???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 67 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 1667

Тема: Общие вопросы Lock On

  1. #501
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607
    Originally posted by BETEP
    Originally posted by Chizh
    Скажи, какие страны нанесены на карту этого симулятора?
    Калининградская область самое то - и NATO рядом
    Чиж говорил про Strike Fighters, так там есть вымышленные условно-арабские страны. И коммерческим хитом этот сим не стал, вернее сказать что его выход с треском провалился, хоть он ещё популярен у публики благодаря своему открытому интерфейсу.
    Крайний раз редактировалось Dmut; 23.04.2004 в 00:08.

  2. #502

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Поможите. Второй день как пересел с " Ил2 Асы в небе" на "Lock on". Не догоню как строб захвата, при дальнем бое, заставить побыстрее бегать. Подскажите, а?

  3. #503
    Одинокий Рейнджер Аватар для Foxbat (FOX)
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,534

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    По ходу никак.
    The sixties are over, man...

    All gave some. But some gave all...

  4. #504

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Это, блин, обидно. Но, за ответ спасибо.

  5. #505
    Инструктор
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    3,736

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Заметил, что скорость движения строба (по крайней мере при управлении с клавиатуры-точно) зависит от скорости игры. Т.е. попробуй либо поставить более низкие настройки, либо разогнать или проапгрейдить систему.

  6. #506

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Понял. Через неделю приобрету видюху покруче, да памяти до гига добавлю. Авось строб как угорелый забегает.

  7. #507
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Размечтался . Ты во фланкер2 играл? Он ло сих пор тормозит на самом крутом железе. Локон из тойже партии

  8. #508
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Как я понял, есть проблема с политкорректностью разрабатываемых миссий для продажи на Западе.

    Что ж, в меру своего понимания предложу следующее.

    Вспомним моё любимое "Разорванное Небо".

    США-Куба. Китай-Тайвань. Китай-Таиланд. Саудовская Аравия-Йемен.
    Прикаспийские государства в борьбе за свою часть нефти.
    Очередная попытка США принести демократию на ближний восток (в Ливан).

    Были еще самодельные кампании:
    США-Россия: конфликт на Алеутских островах и на Аляске (!). Арабо-израильский конфликт. Ирано-Иракская война.

    Можно (да и нужно) ввести в игру возможность проведения _учений_. Правда, надо будет делать модель оружия "для учений" и модель сигнализации повреждений для этих учений.
    Тады можно устраивать совместные учения Россия-НАТО, Россия-Украина и в прочих вариациях.

    Вообще, тема _учений_ может оказаться той самой политкорректной темой псевдоконфликтов, которая будет успешно продаваться.
    Вроде и повоевали, а вроде и никого не убили. Фотоохота, короче
    Опять же, затронутая мною и поддержанная рядом вирпилов идея CTF.
    Конкретные идеи для оффлайна или коопов:
    Охота за катерами пиратов и/или браконьеров в океане. Катера можно сделать очень зубастыми.
    Охота за наркокараванами из афгана в Россию.
    Пресечение вывоза из Ураины тех самых недосчитанных 300 ракет .
    Показательный бой Су-27 - F-15 и/или МиГ-29 - F-16 на выставке вооружений в Малайзии (это на тему учений).
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  9. #509
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Exclamation Ответ: Общие вопросы Lock On

    А мне нехватает боевиков в укреп точках, и особенно ДШК в горах (актуально для Су25)... И еще бы банд формирования не пренадлижащие ни одному государству.

  10. #510
    Одинокий Рейнджер Аватар для Foxbat (FOX)
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,534

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    А мне вообще ядрёной бомбы не хватает... Народ, имейте совесть, у ЕД и так с финансированием как я понял не очень весело, а вы столько хотите...
    The sixties are over, man...

    All gave some. But some gave all...

  11. #511
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Да ядерной бомбы, да по мощнее, всем не хватает . Была б бомба, было бы интересно летать

  12. #512
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Red face Ответ: Общие вопросы Lock On

    Ну ядреную я не прошу, но вот ДШК не помешал бы (извеняюсь за флуд)

  13. #513
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от orthodox
    Можно (да и нужно) ввести в игру возможность проведения _учений_.
    Иными словами, разыгрывать виртуальную реальность в виртуальной реальности? Ну, и дальше по индукции рекурсивно вглубь - и с концами
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  14. #514
    Меценат Аватар для Акулыч
    Регистрация
    27.04.2003
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,588

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    "Матрица" отдыхает....
    How far to paradise?
    How far to paradise?
    How far back to my home?


    Акулыч

  15. #515
    Прораб пришелец
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    EETN
    Сообщений
    1,657

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Ну если внутри сима сделать учебку.. с тренажером/авиасимом, то будет как в том анекдоте - "what eta daaаа!" ;)
    Крайний раз редактировалось chp; 29.04.2004 в 16:24.

  16. #516
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    кстати Валерий, вы как программист понимаете, что реализация рекурсии функционал не увеличивает
    соответственно дописAть нужно - всего ничего...
    ps: специфический юмор

  17. #517
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Цитата Сообщение от Dmut
    кстати Валерий, вы как программист понимаете, что реализация рекурсии функционал не увеличивает
    соответственно дописAть нужно - всего ничего...
    ps: специфический юмор
    Ну, да - пустяки, осталось самих себя запрограммировать
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  18. #518
    Прораб пришелец
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    EETN
    Сообщений
    1,657

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    В смысле Симсы: виртуальные программисты вс виртуальные вирпилы (играющие в авиасим, внутри которого есть учебка и виртуальный тренажер?) Или http://www.windowsforms.net/terrarium ? :)

  19. #519
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Виртуальные вирпилы, играющие в виртаульных вирпилов....
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  20. #520
    Инструктор Аватар для Фагот
    Регистрация
    15.10.2003
    Адрес
    Саранск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,234

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    2 Valery:
    Иными словами, разыгрывать виртуальную реальность в виртуальной реальности? Ну, и дальше по индукции рекурсивно вглубь - и с концами
    Ну зачем, не обязатель так. Пара- тройка учебных мишеней не помешала бы. Да и учебные ракеты пригодятся для тренировок. Не думаю, что это сложно сделать, просто чтобы такая ракета не причиняла вреда "противнику", но "попадание" фиксировалось и сигнализировалось. А условные поражения или отказы систем вследствие этого генерить рэндомно, как аналог жеребьевочной системы.

  21. #521
    Одинокий Рейнджер Аватар для Foxbat (FOX)
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Латвия, Рига
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,534

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Короче говоря, ждём експеншен-пака "Lock On: The big training". Так, что ли?

    ЗЫ: Не, нафиг рекурсию. Она ресурсов слишком много отъедает.
    The sixties are over, man...

    All gave some. But some gave all...

  22. #522
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    После того, как уничтожен лидер звена, почему нельзя вести радиообмен, взяв управление самолетом ведомого?
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  23. #523
    Chizh
    Гость

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    Потому что ты уже не КЗ и приказы отдавать не можешь.

  24. #524
    Инструктор Аватар для Фагот
    Регистрация
    15.10.2003
    Адрес
    Саранск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,234

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    В реале берет на себя обязанности командира более старший по званию, имея право передать их другому, например, более опытному. По любому- игрок.

  25. #525
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606

    Ответ: Общие вопросы Lock On

    2 Chizh

    Одно дело, если я сажусь в самолет ведомого при виртуально живом КЗ. Но если КЗ виртуально убит, то при занятии места в кокпите ведомого возможность ведения РО должна быть

    И ешшо

    Можно ли где в конф. файлах раздельно указывать качество текстур для земли, воздушных объектов, наземных объектов, облаков, кокпита?

    Напр., для A2A задач ставить высокие разрешения воздушных объектов, при этом резать настройки земли; а для штурмовых миссий ставить высокие характеристики земли и урезать качество воздушных объектов.
    Ну а высококачественный кокпит хочется всегда.
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

Страница 21 из 67 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •