1) Обязательно нужны большие карты — под дальнюю авиацию. Пускай даже будут плохо детализированы и с погрешностями.
А если доделают Б-24 и другие бомбардировщики союзников — то без карты "Англия - Германия" вообще не обойтись.
2) Научите ботов стартовать не прямо с ВПП, а с места стоянки, с последующим рулением и ожиданием разрешения на взлет.
3) Реализуйте механизм общения со своей командой:
-Отчеты о состоянии самолета(перечисление поломок) и экипажа(убитые, раненные).
-Указания, такие как выпустить шасси вручную, например.
И обязательно, общение со штурманом — дабы хоть немного снизить нагрузку на игрока. Пускай курс корректирует и время до цели говорит, например.
Хотелось бы увидеть в управлении функцию подачи топлива, чтобы можно было, например, перекрывать доступ горючему к двигателю на многомоторных самолётах, если он горит.
"Мир - это когда стреляют где-то в другом месте", - Габриэль Лауб.
Добавить регулировку боекомплекта для увеличения скорости. Это будет полезно для случаев когда расход БК ожидается небольшой, зато это дает так важную прибавку в скорости.
Хочется чтобы в будущем хотфиксе 4.11 добавили
При обзоре с помощью обычной мышки немного изменили поведение тела при обзоре назад -
чтобы оно отклонялось в сторону поворота на разрешённый предел. При этом получается без всяких манипуляций
заглянуть "за спинку". Актуально в бою, когда нет времени всякие смещения корпуса устраивать. При повороте
из крайних положений корпус отклоняется обратно.
Пригодилось бы тем у кого обзор только на мыше и нету хаток и трекиров.
Файл с видео (2 по 3Мб) и пример реализации http://files.mail.ru/F3AOSU
Хотелось бы:
1) Подключения пользовательских самолетов и карт штатными средствами Ил-2.
2) Централизации работы зенитных подразделений. Чтобы батареи крупнокалиберных орудий вешали "экраны", стреляя одновременно по группе целей/одной цели с одинаковыми настройками, например. Чтобы зенитные батареи концентрировали огонь на самой опасной цели, переключая его на следующую, как только она появится -- т.е., к примеру, нельзя было бы одному самолету брать агру от МЗА, после чего крутиться вокруг, позволяя соцветнику отработать. Желательно, чтобы при наличии нескольких угрожающих целей, батарея делила свои силы между ними примерно поровну или в зависимости от степени угрозы.
3) Действия пехоты. Чтобы бойцы могли группами следовать за бронетехникой, отстреливаться от аэропланов, биться друг с другом, стрелять из окопов и, главное, по некоторым условиям (подавление огневых точек врага, например) из окопов высыпаться и ломиться в наступление заданным маршрутом. Ну и разбегаться (после чего опять собираться вместе) и умирать, естественно.
4) Условия для начала атаки, прекращения атаки и отступления как для бронетехники, так и для пехоты. Т.е. потеряв сколько-то процентов, группа сможет отступить из определенной точки.
5) Детальная модель повреждений для техники. Чтобы орудийным огнем можно было повредить ходовую часть автомобиля или снять гусеницу танку. Пробить и поджечь бак или взорвать боеукладку. Убить водителя. Для автомашин -- повредить двигатель пулеметным огнем. И так далее.
6) Добавления протяженных дымов разной степени плотности. Если поле боя должно быть затянуто дымом к моменту подхода штурмовой группы -- там действительно должен быть дым, причем он не должен тормозить систему, как будет, если натыкать стационарных дымов в нужных количествах -- т.е. одним объектом или их небольшим количеством. Атмосфера реального поля боя очень важна.
7) HTML или подобная разметка брифингов, с возможностью вставки картинок, ссылок на картинки, ссылок на карту. Т.е. если нам говорится о станице "Какеетам", она должна быть подсвечена и, при нажатии на нее, карта должна быть перемещена на станицу. Если про бой рядом с ней -- карта центруется на точке боя. При нажатии на данные фоторазведки, должны открываться нужные фотографии/скриншоты. Etc. Естественно, желательно иметь динамически изменяемое окошко брифинга -- читаем брифинг, он занимает большую часть экрана, смотрим карту -- она.
8) Дебрифинг с триггерами и возможностью передачи данных дальше по кампании. Закончив миссию, очень важно знать, как и на что повлияли наши действия или бездействие, причем относительно каждого из заложенных условий. Если кто-то помнит Descent:FreeSpace, тот поймет, как печально смотрится в этом плане Ил-2.
9) Документации источников вносимых изменений вообще и более подробной документации изменений в частности.
ПыСы А еще хотелось бы переохлаждения двигателей в полете. Еще один стимул не держать радиатор постоянно открытым.
Крайний раз редактировалось Shadowy; 14.01.2012 в 23:38.
Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...
Эффект огоньков из выхлопных патрубков. Во-первых, это реалистично, а во-вторых - облегчит ведение ночного боя, в котором боты как рыба в воде, а ты почти ничего не видишь.
У меня первым пунктом и пока единственным пунктом несколько необычная хотелка - хочу иметь возможность платить за патчи. Насколько я понимаю в данный момент команда ДТ работает исключительно "из любви к искуству". Я может излишне идеализирую людей но мне кажется подавляющее большинство осознает что это не есть хорошо и вполне готовы выразить им благодарность за работу не только словами. Так что требую платных патчей! Но только тогда чур не раз год![]()
Очень бы хотелось, чтобы была развита тема ночных истребителей, надеюсь на появление Не 219.
И еще, я надеюсь не единственный кто хочет Schrage music на Bf 110.
С молодых ногтей ила нравится участвовать в онлайн войнах мечтаю о кислородном голодании пилота , а то смешно смотреть как чайка на 11 т. бьется с мессерами.Было оборудование - прибавьте вес и укоротите время полетов на сверх высотах.Маску надел - пошло время . Кончился воздух - потемнело в глазах. На бомберах с 10 т цель как с 500м
- Тоже должно , ИМХО , быть замыливание прицела. Может так мы приземлим чуть войны. Если можно киньте инфу о боях в 41-42 на сверх высотах.
Что за тон ?
... А еще кобры приходили с доп баками ! НО ! А. Покрышкин писал - с полка набрали целых 3 !!! комплекта для разведчиков. Мат.часть я знаю - просьба была в установке вооружения -типа подвесных баков, РС, фаб, кисл.оборудование. Я думаю участники онлайн войн - оценили бы . А то Гагариных не спустишь вниз , чтоб задачу выполняли )))
Покуривают вверху не мерзнут.
Крайний раз редактировалось ROSS_1Andrey; 15.01.2012 в 18:28.
Отличное пожелание, но и у Мессов не всегда было оборудование для дыхания. И кстати, кабины на мессах не герметичны, поэтому полёты на них тоже на 11к не могут долго продолжаться. Поэтому если делать, то всем. И ещё один момент, с заводов на Ишаках стояло оборудование, зачастую на фронте его снимали (что облегчало самолёт, со всеми вытекающими бонусами в характеристиках).
--- Добавлено ---
В 4.12 не факт, вернее скорее всего нет, а вот в 4.13 таки да. Был-же ролик(Daidalos_Radar (25.1 MB) называется).
Было бы еще неплохо реализовать настоящие дымы от взрывов, пожаров после бомбового удара, которые бывало застилали землю на километры и высоко вверх.
А еще туманность снизить до метров 50-ти.
Крайний раз редактировалось atay; 15.01.2012 в 15:05.
Желаю ДТ таки довести Велингтон и радарный Бф-110Г-4 с своего задела. О Ланкастерах,Метеорах скорей всего нечего и думать.
Доработать команды в переговорах в звене. К примеру, оторвало у меня часть хвоста, ничего, летаю, но заблудился из-за облачности и тумана, и поставил автопилот, чтобы он сам довел меня до дома. Тут же раздается голос ком. звена: "Четвертый, немедленно вернуться домой". Нужно доработать это, чтобы реакция была сразу на повреждения самолета, вне зависимости от того, на автопилоте я или нет. А еще лучше, чтобы ты мог сам сообщать командиру, что получил повреждения и вынужден возвращаться домой, и чтобы он зазря не орал: "Где ты, мазафака" и т.д. Если же ты сам на месте командира, то в случае повреждения нужна возможность передавать командование своему ведомому или командиру второй пары/тройки.
Кроме того, как известно, в начальный период войны с радиосвязью была напряженка, тем не менее в игре она присутствует. Летчики в тот период взаимодействовали без радио. Думаю, можно развить размышления по поводу того, как это реализовать в игре.
Приветствую!
1. Хотелось что-бы в брифинг была добавлена кнопка для просмотров скриншотов, с возможностью их пролистывать (хотя бы для статических компаний и отдельных миссий).
Зачем это нужно - Можно сделав компанию/миссию наделать скриншотов целей, сохранить черно-белыми (для атмосферы), нарисовать стрелочки и др. обозначения что бы игроку было понятнее откуда и кого атаковать - типа снимки с разведчика. И уж совсем хорошо было бы если бы их можно было просматривать в полете на манер карты.
2. Кнопка сброс по комнанде - хорошо сделали, но хотелось бы улучшить - добавив возможность, выбирать сброс ботами бомб залпом или в небольшой промежуток времени - дабы с большей вероятностью накрыть цель.
3. Добавили дальних бомбовозов, а летать на них по-прежнему некуда (в соседний огород скучновато) хорошо бы карты размером побольше, точнее расширить имеющиеся. Некоторые можно собрать из 2-3 имеющихся, например "Финский залив"+"Курляндия".
4. Добавили в раскладки вооружение бомбовозов осветительные бомбы как на свордфише/S-328.
5. Добавили кокпит к ДБ-3Ф. Я как понимаю переделки из кокпита Ил-4 незначительны будут.
Пардон ежели баян.
Крайний раз редактировалось griffon80; 19.01.2012 в 20:20.
В игре есть возможность отрубать радиосвязь вообще. Но это на совести картоделов, если не путаю конечно, в толстом редакторе.
--- Добавлено ---
У меня тоже не стандартный монитор 16:10 и следовательно ни один из вариантов не помогает.
--- Добавлено ---
Зато если после изменения тяги надпись ниже тяги не появилась и так ясно, что в норме.
Желаю больше не колдовать с разрешениями в конф.ини и не пользоваться фов чейнджером. Приложение не предусмотрено под разрешение моего экрана - д как это так возможно?!
Желаю, что бы в 4.12 реализовали надпись "Двигатель: В норме". Так как сейчас с новой системой перегрева ее нету.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Моё пожелание из раза в раз одинаковое:
Поправьте пожалуйста прыжки самолёта. В качестве примера есть И-15, если его перевернуть, то он прыгает на месте пока не сломается. Точно так-же чрезмерно подпрыгивает хвост самолёта при пробеге по грунту.
Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.
хочу транспортную авиацию типа ли и им подобные а также работу для них. и ещё хотелось что бы управление для всех было одно. безо всяких там правок осей. реалистичней будет. есть ручка связанная с управляющими плоскостями вот и приспосабливайся. а уж кто способнее тому и хвала. а всякие там навешивания триммеров на оси как то не гуд имхо...