Первый вылет: цель после первого сброса.
Вложение 170192
Второй вылет: повреждённый мотор Кассиуса при осмотре справа выглядит целым.
Вложение 170193
Первый вылет: цель после первого сброса.
Вложение 170192
Второй вылет: повреждённый мотор Кассиуса при осмотре справа выглядит целым.
Вложение 170193
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Стата по 08-09 на SoW...
http://sowcampaigns.no-ip.org/sowc/s..._1_3/index.php
Вуаля...
Вложение 170199
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Я так и понял, но что б картинку выложить с детализацией повреждений...После атаки было ощущение, что перекрутил двигло...Но руд убирал в 0 и шаг в половину точно...Посмотрел запись, попадание зены было в момент выхода из пикирования...
По стате, у них после патча проблемы были...чего то там не срасталось...Думаю будет все супер, ну конечно, насколько это возможно в БоБе.
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Добрый вечер, никак не могу найти необходимые установки/настройки CoD для участия в кампании. Зарегился на stormofwar, порыскал там, но ничего не нашёл. Дайте ссылку, пожалуйста.
Спасибо.
Dirk89
Dirk89, вот ссылка на патч 3.00 - там и далее в теме все нюансы установки и решение проблем:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1978472
Ссылка на мини-патч 3.01:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1993328
Патч TF 3.00 устанавливается на последнюю официальную версию 1.11, загружаемую из Стима. 3.01 соответственно на него.
Крайний раз редактировалось Sandy1942; 09.09.2013 в 17:31.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Вчера был интересный крайний вылет на проекте SOW . К концу освободились места за синих и Касиус дал команду резервам Gr.129 вылетать на атаку пехоты у Руена. Так получилось что хоть я и несамый опатный пилот а темболие ведусчий звена, получил приказ в качестве ведусчего идти на цель. Пролетев половину пути я загрёб на 5 градусов южнее , зашол на цель с двумя другими Штуками моего звена с стороны самого Руена где к нам присоединилас группа Gr.130 (истребители). Несколька минут немог разсмотреть нашу цель у леса. Когда цель была обнаружена вторым ведомым Ралфом, дал команду атаковать второму и третиму ведомым. Сам зделав левый разворот получил соопшение от Петровича о Хурикейне у меня н пяти часах. Сразу доложил групе Gr.130 и они тутже стали заниматса етой проблемой. В неболшой самотохе, один из наших истребителей случайно задел одну из Штук когда её атаковал противник. Отработав по цели двумя заходами и закрыв её, все Штуки получили приказ отходит домой, но повреждённая Штука доложила о неисправности двиготеля и пошла на вынужденую посадку. Две другие Штуки вернулис благополучно домой под прекрытием Gr.130 . Спасибо всем !
Крайний раз редактировалось Polkovnikov; 09.09.2013 в 16:18. Причина: зкрытая цель
Polkovnikov борт нр. 33
Что-то мне кажется, что Антик по хурю не стрелял. Как то странно получается, что он на штуке повыбивал ему все топливные баки, кокпиты и радиаторы, да еще из как там сказано Gun.MG17-Cannon
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Про огонь по своим. Когда произошло столкновение с противником, Антик мне по Скайпу сказал что его пропатчил свой ,а позже он сказал что его движок убил всётаки противник. Позже в ТСе ктото из наших сказал что попал немного по своему.На етом основываютса мой пост про огонь по своим. Позже Антик пояснит.
Polkovnikov борт нр. 33
Наш первый вылет 08-09. Атака пехоты на направлении Гавр AV09. Ничего не резал...40мин от рулежки до посадки...(атака 25 мин)
А нет...около 5 минут не хватает в районе 36 минуты...выключал Фрапс. Место экономил...Упс бывает...
Крайний раз редактировалось Nezu; 10.09.2013 в 13:54.
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Это работа по пехоте на направлении Руан AV05, и по ком.пункту на направлении Гавр AP05 88-х из 9./ZG26
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Ктото из них пикировал с высоким шагом винта, было слышно как движок загудел. А вапше понравилось как они вместе держались, Заходили с одного направления и отходили также вместе. Вот ето надо отработать нам в Гр.129.
Polkovnikov борт нр. 33
No.501_Osprey написал на форуме SoW такой пост.
Я что-то не могу понять смысла того, о чём он просит. Переведите плиз.I'd like to ask that the blues give us some respect this week and not base camp. Unlike in real life where the RAF could pull back deeper into France we cannot. This might not seem important considering this is supposed to be a 'war' but it is because getting an RAF bomber in the air is a painful, time consuming and labourious task. We have a workaround for the fighters but even so it's still not as easy as anything in the Luftwaffe to get in the air.
I'm talking about take offs, not someone trying to get in to land. Last week we had fighters milling about and their constant botheration caused us to send remaining bombers without escort and unable to group up because we had to hang around stopping them from being vulched as they had to fly out of the area for protection. Considering that our Blenheims were shot down over the Rouen infantry by just a couple of 109's whilst the planned escort was delayed this cost us pushing axis back to the last checkpoint. It also possibly cost us from destroying the armour on the Dieppe front too since it was so close to destruction.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Плачет и типа хочет чтоб синие одобрили увеличение числа вылетов для красных, вместо ещё одного базового лагеря.
Спасибо. А то у меня оба транслятора выдают какую-то общую кашу без конкретики. Интересно, что он подразумевает под увеличением количества вылетов? Повторный старт сбитых? Бомбардировщики у них видите ли без прикрытия пошли. Как бы Битву за Францию под конец не превратили в балаган...
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Да, он конкретно говорит что для красных вылеты не должны привязываться к посадке-крушению, т.е. получается повторные старты. Это начало второго абзаца.
Считаю, что красным можно увеличить количество вылетов до двух. Независимо от крушения. Но если уж сбили, будь любезен пройти на юг.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Так давайте сравним .
У красных бляхи у синих жужи .Скорости одинаковые бомб одинаково (по 4*250кг) .У бляхи ещё преимущество ...можно на ней повоевать погонять мессов (передний стрелок ) маневренная .На жуже сбросил и тикать ...с переднего стрелка сильно не постреляешь .Да и вообще многие жужисты просто не берут в полёт переднего стрелка т.к закрывает обзор своим пулямётом взгляд на приборы. Вывод по средним бомбёрам у синих преимущество .
Идём дальше .У синих есть хенк ...в БОБе практически бесполезен пока ...всё дело в видимости наземных целей.Хоть и бомб дофига ...но можно работать только по филдам .В войнушке на нём практически никто и не летает ..т.к. вероятность с ходу найти цель попасть да ещё вернуться домой ...практически 50 на 50.
Дальше . У красных br у синих штука .Но как можно сравнивать тихоходную штуку (200км/ч по маршруту) или br (350 км/ч по маршруту ) а тем более бомбовую загрузку ...1600кг и 12 сбросов или на штуке 700кг и всего ДВА сброса.Скажите ..штука очень точна ...согласен ...когда летаешь на Атаге где за 3 года многие кустики уже выучили наизусть не то что цели .На этой войнушке ( известен только квадрат и то бывают ошибки в разведке) ииии..потому на штуке приходится снижаться практически до 1000м чтобы найти цель ..Видимость наземных целей очень плохая.
Общий вывод.имхо у красных даже преимущество в технике ( я думаю хури с мессами не будем сравнивать ) ...Так уж заведено..когда проигрывают ( красные ) начинают охоту на ведьм ..искать причины лазейки и т.д. Я категорически НЕСОГЛАСЕН давать поблажки красным.И так уже по их милости три миссии перелётывали .
Тут, не так, немного. Проигрывать, никому не нравится. И попытку выиграть красным получить хочется. Но вот смотрю я на их вылеты, и вижу нет у них толковой организации. Фурбол это бестолковое метание ресурсов. Организационно всё равно синие переигрывают. Красным пока они не поймут, что дисциплина - основное средство для победы, не помогут даже 4 вылета.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Если пойти им навстречу, то скорее всего возникнет идиотская патовая ситуация: мы будем выбивать красную пехоту и штабы, а они наши танки; из миссии в миссию наземка будет топтаться на месте и результаты войны будут считаться не по достижениям, а по очкам. При каждом удобном случае они будут напоминать, что мы их не смогли добить, на что мы будем приводить контрдовод, что красным дали все возможные форы (100-октановые истребители, итальянские бомбардировщики, по 2 вылета на миссию). Итогами войны не будет доволен никто.
Мы сейчас летаем с удалённых аэродромов, у красных филды - под боком, причём 3 из 4 неубиваемые. Пусть организуются, разработают план действий, если такового не имелось. Сражаться надо с умом и расчётом, а не выпрашивать дополнительные плюшки.
З.Ы. Вот и Том уже отписался.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5