???
Математика на уровне МГУ

Страница 207 из 282 ПерваяПервая ... 107157197203204205206207208209210211217257 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,151 по 5,175 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #5151
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Ну хоча б Google-перекладач використував...
    "Тiльки вони такi невеликi собi"
    Ну-ну, не сметь меня поправлять! Я по мови в школе имел твёрдую пять! И народную знал. Так шо...Эх, ридна нэнька, хорош Урал, но в степи донецкие тянет (утирает слезу). Что-то на оффтоп потянуло, больше не буду.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  2. #5152
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Может боян, но я ответа нигде не нашел: Может ли движек игры воссоздать горные масивы, Альпы например, или скалистые берега (Дувр)?
    сложностей нет, просто при создании карты Европы оказалось, что там практически всё плос-с-ско! и на тот момент "разрабы" были опечалены, что не смогут блеснуть перед вами всем потенциалом заложенным в "движок" игры.
    хорошо поэтом быть,
    хорошо - писателем!
    ручкой по столу водить,
    рисовать - каракули!

  3. #5153
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ааааааа... Ну тады ждём обновление с миссией "Переход Суворова через Альпы" .

  4. #5154
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я просто думаю, раз уж все равно нет топографической историчности терейна почему бы не сделать все возможные климатечески и сезонные зоны (например как это сделано в предпоследнем NFS)
    Начать с бушуещего северного моря со скалистыми островами и скалистым берегом переходящим в смешанные леса и поля на равнине, затем тоже но на холмистой местности плавно перетекающей в горы (как положено - со снежными шапками), а перевалив через хребет нашим взорам предстает тропическая часть переходящая в пустыню, которая, в свою очередь, переходит в тихую лагуну с изумрудным морем с россыпью маленких островов.
    Это по вертикали карты, а по горизонтали реализовать времена года: с лева на право весна, лето, осень и, как и положено на востоке, зима. Было бы здорово.

  5. #5155
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Может боян, но я ответа нигде не нашел: Может ли движек игры воссоздать горные масивы, Альпы например, или скалистые берега (Дувр)?
    Да. Горы можем. Я даже уверен что можем хорошо.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Я просто думаю, раз уж все равно нет топографической историчности терейна почему бы не сделать все возможные климатечески и сезонные зоны (например как это сделано в предпоследнем NFS)
    Начать с бушуещего северного моря со скалистыми островами и скалистым берегом переходящим в смешанные леса и поля на равнине, затем тоже но на холмистой местности плавно перетекающей в горы (как положено - со снежными шапками), а перевалив через хребет нашим взорам предстает тропическая часть переходящая в пустыню, которая, в свою очередь, переходит в тихую лагуну с изумрудным морем с россыпью маленких островов.
    Это по вертикали карты, а по горизонтали реализовать времена года: с лева на право весна, лето, осень и, как и положено на востоке, зима. Было бы здорово.
    Прям угадали Я мыслил так же когда думал о том каков же был бы современный ВарБердз.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  6. #5156
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Да. Горы можем. Я даже уверен что можем хорошо.
    Вот и просочилось . Карта Италии и Ансальдо уже в работе?

  7. #5157
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    При чем здесь ВарБердз! Вот скажите мне, причем здесь ВарБердз? Это разве ветка ВарБердза? Неужели больше нет других игр?

  8. #5158
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    При чем здесь ВарБердз! Вот скажите мне, причем здесь ВарБердз? Это разве ветка ВарБердза? Неужели больше нет других игр?
    У них концепция была очень удачная и удобная для подобной игры. Есть Еще АсесХай, а вот других в таком сеттинге и правда нет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  9. #5159
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    У них концепция была очень удачная и удобная для подобной игры. Есть Еще АсесХай, а вот других в таком сеттинге и правда нет.

    Вот например в РОФ карта таких размеров, что играя, скажем в компанию, можно особо не стараясь никогда не узнать где границы этой самой карты. За примерами далеко ходить не надо: тут, в соседней ветке, группа отважных пилотов планирует пересечь карту, и подготовка такая как будто они собрались на марс. Возвращаясь к теме хочу заметить, что для команий подобная карта разнообразила бы, как временной, так и и географический ареал боталий фактически без пересечений между зонами. А, между прочим, другая погода - другое настроение. Каждый Вирпил ассоциирует те или иные симуляторы с "картинкой" в его голове. У кого то "стоит" на ВВ2 в средних штротах летом. У кого то тоже но зимой, или скажем МиГ-25 на 25 тыс. м в лунную ночью. У любого есть та самая, самая любимая, самая дорогая, самая завораживающая "сценка с участием самолета" которая и поддерживает его полетный огонь в сердце. Карта с разными широтами и временами года позволит Вирпилу найти под себя, под свое настроение тот период, то время года в котором он будет чувствовать себя абсолютно счастливым.
    Крайний раз редактировалось Alexey 34; 21.10.2011 в 18:37.

  10. #5160
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Прошу пардона, но есть вопрос знатокам. Вчера летали на Синди, в проекте Knights of the Sky: Online War. И так получилось, что имея две 100% шкурки, у меня случился rof exe, т.е. меня дискануло, в связи с чем с меня сняли эти килы.
    Так вот вопрос, возможно ли в каких то логах, найти подтверждение тому, что это было не диско а именно ошибка?
    К сожалению, в РоФ подобные ошибки не редкость и не хотелось бы в дальнейшем так обламываться (

  11. #5161
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Там в топике про Боб =PUH=MaV11 поднял тему мол в РОФ рикошеты есть даже если стрелять под 90

    стрельба с пикирования по воде и земле, рикошет появляется только на выходе

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Прошу пардона, но есть вопрос знатокам. Вчера летали на Синди, в проекте Knights of the Sky: Online War. И так получилось, что имея две 100% шкурки, у меня случился rof exe, т.е. меня дискануло, в связи с чем с меня сняли эти килы.
    Так вот вопрос, возможно ли в каких то логах, найти подтверждение тому, что это было не диско а именно ошибка?
    К сожалению, в РоФ подобные ошибки не редкость и не хотелось бы в дальнейшем так обламываться (
    насколько мне известно отличить роф.ехе от дисконекта нельзя
    но не совсем понято о каких килах и статистике речь
    если об этом http://95.211.37.204/ то проблема не в роф.ехе
    просто сейчас в эту стату пишутся только 100% киллы, если ты в кого чуть чуть попал, а он потом сломал винт на посадке - то в отличии от официальной статы, в мою стату эти килы не записываются

  12. #5162
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    насколько мне известно отличить роф.ехе от дисконекта нельзя
    но не совсем понято о каких килах и статистике речь
    Речь об этом http://95.211.37.204/logmission.php?id=1319139501%29 Килов в игре было 3, но в стату пошло 2. Жаль что нет возможности подтвердить ошибку игры
    Просто на этом проекте, каждый кил на вес золота и достаются сложно, поэтому обидно до зеленых соплей

  13. #5163
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Уважаемый Лофт, немогли бы Вы ответить на вопрос: в ближайшие 1,5 мес будут ли какие то еще новости кроме тех что уже озвучены?

  14. #5164
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Прошу пардона, но есть вопрос знатокам. Вчера летали на Синди, в проекте Knights of the Sky: Online War. (
    А почему так получилось, что про проект войны на Синди народ и не знает?
    На итальянский фронт записался, а тут еще есть проект! Харе жрать сухарики под одеялом, делитесь инфой!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  15. #5165
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Alexey 34 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Лофт, немогли бы Вы ответить на вопрос: в ближайшие 1,5 мес будут ли какие то еще новости кроме тех что уже озвучены?
    Да, скоро начнутся новости перед выходом обновления. Уже в понедельник пост будет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #5166
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    А почему так получилось, что про проект войны на Синди народ и не знает?
    На итальянский фронт записался, а тут еще есть проект! Харе жрать сухарики под одеялом, делитесь инфой!
    Сухарики доступны всем, просто лежат на столе у наших союзников http://riseofflight.com/Forum/viewto...?f=349&t=24124 Надо не ленится ходить в гости

  17. #5167
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да, скоро начнутся новости перед выходом обновления. Уже в понедельник пост будет.
    Уря-а-а-а!!! И в воздух гермошлем бросали! Хочу всего много "и можно без хлеба!" (С) Сижу и думаю - вот ведь, подсадили на наркотик настоящего симулятора. Спасибо за новости!
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  18. #5168
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Спасибо. Я уж было подумал.... но нет...хотя кто его знает? Ведь да? Ну а как без этого? Никогда!

  19. #5169
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Когда уже "решку" покажете? Не хотел ее покупать котом в мешке, тянул тянул, но всеравно не удержался. А теперь этот мешок в углу стоит и непонятно нафик я его взял...
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  20. #5170
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    230

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Если кто не читает офиц.форум, то вот ссылка на первые скрины Ре8:
    http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=49&t=24738
    Как всегда хорош, зараза .
    Прикидываю уже как меня на нём в карьере будут лупить все кому не лень .

  21. #5171
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от vonbraun Посмотреть сообщение
    Как всегда хорош, зараза .
    Прикидываю уже как меня на нём в карьере будут лупить все кому не лень .
    Спасибо Ваалу, уже видел! Но в карьере, лупить? Хех, было бы кому. Есть только ты, небо и два пулемета И пущай дрожат орды ботов, да и не только ботов...
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  22. #5172
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да, скоро начнутся новости перед выходом обновления. Уже в понедельник пост будет.
    Жду сообщения Блин, в который раз ловлю себя на мысли, что ВвН - это жесткий наркотик. Благо меня не одного такие мысли посещают.
    Имя в ВвН-1917 - faster.

  23. #5173
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Извините, не успели Приходите в среду. Погрешность так сказать месячная
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #5174

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Извините, не успели Приходите в среду.
    Вот блин... А я уже затарился. Вечная проблема больших городов.... Пробки.

  25. #5175
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    "И шо я в тебя такой влюблённый!?" (С) Чем мне РоФ помимо прочего нравится, так это внимательным отношением команды к поклонникам. Не то, что у "соседей". Впрочем, там люди занятые, работают, а тут, наверное, бездельники. Тока по форумам трепаться.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

Страница 207 из 282 ПерваяПервая ... 107157197203204205206207208209210211217257 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •