СлавненькоБудет о чём поговорить
Илья, успехов Команде! Ждём патча
Звук, насколько удалось услышать, должен быть интересным и информативным.
СлавненькоБудет о чём поговорить
Илья, успехов Команде! Ждём патча
Звук, насколько удалось услышать, должен быть интересным и информативным.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Спасибо большое!
Страницу текстового брифинга для догфайт онлайн-миссий не забудьте, пожалуйстаНу и "кооп"-интерфейс, чтобы в ИИ самолетики можно было с фулреальными настройками садиться (в том числе и на обычных "догфайт" серверах). Есть планы на догфайт-серверах делать отдельные "кооп" аэродромы, чтобы несколько коопов одновременно на догфайт-сервере леталось.
За SDK отдельное спасибо!
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Спасибо!!!
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Отлиный звук.
Звук малых оборотов прям как у фоккера в РОФ, сразу видно, чей человек делал
Молодцы.
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.
Ура апдейту!!!
Спасибо за информацию! Звук порадовал!!! Паровозы... думаю многие в Вас ботинком за них бросят, так как они вызывают явное недоумение, или вы там еще паровозный симулятор ваяете? Пусть хоть гудят когда их атакуешь! Удачи! Очень ждем патча!
i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.
Пример - приходишь ты к обувному мастеру, а он занят и просит подождать, зато есть маляр который красит стены. Вот скажи, ты к маляру будешь приставать что бы он тебе туфли починил? Нет? Почему!? Ведь они в одном кабинете находятся! )))
Мы активно изо всех сил стараемся, чтобы бета-версию предстоящего патча выпустить... Гораздо раньше, чем вы думаете! Если ничего не сорвется, надеемся прямо в эту пятницу!
Илья, а где "дальние облака"?![]()
спасибо Илья за информацию! звук классный надеюсь много касиков исправят .хотел я узнать как на чёт турели Ju88 и He111 будут их исправлять ??? как показано тут .
- За что в нас ботинком кидать? За то что мы в патч (а не в платтный аддон) добавили немецкую Ж/Д технику? Никто и не заметил, что в ролике немецкий паровоз.
- Паровоз гудит, когда надо и как положено (в том числе и когда "заметит" авиацию противника). В ролике не гудят, так как "свои" в небе.
--- Добавлено ---
Вероятнее всего, уже скоро будет не МГ, если я вас правильно понял.
«Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
Джон Леннон
-= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-
Да не, объективно к моделлерам меньше всего вопросов. Модельки все хорошИ: и самолеты и техника с самого релиза.
Мы же жалуемся на то, что звук, визуализация, физика, AI недотягивают до желаемого уровня...
Т.е. зачем нам хорошие модели паровозов и другого крупного рогатого скота, если все остальное работает не очень. Отсюда и сравнение с паровозным симулятором.
Предложили бы вам купить машину (для того чтобы ездить на ней) у которой кузов чуть ли не произведение искусства, но только мотор в ней работает хреново. Прошло 4 месяца и производитель бы сказал, а теперь мы анонсируем новый бампер (пусть даже они его бесплатно поставят при прохождении ТО), который еще более классный чем раньше. Ну и зачем он вам если машина не едет?
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Изначально нулевой лод был сделан Foo'bar-ом, передан нам - потом значительная переделка меша модели (грамотное моделирование, удаление лишних полигонов и т.д.), правка и оптимизация текстур, изготовление: лодов, колижна, бампа/спекуляр текстур, вставка в движок и окончательная доводка. Если то, что я перечислил "не наша заслуга", то да - модели Foo'bar-а.
«Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
Джон Леннон
-= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-
«Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
Джон Леннон
-= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-
А вот дым от паравоза пока не реалистичный - плоский не освещается как в ИЛ2/Effects=3
И тени от него на земле и паравозе не заметил.
Лично мне дым нравится...
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Владимир спасибо. Все, что связано с железной дорогой порадовало! Владимир, скажите будет ли усовершенствована система повреждений у наземной техники (танки, машинки и т.д.) ?
Где-то уже писали, что от детального демаджа наземки отказались, так как при этом увеличивается число отдельных "костей"-деталей модели и их колижн-объектов, столкновение с которыми нужно просчитывать. Более к этому не возвращались. Да и если делать отдельные детали, то значит на местах под ними нужно что-то рисовать, а это лишний расход текстуры - в результате "замыленный вид" (размер текстуры на технике не такой, как на самолётах). В известной игре про бронетехнику, как я видел, при попадании в танк шестерёнки вылетают - на такое мы пойти не решились![]()
«Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
Джон Леннон
-= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-
Владимир (VvV)
ОК. Спасибо! Тени вижу.
А вот освещения = Самозатенения эффектов - нет! Они Плоские!
И это еще не самый качественный вариант Effects = 2, а был еще Effects = 3, Недоступный массам![]()