???
Математика на уровне МГУ

Страница 203 из 282 ПерваяПервая ... 103153193199200201202203204205206207213253 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,051 по 5,075 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #5051
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    Какое такое поколение civil? Испания што-ли?
    Имелось ввиду гражданская и транспортная авиация различных периодов.

    А где же новости? Так бежал с работы... а тут(((((

  2. #5052
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Грандиозная была бы работа. Я думаю даже в Микрософте задумались бы над бюджетом Я кстати смотрю за их новым проектом Flight, некоторые вещи очень нравятся. Да и вообще Микрософт как всегда надежда жанра.
    Не-а, скромничаете, если и есть надежда жанра боевого авиасима, то это ваша команда! Говорю абсолютно искренне. И больше всего даже не ФМ от Петровича радует, а открытость для комьюнити и плотное сотрудничество. Адресная честная работа. Именно за таким подходом будущее.А уж технологии подтянете, я думаю.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  3. #5053
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    А где же новости? Так бежал с работы... а тут(((((
    Присоединяюсь! Где же новости? Я их всю неделю ждал!
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  4. #5054

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    сказали - ближе к концу недели... она еще не закончилась конечно (у нас неделя заканчивается в воскресенье)... но мы все ждем...
    win7_x64/i7_2.6/2x480GTX(SLI)/6MBDDR3

  5. #5055
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от VitLoss Посмотреть сообщение
    сказали - ближе к концу недели... она еще не закончилась конечно (у нас неделя заканчивается в воскресенье)... но мы все ждем...
    Ну, в выходные у парней выходные, как ни странно Наверное рабочая неделя имелась ввиду всё же.
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  6. #5056
    Зашедший
    Регистрация
    03.02.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    64

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    С учетом того что последняя новость на сайте была опубликована в 23:45, то время еще есть.
    Intel Core i5 2500k 4,5 GHz; DDR3 8Gb ; GeForce GTX 460 1GB (800/2000); Creative X-Fi XtremeGamer; 64bit Win7

  7. #5057
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Мы держим обещания, или не даем их.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  8. #5058
    Любитель RoF Аватар для DemanKhan
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    ULLI
    Возраст
    44
    Сообщений
    77

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    22:06 Пока что пусто. Жамкаю F5 в ожидании новостей =)

  9. #5059
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Новости вышли
    Альберт, новости простите за выражение, ахренительные, спасибо!
    прожектора и масло порадовали особо!
    И еще вопрос, город на скринах какой-то новый? (я таких часовень не видел еще)
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  10. #5060
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  11. #5061
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Все это здорово. Молодцы. Но где же и-16?

    А что это правда что такие прожекторы были в 17 году, так тонко сфокусировть луч, да еще и такой мощности?

  12. #5062
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    И-16 - хорошо бы, но... хотелось бы услышать про судьбу русификации карьеры.
    ЗЫ
    За озвученные хорошие новости, ессно спасибки!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  13. #5063
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Новости вышли
    Альберт, новости простите за выражение, ахренительные, спасибо!
    прожектора и масло порадовали особо!
    И еще вопрос, город на скринах какой-то новый? (я таких часовень не видел еще)
    Да они там уже пару лет Этим РОФ забавен, мало кто знает его целиком.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Все это здорово. Молодцы. Но где же и-16?

    А что это правда что такие прожекторы были в 17 году, так тонко сфокусировть луч, да еще и такой мощности?
    Мы нигде не обещали И-16

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    И-16 - хорошо бы, но... хотелось бы услышать про судьбу русификации карьеры.
    ЗЫ
    За озвученные хорошие новости, ессно спасибки!
    Судьба карьеры в руках у росс. комьюнити. Мы перевели интерфейс, это было нашей прямой обязанностью, но сразу говорили что перевести весь объем текстов не представляется возможным.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  14. #5064
    Любитель RoF Аватар для DemanKhan
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    ULLI
    Возраст
    44
    Сообщений
    77

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Новости отличные! Наконец то дошли до улучшения ИИ. Завтра прикуплю парочку самолетов.

  15. #5065
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А у меня вопрос по прожекторам. Написано, что все остальные сфокусируются на обнаруженной цели. Я понимаю, что один прожектор может потерять цель. поэтому подсветку должны обеспечивать несколько прожекторов, но все? Не думаю, что это логично и эффективно.
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  16. #5066
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Уважаемый Лофт, хоть и предупреждали, что новости будут касаться 22-й версии, но все же подсознательно надеялся на и-16, так что извените за излишний напор. Просто какя-то навязчивая идея. Новости тоже приятны.

  17. #5067
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Отличнейшие новости! А что с новой водой? Работы по ней прекратились разве? А то ни слуху ни духу про неё. Подразнили парочкой картинок и всё
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  18. #5068
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от v0i Посмотреть сообщение
    А у меня вопрос по прожекторам. Написано, что все остальные сфокусируются на обнаруженной цели. Я понимаю, что один прожектор может потерять цель. поэтому подсветку должны обеспечивать несколько прожекторов, но все? Не думаю, что это логично и эффективно.
    Попробуйте представить как именно вы должны управлять прожектором на земле что бы фокусироваться на объектах удаленных пусть и на километр. Нужно сочетать противоположные действия, при поиске двигаться быстро а при удержании наоборот крайне точно. Поэтому исторически прожектористы и работали группой по одной цели или группе близких целей. При поиске каждый прожектор ищет в своем квадрате, а потом самое важное не потерять. Так же точно зенитные орудия фокусировали максимум огня на одной цели. Эффективность двунаправленная теория. Ну и в целом это поэтический прием, прожекторы умеют удерживать и несколько целей, это видно на скринах, но логика у них своя и алгоритмы динамические, поэтому они будут действовать всегда по непредсказуемым хотя и поведенческим алгоритмам.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Лофт, хоть и предупреждали, что новости будут касаться 22-й версии, но все же подсознательно надеялся на и-16, так что извените за излишний напор. Просто какя-то навязчивая идея. Новости тоже приятны.
    Подсознание штука тонкая, ранимая, не балуйте его излишне, а то привыкнет и будет наводить помехи на восприятие Мне желания понятны, внимание приятно. Но время прогнозов и заявлений еще не пришло.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    Отличнейшие новости! А что с новой водой? Работы по ней прекратились разве? А то ни слуху ни духу про неё. Подразнили парочкой картинок и всё
    Технологии завершены, но контент очень дорого стоит, пока нужного объема средств еще не скопилось. Да мы и не анонсировали никаких законченных работ пока.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  19. #5069
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Так все тяжело дается. Вы как девелопер, скажите неужели так все сложно и трудоемко? Может инструмент не тот? Может не это, но что-то не то.

  20. #5070
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    прожекторы умеют удерживать и несколько целей, это видно на скринах, но логика у них своя и алгоритмы динамические, поэтому они будут действовать всегда по непредсказуемым хотя и поведенческим алгоритмам.
    Оч. интересно. Спасибо. Будем посмотреть аж слюнки текут!
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  21. #5071

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А мне вот какая мысль пришла в голову:

    Недавние изменения в области маркетинга (свободное распространение игры с двумя дефолтными самолётами) - ход очень хороший....
    Не хватает стимуляции игроками приобретения новых самолётов....
    Делается "влёгкую": Свой магазин у вас уже есть....Свой сервер и статистика есть.....

    Осталось только ввести свои игровые деньги. Свою валюту "от РоФ".
    Можно провести конкурс на лучшее название валюты среди игрового комьюнити....
    Я бы предложил "Целковые".
    А дальше останется только продумать схему стимуляции полетов в он-лайн режие.
    т.е. игровая валюта "он-лайн" режима может идти по курсу, скажем 1:5 по отношению к валюте в "оф-лайн" режиме. (потом курс можно откорректировать).

    --- Добавлено ---

    Скаже,м за каждый сбитый в он-лайн режиме самолёт ( в зависимости от общего рейтинга пилота) платится соответствующие игровые деньги.

    Завалил новичка - целковый,
    Завалил "рейтингового аса" из "топ 100" - получи "червончик".

    Проводится внутренние тестирование, определяется курс целковых к рублям, долларам, и т.д. и т.п.

    Если ваши "базы данных по пилотам" никто не хакнет, то через пару лет, ваша игровая валюта, будет стабильней доллара и рубля .

    Ну и, конечно, нужна возможность за "кровью заработанные" игровые "целковые", "червонцы" ну или кому нрваится "катеньки" приобретать в вашем магазинчике самолеты...

    Я точно соглашусь подзаработать на "Илью Муромца".
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  22. #5072
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    а разработчикам с этого что ?
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  23. #5073

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    О...! Ещё такая идея: "Стоимость самолётов в игровой валюте должна соответствовать реальной исторической стоимости самолётов того времени"
    Тогда потом останется только определится с курсом к современным "баксам", "тугрикам" и "равным".
    И у вас, в этом случае, появиться шикарный козырь, который имеет значение уже и для разделов науки "История экономики" -
    Вы сможете выявить вполне себе научными методами вневременные исторические курсы национальных валют (Курс валют настоящего времени по отношению к валютам прошлого, а конкретно для Роф - это период Первой Мировой Войны).

    Под такую "котавасию" вполне реально выбить какие-нибудь настоящие научные гранды. Среди поклонников вашей игры много историков и экономистов... Они могут защитить кандидатские и докторские....



    И тут Остапа понесло.....

    **********************************************
    -- Не беспокойтесь,-- сказал Остап,-- мой проект
    гарантирует вашему городу неслыханный расцвет производительных
    сил. Подумайте, что будет, когда турнир окончится и когда уедут
    все гости. Жители Москвы, стесненные жилищным кризисом,
    бросятся в ваш великолепный город. Столица автоматически
    переходит в Васюки. Сюда приезжает правительство. Васюки
    переименовываются в Нью-Москву, Москва -- в Старые Васюки.
    Ленинградцы и харьковчане скрежещут зубами, но ничего не могут
    поделать. Нью-Москва становится элегантнейшим центром Европы, а
    скоро и всего мира.
    -- Всего мира!!! -- застонали оглушенные васюкинцы.
    -- Да! А впоследствии и вселенной.

    "12 стульев" Илья Ильф и Евгений Петров

    ********************************************

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Eponsky_bot Посмотреть сообщение
    а разработчикам с этого что ?
    Ну ты выдал.... Возможность покупать за деньги остается.....

    Он-лайн, переполнится желающими "заработать своими джойстиками и руками" на новый самолёт. Спрос на продукт будет расти....
    ну это всё просто....

    "Экономическая теория и маркетинг" называется.
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  24. #5074
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Так все тяжело дается. Вы как девелопер, скажите неужели так все сложно и трудоемко? Может инструмент не тот? Может не это, но что-то не то.
    Со мной можно на ты. Глубина проработки у нас очень высокая от этого объем прирастает медленно. И я уверен на 100%, что большую часть игроков и наших потребителей в целом удовлетворила бы значительна меньшая глубина. Но, мы когда то сделали выбор и идем по этому пути. У нас банально не хватает рук, а новые руки стоят дороже чем комьюнити готово платить за их работу. Все очень просто и поэтому крайне сложно. Петрович конечно инструмент не простой, у него всего две кнопки, делать "на все деньги" и не делать ничего Инженер-максималист, таких больше не выпускают.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  25. #5075

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Прекрасные новости!!! Но вот вопрос, прожекторы показанные на скринах WIP, или это уже финальная версия? Вопрос возник вот почему, имхо столб света слишком чёткий, особенно на больших расстояниях. На подлёте, мне кажется, километра за 4 должно быть размазанно.

Страница 203 из 282 ПерваяПервая ... 103153193199200201202203204205206207213253 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •