???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 57 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SturmFuhrer Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, разжился я игрой, доволен. Вот только вопрос по теням - они так и задуманы прямоугольными и все? Или же у меня какой то глюк?
    В игре тени - фейковые.
    Да, так и задумано.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  2. #2
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,076

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    В игре тени - фейковые.
    Да, так и задумано.
    хмм, я ведь правильно понимаю, что тени являются просто текстурами?
    или все-таки динамические?
    если первое, то можно будет переделать текстурку вручную...

  3. #3

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Игра требовательна прежде всего к процу из-за множества "рабочих" объектов, а не к видюхе.
    А проц.тоже не самый хилый:Core2Duo E6600,разогнан до 3-х.Я говорю о невозможности задействовать весь потенциал видеокарты.Ни "тормозов"ни "зависаний"кстати неотмечается.

  4. #4
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    А у меня тоже рабочий стол 1024х768х100 и ни разу не висла. Кроме этого правда проблем хватает: если диск засунут в комп, то винда не загрузиться пока его не вынешь (это уже после патча) и после при вставлении диска вся винда почти виснет, при попытке запустить игру ничё не происходит, пока... не вынешь диск! И игра запускается и идёт без диска
    Дурацкий вопрос - а что в биосе прописано как приоритетное для загрузки системы - CD-ROM, флопик () или винчестер? Может потому не грузится винда?
    ЗЫ Это просто предположения...

  5. #5

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Дурацкий вопрос - а что в биосе прописано как приоритетное для загрузки системы - CD-ROM, флопик () или винчестер? Может потому не грузится винда?
    ЗЫ Это просто предположения...
    Ну знаешь, дурацкий не дурацкий, но почему-то с другими играми подобного не возникает

  6. #6
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Ну знаешь, дурацкий не дурацкий, но почему-то с другими играми подобного не возникает
    Т.е. винда грузится, когда в приводе есть диск другой игры (не СЯ)? Тогда не знаю...
    А вот то, что вертикальная синхронизация всегда включена - это плохие новости, ИМХО.

  7. #7

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    А вот то, что вертикальная синхронизация всегда включена - это плохие новости, ИМХО.
    Да уж... А почему кто-тут пишет, что она у него всё время выключена? Глюки у него! Или я незнаю...

  8. #8
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Да уж... А почему кто-тут пишет, что она у него всё время выключена? Глюки у него! Или я незнаю...
    Или я чего-то не понял, или...
    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Но больше всего меня волнует почему игра блокирует настройки видюхи? Те которых у игры нет: сглаживание и верт. синх. В игре верт. синх. всегда вкл. - очень мешает! А сглаживание выкл., что тоже очень мешает! Что делать не представляю.
    И ещё есть косяки всякие, так что игре пока можно смело присвоить 2-ю группу инвалидности.

  9. #9
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    А у меня тоже рабочий стол 1024х768х100 и ни разу не висла.
    А в самой игре 1024х768х100 стоят настройки? Я подозреваю, что стоит побольше разрешение.
    Я прав?
    ROSS_Wespe

  10. #10

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    А в самой игре 1024х768х100 стоят настройки? Я подозреваю, что стоит побольше разрешение.
    Я прав?
    Нет. У меня стоит в игре 1024х768х100 - также как и на рабочем столе. И ещё я воткнул какую-то мало понятную мне опцию игры... что-то насчёт не проверяния разрешения... Ничё не виснет.

    ПС. Лучше б уж висло, только б сглаживание работало!

  11. #11
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Нет. У меня стоит в игре 1024х768х100 - также как и на рабочем столе. И ещё я воткнул какую-то мало понятную мне опцию игры... что-то насчёт не проверяния разрешения... Ничё не виснет.

    ПС. Лучше б уж висло, только б сглаживание работало!
    Ну отнесём это к загадкам. Скажем ....пока не виснет.
    ROSS_Wespe

  12. #12

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    А у меня тоже рабочий стол 1024х768х100 и ни разу не висла. Кроме этого правда проблем хватает: если диск засунут в комп, то винда не загрузиться пока его не вынешь (это уже после патча)
    Всетаки, в биосе случайно не стоит "загрузка с CD\DVD ROM"?

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Те которых у игры нет: сглаживание и верт. синх.
    Повторюсь. Сглаживание не поддерживается из-за особенностей графического движка.

    Игра ничего не блокирует, в меню и интерфейсе сглаживание работает


    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    В игре верт. синх. всегда вкл. - очень мешает!
    Чем?

    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    Что делать не представляю.
    Не играть , подождать, может после Nго патча будет лучше


    Цитата Сообщение от King! Посмотреть сообщение
    И ещё есть косяки всякие, так что игре пока можно смело присвоить 2-ю группу инвалидности.
    Ок, так и запишем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата:
    Сообщение от Firster
    в опциях включить "тримминг растительности".
    Хотя, скрины, что вы смотрели - это из альфаверсии демоверсии (во как !) еще...


    Я подозревал что-то такое... Жаль нельзя её вырубить, она всё равно не натурально смотриться.

    А если напрямую в конфиг-файле, получится отключить?

  14. #14
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Цитата:
    Сообщение от Firster
    в опциях включить "тримминг растительности".
    Хотя, скрины, что вы смотрели - это из альфаверсии демоверсии (во как !) еще...


