???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 34 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 842

Тема: Будущее проекта Битва за Британию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,153

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья!
    Игру ещё не получил, сижу жду Надеюсь, что всё будет хорошо.
    Присоединюсь к пожеланиям успехов в поиске и исправлении багов!
    Удачи.

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  2. #2
    Вирпил со стажем Аватар для Baikall
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Питер
    Возраст
    70
    Сообщений
    305

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Ждали больше с самого первого намека ОМ на БЗБ тогда еще это было без названия и еще не много подождем. Главное не бросайте вирпилов !!!

  3. #3

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Запустил игру на 3х доступных мне компах, естественно потратив при этом весь активационный лимит.
    Если на всех этих компах деактивировать игру, то опять получите три активации.
    Это я на всякий случай.

  4. #4

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    luthier, спокойно. Что до придирок и разных упущений. Мы так долго ждали нового Илюшу, что нервы на приделе.
    Скажу вам по секрету что допустим TaleWorlds (Турция) со своим хитом Mount&Blade: Warband делало 4 патча в месяц !!!!
    Так что ребята соберитесь и не спеша поправьте что упущено. Может помощь в чем нужна ? С большой радостью лично могу помочь ( безвозмездно )
    И если есть возможность выкладывайте редакторы для создания кампаний и.т.д. Руки чешутся хочу просто натворить на долгожданном Ил-2 ББ.
    Удачи друзья славяне.
    Крайний раз редактировалось Travinski; 25.03.2011 в 21:44.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  5. #5
    Зашедший Аватар для медведь 66
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Кемеровская обл. г.Топки
    Возраст
    60
    Сообщений
    32

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Парни, так держать, мы с вами. Изначально решил для себя что буду брать только коллекционку и взял. А нытиков не слушате, главное чтоб дело не страдало. поддерживаю Что сказал honda, отдохните с недельку, пользы будет больше. Еще ни одно большое дело не обходилось у русских без перекура.

  6. #6

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от медведь 66 Посмотреть сообщение
    Парни, так держать, мы с вами. Изначально решил для себя что буду брать только коллекционку и взял. А нытиков не слушате, главное чтоб дело не страдало. поддерживаю Что сказал honda, отдохните с недельку, пользы будет больше. Еще ни одно большое дело не обходилось у русских без перекура.
    Присоединяюсь. Не знаю, может мне повезло, но у меня все отлично идет, из глюков пара-тройка совершенно незначительных вещей, так что меня все устраивает, а если точнее - я в восторге! Илья, спасибо! Все будет ОК, я в это верю)
    154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    42
    Сообщений
    519

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Лучшая работа на данный момент (ИМХО) - ГРАМОТНО отлавливать баги. здесь каждый 3й пишет про баги и только каждый 30й это аргументирует скриншотом. Плюс надо учесть, что баг не появляется на ровном месте, иногда его появлению способствует "экзотическая" конфигурация компа (вплоть до версии драйверов) или еще что-то. Т.е. по мимо скриншота нужно еще и боле-менее внятное описание того как вы этот баг получили.
    Например: у меня такой вот комп, я зашел туда, нажал то, пролетел так и так и тут бац. вот скрин. при таком раскладе разработчики смогут это смоделировать в лабораторных условиях, поймать и исправить баг.

    Как работают бета-тестеры вы все видели (что даже в элементарных меню ошибки в словах) и не надо за это пинять разработчиков. Илья и Олег не могут стоять за спиной у каждого бета-тестера и смотреть как он там ошибки ищет.
    Крайний раз редактировалось alexmdv; 25.03.2011 в 21:56.

  8. #8
    Форумчанин Аватар для RussAn-2
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    375

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    пониженные настройки, над морем, приемлимые ФПС и понимание что это ХИТ, Илья , это ХИТ! Ждем поправок и вас не бросим!
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  9. #9
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Спасибо что все объяснили, мы в вас верим, у вас все получится. Мы все долго ждали эту Игру, чтобы сейчас все бросить и забыть.

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    52
    Сообщений
    538

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Дорогой ты наш Лютиер и остальные разработчики - долгих лет вам жизни, здоровья и матерьяльного благополучия!
    Похоже толпу "говнометчиков" забанили, теперь можно поговорить спокойно.
    Я изначально предполагал, что вряд ли такой требовательный к железу продукт пройдет гладко. Потому отношение с "накладкам" совершенно спокойное.
    РАБОТАЙТЕ спокойно! А мы уж месяц подождем (дольше ждали). Спасибо за извинения и верьте - нормальных вирпилов больше, чем психопатов. От игры не отказывался и не откажусь.
    Удачи вам и крепких нервов.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  11. #11

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Потому отношение с "накладкам" совершенно спокойное.
    Нет, ну это пожалуй перебор. Ситуация ненормальная, тем более, что Лютиер сам это признал.
    Однако! Есть надежда, что разрабы этот проект все-таки доведут до приемлемого уровня. Очевидно, что они готовы к дальнейшей работе и диалогу с игроками. Не все нынче ведут себя столь адекватно.
    Надеемся на лучшее.

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,872

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья, а по-поводу Су26- у нас вообще будет возможность его оседлать, кроме как покупать забугорный лимитед эдишен?......в свете событий- это не то, чтоб уж очень важно, но все же

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от VladimirSt Посмотреть сообщение
    Прежде всего из-за коммерческого провала проекта.
    да чтож мы так любим то деньги чужие считать?! И тон такой безапелляционный- суток не прошло, а всё- провал!!!))))
    Цитата Сообщение от VladimirSt Посмотреть сообщение
    Ну кто сейчас купит сим после таких отзывов?
    за себя говорим, батенька, только за себя- не надо опять тут бурю в стакане разводить
    Цитата Сообщение от VladimirSt Посмотреть сообщение
    Дальше - время работает против БЗБ.
    Зимний сезон потерян - новый играбельный сим в мае и тоже
    самое, но в декабре будут отличаться по продажам разы.
    да и 2012-ый уже вот он почти!.....не отобьет проект бабло- не успеет
    Цитата Сообщение от VladimirSt Посмотреть сообщение
    Плюс к этому уход ключевых сотрудников и прочие дрязги.
    ох уж это сарафанное радио! Один сказал и понеслооооось- МГ закрывают, разрабов увольняют, убисофт объявляет себя банкротом, 1С выкупается сетью макдональдс.....кто сказал? Да все об этом уже знают! Только оф. источники молчат, чтоб в одно прекрасное утро закрыть все форумы, снять деньги со счетов и рвануть за бугор.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  13. #13

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Пожалуйста добавьте в описание игры или отдельно про летабельные самолеты - какие все же системы в них реализованы (переключение баков, нагнетателей, обогревателей и т.п.), ибо в меню самолета, ясен перец, функции на все возможные будущие случаи жизни и просто непонятно какие же вот прямо сейчас кнопки нужны.
    Как вариант, и это наверно было бы даже лучше, - под каждый летабельный самолет сделать отдельные дефолтные профили, где задействованы только кнопки для работающих агрегатов конкретного самолета, чтобы можно было уже их загружать и править под себя, кому нужно конечно.

    Спасибо за игру.
    Крайний раз редактировалось Karabas-Barabas; 26.03.2011 в 01:07.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Самара
    Возраст
    49
    Сообщений
    379

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья, огромное спасибо! Ждем патчей!
    Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
    i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    20.09.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    16

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Приветствую Илья!Поздравляю!
    Мне в Израиле придется купить "западную"версию вместо
    родной колекционки.Есть ли возможность установить русский
    пакет поверх англицкой версии,или добавить его в установщик стим?
    Спасибо.

  16. #16

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Но у меня есть вопрос. Можно ли скачивать патч отдельно? А то у меня интернет слабый, какаю* инфу у знакомых.
    +1 . Присоеденюсь к вопросу. Такая же ситуация

  17. #17

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Присоединяюсь к Ал2 и всем позитивистам.
    Все отлично идет.
    Отдохните и с новыми силами в бой.

    Скрытый текст:
    Это как у нас с революцией все ждали чуда, а получилось не совсем, но все же лучше чем было.
    И у людей просто паника поднялась и все такое прочее.
    Толпа короче, кто-то пу...нул а все обо...лись.


    С Уважением! Работайте спокойно, главное без дурацкой суеты!

  18. #18
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    988

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Илья, а скажите пожалуйста, как Вы сами воспринимаете релиз? как удачный или не очень? И какую реакцию ожидали на форумах, в т.ч. и на Сухом?
    И вообще меня очень радует тот факт, что признаёте ошибки, а не обвиняете во всём пользователей, которые ничего не понимают - значит можно ждать конструктивного диалога с пользователями последующей и работы над ошибками
    Ну конечно очень додсадно, что какие-то сравнительно маленькие вещи закрыли собой общий фон, и мешают многим наслаждаться игрой. Но есть, что есть - выхода нет, надо все срочно чинить, и продолжать двигаться вперед.

    Цитата Сообщение от Maks Selichkin Посмотреть сообщение
    Может стоит набрать группу энтузиастов, которые могли бы помочь проекту? Уверен, у вас сейчас будет работы пруд-пруди, и я так же уверен, что найдутся здесь ребята, жаждущие работать просто за саму идею становления Лучшего авиасимулятора!

    Выложите список работ и раздавайте желающим (ну конечно грамотным желающим)
    Просто внешняя помощь - пока наверное не нужна. Но команда продолжает расти. Если вы живете в Москве, программируете на С или С-шарпе, и разбираетсь в физике, аэродинамике, или звуке (на уровне написания звуковых движков) то пишите на luthier1@gmail.com

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Ilia,

    Smogu ya skachat' i igrat' na russkoj versii CoD v Kanade?
    Пока нет - но мы работаем над этим.

    Цитата Сообщение от =Irons= Посмотреть сообщение
    Интересует тайна появления грамматических ошибок в игре, в немалом судя по всему количестве?
    Разве ответ не очевиден? Тексты переводились в спешке. А потом все разработчики, и куча бета тестеров тестеров, месяцами смотрели сквозь них и не замечали опечяток.
    Конечно, крайний в текстах лично я, не уследил.

    Цитата Сообщение от Koster Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать причину падения ФПС в 0 при скоплении самолетов более 12 особенно двухмоторных. Это поправимо? К примеру миссия На Лондон (где мы управляем жужами) фпс через 10 секунд после старта и сближенгия с противником просто падает в 0. Простой полет над лондоном не дает таких проседаний.

    P.S. хотелось бы в патче увидеть возможность регулирования громкости звука и возможности выбрать нужный джойстик в игре.
    Ну судя по всему модели моторов слишком много жрут. Физика моторов у нас без ЛОДов, считается по честному у всех, и на более слабых компах может тормозить? Хотя я сейчас проверил на своем домашнем - Core Duo 3.00 Ghz, 4 GB, Nvidia 8800 GTX - и 12 бомберов против 8 истребителей летает с таким же фпсос как обычно.
    В общем, будем тестировать - сообщите ваши ТТХ?

    Цитата Сообщение от Klaxonn Посмотреть сообщение
    Но у меня есть вопрос. Можно ли скачивать патч отдельно? А то у меня интернет слабый, какаю* инфу у знакомых.
    Можно копировать у друга игру из папки стима, когда скачается у него. Вручную поперек стима мы сами по моему не имеем права выпускть.

    Цитата Сообщение от 63RUS_Duke Посмотреть сообщение
    Объясните мне пожалуйста, почему я вставил диск, а он грузит из стеам 3,5 часа???
    Интернет медленный. Инсталляция стима такая, что она при первой установке игры сразу скачивает все патчи и устанавливает самую последнюю версию. Она это у вас и берет. Сейчас на стиме лежит чуть меньше полу гига изменений по сравнению с версией на диске - в основном улучшенные текстуры города занимают много места.
    Качается все это с лкоальных серверов стима, у них много серверов по всему миру. Он ищет ближайший, скорее всего находящийся где-то в России, и берет патч с него. Вроде есть какой-то способ вручную выбрать другой сервер, если вдруг почему-то в автоматически выбранному медлення связь.

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Пожалуйста добавьте в описание игры или отдельно про летабельные самолеты - какие все же системы в них реализованы (переключение баков, нагнетателей, обогревателей и т.п.), ибо в меню самолета, ясен перец, функции на все возможные будущие случаи жизни и просто непонятно какие же вот прямо сейчас кнопки нужны.
    Как вариант, и это наверно было бы даже лучше, - под каждый летабельный самолет сделать отдельные дефолтные профили, где задействованы только кнопки для работающих агрегатов конкретного самолета, чтобы можно было уже их загружать и править под себя, кому нужно конечно.
    Лучше всего это проверить просто поводя мышкой по кабине. А так, может быть не сложно автоматом проскачить по модели кабины и вывести все имеющиеся системы наружу - хорошая идея. мы попробуем.

    Индивидуальные конфиги для кажлого самолета уже давно в списке нужных фич - но как я уже ранее сказал, мы достаточно давно отрубили добавку новых фич и работали над тем, что есть. Разные конфиги - одна из отложенных фич.

    Цитата Сообщение от ROSS_Tracer Посмотреть сообщение
    Илья, верно ли стоит понимать, что поддержка WinXP (DX9) - это недоразумение и исправлять этот режим Вы не собираетесь?
    Нет конечно. С чего вы это взяли? Мы работаем и улучшаем ДХ9 точно так же, как и 10. Как раз улучшением стабильности и скорости 9ки усиленно и занимался наш заболевший программист - оптимизатор перед тем, как заболеть.

    Цитата Сообщение от scherschen Посмотреть сообщение
    Если я куплю диск на русском языке, смогу ли я активировать его в Германии? Ну не хочется мне сложности настроек изучать на немецком языке.
    См выше про Канаду - а, и вам уже ответил Мир, мой непосредственный начальник. Надеемся решить как-то проблему в будущем.
    Чтобы вы знали, русская и английская версия лежат по соседству под одним адресом в стиме, поэтому есть всякие идиосинкразии, так как мы по контракту их должны держать порознь. Если бы не были по соседству, то все было бы гораздо легче, с одни маленьким НО - две версии были бы несовместимы по сети

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Хожу мрачный уже второй день...
    Но продолжаю запускать игру, и пытаюсь находить в ней положительные вещи, пока больше расстраиваюсь, к сожалению.
    После прочтения данной ветки тучи чуть рассеялись, но напряжение есть.
    Илья, не бросайте на данном этапе! У вас еще есть возможность доказать всем чего вы стоите, потенциал виден и я очень надеюсь что будущее у проекта есть.
    Спасибо! Летайте в быстрый редактор, мой вам совет - я например получаю гигансткое удовольствие от битв один против всех, бомберов или истребителей, могу часами сидеть, меняя свой и вражеские самолеты. И вам советую!

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    1. Понятно, что по умолчанию, для русской игры, вы не будете переделывать пропеллеры с их прозрачностью, тем более, что это грозит производством разных патчей для буржуйской и русской версий. Но нет-ли у вас мыслей о том, что бы сделать неофициальный мод, который прикрутит нормальные пропеллеры на место? Ведь, наверняка остались исходники старых пропеллеров, а как я понимаю, изначально, пропеллеры должны были выглядеть, более реалистично, с мерцанием, блеском винта на солнце...
    Ребята, с эпилепсией мы в дико щекотливой ситуации. Эпилепсия чревата судом. Суд чреват гигантскими штрафами. Гигантские штрафы чреваты закрытием студии навсегда.
    Суду может быть наплевать, откуда вышел код, особенно если его можно будет проследить обратно к нам. Даже если это будет полностью неоффициальный мод, и то это нам может аукнуться.
    Поймите, что все "буржуйские штучки" типа эпилепсии идут не от тупизны и зверствованья, а от инстинкта самосохранения в сутяжнической культуре - которая тоже существует не из фривольных побуждений, а как досаточно хорошо работащая самозащита общества от недобросовестных производителей.
    Это все может быть немножко странно и смешно с точки зрения российской культуры, но опасность совершенно реальна, и нам ну никак не нужно лезть на рожон и искушать судьбу.

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    2. Будет-ли в обозримом будущем, например через год, переиздание игры с учётом поправленных багов и добавлением самолётов, например BF-109E-4
    Про переиздание трудно сказать - патчи и дополнения будут вливаться в эту игру, да и сиквелы мы планируем.

    Цитата Сообщение от AntonKovalev Посмотреть сообщение
    То что исправят это конечно без вопросов, а то что в шапке темы - банальное накидывание лапши. А как по мне - эпилепсия - миф.
    Это же все проверяемо в независимом порядке. Включаем эпилепсию, замеряем фпс. Выключаем эпилепсию, замеряем в той же миссии. Сразу станет видно, что никакой не миф.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  19. #19
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Лютьер пасип за все Мы в вас верим.
    Также пасип всем тем кто терпеливо сидит и модерит весь этот обрушившийся ПОТОК негатива.
    И тем кто спокойно по десятому разу разъясняет как решить текущие проблемы.
    Короче всем спасибо
    =HD=Golem

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    18.10.2007
    Возраст
    38
    Сообщений
    18

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Ну судя по всему модели моторов слишком много жрут. Физика моторов у нас без ЛОДов, считается по честному у всех, и на более слабых компах может тормозить? Хотя я сейчас проверил на своем домашнем - Core Duo 3.00 Ghz, 4 GB, Nvidia 8800 GTX - и 12 бомберов против 8 истребителей летает с таким же фпсос как обычно.
    В общем, будем тестировать - сообщите ваши ТТХ?

    i5@2.8
    GTX460 1GB
    4gb RAM
    Win7 32bit (от настроек графики в игре данный эффект не зависит)

