???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Что для вас наиболее важно в Silent Hunter

Голосовавшие
85. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Реализм

    56 65.88%
  • Графика

    11 12.94%
  • Другое

    18 21.18%
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 68

Тема: Опрос - Реализм или Графика?

  1. #26
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Опрос - Реализм или Графика?


  2. #27
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Пасиб. Проголосовал за "другое", потому что точно знаю, что моды придающие "реалистичность" геймпею не нагружают комп как графические наваротики. И того получается реализм + графика, всего мо максимуму.

  3. #28
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Странный опрос на форуме симуляторщиков
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  4. #29
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Странный опрос на форуме симуляторщиков
    Что именно странного Вам в нём показалось Z_o_o_M?

    Вы читали заглавный пост, автора темы с примечанием?

    Более расширенный вариант ответа можете дать?

  5. #30
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    Что именно странного Вам в нём показалось Z_o_o_M?

    Вы читали заглавный пост, автора темы с примечанием?

    Более расширенный вариант ответа можете дать?

    Да то и странно- выбор между картинкой или реализмом на форуме людей, которые играют в симуляторы. Конечно, как и все мы любим, чтоб было красиво, но если ставить вопрос какой мод устанавливать- более реальное моделирование систем/повреждений/физ. модели в целом или красивостями, то думаю тут ответ достаточно очевиден. Что, собственно, подтверждает сам опрос
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  6. #31

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Сбалансированность графики и реализма.
    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Да то и странно- выбор между картинкой или реализмом на форуме людей, которые играют в симуляторы. Конечно, как и все мы любим, чтоб было красиво, но если ставить вопрос какой мод устанавливать- более реальное моделирование систем/повреждений/физ. модели в целом или красивостями, то думаю тут ответ достаточно очевиден. Что, собственно, подтверждает сам опрос
    Ну ну... Что-то в разделе DW особого ажиотажа не наблюдается. Да и LockOn уступает Ил2 по популярности. Можно, конечно, еще развить тему: "а что же представляет из себя реализм в удобном кресле перед монитором..."
    Крайний раз редактировалось LiLiput; 30.03.2008 в 19:40.

  7. #32
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    Ну ну... Что-то в разделе DW особого ажиотажа не наблюдается. Да и LockOn уступает Ил2 по популярности. Можно, конечно, еще развить тему: "а что же представляет из себя реализм в удобном кресле перед монитором..."
    Друг, я не понял- ты меня оспорил или поддержал?
    DW не знаю что такое, а насчет LockOn то могу сказать, что графика там на порядок выше чем в Ил2, про реализм.....сложно сравнивать Су25- крут, однозначно, но чтобы было с Ил2, еслиб там достаточно точно моделировался, скажем, только Як1б? Популярность продукта ОМ кроется немного в другом, ПМСМ. Да и в любом случае- про SH3/4 я при всем желании не могу сказать, что ему не достает в графике (SH4 даже те кто не играет в симы вообще соглашаются что это- генератор обоев рабочего стола )
    Красота картинки привлекает больше народу- это факт. Но когда затянет, то незаметно для себя начинаешь думать- да нафиг мне эти красоты!!! Лудшеб добавили....дальше по желанию Потому МОД- как дополнение к уже освоенной игре (ну мало кто сразу лезет в и-нет искать моды для только что установленной игры- согласитесь ) должен повышать на 70% хардкорность, на 20% оптимизировать уже полученные результаты и на 10% добавлять наворотов к красивостям в игре.....это для симов, это ИМХО
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  8. #33

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    развить тему: "а что же представляет из себя реализм в удобном кресле перед монитором..."
    Для тех кто хочет реализма нужно сделать так чтоб начиная кареру в 1943 они имели не более 25% вернуться из первого похода и славу давать не более 10 очей за ЛК. А трафик должен быть таким чтоб 1 конвой за 3-4 похода был за счастье.
    Тогда посмотрим как им понравиться болтаться по 3-4 месяца в море неблюдая морские пйзажи (восновном ночю) и нырять от малейшего подозрения.

    Я выступаю за ИГРАБЕЛЬНОСЬ. СХ это игра и в первую очередь она должна быть интересной.
    Лично у меня свое на основе UBW2 (без асов) + ~70 кораблей из библиотеки нашей и пара самолетов + сам редактировал cfg файлы (Basic Flotilia) + отредактированый rnd
    из красивостей только шкурки.
    А то чего не хватает из реалестичности реализовать все равно не удастья на CX3
    - отдельное управление двигателями
    - вид отсеков ...

    + хотелось бы составляющей надстройки над симулятором (типа реализовать альтернативный ход истории) - возможности воздушной и надводной поддержки ПЛ, проведение операций совместно с воздушными и надводными силами и тд
    но на CX3 это можно реализовывать только как мисии или отдельные кампании в карере, тоесть жостко прошивать и RND составляющая не особо скрашивает данный момент.
    И еще много чего хотелось бы из области мечтаний.

    А реально моды идут к такому : имеем конвой из 60 судов, который все равно не могут 6 ЕМ пасти как положено, дымы и графа жутко тормозят а потопите вы все равно отсилы 6-8 судов.
    А почему не делать конвой из 20-24 судов из коториых 1-2 крейсера (тяжолие, легкие вспомогательные) или ЛК и охраны ему из 4 ЕМ будет достаточно, и генерится он должен не в порту а в радиусе 250-400 км и идти по точкам с таким же радиусом и пойдет это даже на слабенькой машине.

    А то хотят реальный вид из перископа и УЗО сидя в кресле.
    для реализма - 1С старт в 43 на 100% и играть стоя. Можно с записями
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

  9. #34
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Мне кажется, что пришло время озвучить красивое английское слово immersion, которое можно перевести на русский как "погружение", или, в контексте симов "атмосферность". Проголосовал за "другое", так как реализм вещь весьма относительная. Мне, например, очень нравится GWX 2.0, гораздо больше стоковой версии "Хантера. Однако и от мерчантов от iambecomlife я не откажусь ни за что, и лишь потому что они красивые. И от трупиков из эффект-пака от Рэйсербоя я не откажусь, пусть даже меня за летающих с кишками наружу морячков и попрекают иногда за кровожадность. Ужасы войны должны визулизовываться, ибо так пресловутый исторический опыт доходит до сознания лучше.
    С другой стороны, я в стремлении к реализму не горю желанием есть плесневелый хлеб, хранить еду в сортире ("Место жратве, а не дерьму" (с)Das Boot). Да и топиться в ванной НАСМЕРТЬ после того, как мою лодку уничтожили корветы из охранения конвоя у меня нет никакого желания.
    Крайний раз редактировалось rod_oil; 31.03.2008 в 14:30.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  10. #35
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Господа! А вы слово "реализм" не слишком буквально понимаете?
    Есть плесневелый хлеб, топиться в ванне. В ветке "Ила" народ тоже за реализм, но никто стреляться после "пк" не собирается.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  11. #36

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Друг, я не понял- ты меня оспорил или поддержал?
    Догадайся
    но чтобы было с Ил2, еслиб там достаточно точно моделировался, скажем, только Як1б? Популярность продукта ОМ кроется немного в другом, ПМСМ.
    Вот и я про тоже.
    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Господа! А вы слово "реализм" не слишком буквально понимаете?
    Есть плесневелый хлеб, топиться в ванне. В ветке "Ила" народ тоже за реализм, но никто стреляться после "пк" не собирается.
    Разное предлагали... например, генератор запахов, имитирующий загазованность в кабине лавки
    Крайний раз редактировалось LiLiput; 31.03.2008 в 17:54.

  12. #37
    Пилот
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    592

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Гм... Странный опрос.
    Проголосовал за реализм, но охота хорошую графику, игра все-таки, а не тренажер капитана ПЛ.
    Да и игровой процесс(если я правильно понял пункт "Другое") тоже насыщеным должен быть
    Крайний раз редактировалось SailoR; 01.04.2008 в 04:49.

  13. #38

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    Догадайся

    Вот и я про тоже.

    Разное предлагали... например, генератор запахов, имитирующий загазованность в кабине лавки
    Всё можно довести до точки "хотели как лучше" или до маразма.
    Не может лодка ходить на самом полном неограниченное время - предлагаю, установить реальный временной предел самого полного хода, если дальше идёшь - перегрев двигателя (предупреждение механика), дальше двигаешся под самым полным - двигатель заклинивает, выходит из строя.
    О такого рода реализме идёт речь и в теме хотелось бы услышать предложения.
    Должны мы камрады высказаться конструктивно, а не устраивать "Бар Рояль - 2."
    Честь имею.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 01.04.2008 в 11:24.

