Эт чё!.. У меня не раз они без хвоста садились!)))) Как бы еще не лет 6 или 7 назад...
Эт чё!.. У меня не раз они без хвоста садились!)))) Как бы еще не лет 6 или 7 назад...
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Так ошибка же. Тем более если садятся без хвоста.
Мы Иные.
Мы служим разным силам.
Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.
Описание ошибки:
1.Нет звука грома при грозе.
2. Нет звука от разрывов на земле артиллерийских снарядов.Корабельные орудия не проверял.
Звук дефолтный.
Пояснение ошибки:
Примеры артиллерии, где нет звука разрыва снаряда на земле:105мм гаубица М2А1, 45мм противотанк.пушка/1938.
Наверняка можно еще найти.
Примеры, где есть звук разрывов снарядов: 88мм Flak 18, 85 мм зенитная пушка.
Стабильность обнаружения:Всегда
Крайний раз редактировалось -Yakov-; 13.07.2013 в 15:05.
"Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.
Описание ошибки: полётная модель ботов Ил-2 (всех типов) при штурмовке
Пояснение ошибки: боты начинают "вальсировать" и в итоге валятся
Стабильность обнаружения: 90%
Версия ПО: Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Описание ошибки: Ил-2 приборы
Пояснение ошибки: "саляры всегда полно", топливомер всегда на максимуме
Стабильность обнаружения: 100%
Версия ПО: Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Описание ошибки: повреждение Ил-2 (всех типов)
Пояснение ошибки: тяги хвостовой механизации (руль, стабилизаторы) по прежнему слабое место
Стабильность обнаружения: 100%
Версия ПО: Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Описание ошибки: Статические самолеты красных (синих не пробовал) на аэродромах без опозновательных знаков
Пояснение ошибки: прохожу все "родные" миссии, которые находятся на диске
Стабильность обнаружения: 100%
Версия ПО: Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Описание ошибки: Записываемые треки
Пояснение ошибки: 1. При воспроизведении ролика с управляемыми видами, трек начинается в пустынном пространстве, чего ранее не было.
2. При редактировании трека (трек из трека) меняется отображение в модели повреждений. В исходном ролике повреждения есть в измененном - их нет.
Стабильность обнаружения: 100%
Версия ПО: Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Описание ошибки: Пе-8 летит без крыла
Пояснение ошибки: Во время тренировочного вылета в Простом редакторе, Пе-8 получил повреждение от огня ИИ, в результате чего потерял левое крыло, но ФМ не просчитала этого факта и самолет сохранил относительную управляемость. Более полная картина - в прилагающемся риплее.
Стабильность обнаружения: Однократно, цепочка последовавших тестов не подтвердила обнаруженного.
Версия ПО: `Чистая` 4.12
Pe-8.zip
Screenshots.zip
Скрины. Держит настолько, насколько позволяет полуразрушенный хвост. На ролике видно, что до отключения автомата горизонта, он снижался незначительно. а завалов налево и вовсе не замечалось. Даже утечка из фантомного левого бака видна.
То же самое получил на 4.12.1. Повреждения от ИИ
!ALL_PF.rar
Да, с физикой Пе-8 что-то определенно не в порядке..
Вот только не ролики, а картинки надо выкладывать. Игровые ролики, при воспроизведении, используют `локальный` обсчет параметров, и бага можно и не увидеть. К примеру, я сейчас не увидел ничего аномального - Пе-8 потерял крыло как положено. Хоть и знаю, что у вас там баг.
Отсюда, кстати, интересный вопрос. А случись такой баг в онлайне, как он будет выглядеть для посторонних?
Описание ошибки: Квадратный лес.
Пояснение ошибки: Карта "Мурманск". Лес становится квадратным на острых углах наблюдения.
Стабильность обнаружения: Всегда.
Скриншот или видео:
http://s43.radikal.ru/i101/1307/62/eb1cb80b3f36.jpg
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Win7 x64.
Крайний раз редактировалось Swamper; 21.07.2013 в 14:26.
Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
- Ту тикетс ту Даблин!
- Куда, блин?
- ТУДАБЛИH!!!
Описание ошибки: Неправильное отображение маркеров воздушных и наземных целей на экране.
Пояснение ошибки: Раньше маркеры, обозначающие тип и номер самолета, были видны всегда и из любой позиции. Теперь же, если самолет летит низко над землей или мимо горы, то маркер уходит под землю и его не видно. Так же, маркеры теперь не видны, если они располагаются за маркерами других самолетов. Плюс, при использовании опции "зафиксировать взгляд на наземной цели", треугольных маркеров вообще не видно, хотя сам взгляд фиксируется нормально.
Т.е. если рой самолетов, то не разглядишь сколько их там и чьи, а если летаешь сверху, а снизу над землей самолеты носятся - тоже можно не заметить.
Причем, по-моему подписи самолетов теряются в обоих графических режимах, а к наземке теряются только в DirectX-режиме.
Стабильность обнаружения: Всегда.
Скриншот или видео:
http://s53.radikal.ru/i140/1307/93/f953821d003e.jpg
http://i022.radikal.ru/1307/09/5802d7445130.jpg
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
Ил-2 платина - следующие патчи - 4,12
Win7 x64.
Крайний раз редактировалось Swamper; 22.07.2013 в 12:56.
Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
- Ту тикетс ту Даблин!
- Куда, блин?
- ТУДАБЛИH!!!
Выявлена причина бага описанного мною в посте №21. http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2001220
ДТ в крайнем патче изменили синтаксис описания загрузок и вооружения в mis. файле.
Было так:
A-20C -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 17 18 19 20 21
А теперь строка выглядит так:
A-20C -1 default 2x100 2x1008x100 2x1008x1002x100 2x3004x300 2x3004x3002x100 2x500 2x5008x100 2x5004x300 2x5002x500 1x1000 1x10008x100 1x10004x300 1x10002x500 2xfab2502xfab250 1xfab5002xfab100 1xfab5002xfab250 1xfab1000 none (В данном случае убраны из вооружения торпеды).
В результате сервер не может передать данные клиенту:
"Output message is very long
java.io.IOException: Output message is very long"
Висит бесконечная "передача данных". Выход, либо оставить всё вооружение и строка будет выглядеть вот так: "А-20С 0", либо резать загрузки пока длина строки не станет приемлемой для сервера.
Проверено на двух серверах, после уменьшения строки проблемные карты начинают грузится.
Просьба имеющих доступ к ДТ донести до них сию информацию.
Описание ошибки: Баг с маршрутными точками рулежки в оффлайне
Пояснение ошибки: Если самолету игрока назначена рулежка перед взлетом (игрок должен быть либо один, либо ведущим звена ботов), то после взлета "вручную" и включения автопилота уже в воздухе, самолет возвращается к филду и начинает на бреющем проходить рулежные маршрутные точки, часто врезаясь в землю при этих маневрах.
Стабильность обнаружения: всегда
Скриншот или видео: нет
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): чистый Ил-2 версии 4.12.1 без модов
Крайний раз редактировалось Andric; 03.08.2013 в 00:55.
Описание ошибки: Сервер 4.12.1, нескончаемое топливо у связки ТБ-3(СПБ) и И-16(СПБ)
Пояснение ошибки: Если самолетам ТБ-3 и отстегнувшимся от него И-16 не дают разрешение на посадку,
они могут десятками часов кружить над аэродромом (ждал по 15 часов, больше терпения не хватало)
Стабильность обнаружения: всегда
Скриншот:Миссия началась утром, долетали до ночи.
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): Сервер 4.12.1 и чистый Ил-2 версии 4.12.1 без модов
счетчики крыльевых боеприпасов так и не отремонтировали на фоках которые сломались в 4.11 . меж тем для поздних фок на которые можно поцепить подвесы МК108 это очень актуально.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1944873 вот тут писал об этом ранее с картинками .
то что сделали ДТшники они соеденили в один счетчик пулеметы и пушки центроплана а для крыльевых прицепили второй меж тем на фоках три пары счетчиков каждый для своих орудий.
Крайний раз редактировалось II; 09.08.2013 в 21:19.
________________________________________________________________________
..не таким кораблям мачты отшибали.........
Описание ошибки: неправильное отображение высоты на спидбаре
Пояснение ошибки: условия-простой редактор,самолёт игрока-истребитель,старт в воздухе,враги боты-истребители в количестве 3 и больше.Как только боты замечают самолёт игрока и начинают перестроение показания высоты на спидбаре произвольно изменяются примерно на 20 секунд
Стабильность обнаружения:постоянно
Скриншот или видео:![]()
Крайний раз редактировалось =Shmel=; 18.08.2013 в 11:40.
Описание ошибки: Не загружаются многие кампании, отдельные задания и реплеи
Пояснение ошибки: При загрузке многие компании (вроде не все) стабильно вылетают на 85%
Стабильность обнаружения: всегда
Скриншот: лог ошибки
Версия игры 4.12.1 до этого на прошлой версии 4.11.1 все шло стабильно без вылетов.Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: il2fb.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 44fe754b
Имя модуля с ошибкой: Opengl32.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7600.16385
Отметка времени модуля с ошибкой: 4a5bdadb
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0000416c
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 25f3
Дополнительные сведения 2: 25f3b2110c984ba205eba372d1a4e1be
Дополнительные сведения 3: 4f14
Дополнительные сведения 4: 4f143dbf5d43c84a6d83784d1771e1e7
Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?link...8&clcid=0x0419
Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
П.С. сообщений о подобной ошибке не увидел.
МОЖЕТ делаю что-то не так?
Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 19.08.2013 в 15:19.
Описание ошибки: Некорректное отображение сложенных консолей крыла на B5N2.
Пояснение ошибки: При взгляде на сложенные консоли с места пилота или штурмана, часть консолей пропадает. Мелочь, конечно, но неприятно. С места стрелка всё выглядит нормально.
Стабильность обнаружения: Всегда.
Скриншот или видео:
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): 4.12.1. Не влияет.
Описание ошибки:
Торпедное вооружение ВВС ВМФ не соответствует историческому
Пояснение ошибки:
Наведите порядок, пжлст, с советским торпедным вооружением:
- торпеда 45-12 / ТАН-12 (низковысотная) - принята на вооружение в 1932 г. ТТХ: сбрасывалась с высоты 10-15 м. на скорости 120-150 км/ч, масса ВВ – 100 кг. Самолёт-носитель - Р-5Т. Сведения о применении в период войны отсутствуют. (В игре вооружены: Ил-2Т и Ил-4, параметры сброса: 30/205)
- торпеда 45-36АВ-А (высотная) - в период войны применялась мало, переделывалась в 45-36АН. (В игре вооружены: А-20С/A-20G и Ил-4, параметры сброса отсутствуют)
- торпеда 45-36АН (низковысотная) – основная авиационная торпеда ВВС ВМФ в период войны, принята на вооружение в 1939 г. Самолёты-носители: Ил-4 и модификации А-20. ТТХ: скорость хода - 39 узлов, дальность хода - 4 км, масса ВВ - 200 кг., параметры сброса: ?/270-290 (в игре вооружены: отсутствует)
Источники: Ю.Л.Коршунов, А.А.Строков “Торпеды ВМФ СССР”, А.Б.Широкорад "История авиационного вооружения", В.Р.Котельников "Краснознамённые "американцы" Сталина. А-20"Бостон"
Стабильность обнаружения:
всегда
Скриншот или видео:
всегда
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
всегда
// с такими вопросами вот сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73961
4.11, 4.12 и далее везде. Гуд
Крайний раз редактировалось VanVei; 21.08.2013 в 17:24.
Не работает фича с движущейся техникой, какой-то косяк с мостами при прокладке маршрута.
Вот кусок из лога:
[5:12:28 AM] console: Completed road for 38_Chief
[5:12:29 AM] console: ChiefGround creation failure:
[5:12:29 AM] console: null
[5:12:29 AM] console: java.lang.NullPointerException
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.objects.bridges.LongBridge.AddSegmentsToRoadPath(LongBridge.java:482)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.ai.ground.RoadPath.<init>(RoadPath.java:86)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.ai.ground.ChiefGround.<init>(ChiefGround.java:173)
[5:12:29 AM] console: at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.game.Mission.spawnChief(Mission.java:4824)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.game.cmd.CmdChief.exec(CmdChief.java:314)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.rts.CmdEnv.exec(CmdEnv.java:655)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:172)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:734)
[5:12:29 AM] console: at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:436)
[5:12:29 AM] console: Mission: Can't create chief '38_Chief' [class:ai.ground.ChiefGround]
Описание ошибки:
Ошибка модели Fulmar Mk.I
Пояснение ошибки:
В 4.11 было неправильное направление смещения одного штока амортизатора с колесом у самолёта Fulmar Mk.I
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1874249
"Поправили", теперь оба штока с колёсами враскоряку.
Причём при взлёте всё нормально, а при выпуске уже вот такой вид.
Стабильность обнаружения: 50/50
Картинки:
прилагаются
Крайний раз редактировалось SHUN; 27.08.2013 в 01:40.