    Я подозревал что-то такое... Жаль нельзя её вырубить, она всё равно не натурально смотриться.

    А если напрямую в конфиг-файле, получится отключить?
    Там много чего можно отключить и настроить.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  15. #15

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Там много чего можно отключить и настроить.
    Но не все будет нормально работать потом
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но не все будет нормально работать потом
    Не пробовали поймать зависон на похожем на мой компе?
    Пень 4, 3.2г.гц.
    Хр-лицензия со всем фаршем.
    Видео 7600ГС, дрова163.75
    Оперативка 2 гига,
    При зависаниях и в игре и на рабочем столе 1024х768х100
    ROSS_Wespe

  17. #17

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Не пробовали поймать зависон на похожем на мой компе?
    Пень 4, 3.2г.гц.
    Хр-лицензия со всем фаршем.
    Видео 7600ГС, дрова163.75
    Оперативка 2 гига,
    При зависаниях и в игре и на рабочем столе 1024х768х100
    Пока нет, у нас еще и игры оригинальной то нет , вот все обещают "подвезти", как только сразу начнем ловить я думаю

    Pentium 4 - Обычный?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Smile Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока нет, у нас еще и игры оригинальной то нет , вот все обещают "подвезти", как только сразу начнем ловить я думаю
    Pentium 4 - Обычный?
    Андрюх, ты лукавишь !
    Все подколоть пытаешься....
    Ну мы же все знаем, что "Оригинальная" игра от Буки
    отличается от "неоригинальной", что у тебя всего лишь ехе-шником, на который поставлена защита...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  19. #19

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Ну мы же все знаем, что "Оригинальная" игра от Буки
    отличается от "неоригинальной", что у тебя всего лишь ехе-шником, на который поставлена защита...
    "Мы" это кто - те люди которые никак не передадут хотя бы один диск С.Я. в Харьков?
    Тебе рассказать, где в Москве почтовое отделение есть или где Курский вокзал находится?

    P.S. Я не умею делать патчи, которые бы патчили игру с "оригинальным инсталлятором и защитой" котрые бы с высокой вероятностью не снимали защиту и патчили ее успешно, не имея этой игры в наличии.

    Если умеешь сделай сам что ли

    P.P.S. Серег, если честно - достал уже!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока нет, у нас еще и игры оригинальной то нет , вот все обещают "подвезти", как только сразу начнем ловить я думаю

    Pentium 4 - Обычный?
    Да, обычный, не разогнаный. С поддержкой гипертрейдинг и кеш на борту 1000(раньше были 500, раньше в смысле на 478 разъёме)
    Ядро физическое одно, виртуальных два. В биосе частота наверное шины 200.(если её поднимать ручками-частота работы процессора растёт)

    Матушка АСУС Р4Р800 с поддержкой двухканальности оперативки, оперативка состоит из четырёх полосок Кингстон 3200, по 512 мегабайт каждая , на частоте 400.
    ROSS_Wespe

  21. #21
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,076

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Да, обычный, не разогнаный. С поддержкой гипертрейдинг и кеш на борту 1000(раньше были 500, раньше в смысле на 478 разъёме)
    Ядро физическое одно, виртуальных два. В биосе частота наверное шины 200.(если её поднимать ручками-частота работы процессора растёт)

    Матушка АСУС Р4Р800 с поддержкой двухканальности оперативки, оперативка состоит из четырёх полосок Кингстон 3200, по 512 мегабайт каждая , на частоте 400.
    попробуй:
    1) отключи Гипертритинг в БИОСе
    2) поищи какие-нить дрова от Интела (была похожая ситуация с игрой Флэтаут2 на Атлоне двуголовом. решилась проблема с зависанием игры установкой дров для проца )

  22. #22
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Да, обычный, не разогнаный. С поддержкой гипертрейдинг и кеш на борту 1000(раньше были 500, раньше в смысле на 478 разъёме)
    Ядро физическое одно, виртуальных два. В биосе частота наверное шины 200.(если её поднимать ручками-частота работы процессора растёт)

    Матушка АСУС Р4Р800 с поддержкой двухканальности оперативки, оперативка состоит из четырёх полосок Кингстон 3200, по 512 мегабайт каждая , на частоте 400.
    Если мне не изменяет память, то возможны некоторые проблемы при совместном использовании SATA и IDE жестких дисков на материнской плате P4P800.

    Проверьте скорость копирования больших файлов с раздела на раздел.
    Проверьте в устройствах-контролеры работает ли жесткий IDE диск на DMA5
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  23. #23
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,879

    Re: Технические вопросы игры.

    а в патчах возможность включения АА не появится? Да и VS все же желательно иметь возможность отключить. Или она на вашем движке фреймрейт не щимит?
    Хорошо там, где я есть... и пить

  24. #24
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Ну виста может и не при чем... скорее просто драйвера на висту гораздо хуже отлажены чем на ХП. Выпадение текстур - достаточно характерный глюк. Можно попробовать другие драйвера или снизить качество текстур в игре...

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Ну из похожего - напрашивается Виста и видеокарты одного поколения - и скорее всего драйвера отличаются не принципиально.

Страница 21 из 57 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •