и требовал больше истребителей всяких и разных?
    истребители вторичны, их задача прикрывать свои ударные самолеты и уничтожать вражеские. следовательно авиасимулятор без ударных самолетов не симулятор. а летабельные ударные самолеты - без нормальной наземки нафиг не нужны. т.е. наземка нужна - хотя разбегающиеся от зениток расчеты и бегущие в бомбоубежища гражданские - некритичны для меня, например. Но вот смотря через бомбовый прицел на Лондон под собой - я очень обрадуюсь увидя на улицах автобусы. И если при взлете тебе машут платочками санитарки - да прикольно, но тож не критично - вспомните силент хантер 3й, там санитарки на пирсе очень грузят?
    В первую очередь да - баланс, но не в смысле 5 немецких и 5 британских истребителей одного периода. А в смысле баланса летабельных истребителей штурмов и бомберов и наличия наземки по которой штурмам\бомберам интересно работать.
    потому как если МГ "опопсеет" и будет клепать "симулятор воздушного боя" - пусть это и некритично, большая часть фанатов авиасимов - именно истребители. но вот мне, и наверное не только мне будет тоскливо без наземки и нормальных бомб.
    Но пасаран!

  15. #15
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от KBC Посмотреть сообщение
    Но вот смотря через бомбовый прицел на Лондон под собой - я очень обрадуюсь увидя на улицах автобусы.
    А разве автобусы не прятались при объявлении воздушной тревоги? К тому эе Лондон чаще ночью бомбили. Так что автобусов все равно не видно. Я не против автобусов в целом. Просто спросил для точности.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #16

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Господа... а вы дальше там читали посты Саксона??? ( кстати... чего то он здесь сам давно не появлялся )

    так вот ..если я рправильно понял... то там идёт активная работа над Моделями для ШоВа но не для БзБ ... ( есть там один такой постик )
    Вот это меня порадовало... не стоит на месте... Работа то идёт!!!

    ( и всему этому геймплею буду очень рад!!! если хоть 50% из описания Саксона будет! ... и ещё жду Бленхейм! , как на нём летали то вообще? )

  17. #17
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    так вот ..если я рправильно понял... то там идёт активная работа над Моделями для ШоВа но не для БзБ ... ( есть там один такой постик )
    Вот это меня порадовало... не стоит на месте... Работа то идёт!!!
    SaQSoN в настоящее время делает модели для "корейского" сима на движке ШВ, который готовит команда RRG. Однако, это уже давно известно. Другое дело, что недавно на одном из буржуйских сайтов (не форумов) промелькнули слова North Africa применительно к ШВ. Вот это сеженькая информация. Однако, я полагаю, слишком губу пока все равно не стоит раскатывать. Никто из МГ, гласно, по крайней мере, так далеко не заглядывал.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  18. #18
    =AFC=Лис Аватар для KBC
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Москва.
    Возраст
    37
    Сообщений
    718

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    SaQSoN в настоящее время делает модели для "корейского" сима на движке ШВ, который готовит команда RRG. Однако, это уже давно известно. Другое дело, что недавно на одном из буржуйских сайтов (не форумов) промелькнули слова North Africa применительно к ШВ. Вот это сеженькая информация. Однако, я полагаю, слишком губу пока все равно не стоит раскатывать. Никто из МГ, гласно, по крайней мере, так далеко не заглядывал.
    Африка это есть гут! мож как Францию делают - "аддон от фанатов"?
    вообще было бы сдорово если развитие ШВ начнется с тех периодов которые ИЛ2 обошел стороной: к битве за Британию и Франции - еще Польшу и Средиземноморье... эх))
    а где про Африку-то было?
    Но пасаран!

  19. #19
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от KBC Посмотреть сообщение
    Африка это есть гут! мож как Францию делают - "аддон от фанатов"?
    вообще было бы сдорово если развитие ШВ начнется с тех периодов которые ИЛ2 обошел стороной: к битве за Британию и Франции - еще Польшу и Средиземноморье... эх))
    а где про Африку-то было?
    Не, если верить этому сообщению, то Африку делает (будет делать) МГ.
    Вкратце история развития событий. ОМу уже задавался здесь вопрос: а что будет после БзБ. Ответ был типа: пока рано еще говорить, но скорее всего это будет театр, который не освоен еще. Потом, спустя некоторое время Taranov допустил утечку (возможно сознательно), что МГ интересуется итальянскими самолетами. Т. е. можно было рассуждать о нескольких театрах: Испания, Магриб, Эфиопия, Мальта, Южная Франция, Балканы, Сицилия и Аппенины. Теперь вот конкретизировали - Северная Африка. Адрес не помню уже. Какой-то игровой сайт. Что-то типа мини-интервью с ОМ. Причем про Африку сказал журналист, а ОМ ничего не сказал, просто развил тему. Т. е. не подтвердил, но и не опроверг.
    А Францию, вроде как, энтузиасты собираются делать.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  20. #20
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,067

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    SaQSoN в настоящее время делает модели для "корейского" сима на движке ШВ, который готовит команда RRG. Однако, это уже давно известно. Другое дело, что недавно на одном из буржуйских сайтов (не форумов) промелькнули слова North Africa применительно к ШВ. Вот это сеженькая информация. Однако, я полагаю, слишком губу пока все равно не стоит раскатывать. Никто из МГ, гласно, по крайней мере, так далеко не заглядывал.
    Э... собственно, довольно давно с вловах представителей МГ проскакивали слова о том, что мол первым аддоном к БоБу будет театр войны, который еще никто до них детально не разрабатывал. Учитываем то, что уже известно - в уже в БзБ делают модели итальянцев, добавляем ориентированность игры в первую очередь на англоязычную публику и соответственно на те операции которые эта самая англоязычная публика считает очень важными - и приходим к выводу что речь идет либо о беготне Роммеля по Африке, либо о средиземноморском ТВД в целом, включая всякие Мальты и Сардинии с Сицилиями
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  21. #21
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ... и ещё жду Бленхейм! , как на нём летали то вообще? )
    Отважно летали. Поскольку рвали их немцы, при каждом удобном случае, "как Тузик грелку" (тм). Красные с ними ПМСМ еще наплачутся. Хотя в реале англичане со всем плакали. Из того периода у них только "веллингтон" всю войну прошел и то как ночник только.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  22. #22
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ... и ещё жду Бленхейм! , как на нём летали то вообще? )
    Вот, накропал немного о том КАК летали.

    12 мая... мосты атаковали тремя волнами 95 "бленхеймов" из состава 18, 21, 53, 57, 59, 107, 110 и 139-й эскадрилий. Все три рейда оказались неудачными, а зенитным огнем и истребителями из состава JG51 были уничтожены 45 бомбардировщиков.
    Примерно как и у нас на СБ в июне-июле 41-го.

    В 14:25 над мостами появился 71 бомбардировщик, но на этот раз "бленхеймы" шли без истребительного эскорта и спустя четверть часа на земле догорал 41 самолет.
    Нефигово так - за 15 минут фактически 2 БАП спалить.

    В переоснащенной к утру 13 мая 114-й эскадрилье вновь не осталось ни одного "бленхейма": за четыре дня боев она потеряла два штатных состава - 42 бомбардировщика.
    Так что, если ШВ:БзБ будет действительно приближен к реальности, то "блен" станет просто подарком "синим" к Рождеству и на Пасху одновременно. А "красным" останется только молиться "великому и ужасному" ОМу, а также пророку его Клоцке, за то, чтобы они сделали реально непросматриваемые облака в которые можно будет спрятаться.

    ЗЫ: А куда делись вопросительный смайлик и :pray: ?
    Крайний раз редактировалось Khvost; 09.07.2007 в 23:20.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #23
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Вот, накропал немного о том КАК летали.



    Примерно как и у нас на СБ в июне-июле 41-го.



    Нефигово так - за 15 минут фактически 2 БАП спалить.



    Так что, если ШВ:БзБ будет действительно приближен к реальности, то "блен" станет просто подарком "синим" к Рождеству и на Пасху одновременно. А "красным" останется только молиться "великому и ужасному" ОМу, а также пророку его Клоцке, за то, чтобы они сделали реально непросматриваемые облака в которые можно будет спрятаться.

    ЗЫ: А куда делись вопросительный смайлик и :pray: ?

    Хвост - и там будет наш с тобой любимый спит, не 14 правда.. но зато правильный

  24. #24
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Хвост - и там будет наш с тобой любимый спит, не 14 правда.. но зато правильный
    Не будет. Правильный может и будет, а вот любимый - нет. Потому как я люблю пушечный, а в релизе будет пулеметный Mk.IA.

    ЗЫ. А где смайлик, чтобы биться головой об стену?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  25. #25
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Так что, если ШВ:БзБ будет действительно приближен к реальности, то "блен" станет просто подарком "синим" к Рождеству и на Пасху одновременно. А "красным" останется только молиться "великому и ужасному" ОМу, а также пророку его Клоцке, за то, чтобы они сделали реально непросматриваемые облака в которые можно будет спрятаться.
    Поправочка, синие - это сюзники, красные - немцы (если смотреть со стороны союзников, как с немецкой не помню).

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •