"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Зенитный пулемет врядли сможет стать бесплатным. Нам нужно что то есть пока его делаем. Проблема платности или бесплатности в РОФ базируется на ресурсах которые нам нужны для реализации чего-либо. Как вы понимаете есть задачи последовательные а есть паралельные. Вот когда задача последовательная, это значит что мы делаем только это и ничего больше. Издателей у нас нет, меценатов тоже. Поэтому каждый месяц мы получаем зарплату от вас (в прямом смысле слова). Т.е. если вновь вышедший самолет удачен, у нас есть зарплата, если не удачен, у нас есть жены со скалками и вечным нытьем "вот смотри, сосед в ЖКО работает а вторую машину купил, а ты по 10 часов работаешь и зарплату не носишь, выбирай, или я или самолеты"Все задачи что мы можем делать паралельно, вы всегда получаете совершенно бесплатно. Если дела пойдут лучше и мы сможем например взять в штат еще одного инженера, тогда количество объектов в работе паралельно увеличиться.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Спасибо за оперативный ответ!
Я не против покупки зенитного пулемета!
Все понимаю, самолеты - преоритет. Но! РОФ же задумывался как вселенная.
Первый шаг проверить, а будет ли финансовый успех ( или хотя бы минимальная окупаемость) в продажах управляемых наземных юнитов. Имхуется первый кандидат на такой объект - это зенитный пулемет ( стационарный на впп или защищаемых объектах) или "условно" подвижный, допустим, на барже или грузовике. А там и баржу с грузовиком вдруг захотят покупать!
Еще раз повторюсь
Чем более я вигрываюсь в РОФ, тем спокойнее мысли за судьбу БОБа))
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
В точку!PS. БОБ меня давно уже не волнует, но вот только сегодня подумалось, что после того ощущения полёта и свободы, что я получаю в РоФ, всё меньше и меньше возникает желания залезать в душные кокпиты консервов ВОВ
А я еще летаю со стерео. Высунешь голову заборт. Ветер свистит, мотор ревер. Земля далеко проплывает под качающимся крылом. Не передать удовольствие! Даже стрелять не надо!
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Хорошие новости![]()
А чтоб СПАД из обычного превратился в разведывательный, фотокамера будет выбираться в ангаре в меню загрузки (как бомбы)?
Туман чё-т по скринам не оценил ... надо бы вживую его понюхать![]()
Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Товарищ Горо слышал от него лично часто юзает и подолгу режим стерео. Причем не буржуйский вариант, как у товарища Дифиса ( затворные очки нвидиа + моник 120 гц под стерео) а "кондовый" вариант с дровами от iZ3D и очки сине-красные.
Пусть прочтет нам лекцию в красном уголке.
Вот вроде ссыль на дрова
http://video-a.ru/programs/32072-lyu...tovleniyu.html
заранее извиняюсь, если этим нарушил вдруг какие-то правила или права
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
на офф. сайте. ...
http://www.iz3d.com/select_download
Крайний раз редактировалось Rossi; 23.03.2011 в 16:27.
кстати, да. Со стерео приближение земли и посадка намного проще.
Альберт, если я не прав, поправте.
У бреге же были закрылки, дадут ли нам ими управлять?
Дык у ево закрылки были "автоматические" -- на резинках. Чем там управлять?![]()
А пардон)
Не в курсе был)
Конструкция простая. Задняя часть нижнего крыла прикреплена на резинках, которые без давления стремяться согнуть эту часть, как по сути выпущенный закрылок. При наборе скорости поток распрямляет крыло как бы убирая закрылок. Все это механика и никаким образом руками не управляется.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Кстати, а как если не сикрет конечно, у бреге с маневреностью?
Про ДФВ писали что близка к маневрености брисфита что радует...
Туман - это бомба! Наконец будет чувству воздушной перспективы. Это прекрасно!
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
вопрос по теме тумана - высота и время тумана регулируема в редакторе? или это будет полностью автоматическая штука? и еще - туман только у земли? возможно ли поднять туман например от 100 до 200 метров, создав таким образом слоистую дымку? технология позволяет?
Туман является свойством погоды и если выбрана погода с туманом, то он будет висеть вечером, ночью и утром.
Уровень тумана является свойством террейна, настраивается нами жестко в конфигах террейна. В Модс Он можно править, при желании.
Сделали так потому, что мы этот туман затачивали именно как туман, с наилучшим результатом именно при таких настрйоках.
Дымка обеспечивается существующими настройками дальности видимости под облаками (тоже в погоде), туман для этого не предназначен т.к. его технология направлена на обеспечение лучшего результата именно в качестве низиного тумана и это требует тонкой настройки. Поэтому мы не отдали эту настройку в Mods Off.