    Подобная проблема не только у меня, опишу чуть подробнее. Большое значение имеет положение камеры относительно нашего и не только самолета, если мы смотрим на все это с большого расстояния (отодвигаем камеру на внешних видах подальше) фпс становится обычным, но если сесть в кабину или приблизить камеру фпс падает в 0. Очень похоже на те тормоза которые вы описали в случае включения расчета столкновения с деревьями, может и здесь при сближении большого количества объектов начинается не нужный просчет чегонибудь? Илья попробуйте запустить миссию "Атака на Лондон" очень интересна производительность на вашей системе, и если вдруг она окажется приемлемой хотелось бы узнать вы запускаете релизную сборку со старфорсом и стимом или у вас своя какая то версия продукта?

  21. #21

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    ...


    Ребята, с эпилепсией мы в дико щекотливой ситуации. Эпилепсия чревата судом. Суд чреват гигантскими штрафами. Гигантские штрафы чреваты закрытием студии навсегда.
    Суду может быть наплевать, откуда вышел код, особенно если его можно будет проследить обратно к нам. Даже если это будет полностью неоффициальный мод, и то это нам может аукнуться.
    Поймите, что все "буржуйские штучки" типа эпилепсии идут не от тупизны и зверствованья, а от инстинкта самосохранения в сутяжнической культуре - которая тоже существует не из фривольных побуждений, а как досаточно хорошо работащая самозащита общества от недобросовестных производителей.
    Это все может быть немножко странно и смешно с точки зрения российской культуры, но опасность совершенно реальна, и нам ну никак не нужно лезть на рожон и искушать судьбу.

    ....
    Обычно всегда было достаточно влепитъ "предупреждение" большими красными буквами, а не уродовать код и внешние эффекты. И тем более не тратить месяцы времени разработчиков, когда итак дел выше крыши.

    БзБ ничем не отличается от любых других современных игр, в плане эпилепсии. Кстати, вот идея, эти д-бы UBISOFT до сих пор продают Ил2 1946, вот их прямо сейчас надо и в суд потянутъ за эпилепогенное облучение ионными психотропами.

    Я эпиелпсией пока не страдаю, поэтому у меня должен быть выбор - кюшать или не кюшать. Не так ли? А то они еще орешки мне запретят, так как у некоторых на них аллергия..

    Спасибо за ответ на вопрос про русскую версию на Западе, правда "мы над этим работаем" звучит немного как "ничто так не постоянно как временное".

    Лично вам спасибо от всей души за четко проявленный характер лидера в достаточно тяжелой ситуации, т.е. именно тогда когда это "зачот"
    Крайний раз редактировалось ykcyc; 26.03.2011 в 08:42.
    Я кругом и навечно виноват перед теми
    С кем сегодня встречаться я почел бы за честь. (с) В.Высоцкий

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    18.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    43
    Сообщений
    623

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вопрос о DX9.
    "Илья, верно ли стоит понимать, что поддержка WinXP (DX9) - это недоразумение и исправлять этот режим Вы не собираетесь?"
    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Нет конечно. С чего вы это взяли? Мы работаем и улучшаем ДХ9 точно так же, как и 10. Как раз улучшением стабильности и скорости 9ки усиленно и занимался наш заболевший программист - оптимизатор перед тем, как заболеть.
    Взял это с того, что по ощущением, на него просто забили. Дело даже не отсутствующий траве, HDR или бликов. Многие текстуры земли просто не видны и вместо них чёрный фон. Там где текстуры имеются в большей части они накладываются с ошибками мультитекстурирования и рендринга, Z-координата скачет и всё мерцает в движении. Вид полного хаоса. Скриншоты прилагаю:




    Скриншоты сделаны при полных настройках (изменение настроек на картинку не влияет). WinXPx64. Драйвер NVIDIA 266.58 WHQL. Видео GeForce 460.

  23. #23

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Наконец после борьбы с черным экраном ира запустилась (отдельное спасибо коллеге Jameson!) так что я тоже сменил гнев на милость Хочу сказать спасибо всей команде ОМа, надеюсь что все наладится - даже при всех багах эта штука будет намного круче любимого Ил-2 и потенциал очень большой.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    08.11.2010
    Возраст
    59
    Сообщений
    46

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Где обратная связь по устройствам управления. Не надо игнорировать вопрос.

  25. #25

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Купил игрулю. Жду новостей насчет ближайшего патча и желаю хороших продаж!!! Сам взял цифровую версию, но коробку наврно тоже возьму, а второй ключ другану отдам.

Страница 2 из 34 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •