Мне просто интересно, хватит ли моих 850ти... Топовые карты прожорливы под нагрузкой.
Мне просто интересно, хватит ли моих 850ти... Топовые карты прожорливы под нагрузкой.
http://www.aviasimrus.spb.ru/index.php
Thermaltake V5\Chieftec 850W \Gigabyte LGA1366 GA-X58A-UD3R X58/ICH10R\CPU Intel Core i7-950 4.03 ГГц\Cooler Master V10\GTX480 с CUDA 1536Mb\Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8Gb KIT 4*2Gb
Господа Lynx'75 и Archer, сам протестировать загрузку видеопамяти не смог, но так как у вас Нвидиа - просим:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1571541
А всё таки ситуация странная. Игра настолко изобилует багами, и настолько неоптимизирована, что у меня не получается провести ни одной обнадеживающей параллели с прошлым. Выходил Лок-Он, ну да, немного тормозило, но маленький апгрейд спас дело. Потом РоФ, помню поставил, запустил, пару кругов слетал, и выключил, но через пару месяцев уже во всю рубился онлайн. И во всех этих случаях было ощущение, что имеешь дело с качественным продуктом, и пусть есть мелкие баги, но проблема неиграбельности в железе. Так и получилось, Горячие скалы цветут и ширятся, Роф дырчит во всю. Да даже по аналогии с не-симами, СТАЛКЕР чай не меньше ждали. Так и с ним тоже самое, купил, поставил, тормозило, но ИГРАЛ!
Я не верю что одна из лучших команд разработчиков (Ведь Ил-2 со всеми дополнениями это же глыба, эталон!) могла создать такое.
И приходят мне на ум только Lada Racing Club, да Вертолеты Вьетнама....
Как же я хочу ошибаться... Потому что на данном этапе я вижу только окончание этой чудесной линейки симов. Хватит ли сил у Уважаемых разрабов залатать своё детище патчами? И смогу ли я через 10 лет гордо сказать что мол "да я в "самый первый" БЗБ уже за день до релиза рубился!"?
goblin45@list.ru
Больше летаешь - лучше летаешь. Меньше летаешь - дольше живешь.
Меньше полетов - больше самолётов.
(из народного фольклора ВВС СССР)
Деактивировал игру, снес Стим. Стер БоБ с компа. Освободилось чуть больше 4 Гиг дискового пространства. Хоть что-то хорошее от "ЭтогоНабораПрограммногоКода". К осени вопрос или решится или закроется окончательно. Подозреваю что скорей всего второе. Для себя вывел правило - Если игра не кроссплатформенна - значит это Прошлый Век, в Этом Веке им делать нечего. Прощай мертворожденный БоБ! Прощай ОМ и Ко! Жаль(!) что вы Умерли. Бабло победило Разум.
Крайний раз редактировалось ViDOC; 25.03.2011 в 11:38.
Жизнь нужно прожить так, чтоб там наверху обалдели и сказали - "а ну повтори!"
Система: Винда 7 х64. Проц: Интел Кор 2 Дуо E8600 3,33 Ггц, Оператива: 4Гб, Видео: Нвидиа GTX260 1Гб.
Настройки игры на которых вчера пробовал полетать:
Разрешение: 1280*1024*32
Сглаживание: 2х
Спецэфекты - Максимум
Видимость повреждений - максимум
Все остальные настройки - средние.
Реализм: полный, но с маршрутом на карте, не включен перегрев двигателя и полное управление двигателем.
Попробовал полетать на Спитфайр Мк.I, и Харрикейне. Запустил простой редактор "полет над Ламаншем" и "длинный перелет" (или как-то так называется).
Над морем ощущается небольшое торможение. но летать можно. Над сушей тормоза уже приличные и летается тяжеловато. Бой пока не вел, над Лондоном тоже не летал.
Латается не особо сложно после Ила, но тут оговорюсь, фигуры пилотажа не крутил, кроме бочек, виражей и мертвой петли. На предельные режимы не выходил, т.к. поведение самолета отличается от Ила я пока я его (самолет) совсем не чувствую ... как будто в вакууме нахожусь, маневры рваные, никакой плавности и точности пока не получается. Очень порадовали возможности обзора, наконец-то можно на Спите выглянуть из-за бронеспинки назад, а вот на Хуре такое не прокатит, конструкция фонаря кабины не позволяет.Скорость в самолете чувствуется намного сильнее, чем в Ил-2. Летел со скоростью 150-170 м/час на Хуре и немного ссыкотно, когда снижаешься к земле, в Иле очко работать начинало на малых высотах при скорости более 400-450 км/ч...
