???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 26 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 748

Тема: Wolves@War/Волки на войне

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Да команда нормалек. Я же часов 8 просто под водой пер, пока эти клоуны мне под воду дули показывали (бомб то нету). Нормательно выспанные ребята.
    Я сразу за зенитку сел сам. Больше никого на палубу не пускал. Снес пушку корвету с одной обоймы. А потом вызвал команду артиллеристов и они уже сами его отметелили.
    Я правда потом с внешнего резерва начал торпеды перегружать. Вот там команда конечно подустала. А сейчас снова конвой...
    Да уж, хот 2-3 торпеды нужно оставить бы. А то в сетке патруля 2 недели ластами по воде колотить без торпед не смешно.
    Я кстати убрал галку с "автолоад" торпед. Все-равно второй выстрел сделать не дают, так и нефик греметь в лодке. А при подходе к конвою убираю радиста и сразу включаю "режим тишины в отсеках".
    Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 07.09.2006 в 13:16.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  2. #2
    Зашедший Аватар для koffy
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    49
    Сообщений
    49

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    koleuns подскажите, в моде W@W вотда уж больно "пластиковая" и не совсем прозрачная. Есть ли возможность изменить прозрачность/цвет?

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Я поставил СХ3 Коммандер 2.6. Там есть опция для воды. Я поставил 10 или 15 (по умолчанию стояло 18). Теперь у меня более менее прозрачная вода. По крайней мере в музее можно рассмотреть лодки, а то зеленый экран был.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  4. #4
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от 23AG_Black
    Я поставил СХ3 Коммандер 2.6. Там есть опция для воды. Я поставил 10 или 15 (по умолчанию стояло 18). Теперь у меня более менее прозрачная вода. По крайней мере в музее можно рассмотреть лодки, а то зеленый экран был.
    Странно...:sad:
    20 - стеклышко
    1 - болото
    вроде так :old:
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Lazy_Cat
    Странно...:sad:
    20 - стеклышко
    1 - болото
    вроде так :old:
    может быть я не совсем точно смотрел? Или сначала поставил Нугм, посмотрел - в музее ничего не видно, потом поставил Коммандер и решил сразу поменять...
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    http://wolvesatwar.org/nygm/files/SH...der_R2.6_v1.7z
    Здесь лежит фикса для него под НУГМ.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  7. #7
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от 23AG_Black
    http://wolvesatwar.org/nygm/files/SH...der_R2.6_v1.7z
    Здесь лежит фикса для него под НУГМ.
    Я добавлю ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ фикса
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  8. #8

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Капитаны! а долго надо ждать зачисленние во флотилию после сдачи KTB о прохождении треннировочного задания?

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Якорь
    Капитаны! а долго надо ждать зачисленние во флотилию после сдачи KTB о прохождении треннировочного задания?
    От 2-х до 5-и дней, при условии что ты действительно везде отметился...в шехеризаде был ? там есть ветка в которой необходимо коротко представится и произвольно рассказать о себе реальном.

  10. #10

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    От 2-х до 5-и дней, при условии что ты действительно везде отметился...в шехеризаде был ? там есть ветка в которой необходимо коротко представится и произвольно рассказать о себе реальном.
    Оу щит! А Дай ссылочку плиз Или как ветка называется по настоящему? И где надо отметися чтоб было все?:confused:

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Якорь
    Оу щит! А Дай ссылочку плиз Или как ветка называется по настоящему? И где надо отметися чтоб было все?:confused:
    Тебе сюда http://wolvesatwar.org/forums/viewtopic.php?t=437

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    У меня было немного по другому. После того как я прошел тренинговую миссию и отправил отчет - стал ждать. Появился приказ о назначениях. Меня там нету. Пришлось в аське общаться с командиром 5-й (по аглицки) и просить разобраться. Помог.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  13. #13
    Зашедший Аватар для koffy
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    49
    Сообщений
    49

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    черт, жаль. я думал лодку быстрее можно получить.
    Я везде отметился, и в "шахеризаде" и тренировочное КТВ и в том,что готов служить.

  14. #14
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    23AG_Black прикинь, какой облом-то, они (FDU) недовольны что я Фиджи умотал, а ведь я не один разрешение на атаку видел...теперь хотят подробный рапорт, возможно еще и карьеру мне подрежут. Слушай, возможно твой голос в этом вопросе поможет решить эту ситуацию положительно, дескать ты тоже понял разрешение на атаку крейсера однозначно...

  15. #15
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut
    23AG_Black прикинь, какой облом-то, они (FDU) недовольны что я Фиджи умотал, а ведь я не один разрешение на атаку видел...теперь хотят подробный рапорт, возможно еще и карьеру мне подрежут. Слушай, возможно твой голос в этом вопросе поможет решить эту ситуацию положительно, дескать ты тоже понял разрешение на атаку крейсера однозначно...
    Фуух, разобрались блин, командующий 7-ой признал свою оплошность и просил не волноваться, приятно работать с порядочными людми

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Фуух, разобрались блин, командующий 7-ой признал свою оплошность и просил не волноваться, приятно работать с порядочными людми
    Извини, сухой был на ремонте, я только вечером сегодня смог прочитать твою просьбу. Так что помочь не мог.
    Мне показалось что они пытались уточнить - потопил ты Фиджи или нет...
    Теперь у меня мал-мал проблемс.
    Читай конец первой страницы
    http://radioroom.wolvesatwar.org/vie...t=6209&start=0
    как я понял, Хенинг требует полного рапорта по возвращении в порт?
    И вторую страницу топика тоже читай. Чего им там интересно узнать? Как я утопил корвет без потери команды?
    Кто нибудь знающий аглицкий без транслятора может помочь?
    Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 08.09.2006 в 18:22.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  17. #17
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Извини, сухой был на ремонте, я только вечером сегодня смог прочитать твою просьбу. Так что помочь не мог.
    Мне показалось что они пытались уточнить - потопил ты Фиджи или нет...
    Теперь у меня мал-мал проблемс.
    Читай конец первой страницы
    http://radioroom.wolvesatwar.org/vie...t=6209&start=0
    как я понял, Хенинг требует полного рапорта по возвращении в порт?
    И вторую страницу топика тоже читай. Чего им там интересно узнать? Как я утопил корвет без потери команды?
    Кто нибудь знающий аглицкий без транслятора может помочь?
    Анекдот в том, что "батя" мне дал разрешение на атаку конвоя, а не крейсера, но так как я уже это добро получил ранее от его зама то решил, что он дает разрешение на атаку "Фиджи"...короче не поняли друг друга. Он мне предложил сообщения на немецком отправлять, дескать так ему понятней и написал мне в личку просьбу пояснить свои действия...А у тебя ситуация несколько иная: ты нарушил правила ведения войны, по их мнению.

  18. #18
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Кака вам?
    Karl-Heinz Moehle
    5. Flottille Kommandant
    Фантастика! 9 капитанов за 2 дня! Я сделаю счет flotille и затем объявлю ваши назначения для патруля 8 когда-нибудь сегодня, если Вы сегодня сможете объявить ваш KTB's.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    2Lazy_Cat, дружище можешь совершить поступок и толково перевести новости по 2.2 от старины Тедди, ощень прошу:

    The principle behind the NYGM Feature Revisited is as we near the release of the NYGM TW 2.2, is to highlight important technical and game play aspects of the NYGM Tonnage War Mod that many new comers may not have seen or that the old salts missed during the busy hey days or have forgotten/take for granted since they have been there for so long.

    The feature in the spotlight today is the NYGM Ship Damage Mod


    “One of the stupidest things in game design is the lack of uncertainty given to the player”

    The NYGM Ship Damage Mod gives you ships that sink by flooding!

    The overall aim of the NYGM Ship Damage Mod was to make ships ‘sink’ and not just run out of Hit Points then explode. In attaining this goal, the NYGM Ship Damage Mod has achieved a level of uncertainty never before seen in a u-boat/submarine simulation.

    The NYGM Ship Damage Mod does not aim nor intend to make it harder to sink ships than it was historically. It cannot be denied that the NYGM Ship Damage Mod does make it more challenging to sink ships than it was in the stock game.

    While I have not been able to remove the ‘Enemy Ship Sunk’ message, as a result of the NYGM Ship Damage Mod, the ‘Enemy Ship Sunk’ message almost only occurring as a ship slips under the water.

    As an example, it is 10am and we have torpedoed a merchant ship. As a result, the merchant ship is guaranteed to sink as a result of flooding, however, in this instance, it will be 45 minutes before the flooding reaches a point where it is greater than the remaining buoyancy. With the NYGM Ship Damage Mod, the ‘Enemy Ship Sunk’ message will not come until 10.45am.

    What are realistic sinking times anyway? This is a tough question with no definitive answer, it is more of a feeling for what seems right. Ships were often reported to have sank almost instantly to taking hours, in some cases, the hulk was sank week/s later.

    In Silent Hunter III the instant sinking’s represented by the Critical Chance occurrence. The taking hours to sink are achieved through the complex mechanics behind the scenes using the numbers from the zones.cfg.

    Again, this has been a process of give and take in an effort to attain something that works for all the ships of a group.

    How long will a ship take to sink? Ships may sink quickly in as little as 5 minutes to as long as an hour or more. The ‘duh’ statement of the moment is ‘the more damage you do the quicker it will sink’. I say this as you may be able to sink a ship with 1 torpedo and 10 shells and it will sink in say 45 minutes. Use 20 shells and it may sink in 30 minutes.

    I quote a good friend of mine “One of the stupidest things in game design is the lack of uncertainty given to the player”

    The ‘lack of uncertainty’ was something that the standard Silent Hunter III has in abundance. From exactly how many torpedos and/or shells, to how fast a ship was destroyed to the exact moment that is was, even though the ship looked seaworthy. I will add that I feel that this was not the intention of the Dev Team, but came about due to time constraints.

    The Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod has achieved a level of uncertainty never before seen in a u-boat/submarine simulation. While I have not been able to remove the ‘Enemy Ship Sunk’ message, I have been able to make it so that it will only occur as the ship sinks below the water and not before. The exception as noted previously is the Critical Chance occurrences.

    While there will be a general rule of thumb (no, not Tom) to how many torpedos are required to sink a certain class of ship, this will be only a general rule. Many factors come into play to determine if and how much a compartments are damaged. The variables come from, but not exclusive to, how much HP damage the torpedo has (120 to 180 HP’s) to the blast area (3 to 7 metres) to the armour level of that compartment.

    If you hit the centre of a compartment it will, in nearly all cases, be damaged. Hit the bulkhead between compartments and the two compartments may be partially or fully damaged, or maybe only one will be damaged, again, partially or fully.

    As can be seen, while I have specified how much damage will occur before flooding happens and how quickly the flooding is to occur, the results of your torpedo hit are very random. One day luck will appear to be on your side and on another it will be against you.

    The water level does matter. So if you torpedo a target at a depth of 1 metre and as a result of other torpedo/s the first area is raised out of the water it will not flood any further. This is especially important to remember when using the deck gun.

  20. #20
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    2Lazy_Cat, дружище можешь совершить поступок и толково перевести новости по 2.2 от старины Тедди, ощень прошу:.............
    Да, ничего особого... По-моему это все он уже более или менее объяснял/разъяснял/рекламировал в доке по NYGM...

    А вот тут
    Я цитирую хорошего моего друга “Одна из самых глупых вещей в проекте игры - нехватка неуверенности, данной игроку”
    - он прав. Здорово влияет на игровой процесс. Идешь и не знаешь че будет... Взорвется ли торпеда? Заметит ли тебя эскорт? И т.п.
    Вчера, например, перед прохождением очередной поворотной точки лодка перестала слушаться руля... :mad: т.е. была отработана команда поворота, рули - на максимум вправо и все... После команды старпому "следовать курсом" ничего не произошло... пришлось руцями ставить на курс (типа рули заклинило, ручное управление) удалять поворотную точку и заново отдавать команду "следовать проложенным курсом". Вот и думай... саботаж?
    Зато как прикольно! Типа рули заклинило команда на всплытие для выяснения причин, а на поверхности - шквал! Ветер 15 м/с, дождь - стеной и туман, шо пальцем в ухо не попадешь Пришлось нырять и чапать дальше, хотя БдУ предусмотрен вариант возвращения в базу...
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  21. #21

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Привет! Меня назначали в 1 флотилию! Дали лодку 7б и сказали P8!!! это что значит я тока в 8 патруле начну играть??? А сейчас еще даже 7 не наступил!!!! И еще где надо отметится у ся в флотилии чтоб было все правельно????:confused:

  22. #22
    Механик Аватар для Lazy_Cat
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    48°28'35"N 35°6'56"E
    Возраст
    56
    Сообщений
    392

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Цитата Сообщение от Якорь Посмотреть сообщение
    Привет! Меня назначали в 1 флотилию! Дали лодку 7б и сказали P8!!!
    Meine Gratulationen!
    это что значит я тока в 8 патруле начну играть???
    Да
    А сейчас еще даже 7 не наступил!!!!
    Сейчас уже идет 7-патруль (Март-Май 1941г). Заканчивается 16 сентября 2006.
    И еще где надо отметится у ся в флотилии чтоб было все правельно????:confused:
    Обязательно.
    Счас немного командование поменялось
    Ernst Roth - 1. Flottille Kommandant
    Jost Metzler - 1. Flottille XO (нач. штаба)
    Зайди сюда и сюда. Почитай, доложись...

    Да, какую лодку дали? Номер?

    Кто тут еще из наших?
    51. Heinrich Zimmermann ------------- KTB?
    52. Günter Strauch -------------------- ktb finished ?
    53. Otto Gereng --------------------- VIIB (U-25) ------------ 1. Flottille (P8 )
    54. Wolfgang Kaufmann ------------ VIIB (U-32) ------------ 1. Flottille (P8 )
    55. Karl Sholts ----------------------- VIIB (U-34) ------------- 1. Flottille (P8 )
    Крайний раз редактировалось Lazy_Cat; 09.09.2006 в 14:16. Причина: P.S.
    Silent Hunter 5, 1.2 ©Buka

  23. #23
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Я зарегистрировался под ником Hans-Heinz Linder Теперь пробуй пройти тренировочную миссию.

    Чотелось бы спросить, неужели так усложнили уход от корветов и эсминцев. Уйти практически нереально, как быть то с ними, 1939 год а они меня вычисляют как будто у них глобальная противолодочная система сосус стоит

  24. #24

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    2Lazy Cat Мое имя Otto Gereng U-25 1Флотилия Спасибо я так и сделаю!
    Крайний раз редактировалось Якорь; 10.09.2006 в 10:27.

  25. #25
    Зашедший Аватар для koffy
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    49
    Сообщений
    49

    Ответ: Wolves@War/Волки на войне

    Я так понимаю, что тоже в первую флотилию попал
    Wolfgang Kaufmann U-32. Принимайте
    Подскажите, кто какой типа усталости использует в игре? А то там много вариантов (в SH Commaner) на выбор. я затрудняюсь.
    Крайний раз редактировалось koffy; 11.09.2006 в 09:55.

Страница 20 из 26 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •