???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 36 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 935

Тема: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Подскажите, пожалуйста, нет ли простого и доступного для самостоятельного исполнения способа разгрузить немного портовый траффик.
    Это не так легко исправить, хотя само по себе это не сложно при помощи Sh3MissionEditor.exe что приложен к игре. Весь случайно генерируемый трафик прописан в Data/ Campaigns/Campain/Campaign_RND.mis а жёстко прописаный в файле Campaign_SCR.mis. Работать с Sh3MissionEditor.exe очень просто и где-то по моему есть соответствующая тема.

  2. #2
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Для 3СХ все работы связанные с изменением кампаинга и портового траффика в том числе, особенно не с дополнением кампаинга, а с его уменьшением, связны с большим гим*ром. Так как придется переименовывать порядка 10000 юнитов и еще больше строк, потому что весь кампаинг состоит всего из 3 файлов, в которых прописано сразу все вместе.

  3. #3

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Товарищ Kellermann, зачем вы вводите в заблуждение? Портовый трафик состоит не из 10000 юнитов, тем более все, что нужно сделать - это в редакторе миссий выделить ненужные юниты и нажать Delete (все эти т.н. переименования выполнятся автоматически). К тому же, можно для начала удалить юниты выборочно, только в некоторых портах (часто "используемых").

    Уменьшать случайный трафик особого толку на мой взгляд нет. Эффективнее будет удалить статически прописанные в портах юниты из Campaign_SCR.mis. Я когда-то для теста удалил часть таких юнитов в Киле и Вильгельмсхафене, это заняло не больше 5 минут. Надо было, конечно, доделать, но WAC стал запускаться в Висте (а это была причина теста) с 4Гб патчем, так что я забросил это дело.

    Еще, если сможете найти "легкую" версию трафика от 3.0, можно ее использовать и тут. Будет нехватать некоторых нововведений из 4.1 (мост Levensauer Hochbruecke, например), но не велика потеря.

  4. #4
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Товарищ Kellermann, зачем вы вводите в заблуждение? Портовый трафик состоит не из 10000 юнитов, тем более все, что нужно сделать - это в редакторе миссий выделить ненужные юниты и нажать Delete (все эти т.н. переименования выполнятся автоматически). К тому же, можно для начала удалить юниты выборочно, только в некоторых портах (часто "используемых")
    Я конечно дико извиняюсь, тем более не по теме вопрос. Но где в редакторе миссий кнопочка Delete?
    Может я просто ее раньше не замечал?

  5. #5
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    386

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Полностью согласен с пердыдущим постом. могу ещё только добавить что когда вводил нейтралам "подсвеченные" суда, после ввода по моему буксира (а вводил я их поначалу посредством добавления в Roster соответствующих стран чтобы они сами генерировались) получил те самые тормоза.. удалив его всё снова стало летать. Почему этот буксир оказал такое влияние на игру я не разбирался.

  6. #6

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Вы бы еще про кнопку "any key" спросили.
    А Delete, конечно же, на клавиатуре.

    Есть же тема Silent Hunter III - Редактор миссий.

  7. #7
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Вы бы еще про кнопку "any key" спросили.
    А Delete, конечно же, на клавиатуре.

    Есть же тема Silent Hunter III - Редактор миссий.

    Закрыли тему, а то влепят.

    Вообще если разобраться, то в плане портового трафика нормально сделаны только Киль, Вильгельмсхафен и Брест, остальные никак...

  8. #8

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Очень доволен модом! Совсем другие ощущения при игре на 100% реализме. Обилие судов настолько затрудняет визуальное их определение условиях ухудшенной видимости, что вынуждает больше работать с картой и секундомером, чем с перископом. Установил нужные графические и звуковые моды. Графика впечатляет настолько, что про SH5 забыл на то время, пока уважаемые мододелы не добявят как минимум сто новых "торговцев" и изменят прохождение миссий.
    Большое спасибо всем вам, друзья, за обилие информации и помощь в настройке.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Кто-нибудь пробовал ставить Fm_NewInteriors v1.0 на WAC? В моде прилагаются папки адаптаций под различные моды, в т.ч. и WAC. У меня почему-то вылет с ошибкой при загрузке миссии.

  10. #10

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Может быть это опять ошибка с нехваткой памяти. Вроде, и на Субсиме про это пишут что-то (вылеты не только с WAC есть). Про 4Гб патч, думаю, спрашивать не надо?

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Krabb, можно спрашивать про что угодно, ибо я 1.5 года не подходил к игре и всё забыл напрочь. Оперативки у меня 4Ггб, патчи никакие не ставил, кроме адаптации для WAC.

  12. #12

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Я имел в виду это: http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1257987 (кстати, исправьте, пожалуйста, ссылку туда в первом посте).

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Благодарю, Krabb, попробую, хотя у меня XP.
    Первый пост поправил.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 04.04.2011 в 00:43.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Подскажите правильно как его скачать и установить ? Большое спасибо заранее.

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    ILS79, кого именно? Мод WAC или Fm_NewInteriors v1.0?

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    WAC просто по сылке заходил так там много всего (

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Так ты сначала поставь сам ВАС 4.1, а потом уже смотри чего тебе не хватает, из возможный модов.
    Установить просто, инстал и вперед, или можно саму папку Дата скопировать после разархивации в такую же в оригинал самой игры СХ 3, делов то...

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Подскажите воду не зеленую под водой чтоб не конфликтила с этим модом )

  19. #19
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    SH-5 Water for GWX 3.0 V0.9 Atlantic campaign (default)
    Можно V0.8
    Она не хуже и не лучше - чуть другая.. На любителя.. Мне, например, больше по душе

    --- Добавлено ---

    Из CLA вода тоже очень сильная. Но она 8км.

  20. #20

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Вот не зеленая вода прямо из WAC:
    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    RealAtlantic.7z – атмосфера из WAC 4.1. В оригинал добавлен RealWeatherFix и заменён подводный цвет воды на нечто похожее на GWX.
    RealAtlantic 16km.7z – 16 км атмосфера из WAC, см. выше.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Вопрос есть к ней перевод если нет то как русифицировать ?

  22. #22
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Русификатор ставится на любой мод

  23. #23

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Возможно, я не по делу влез. Русифицировать саму игру не проблема, но даже мне, не владеющим английским это совсем не нужно. Но вот с сообщениями в WAC просто беда - ни в одном русификаторе нет ничего похожего. В ГВХ всё иначе. Спасает лишь Google

  24. #24
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Загляда
    Там нет ничего существенного. Ни приказов ни точных координат. Конечно, антураж это даёт.. Атмосферу настоящего похода..

  25. #25
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Поставьте любые русифицированные радиограммы, ничего в игре от этого не потеряете...
    Смысл в радиограммах один и тот же, разница в основном в их количестве..

Страница 20 из 36 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •