Tairo, звук снаружи интересный и лучше оригинала. Но в кабине, мод испортил звуковую насыщенность. Исчезли звуки воздушного потока, работающих винтов. Для меня пока что оригинал звучит лучше.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Обновил архив в первом сообщении. Изменения:
* Пофиксил маленький багсо звуком запуска двигателя на внешнем виде.
* Изменил музыку меню до полной версии, с 2-х минут до 4-х.
* Добавил в .psd 4 скрина из короткометражки The German Ника Райана.
Звук для двигателя BF 109:
http://www.megaupload.com/?d=3DOAYOHS
Распаковать поверх имеющегося мода.
Так как файлы моделей двигателя не затронуты, то этот звук также будет применяться и на спите и на харрикейне. Для того чтобы вернуть звук спиту, распаковать из архива "_testmod_v2.rar" файл "motor.merlin.prs".
Хотели свист турбины - получите![]()
Здесь можете взять полную версию
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3501847
Tairo
Спасибо!![]()
Win7 x64 Ultimate, EVGA X58 FTW3, i7-920 2.8(3.4GHz), DDR3 6GB(3x2), GeForse GTX480 1.5GB, Creative SB X-Fi(Fatality)/Creative Gigaworks 5.1, HP v220 22'' (1680x1050)
TrackIR 5, Logitech Freedom 2.4/Saitek Yoke System, Combat Rudder Pedals, Throttle Quadrant(x2), Saitek Multi/Switch/Radio Panel
Нашел семплы для месса, особенно старт движка понравился. Кто шарит, запихните в мод их. Сам пробовал но не совсем хорошо получается(
http://narod.ru/disk/18509952001/sound_Bf.rar.html
Звук внутри кабины и снаружи - разные файлы сэмплов. Можно вернуть оригинальный внутри кабины, и оставить новый снаружи.
На каждый сэмпл в игре идет ряд параметров для звукового движка, это видно в файле motor.merlin.prs. Без описания этих параметров, их изменение - это пальцем в небоНу, разве что обороты двигателя для звука подкрутить, на ощупь.
MaV11
Крайний раз редактировалось Tairo; 02.05.2011 в 16:46.
Оффтопик:
Maleshkin, отписался в личку. Нужно было просто отредактировать файлик, а не заменять полностью.
Tairo, в оригинале звук работы винтов идет отдельным семплом? Или он содержится в сэмпле звука мотора?
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Содержится в сэмпле звука мотора.
Можно запустить игру с параметром запуска "-dump". И в папку -dump упадут все файлы, использующиеся игрой в данный момент.
Resident74, надо смотреть. Но, без списка команд и их описания, с этим пока грустно.
Tairo , можно добавить характерные звуки для:колёсных тормозов,на закрытие и открытие фонаря,Ю-87
вернуть сирену при пикирование.(всё это было в старом ил-2)
Вообще по озвучке тут - http://www.avsim.su/forum/forum/45-zvuki/ на форуме много полезного для опыта. Тут глобальные гуру есть. Таких бы ребят в МГ. ПТ Ту-154М наверное все слышали - вот там ФМ и проработка систем. Вообщем поройтесь там по озвучкам - очень вкусный форум, но по гражданским ВС.
А вообще я противник модов (даже если разрабы бестолочи)
Ом - единица для измерения сопротивления.
Моды делаются не от хорошей жизни.
Вот даже самый простой пример. Неужели сложно было наделать несколько скринов, и включить их рэндомный показ на заставке при загрузке игры?
Посмотрите на X3, там картинок можно себе в папку напихать любых, и они рэндомно будут показываться. А еще рэндомом выбираются из текста знаменитые цитаты. Цитаты вставить на экран загрузки миссии. Нужно было просто посадить человека, чтобы он целенаправленно занялся интерфейсом.
Со звуком беда? Посадите пятерку программистов. Пусть звуковик делает, остальные тут же тестят.
Тайро, конечно ты молодец.
Мне тоже кажется, что если бы звук был приближен по максимуму для удовлетворения 88% летчиков ни кто бы не сел переделывать, добавлять исправлять. Со звуком в БоБ вообще труба сегодня. Но так же со звуком есть и маленкие нюансы. Если заменить часы от 1Ц или рожу удевлённого британца то это даже здорого но если убрать звук мотора а оставить только ветер, перегрузки и попадания по корпусу то это даёт преимущество в бою и попадает под другую статью. Понимаете?
Лично я за моды, пусть девелоперы берут грамотно выполненные моды и придают им статус официального. И спасибо от них было бы тоже не лишним.
ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.
установил, и обратно удалил, только из-за того что звук в кабине лично мне пришелся как рокот мопеда дт (кто помнит знает), с внешними видами не летаем, ну автору всеравно респект за труды !
пысы. тоже избавился от часов![]()
=E95=Susanin
Q8400@3200, RAM 2x2Gb+2х1Gb, GTX570@800/1600/2000 1280Mb, Win 7 U/64, FF2+X45, Dell ST2310 1920x1080
Да какие труды... это каждый может за пару минут сделать. Это звуковым мододелам для Ила, Джафе и ко, надо спасибо говорить что делают разные звуки для игры.
А мопеды они везде, у одних мопед был в оригинале, у вас вот появился в моде. Мопеды - они такие все разные...
Согласен.Пока благодаря модам игра приобретает более реалистичный вид.
Поставил мод со звуком настоящего самолётного движка и игра совсем другая.
Иногда кажется,что чувствуешь запах выхлопа)))).Респект Тайро!
Собственно разрабы на моды и ориентировались, так что я лично не против. А конкретно по этому моду... Таиро, этот семпл для кабины суховат, весь обьем пропадает. Из за него оригинальный и звучит лучше. Да, звук мотора похож на оригинал(ставил звук DB), но звук ради звука это в 90-е было хорошо, сейчас нужна атмосфера. Это в оригинале лучше. Все же я оставил пока мод, чтоб протестить не только на треке со включенными обзорами но и в компаниях в которые пока нет времени играть.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.