???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 57 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Всё запутали Сколько вешать в граммах?
    Сколько выделять оперативки на мою АГП-карту, на борту 256.
    64 оставить, или 256 нужно?
    1/4 оперативки
    т.е. теоретически если оперативки в компе 1Гб - то 256 мб
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  2. #2
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Всё запутали Сколько вешать в граммах?
    Сколько выделять оперативки на мою АГП-карту, на борту 256.
    64 оставить, или 256 нужно?
    Я что-то в биосе у себя вообще такой не нашел опции..
    у меня тоже карта аджипишная...
    Ну и бог с ним, все нормально работает - и ладно !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  3. #3
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Я что-то в биосе у себя вообще такой не нашел опции..
    у меня тоже карта аджипишная...
    Ну и бог с ним, все нормально работает - и ладно !
    Везёт некоторым
    ROSS_Wespe

  4. #4

    Re: Технические вопросы игры.

    Похоже,вопрос с подкючением нормального джойстика поставил разработчиков в тупик.Я запрграмировал свой штатной сайтековской программой,стало намного комфортней играть.На будушее хотелосьбы пожелать уделить больше внимания устройствам управления,поскольку подобными симуляторами интересуются вирпилы(как классика жанра)обладающие оными.Надеюсь,проект получит дальнейшее развитие,основа заложена неплохая и может выйти на уровень тогоже ИЛ-2.Рекомендую полетать в лучших авиасимуляторах коими считаю:MS Flight Simulator,LOCK ON,IL-2,с нормальным оборудованием,тогда многие вопросы отпадут сами.

  5. #5

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Skurt Посмотреть сообщение
    Похоже,вопрос с подкючением нормального джойстика поставил разработчиков в тупик.
    Если бы у нас еще был джойстик, может получилось бы лучше

    Цитата Сообщение от Skurt Посмотреть сообщение
    На будушее хотелосьбы пожелать уделить больше внимания устройствам управления.
    Постараемся

    Цитата Сообщение от Skurt Посмотреть сообщение
    Надеюсь,проект получит дальнейшее развитие,основа заложена неплохая и может выйти на уровень тогоже ИЛ-2.Рекомендую полетать в лучших авиасимуляторах коими считаю:MS Flight Simulator,LOCK ON,IL-2,с нормальным оборудованием,тогда многие вопросы отпадут сами.
    "С нормальным оборудованием" есть определенные сложности
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если бы у нас еще был джойстик, может получилось бы лучше


    Постараемся



    "С нормальным оборудованием" есть определенные сложности
    Все понял,отсюда и пожелания на будушее.

  7. #7
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если бы у нас еще был джойстик, может получилось бы лучше
    А Денежка на джойстик вообще то выделялась...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  8. #8

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    А Денежка на джойстик вообще то выделялась...
    _на джойстик_ Ну ты насмешил, то....

    Надеюсь знаешь поговорку "Хороша ложка к обеду"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Всё запутали Сколько вешать в граммах?
    Сколько выделять оперативки на мою АГП-карту, на борту 256.
    64 оставить, или 256 нужно?
    ВЫДЕЛЯТЬ НЕ МЕНЕЕ 256, Dima12345 написал ведь

    P.S. Еще раз повторю для владельцев AGP карт

    Размер Апертуры AGP (настраивается в биосе) должен быть не менее размера ОЗУ на видеокарте!
    Если карта 256 Мб - размер апертуры 256 или 512.

    P.P.S. Клинический случай - размер ОЗУ видеокарты >= размеру ОЗУ мы не рассматриваем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший Аватар для mirabeau
    Регистрация
    22.03.2007
    Возраст
    45
    Сообщений
    49

    Re: Технические вопросы игры.

    а есть смысл прислать разработчикам какой-нибудь лог из висты, может удастся разобратся с этими белыми пятнами на чёрном экране?
    и с текстурами траков/растительности на земле

  11. #11

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от mirabeau Посмотреть сообщение
    а есть смысл прислать разработчикам какой-нибудь лог из висты, может удастся разобратся с этими белыми пятнами на чёрном экране?
    и с текстурами траков/растительности на земле
    Да оно и под ХП так бывает, лечится сменой драйверов...

