Тогда еще напрашивается команда вернуться к выполнению задания. Итого две кнопки, которые (а) непонятно где разместить (б) непонятно что делать если вы отправили 10 юнитов, потом 5ти из них дали команду паузы, а потом 8ми из них дали команду продолжить выполнение задания.
И всякие разные варианты, которые может напридумывать находчивый игрок![]()
Ждет секунд пять, потом продолжает движение. Так по крайней мере было в СЯ.Так при ней водитель ждет выстрела, а я может и не собираюсь стрелять вовсе.
Можно сделать переключатель "пауза - вкл\выкл", тогда достаточно одной кнопки. И можно ее оставить только на горячей клавише, без вывода на экран. Разумеется, любой приказ на движение автоматически должен выключать паузу, если она была вкл.Сообщение от Andrey12345
И нужна она не только наводчику (как команда "короткая"), а скорее командиру или им обоим.
Нет, нет, 10 не надо!Сообщение от Andrey12345
Достаточно только для своего взвода. Как, например, приказ на движение из танка при включенной кнопке "выбирать взводами".
Не получится. Смотрите, возвращаемся к предыдущей ситуации: задание есть у 10 юнитов. Выбрали 5 из них, нажали этот переключатель. Дальше выбрали 8 из них, еще раз нажали переключатель - что будет?
Дальше хуже, 10 танков едут держа строй, два раза нажали для 5 и 8 с интервалом в 1 минуту - что получится в результате? Что вообще будет делать вся группа из 10 танков?
Это как раз самая понятная часть. Что делать с совместными действиями группы если нажать для части эту кнопку, вот это не понятно.
Да, это в лучшем случае будет команда очень ограниченного применения.
Если отрешиться от коммерческих предпосылок, то шикарное меню для гурманов танкосим-тактики предлагает индо-пакистанская война 1971 года. Первое блюдо: очень своеобразный ТВД - Восточный Пакистан с обилием водных преград, разнообразной местностью, инфраструктурой. Широкомасштабные маневренные действия сухопутных войск и массовое применение авиации. Второе блюдо: горная местность на ТВД Западного Пакистана. Действия войск по отдельным направлениям с ограниченной возможностью маневра. Самая вкусная часть меню - бронетанковый ДЕСЕРТ: Т-54, Т-55, Тип 59-I, Шерман, Виджаянта, Центурион, М48, М24, АМХ-13, ПТ-76 - и это только основные ингредиенты!
Надо индийскому издателю предложить!
Аудитория-то у них обширнее нашей...
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
Уже упоминалось- лучшая местность и события для этого танкосима- Ближний Восток 1967-73гг, но уж не реки и горы точно.
Голаны! Нам нужны Голаны!!!!!!![]()
Просто у вас издатель... как бы это без мата... очень странный...Да я понимаю что другие в очереди не стоят, но всё же он... очень, очень, очень, очень... странный...
Танковые битвы на Голанских высотах - это классика, изучаемая во ВСЕХ военных ВУЗах мира. Вплоть до мельчайших подробностей. Отец рассказывал как что им (слушателям ВАБВ) рассказывали даже о бое сирийских "Шилок" против израильских "Шотов" на дальней дистанции...![]()
Может вам в Израиле инвестора поискать? Например на http://www.waronline.org/forum/ ?![]()
Не, лучшая местность это Ангола или какая-нибудь Эфиопия, Афганистан без н/п тоже ничего так![]()
Да есть масса интереснейших войн - Эфиопия против Сомали, Ангола против ЮАР, (и ЮАР вместе с Анголой), Китай против Вьетнама, Индокитай опять же и т.д., зачем нужно париться с какой-то ерундой, и идти против течения.
Хочется узнать в чем причина этого "течения". Что-то нечего в голову, кроме бытового антисемитизма и боязни исламских террористов, взрывающих офис издателя, как и не приходит...
--- Добавлено ---
Видели мы эти места, глушь страшная, в трезвом уме и здравой памяти, я бы туда не полез.![]()
Hemul
Да ладно, бытовые антисемиты могут наоборот самоутверждаться поджигая в игре израильские танки.Хочется узнать в чем причина этого "течения". Что-то нечего в голову, кроме бытового антисемитизма и боязни исламских террористов, взрывающих офис издателя, как и не приходит...![]()
Или продавать электронную версию самостоятельно.Может вам в Израиле инвестора поискать?
Зато какая реклама!Хочется узнать в чем причина этого "течения". Что-то нечего в голову, кроме бытового антисемитизма и боязни исламских террористов, взрывающих офис издателя, как и не приходит...
так ее сначала сделать нужно. на какие средства?Или продавать электронную версию самостоятельно.
средства можно занять у банка (да еще могут и не дать), а потом, по результатам продаж, оказаться банкротом. легко!
еще можно делать игру "на коленке", в свободное от основной работы время. при этом те вещи, которые самостоятельно не делаются, на аутсорсинг не отдашь (денег-то нет) и этих вещей в игре не будет. вопрос: сколько лет на это уйдет и что будет на выходе?
Так вот примерно в таком ключе и делают игры в Graviteam. И западную версию тактики продают сами.
Как по мне, главная проблема Graviteam на данный момент, это организационная. Им бы собраться, поразмыслить о былом и будущем… Да и сделать нормальный сайт. Потом четко структурировать свою продуктовую линейку. Разработать план что, как и где будут продавать и так далее по вновь утвержденному списку работ на ближайшую пятилетку.