Самолеты более инертные на действие РВ (немного), РН (почти вообще не рыскает, не то что в Ил-2). Какая-то нездоровая реакция на элероны - при малейшем отклонении РУСа в сторону, он чуть не бочку крутит. - Надо настраивать кривые отклика, сглаживание - я пробовал на Иловских настройках.
В стоячем положении закрылки в посадочное положение на Спите и Хуре буквально вывалились - раза в 2 быстре, чем в Иле. Шасси убирались во время взлета (на Спите) быстрее, чем выпускались на посадке. Но тут точно сказать не могу, время не засекал, т.к. во время взлета кипишился, чтоб машина не свалилась на крыло, а во время посадки не рассчитал со скоростью захода (слишком большая была) и боялся сначала пролететь полосу, потом свалиться на землю, потом сломать шасси от козления, потом затормозить не мог никак... в общем сел с первого раза, но руки немного тряслись после посадки, и холодок внизу живота присутствовал... ощущения просто не передать словами - но сильно был рад, что не угробил самолет.
Взлетать тяжелее, чем в Иле. В начале разбега Спит пытается завалиться на крыло, снос вбок (влево) очень сильный, скомпенсировать не получилось - хорошо я на поле один был. Оторвать хвост от земли мне показалось очень тяжело во время разбега, возможно это связано с тем, что брал ручку на себя очень аккуратно, т.к. боялся зацепить винтом за землю да и картинка изрядно тормозила. При достижении определенной скорости закрылки убрались автоматически что на Спите, что на Хуре, так и не понял это фишка такая, я что-то не то накрутил в настройках сложности или баг.
Очень порадовало как пробегают тени от переплета кабины во время маневрирования - очень атмосферно. Звук выстрелов пулеметов англичан меня не впечатлил, реальный он или нет я не знаю, мне сравнить не с чем, но не вдохновило. Пока стоял на филде и не завел двигатель фоном идет какой-то непонятный гул... мож надо разбираться с настройками звука, но по умолчанию - напрягает. Прорисовка кокпита очень впечатлила - круть, теперь дело за баблом, покупать новый комп и посмотреть бы игру на максимальных настройках.
Ну вот мои небольшие 5 копеек в общую копилку отзывов - мож кому интересно будет. Сегодня потихоньку начну настраивать управление + надо искать в сети РЛЭ на Спитфайр, т.к. в справочнике пилота идет отсыл ко 2ой книжке, которую в нашу коллекционку не положили.
Удачи всем, коллеги!
С уважением, Ушаков Игорь
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Сбавил деревья, все на максимум кроме теней картинка супер 80 кадров над морем, я очень рад
Мде, судя по отзывам, я сегодня купил календарь стоимостью тысяча рэ. Дороговатый календарь, но хоть что то![]()
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
По старой доброй традиции надо бы форуму "упасть" к обеду, дабы все успокоились
Сам я решил повременить с покупкой, до выяснения полноты картины.
хорошо поэтом быть,
хорошо - писателем!
ручкой по столу водить,
рисовать - каракули!
Значит так. Все, у кого игра падает после некоторого времени начала игры, делают следующие вещи:
1. Снижают настройки.
2. Вырубают все программы, запущенные параллельно.
3. Начинают копить деньги на увеличение объёма ОЗУ.
Вырубания происходят из-за того, что не хватает ОП... .Net очень прожорлив![]()
Я вечером постараюсь, конечно. Если кто другой этого не сделает наперед. Но
честно говоря, тестер из меня сейчас... не очень хороший. в силу того, что я никак не могу понять, почему у меня фризы в полете через секунду-две. и - тем более не понятно, работает ли слай вообще в БоБ. Вот когда я запустил метро 2033 на свежесобранной системе - сразу же заметил, насколько красивее и живее все стало бегать. А тут...
Похоже, надо начать с переустановки винды...
ты выше-то почитай, чего пишут. На launcher.exe расходуется, в моем случае, не более 1.5 Гб системного ОЗУ. Из шести.
Нееееет. Вот! Ошибка ключевая.
Кроме самого процесса Боба, для его запуска запускаются сервисы .Net
Они то и отжирают большую часть памяти!!!! Они и томозят после запуска через 20секунд - 1 минуту. Большинство ресурсов памяти и процессора идут на их обработку! Слава богу они супер-много поточные, но универсальные.. из-за этого не очень оптимальные именно под Ил... и ресурсов требуют жутких.
гм...
я сортировал процессы по объему отъедаемой оперативки. сверху был launcher, где-то 1.2 Гб. потом - поменьше шли... но все равно 80-90 процентов не получалось.
но.. если ты прав, тогда у меня новая гипотеза насчет фризов именно на моей системе
надо будет сёдня проверить...
2 Vadson:
Мудрое решение.
Жизнь нужно прожить так, чтоб там наверху обалдели и сказали - "а ну повтори!"