    В один прекрасный момент видеокарта перестает переключать "видеостраницы".... почему пока неизвестно и главное неясно почему это более характерно для видеокарт от nVidia, с определенными версиями драйверов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Технические вопросы игры.

    Типа ура. Поставил апертуру в биосе - 256, и вот зависания с синим экраном превратились во фризы. То есть, останавливается изображение, заикается звук, потом звук отмерзает, и вслед за ним все остальное. Можно играть дальше. Просто секунд на 5-6 игра останавливается. Прошел первую миссию за немцев.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  13. #13
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Да с зависаниями проблемма. Причем ничто другое не виснет и не падает. Кстати похожие проблеммы были на моем компе и с Т-72. Точно так же вдруг раз! И готово. Приложение висит. Никакие патчи (в том числе забугорные) не помогали.
    Система ХP Sp2 патченая. Проц intel 540(3.2), 2GbОЗУ, GF7600GT256Mb дрова 163.71, директХ ноябрьский, аудио Audigi дрова крайние в игре апаратный звук выключен или включен без разницы. Если какие то логи надо или там с бубном поплясать так это я легко. Есть идеи что это может быть за гадость?

  14. #14
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    ВНИМАНИЕ. Похоже я свою проблему с зависаниями решил. Я думаю, разработчикам эту будет очень интересно.
    Теперь по порядку.
    1.Вчерашние многочасовые танцы с бубном я проводил с апертурой под видео 256.(оперативки всего 2 гектара). Все лишние процессы я прибил, и тот что от "висты", вобщем всё как советовал "айсман".
    На всякий случай отключил сетевую карту, усб порты, которые пользуют то же прерывание, что и видеокарта.
    Т.е. к системе вопросов быть не должно.(на остальных играх-ил и локон всё работает прекрасно и без этих манипуляций)
    2.У меня на рабочем столе стоит разрешение 1024х768х100Герц.
    Сперва попробовал свой же предидущий совет: снял галочку "не изменять разрешение экрана", выставил в настройках игры 1024х768х100.
    Поехал учебную миссию-бах через минут 20-30 зависон.
    Попробовал ещё пару раз-исход тот же.
    Попробовал выставить галочку в первом меню "не изменять разрешение экрана" - не помогает, зависает и вё тут.

    3. Это была так сказать увертюра, теперь самое важное.
    Дай ка думаю выставлю в игре 1152х864х100(галочка в первом меню насчёт сохранения разрешения рабочего стола соответственно снята).
    Попробовал.
    Первое что удивило, игра ни в какую не запускается с частотой 100 герц, упорно выдаёт 1152х864х75. В файле конфиг и в настройках меню стоит по-прежнему 100 герц. Попробовал наложить на файл конфиг пометку "только для чтения", нет не помогает-игра всё равно упорно выдаёт 1152х864х75. Ну ладно, фиг с ним. НО САМОЕ ГЛАВНОЕ-ИГРА НЕ ЗАВИСАЕТ.
    4. Пробую тогда следующую вещь. Выставляю рабочий стол 1152х864х100, а в самой игре 1024х768х100. И ВУАЛЯ, игра запускается с разрешением 1024х768х100 и НЕ ЗАВИСАЕТ.
    Прошёл все учебные миссии, по несколько раз. В общем несколько часов и ни одного зависания.Единственное, один раз упал в лесу фпс до 4, а потом при выходе в главное меню мне сперва комп "нарисовал" два рабочих стола друг на дружке(один поменьше, второй нормальный), но немного подумав вышел таки в главное меню. Ну это ерунда, по сравнению с решённой, надеюсь, проблемой.

    Вывод. В игре есть всё же проблема. В моём частном случае не дружит игра с настройками 1024х768х100 с рабочим столом, выставлееным на такие же настройки.
    Чтобы поймать этот глюк, разработчикам необходимо повторить такую же конфигурацию рабочего стола и игры 1024х768х100 герц.
    Я уверен, зависание поймаете. А так игра отличная. Хардкорней ила.
    ROSS_Wespe

  15. #15
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Попробовал наложить на файл конфиг пометку "только для чтения", нет не помогает-игра всё равно упорно выдаёт 1152х864х75. Ну ладно, фиг с ним. НО САМОЕ ГЛАВНОЕ-ИГРА НЕ ЗАВИСАЕТ.
    4. Пробую тогда следующую вещь. Выставляю рабочий стол 1152х864х100, а в самой игре 1024х768х100. И ВУАЛЯ, игра запускается с разрешением 1024х768х100 и НЕ ЗАВИСАЕТ.
    А у меня рабочий стол в 1280*1024, и зависала в любых разрешениях. Теперь не зависает а фирзит.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  16. #16

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    А у меня рабочий стол в 1280*1024, и зависала в любых разрешениях. Теперь не зависает а фирзит.
    Это... я извиняюсь, а не могли бы вы попробовать с апертурой 512 Мб
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это... я извиняюсь, а не могли бы вы попробовать с апертурой 512 Мб
    Попробовал, тренировочная миссия стрельбы прошла без зависаний вообще, а вторая миссия за немцев зависла и вывалилась в синий экран. Радость оказалась преждевременной!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  18. #18
    Контуженный пропеллером Аватар для 3BAG_Shuma
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Зеленоград-Крюково
    Сообщений
    291

    Re: Технические вопросы игры.

    2 IR Spider
    У меня такая же проблема
    http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...postcount=3370

    Посоветовали дрова сменить на видяхе, вчера руки не дошли. может сегодня, хотя думаю мало чего изменится. Вчера вечером только один раз зависло. Сидел за наводчика и смотрел через прицел, крутил башню, нажал BackSpace (приблизить поле зрения) и завис Приложение после зависона легко закрывается Alt+F4.
    JGr3_DiePest & RA3ATX
    http://www.3bag.ru

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Мда.... чудеса в решете
    Спасибо большое за наводку, будем искать в этом навправлении.

  20. #20

    Re: Технические вопросы игры.

    А у меня тоже рабочий стол 1024х768х100 и ни разу не висла. Кроме этого правда проблем хватает: если диск засунут в комп, то винда не загрузиться пока его не вынешь (это уже после патча) и после при вставлении диска вся винда почти виснет, при попытке запустить игру ничё не происходит, пока... не вынешь диск! И игра запускается и идёт без диска
    Но больше всего меня волнует почему игра блокирует настройки видюхи? Те которых у игры нет: сглаживание и верт. синх. В игре верт. синх. всегда вкл. - очень мешает! А сглаживание выкл., что тоже очень мешает! Что делать не представляю.
    И ещё есть косяки всякие, так что игре пока можно смело присвоить 2-ю группу инвалидности.

  21. #21

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    А у меня тоже рабочий стол 1024х768х100 и ни разу не висла. Кроме этого правда проблем хватает: если диск засунут в комп, то винда не загрузиться пока его не вынешь (это уже после патча) и после при вставлении диска вся винда почти виснет, при попытке запустить игру ничё не происходит, пока... не вынешь диск! И игра запускается и идёт без диска
    Но больше всего меня волнует почему игра блокирует настройки видюхи? Те которых у игры нет: сглаживание и верт. синх. В игре верт. синх. всегда вкл. - очень мешает! А сглаживание выкл., что тоже очень мешает! Что делать не представляю.
    И ещё есть косяки всякие, так что игре пока можно смело присвоить 2-ю группу инвалидности.
    А у меня нет ни сихронизации ни сглаживания.Обидно имея карту 8800GTX.

  22. #22

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Skurt Посмотреть сообщение
    А у меня нет ни сихронизации ни сглаживания.Обидно имея карту 8800GTX.
    Игра требовательна прежде всего к процу из-за множества "рабочих" объектов, а не к видюхе.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    23

    Re: Технические вопросы игры.

    Уважаемые разработчики, разжился я игрой, доволен. Вот только вопрос по теням - они так и задуманы прямоугольными и все? Или же у меня какой то глюк?

  24. #24

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SturmFuhrer Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, разжился я игрой, доволен. Вот только вопрос по теням - они так и задуманы прямоугольными и все? Или же у меня какой то глюк?
    Ну отжог, а! Засланый наверняка казачок

  25. #25
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    57
    Сообщений
    233

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Засланый наверняка казачок
    этим не страдаем

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

Страница 20 из 57 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •