???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 21 ПерваяПервая ... 10161718192021 КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 522

Тема: Моды для GWX 3.0

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для PILOT82
    Регистрация
    05.06.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Моды для GWX 3.0

    Комрады подводники,дайте ссылку где скачать Corrections GWX 3,а то все ссылки дохлые!Помогите плиз!

  2. #2

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от PILOT82 Посмотреть сообщение
    Комрады подводники,дайте ссылку где скачать Corrections GWX 3,а то все ссылки дохлые!Помогите плиз!
    SSS
    Отвечал недавно http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1972153
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  3. #3
    Зашедший Аватар для PILOT82
    Регистрация
    05.06.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    Del.Спасибо,разобрался!
    Крайний раз редактировалось PILOT82; 09.03.2013 в 18:21.

  4. #4

    Re: Моды для GWX 3.0

    Киньте пожалуйста ссылку на хронометр со шкалами для определения скорости, а то я свой потерял (причем тот, где была дополнительная шкала для судов 75 метров длиной).

  5. #5

    Re: Моды для GWX 3.0

    SSS
    Обновленный ''TMT v2 with EFS''


    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  6. #6
    Заявка на ПМЖ Аватар для Vasilevs_9
    Регистрация
    17.11.2013
    Адрес
    Архангельск
    Возраст
    56
    Сообщений
    13

    Re: Моды для GWX 3.0

    Приветствую братья подводники. Переработал на досуге радиосообщения.Заменил сводки Совинформбюро на сообщения германского радио и сводки из штаб квартиры фюрера.Всё таки мы за немецких подводников играем, а то с этими радиоперехватами от совинформбюро слишком уж большой перебор.Так же добавил отчёт об использовании управляемых торпед "Негер".Исправил косяк со званием Гросс-адмирал Дёниц с 39 по конец 42 год.Вложение 171885
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Vasilevs_9; 08.05.2014 в 22:01.

  7. #7
    Заявка на ПМЖ Аватар для Vasilevs_9
    Регистрация
    17.11.2013
    Адрес
    Архангельск
    Возраст
    56
    Сообщений
    13

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Vasilevs_9 Посмотреть сообщение
    Приветствую братья подводники. Переработал на досуге радиосообщения.Заменил большинство сводок Совинформбюро на сообщения германского радио и сводки из штаб квартиры фюрера.Всё таки мы за немецких подводников играем, а то с этими радиоперехватами от совинформбюро слишком уж большой перебор.Так же добавил отчёт об использовании управляемых торпед "Негер".Исправил косяк со званием Гросс-адмирал Дёниц с 39 по конец 42 год.
    messages_en.rar
    Добавил новые ,исторически достоверные,радиограммы.Такие как,печально известный приказ Дёница "Тритон нуль".Плюс,удалил на английском языке.Теперь сообщений в разы меньше(не так утомляют)

  8. #8
    Заявка на ПМЖ Аватар для Stefan SG
    Регистрация
    12.05.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    4

    Re: Моды для GWX 3.0

    Небольшой мод, который уменьшает мощность артиллерийских снарядов для GWX 3.0:

    http://www.mediafire.com/download/ci...uced_power.rar

    Теперь для потопления торгового судна нужно 40-60 попаданий, в зависимости от типа судна и калибра орудия (105-мм или 88-мм). Это соответствует исторической реальности. Например, 2-го апреля 1942 года U-552 Эриха Топпа провела артиллерийскую атаку против американского угольщика «Дэвид Х. Этуотер» (2438 брт). С дистанции примерно в 600 метров, немцы сделали 93 выстрела по цели и добились приблизительно 50-ти попаданий. Американское судно затонуло (http://olt-z-s.livejournal.com/60484.html).

    Устанавливается через JSGME.
    Крайний раз редактировалось Stefan SG; 27.05.2014 в 01:52.

  9. #9
    Заявка на ПМЖ Аватар для Stefan SG
    Регистрация
    12.05.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    4

    Re: Моды для GWX 3.0

    Еще один небольшой мод вооружения для GWX 3.0 - торпеды с исправленной мощностью:

    http://www.mediafire.com/download/1j...ised_power.rar

    На мой скромный взгляд, дефолтные торпеды GWX слабые. Ну не реалистично, что две (а то и три) торпеды нужны для потопления малого торгового судна. Известный мод усиленных торпед, наоборот, делает их слишком мощными.
    В данном моде мощность торпед увеличена на 20% по сравнению с дефолтными. С одной стороны, это позволяет с гарантией топить малые торговые суда одной торпедой, а, с другой, одна такая торпеда может и не потопить крупнотоннажное судно, что вполне соответствует реалиям подводной войны.

    Устанавливается через JSGME.
    Крайний раз редактировалось Stefan SG; 30.05.2014 в 12:07.

  10. #10

    Re: Моды для GWX 3.0

    Камараден, может быть есть у кого рабочая ссылка на широкоформатный мод SH3GWX Widescreen Mod , а то из сабсима не получается взять. А играть-то хочется с хорошей графикой

  11. #11

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Silentservice Посмотреть сообщение
    Камараден, может быть есть у кого рабочая ссылка на широкоформатный мод SH3GWX Widescreen Mod , а то из сабсима не получается взять. А играть-то хочется с хорошей графикой
    SSS
    Ссылка рабочая на http://www.subsim.com/radioroom/show...78&postcount=1
    http://www.mediafire.com/download/gm...3GWXWS+2.3.rar не пойму,что не получилось взять?
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  12. #12
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.02.2014
    Возраст
    49
    Сообщений
    8

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    Ссылка рабочая на http://www.subsim.com/radioroom/show...78&postcount=1
    http://www.mediafire.com/download/gm...3GWXWS+2.3.rar не пойму,что не получилось взять?
    Подскажите пожалуйста у меня разрешение 1920х1080 скачал по этой ссылке, поставил мод открывается но не на весь экран. На мониторе полный экран выставлен и в игре тоже, что может быть на таком разрешении не будет работать. Неужели только 1360х768?

  13. #13

    Re: Моды для GWX 3.0

    Спасибо. Просто в прошлый раз не начиналось скачивание. Сейчас сработало, 93мб 1час качать будет. Это норм?

  14. #14
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: Моды для GWX 3.0

    Господа Комрады,доброго дня! Вчера скачал GWX 3,с модами (список модов как в начале темы),включил (некоторые) и начал играть... Я там не увидел ни одного корабля в портах,ни дойных коров,да и вообще,такое впечатление,будто я вообще там один... Нет ли мода,добавляющего дозаправщиков и корабли в портах? Пробовал поставить u-boat war,но игра вылетает.
    Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0

  15. #15
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: Моды для GWX 3.0

    Все,разобрался! Оказывается некоторые моды (идущие с ГВХ) только портят игру.
    Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0

  16. #16
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: Моды для GWX 3.0

    Вот,накопал на Сабсиме:
    Вложения Вложения
    Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0

  17. #17
    Зашедший Аватар для SH-5
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Новосибирская обл.
    Сообщений
    93

    Re: Моды для GWX 3.0

    Парни,выручайте. Установил мод с (якобы) новыми зенитками и пушками,оружие установилось но теперь откат не помогает. Новое не понравилось,стреляет куда угодно-но только не по цели. Помигите вернуть стандартное оружие (gwx 3.0). Чую что новое надо удалять в ручную,а где и что-я не знаю
    Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0

  18. #18

    Re: Моды для GWX 3.0

    SSS
    Открой New_U-Boat-gans и посмотри какие файлы ты заменил.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.02.2014
    Возраст
    49
    Сообщений
    8

    Re: Моды для GWX 3.0

    Здравствуйте! Скачал широкоформатный мод "SH3GWX Widescreen Mod" там есть новая интересная форма экипажа, мне не достаёт одной детали -- дождевики плащи серые есть а вот шляп серых там нет и получаеться шляпы старого типа -- чёрные... А вообще униформа этого мода без всех головных уборов это так и есть, или-же есть полный пакет униформы этого мода с пилотками, шляпами и фуражками? Где можно взять полный пакет такой формы как в этом моде?

  20. #20
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    26.05.2014
    Возраст
    40
    Сообщений
    14

    Re: Моды для GWX 3.0

    Камрады, а кто-нибудь добился функциональности мода FM_New Interior в кампаниях? Походу в мануале хоть и прописана совместимость с GWX, исправно он работает только в отдельных миссиях типа "Мальты".Дело в том что похоже интерьерчики для всех семерок(Interior/NSS_Uboat7)..может можно те же файлы перетащить в конфиг девятки, изменив их название?
    Крайний раз редактировалось AlexD_; 06.06.2014 в 19:46.

  21. #21

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от AlexD_ Посмотреть сообщение
    Камрады, а кто-нибудь добился функциональности мода FM_New Interior в кампаниях? Походу в мануале хоть и прописана совместимость с GWX, исправно он работает только в отдельных миссиях типа "Мальты".Дело в том что похоже интерьерчики для всех семерок(Interior/NSS_Uboat7)..может можно те же файлы перетащить в конфиг девятки, изменив их название?
    SSS
    Данный мод требует немного больше RAM. Желательно применить 4Gb Patch при наличии не менее 4Gb ОЗУ на Win7 x64. Всё великолепно работает.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  22. #22
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    26.05.2014
    Возраст
    40
    Сообщений
    14

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    Данный мод требует немного больше RAM. Желательно применить 4Gb Patch при наличии не менее 4Gb ОЗУ на Win7 x64. Всё великолепно работает.
    У меня нет никаких проблем с памятью. Семерка-имелась ввиду лодка 7-й серии ) Просто я плаваю в кампании на девятке и интерьеров есессно нет.Так можно нахимичить с переименованием файлов или надо менять лодку?

  23. #23
    капитан-лейтенант Аватар для Dim Arch
    Регистрация
    08.09.2008
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    69

    Re: Моды для GWX 3.0

    Здравствуйте камрады. У кого есть выложите для GWX 3.0 секундомер нормальный с орлом и свастикой и чтобы отслеживал несколько выпущенных торпед.
    Dura lex, sed lex.

  24. #24
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Моды для GWX 3.0

    Подскажите, пож., какие есть моды, добавляющие новые типы военных и торговых кораблей в GWX3.0? На сабсиме моды Merchant Fleet Mod и SH3 Warship Mod, но ссылки на filefront там мертвые...

  25. #25
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: Моды для GWX 3.0

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Подскажите, пож., какие есть моды, добавляющие новые типы военных и торговых кораблей в GWX3.0? На сабсиме моды Merchant Fleet Mod и SH3 Warship Mod, но ссылки на filefront там мертвые...
    MFM очень требователен к ресурсам компа, на сабсиме рекомендуют, как я понял до 4 Гб ОЗУ (возможно только для Висты и Вин7?). Хотя есть сокращенная версия.
    Ссылка на полную версию: http://www.gamefront.com/files/20803...et_Mod_3_2_rar
    Скин-пак 2: http://www.gamefront.com/files/20845...kin_Packs_2_7z
    А SH3 Warship Mod вообще вроде как добавляет надводные корабли под управление игрока.
    Для GWX есть такая штуковина: GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V5. Есть еще v6, но в чем отличие я незнаю.
    В ветке про моды SH3 я еще постил такое
    По поводу добавления кораблей и прочего наткнулся на такую штуку. Тут ftp://hartmuthaas.no-ip.org/Volume_2.../WREFORD BROWN "тарщ" WERFORD BROWN выкладывалал модели кораблей и самолетов вместе c .mis файлами, из которых вручную можно в редакторе копипастить добавочные траффики в основную кампанию. Жаль, что вновь часть ссылок не работает. Он же делал дополнения к разным версиям GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships и много других интересных вещей.
    Крайний раз редактировалось Roland RU; 06.10.2011 в 15:40.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

Страница 20 из 21 ПерваяПервая ... 10161718192021 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •