Как много лет? Это чтож, там котов не будет? Первая комп. игра по бутыльтек безwild... ээээ madcat'а?
Как много лет? Это чтож, там котов не будет? Первая комп. игра по бутыльтек безwild... ээээ madcat'а?
Ноги, крылья... Главное - хвост!
В игре будет 3015 год, до пришествия кланов еще лет 15-20 кажется. Ну там вроде по вселенной пара кланов под чужой личиной прибыли раньше на разведку, но официально кланы придут позже.
На счёт Кота/Волка хз, я давно потерял ссылку с подробными данными по мехам. Да и я больше играл на Бешенном Псе(Гриф)
Как говорят, такой год выбрали да бы заинтересовать не фанов, они же кассу делают. Если будет касса то будет всё. Ну вобщем как сейчас принятно.
В болото кошек, дайте наконец Marauder II
Интервью с Джорданом Вайсманом и Рассом Баллоком http://pc.ign.com/dor/objects/18954/...rr_070809.html , говорят перевод :
Действие нового "MechWarrior" разворачивается на планете Дешлер (Deshler) в 3015-м году. Главный герой - Адриан Хол, беззаботный дворянин, предпочитающий пьянки занятиям и тренировкам. Однако, когда вся его семья погибает во вторжении Дома Курита на планету, он находит для себя цель, за которую он готов сражаться.
И да, это не "MechWarrior V". Игра будет называться просто "MechWarrior" и это полный перезапуск всей серии.
Игра разрабатывается для PC и XBox360. Точная дата выхода пока неизвестна, потому как процесс разработки в самом разгаре и компании-разработчики (Piranha и Smith & Tinker) еще ведут переговоры с издателями.
За последние несколько дней в сети появились ролики-тизеры, приведшие фэнов в восторг перспективой возможного объявления о новой игре серии "MechWarrior". Что ж, теперь мы можем подтвердить, что она действительно в разработке. Забудьте всё то, во что вы играли раньше - поздоровайтесь с "MechWarrior". Это полное название, за ним не следует 5 или V; это полный перезапуск знаменитого франшиза. Чтобы узнать больше, мы взяли эксклюзивное интервью у одного из основателей "Smith and Tinker" Джордана Вайсмана и Расса Баллока, президента "Piranha Games". Вайсман также был основателем "FASA" и создателем Вселенной BattleTech, на которой основывается "MechWarrior"
Jordan Weisman: Я начну, пожалуй. Это прошло через несколько стадий. После того, как я покинул "Microsoft" несколько лет назад, "Microsoft" оставили права собственности лежать без дела – они с ними особо ничего не делали. Так что, примерно два года назад, мне удалось выторговать лицензию, давшую мне возможность сделать что-то с этими правами, потому что они мне как родные, и я терпеть не могу, когда загнивают великие вселенные. Конечно, как только я заключил эту сделку, вокруг меня в результате странного стечения обстоятельств материализовались "Smith and Tinker" и меня утянуло в разработку "Nanovor", который станет нашим громким релизом этой осенью. Так что, у меня не было возможности тратить столько времени на собственность "FASA", сколько мне бы хотелось, но я провел не мало часов, раздумывая о том, что же мне хотелось бы с ними сделать. Расс, который и сам давний фанат, о чём он еще вам расскажет, связался со мной. Мы начали переговоры и разработали проект-прототип на стороннюю тему просто для того, чтобы узнать друг друга получше, и по ходу процесса мы много общались и рассказывали друг другу о нашей общей мечте по переработке "MechWarrior". Мы работали над обликом "MechWarrior", частью которого является представленное видео, последние пять месяцев. Нашей целью было отчасти отпраздновать двадцатипятилетнюю годовщину существования, но по большей части мы хотели показать публике и издателям, то, каким в нашем видении предстает "MechWarrior" нового поколения.
Russ Bullock: Примерно так всё и было. Я вырос играя в настольник; я могу поблагодарить своего брата за это, потому как он всякий раз тащит своего младшего братишку, чтобы поиграть в каждую новую ролевую игру, на которую ему удавалось наложить лапы. Некоторые были мне особенно милы - многие продукты "FASA" в том числе, но особенно мне запал в душу "MechWarrior" – брэнд вселенной "BattleTech". И когда я основал "Piranha Games" (а нам стукнет уже как 10 лет в этом январе), я оказался в уникальном положение, когда я мог взять и попытаться воплотить в жизнь некоторые из своих тайных желаний. На протяжении многих лет, шанс использовать эти брэнды был мизерным - они принадлежали "Microsoft" и разным другим компаниям. И всё же, это не мешало мне следить за судьбой лицензий и пытаться что-нибудь сделать, когда они оказывались доступны. Так продолжалось каждый год или два, в течение последнего десятилетия, пока, наконец, к своему удивлению, когда я в последний раз проверял их, то обнаружил, что Джордан вернул себе лицензию и права оказались у "Smith and Tinker". Это было где-то в октябре прошлого года и мы начали рабочие отношение, по поводу которых я был полон энтузиазма. И мы продолжали укреплять наши связи, пока не оказались там, где находимся сейчас.
Вода вода и никакой конкретики. А меж тем, на ролике красуется многозначительная надпись "видео из игры"...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Силу нужно использовать открыто и чесно!
Дарт Вейдер
До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16
Эх. Без киски неинтересно.
Помнится как в MW2 нашпигуешь эту штучку 4-мя ER PPC - реедкая птица добежит до двух км расстояния от меня, а если и добежит, то только лазерами и пошинковать остается![]()
// 地辟于丑 - Земля рождена в час Быка
Нежданно-негаданно, игра стала подавать признаки жизни. Разработчики устроили перформанс в твиттере, где выкладывают кусочки постера с мехом, на одном из кусочков даже видна надпись launch...
https://twitter.com/#!/InnerSphereNews
скрестили пальцы![]()
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Не Мехворриор конечно, но тоже красиво!И в отличие от Мехворриора, скорее всего выйдет!
![]()
http://www.gametrailers.com/video/br...ttalion/723127
A long time ago in a galaxy far, far away....
Супер-мага-хардкорный мехсим превратили в казуалочку для кинекта!......нет уж спасибо.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Давайте подождем релиза, а то вон Форзу обсирали тоже от души, а оно то оказалось...То что было в ролике - выглядит круто, а киннект - это не только казуалочки.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Ну это у нас уж как повелось... У кого чего нет - тот обосрать это - в первых рядах. А посмотреть для чего там будет киннект использоваться, это не досуг...![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Хватит издеваться и подымать тему![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Хм... ну да, вроде напоминает... Хотя в ролике он более "каноничный"...Опять дизигнеры поизвращались...
http://oyster.ignimgs.com/ve3d/image...Warrior-09.jpg
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Ну как сказать, в ролике он вроде еще дальше от "канона" - http://www.sarna.net/wiki/Atlas_(BattleMech)