Спасибо всем, кто видит и ценит нашу работу.
Мы не намерены ее прекращать и вы еще много чего нового увидите в проекте РоФ.
В ближней перспективе это:
- Новая карьера возраждающая тип синглового геймплея, когда то столь успешного в Red Baron,
- Расширенные в сторону увеличения возможности по настройке графических опций (компы то подросли...)
- Полевые модификации на все существующие самолеты РоФ, включая оптические прицельные системы
- Расширеные до предела возможности системы многопользовательской миссии, которые помогут хостерам создавать целые догфайтные кампании со сценарной или динамически-зависимой сменой миссий, обеспечивая таким образом прогресс войны на сервере
- Много новых самолетов в нашем традиционно высоком качестве исполнения
надеемся - вам понравиться и вы с удовольствием всем этим будете пользоваться, и мы, тем самым, и далее будем взаимно опрывдывать надежды друг друга
По теме - да, в свое время РоФ вышел не в том качестве в котором мы его задумывали выпустить. Однако, на объявленых минимальных системных требованиях он обеспечивал работоспособность в большинстве режимов игры, и производительность позволяющую получать удовольствие от этих режимов. Действительно, серьезные проблемы были в основном в мультиплеере, которые довольно оперативно были поправлены. Звук, графика, Флайт-модель, Дамадж-модель, вооружение, ИИ - все эти основные составляющие симулятора работали на уровне и не вызывали никаких масштабных проблем с производительностью. И надо сказать, что каждая из этих составляющих на тот момент УЖЕ была НОВЫМ словом в авиасимуляторах. Было немало мелких проблем, которые, тем не менее, не мешали абсолютному большинству пользователей получать удовольствие от игры.
Так что пожалуйста, не надо говорить, что в РоФ "было так же", это не правда.