  14. #39
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    40
    Сообщений
    153

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от Garpun 2 Посмотреть сообщение
    Должны мы камрады высказаться конструктивно, а не устраивать "Бар Рояль - 2."
    Честь имею.
    Невижу смысла, ибо:

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Спасибо всем кто высказался - подожду ещё неделю, чтобы собрать и увидеть побольше мнений перед тем, как прояснится основное мнение.
    Вот автор отпишется, пояснит к какому берегу он собирается "грести", вот тогда и обсудим. А пока, давайте в пределах темы - проголосовал, мотивировал и точка.

  15. #40

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    перегрев двигателя (предупреждение механика), дальше двигаешся под самым полным - двигатель заклинивает, выходит из строя.
    - отдельное управление двигателями
    - вид отсеков ...

    возможности воздушной и надводной поддержки ПЛ, проведение операций совместно с воздушными и надводными силами и тд
    ...
    И еще много чего хотелось бы из области мечтаний.
    еще про освещенность в зависимости от ситуации писали

    И КАК ВЫ СЕБЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ РЕАЛИЗАЦИЮ ПОДОБНОГО НА СХ3 ?

    говорить нужно о реальных вещах, которые можно сделать и которые улучшают АТМОСФЕРНОСТЬ игры.
    Как по мне так такие вещи как морское дно к этому не относиться.
    А приведенное выще в цитатах - очень хочеться, но на СХ3 сделать нельзя.
    В случае победы гепард съедает Мука,
    Но и Муку даються такие же права
    КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА

  16. #41
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от alexwx Посмотреть сообщение
    говорить нужно о реальных вещах, которые можно сделать
    Простейший мод для мозга под кодовым названием "Провизия для экипажа" без малейшего вмешательства в программную оболочку 3-его "Хантера": как известно, еды на лодке хватало примерно на месяц +-10 дней. Выходишь в поход и ходишь положенный по истории срок. Дозаправка и пополнение боезапаса приравнивается к пополнению провизии. можно еще дней двадцать - двадцать пять отходить без возвращения

    Вот вам еще одна реалистичная деталь, при чем без всякого модифицирования программного продукта как такового.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  17. #42

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Ща в меня полетят банановые шкурки но я проголосовал за графику, потому как без тех минимодов что делают игру красивей и атмосферней даже крутые любители реалистичности не играют....

  18. #43

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от Gregarius Посмотреть сообщение
    Невижу смысла, ибо:



    Вот автор отпишется, пояснит к какому берегу он собирается "грести", вот тогда и обсудим. А пока, давайте в пределах темы - проголосовал, мотивировал и точка.
    Сложно сказать куда я собрался "грести", потому и спросил мнение сообщества. Потому как хочется сделать то, что пойдёт у всех на компьютерах и иметь поменьше неудовольствия. На данный момент есть подготовленные материалы и для приближения (только этого) к реальности и для улучшения графики. Оба сразу вряд ли какой средний компьютер потянет. Мой точно с этим не справится, поэтому и поставил на голосование данный вопрос с мотивировкой ответа. Модов для игры сделано много - и графических и не графических. На данный момент собрано дополнительно, переработано и скомпоновано 3,2 Гб файлов в дополнение к тем 5,5 Гб которые содержит War Elite v.2.0. Учтены и исправлены те графические проблемы, что были обнаружены. Скорее всего в апреле выйдет мод исправляющий графические проблемы War Elite v.2.0, а также исправляющий выбор компьютером играбельных немецких лодок что приводило к вылету из игры (т.к. компьютер не может управлять не AI лодками).

  19. #44
    Марскi чалавек
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    45
    Сообщений
    177

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Линем маслица в огонь - перегрев двигателя и выход его из строя были реализованы еще в СХ2!!! Не понятно, почему это выбросили разработчики..
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  20. #45
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от SOROK Посмотреть сообщение
    Линем маслица в огонь - перегрев двигателя и выход его из строя были реализованы еще в СХ2!!! Не понятно, почему это выбросили разработчики..
    краткий экскурс в историю семейства "Хантеров":
    Первого и второго "Хантера" (равно как и вообще брэнд "Silent Hunter") разрабатывала еще (мир ее достославнейшему праху!) фирма SSI, известная такими знаковыми игровыми шедеврами, как Panzer Commander, Luftwaffe Commander, Steel Panthers и т.д. Ubi Soft просто купила этот брэнд в свое время, когда SSI ликвидировалась. И, между прочим, три года владела им, не имея разработчиков под новый субсимулятор. А уже потом появились румыны, которые сейчас и трудятся в этом русле. Так что, в известном смысле, 2-й "Хантер", помимо названия, к 3-ему (и 4-му) имеет отношение весьма умозрительное
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  21. #46

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    На данный момент собрано дополнительно, переработано и скомпоновано 3,2 Гб файлов в дополнение к тем 5,5 Гб которые содержит War Elite v.2.0.
    Можно вопрос? На основе какого хантера все это будет работать?

  22. #47

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    Можно вопрос? На основе какого хантера все это будет работать?
    Вопрос можно. А теперь ответ. 3 версия Элиты делается на основе 3 Сайлента. Ещё не факт что она пойдёт хотя бы у 10% игроков, т.к. будет требовать ещё более мощные машины чем те, что нужны для 2 версии Элиты. Если делать 3 версию на основе 4 сайлента - то она вообще ни у кого не пойдёт (даже если вынести за скобки то, что я её не смогу сделать, т.к. мой комп не потянет). Элита - это в первую очередь мод включающий в себя всё самое лучшее что было сделано для Сайлента (не важно 3 или 4), поэтому он также страдает некоторыми проблемами характерными для больших модов. Часть проблем (например по графике) устраняется относительно легко, другая часть (требуемость больших мощностей машин) практически не устранима. Вариант создать облегчённую версию 2 Элиты натолкнулся на то, что трудозатраты на её создание равноценны тем, что нужно сделать для 3 версии Элиты которая является развитием мода. По этой причине облегчённая версия не была разработана и отдано предпочтение развитию мода.
    Согласно очень компетентному мнению одного человека (которого я очень уважаю):
    "... но главная проблема Элиты не в количестве юнитов (хотя и это играет определенную роль), а в их качестве. Большинство их сделано некорректно и требуют в несколько раз больше ресурсов при генерации.
    Количество больше влияет на начальную загрузку игры и требует большего объема памяти. А в процессе игры юниты генерируются, если согласно скрипту находятся на определенном настройками расстоянии от ПЛ + случайные, а в памяти находятся ссылки на необходимые запчасти и эффекты для юнита и, если эти ссылки некорректны - сам понимаешь, что это сильно замедляет скорость генерации юнита. То есть тут решающее влияние оказывает плотность размещения юнитов."
    Поэтому тут есть выбор - или использовать (адаптировав для совместной работы в моде) все созданные корабли, или получить вариант версии 1.4 с небольшим списком быстро работающих кораблей. Пока я склоняюсь к 1-му варианту, т.к. в случае второго повторится то, что было после того, как начали играть в 1.4 - требование большего количества кораблей в игре.
    Крайний раз редактировалось denis_469; 03.04.2008 в 12:07.

  23. #48
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    This is madness! No this is SPARTA!

  24. #49
    Ведьмак Аватар для StormKnight
    Регистрация
    04.06.2005
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    45
    Сообщений
    254

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Аркад сейчас хватает, по-моему... И с каждым годом этой гадости богомерзкой и богопротивной всё больше и больше
    Графика и звук великолепные - всё остальное на 200 метров ниже уровня плинтуса, геймплей рассчитан на спинной мозг, не более.

    Реализм нужен. Реализм и атмосферность - вот они краеугольные камни симулятора. Вспомните Sub Command / Dangerous Waters, там графика весьма условная - а ведь люди до сих пор в них играют.
    Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.

  25. #50

    Re: Опрос - Реализм или Графика?

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Вопрос можно. А теперь ответ...
    Спасибо за ответ. Значит можно расслабиться . Советую тебе еще раз прочитать приведенную цитату и остальной пост, и проанализировать.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •