???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 263 ПерваяПервая ... 111718192021222324253171121 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #501
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от ulnaris Посмотреть сообщение
    Тоже слетали все сейвы пока не убрал мод с эмблемами. Стоит патч и _KSD-II_Environment1.1+. Незнаю какая связь, но прошёл поход на 9в всё ок. Ни одного вылета, все сейвы работают
    Спаибо за подсказку. Сейчас посмотю, в чем причина...

  2. #502
    Зашедший Аватар для papai
    Регистрация
    01.04.2006
    Адрес
    С-Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    40

    Ответ: KSD II

    Вопрос!? При новом патче на какой глубине самолёты не видят лодку? Меня замочили на 50-ти метрах Да! И возможно-ли убрать эту шипяще-текущую трубу, такой был замечательный поход в 41-ом и надож тебе свалились самолёты и маненько повредили далее трое суток пёр с протечькой и шипением.

  3. #503
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от papai Посмотреть сообщение
    Вопрос!? При новом патче на какой глубине самолёты не видят лодку? Меня замочили на 50-ти метрах Да! И возможно-ли убрать эту шипяще-текущую трубу, такой был замечательный поход в 41-ом и надож тебе свалились самолёты и маненько повредили далее трое суток пёр с протечькой и шипением.
    Первым делом - самолеты, ну а шипение - пока не знаю, в чем загвоздка. Можно, конечно, убрать назойливый звук, а как быть с водой...

    ---------- Добавлено в 23:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:50 ----------

    Внимание!
    Мод Emblems_KSD-II вносит критическую ошибку, из-за этого сейвы не грузятся.
    А посему, пока его удалите. Будем разбираться дальше.

  4. #504
    водоплавающий птиц Аватар для pimgwin
    Регистрация
    08.07.2007
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    53
    Сообщений
    243

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Mandibula Посмотреть сообщение
    всегда удивляло, а где рулевой(?) и если "перец" который репетует мои команды он и есть, то какого спрашивается он все время стоит спиной к штурвалу (или как обозвать то, что за его спиной в виде ящика с рычагами). У американцев это было как то однозначно. Слава богу "brat-01 посадил второго рулевого на горизонтальные рули в последнем патче! А то мы все ратуем за достоверность, но происходило что то непонятное: я даю команду право руля, рулевой репетует, обращаясь к горизонтальщику, сам ни черта не делая, а горизонтальщик шевелится зачем-то и лодка поворачивает.
    Это скорее всего недоработка разработчиков. Сам не пойму зачем он своей "кормой" к кнопочному электропульту управления рулевой машиной стоит? Если это старший механик/гл.инженер то ему там по идее вообще не место.
    фото 1: Кнопочный пульт RFT, управления рулевой машиной/подруливающим устройством на теплоходах послевоенной постройки ГДР. На пульте рулевой машины средняя кнопка служит для ускоренной перекладки рулей, на пульте подруливающего ус-тва для его останова.
    фото 2: Ходовая рубка т/х"Кабаргинъ" пр.588, 1957г. постройки, под подволоком 3-и тахометра ГД и лаг, 2-а кнопочных пульта на палубе.
    фото 3: Штурвал механического (запасного) привода рулей на корме.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DSCN6133.JPG 
Просмотров:	134 
Размер:	152.7 Кб 
ID:	101386   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	136658681.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	193.1 Кб 
ID:	101387   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	136658625.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	226.5 Кб 
ID:	101388  
    истина в парадоксе

  5. #505
    Не прошедший мимо.... Аватар для tonioy
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    72
    Сообщений
    106

    Ответ: KSD II

    Убрал мод с эмблемами - все стало нормально: и грузятся сейвы и стабильность на месте. Но как мне нравилась эта задумка(!), больше чем флаг.
    Вот первые пробы со своей эмблемой:
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z SH4.7z (342.0 Кб, Просмотров: 106)
    Omnia mea....

  6. #506
    Вольноопределяющийся Аватар для Mandibula
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    72
    Сообщений
    168

    Ответ: KSD II

    Значит всё нормально с после отката мода с эмблемами. Следующий вопрос, как, в какой последовательности включить мною использованные моды: 2_KSD-II_Devices+ ........................ выдвижная панель управления торпедами на панели перископа;
    3_KSD-II_Traghic_Allies+ .............. портовый трафик Союзников;
    4_KSD-II_Traghic_Allies+ .......... портовый трафик в немецких базах;
    5_KSD-II_Traghic_Allies+ ........... дополнительное портовое оборудование;"
    потому как они мне нравятся.

    И ещё интересное: проверяя сохранение без мода Эмблем, выскочил по F12 посмотреть на лодку и вдруг увидел, как скоренько так убирается какая-то высокая штыревая антена по левому борту. Патруль 1941г. лодка 7b. Очень удивился, но больше такого не увидел.
    Крайний раз редактировалось Mandibula; 17.11.2009 в 11:58.

  7. #507
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Mandibula Посмотреть сообщение
    Значит всё нормально с после отката мода с эмблемами. Следующий вопрос, как, в какой последовательности включить мною использованные моды: 2_KSD-II_Devices+ ........................ выдвижная панель управления торпедами на панели перископа;
    3_KSD-II_Traghic_Allies+ .............. портовый трафик Союзников;
    4_KSD-II_Traghic_Allies+ .......... портовый трафик в немецких базах;
    5_KSD-II_Traghic_Allies+ ........... дополнительное портовое оборудование;"
    потому как они мне нравятся.
    В любой последовательности. Только моды называются подругому...

  8. #508
    Вольноопределяющийся Аватар для Mandibula
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    72
    Сообщений
    168

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    В любой последовательности. Только моды называются подругому...
    Так я с Вашего ридми просто скопировал....
    ....Извините, еще раз посмотрел - что-то ошибся при копировании, маразм однако:-(.

  9. #509
    Зашедший
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Ответ: KSD II

    Вопрос-в таком порядке должны стоять моды в JSGME:
    1)Patch_KSD-II_1.1(test)
    2)6_KSD-II_Environment1.1+
    3)1_KSD-II_Damages+
    4)2_KSD-II_Devices+
    5)3_KSD-II_Traghic_Allies+
    6)4_KSD-II_Traghic_German+
    7)5_KSD-II_Harbor_German+
    и при этом текст Patch_KSD-II_1.1(test) менее жирный???????
    И зачем убирать объёмный туман в настройках?

  10. #510
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Вадяныч Посмотреть сообщение
    Вопрос-в таком порядке должны стоять моды в JSGME:
    .....
    и при этом текст Patch_KSD-II_1.1(test) менее жирный???????
    И зачем убирать объёмный туман в настройках?
    Что за текст?
    С объемным туманом, по моему мнению, разрабы переборщили. А с ГрафМодом возможны артефакты....

  11. #511
    Зашедший
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Что за текст?
    С объемным туманом, по моему мнению, разрабы переборщили. А с ГрафМодом возможны артефакты....
    Когда открываешь JSGME то в первой строчке правой колонки название патча менее жирное(более прозрачное),чем у остальных нижестоящих

  12. #512
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Вадяныч Посмотреть сообщение
    Когда открываешь JSGME то в первой строчке правой колонки название патча менее жирное(более прозрачное),чем у остальных нижестоящих
    Теперь понятно...
    Текст становится меняя жирный, когда в последующем моде есть одинаковые по названию файлы с предыдущем.

  13. #513
    Зашедший
    Регистрация
    31.10.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Ответ: KSD II

    Так получается порядок:
    1)Patch_KSD-II_1.1(test)
    2)6_KSD-II_Environment1.1+
    3)1_KSD-II_Damages+
    4)2_KSD-II_Devices+
    5)3_KSD-II_Traghic_Allies+
    6)4_KSD-II_Traghic_German+
    7)5_KSD-II_Harbor_German+
    правильный

  14. #514
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    Насколько я знаю 3)1_KSD-II_Damages+ есть файл по имени Zones ,так вот, в новом патче этот же файл ,но переделан(в лучшую сторону),знач какой вывод ,3 пункт можно не ставить.

  15. #515
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    В моде Emblems_KSD-II ошибка кроется в файле Equipment.upc.
    Только не могу понять что именно...Может кто-нибудь свежим взглядом учует?

    ---------- Добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:03 ----------

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Насколько я знаю 3)1_KSD-II_Damages+ есть файл по имени Zones ,так вот, в новом патче этот же файл ,но переделан(в лучшую сторону),знач какой вывод ,3 пункт можно не ставить.
    Да, это верно. Этот мод уже устарел. В топку его....

  16. #516

    Ответ: KSD II

    Народ! Добавлю свои сомнения.
    В патче,насколько я понял добавлены корабли из SH3.
    Корабли бесспорно очень красивые.Но!! когда я их встретил в море у меня появились тормоза!!
    А раньше все летало! Может это они вносят проблемы в игру?

    И еще!
    Мод эмблем я продолжаю использовать.Как раньше,так и сейчас.Только использую свою эмблему,которой заменил изображение рыбы-мечь(из Das Boot)
    И не жалуюсь! Игре мод не мешал(по крайней мере раньше)

  17. #517
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    Пост №434 в этой теме.
    Предупреждал я вас.

    Может это они вносят проблемы в игру?
    А какие проблемы ты не уточнил? Ты про тормоза?

    Не знаю как вам,я пока воздержусь от походов,пока все не разрулим.
    И не жалуюсь! Игре мод не мешал(по крайней мере раньше)
    И сейвы грузятся без проблем? Счастливчик.

  18. #518
    Не прошедший мимо.... Аватар для tonioy
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    72
    Сообщений
    106

    Ответ: KSD II

    Ну и я использовал свою эмблему, а сейвы рухнули...
    Omnia mea....

  19. #519
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от tonioy Посмотреть сообщение
    Ну и я использовал свою эмблему, а сейвы рухнули...
    Так что, убираем доп. суда и корабли?

    И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 17.11.2009 в 14:43.

  20. #520

    Ответ: KSD II

    [QUOTE=Dмитрич;1328151]Пост №434 в этой теме.
    Предупреждал я вас.


    А какие проблемы ты не уточнил? Ты про тормоза?

    Про них! На карте появились 2 контакта (оба красавцы но из SH3) Первого потопил (и пошли тормоза)
    Правда,честно сказать тормоза могли возникнуть и от моих карт.Вчера как раз экспериментировал по запросу Lekor.
    Карту то сделал,но выкладывать пока не буду(Вдруг это она виновата-надо разобраться)
    Скин выложу.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	129.7 Кб 
ID:	101436  

  21. #521
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.
    Да как так ты же мне раньше присылал все класс было.
    Не видели они не черта.
    Имею с того патча что ты мне в ЛС присылал этот файл.
    Нужен?


    Поискал не нашел, с другим спутал,блин удалил видно.((
    Правда,честно сказать тормоза могли возникнуть и от моих карт.
    Маловероятно,это простые текстуры.Причем мизерные.
    Если бы у тебя например от пены глюки пошли я бы понял а тут.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 17.11.2009 в 15:33.

  22. #522
    Не прошедший мимо.... Аватар для tonioy
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    72
    Сообщений
    106

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Так что, убираем доп. суда и корабли?

    И еще.... Не могу разрулить проблему с всевидящей авиацией. Поставил все старое - все равно некоторые пилоты очень зоркие. Знаю, что в игре за это ответственный файл AI_Visual_Sensors.dat в папке Library. Поставил значение минимальной высоты -(-1.2 м) - все равно видят.
    Посмотрел папку Library в ванильном SH4, там нет файла "AI_Visual_Sensors.dat". Что если убрать его в KSD или в значении минимальной высоты прописать 0.0 м. как в файле "AI_Sensors" в SH 4.
    Omnia mea....

  23. #523

    Ответ: KSD II

    И Еще по картам.
    в ЦП на втором столе лежит чертеж лодки.(скин 1)
    Это американская лодка!!!
    Я предлагаю положить там просто географическую карту атлантического бассейна
    (скин 2)
    Просто КРАСИВО! Ваше мнение ??
    А на скине 3 - карта девятки (реальная из игры,к тому же обновляется!!)
    Вот бы такую карту и на семерку! И не надо ни каких художеств!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	96.5 Кб 
ID:	101437   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	105.0 Кб 
ID:	101438   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	67.3 Кб 
ID:	101439  

  24. #524
    Не прошедший мимо.... Аватар для tonioy
    Регистрация
    22.02.2008
    Возраст
    72
    Сообщений
    106

    Ответ: KSD II

    Вот и первый баг: при всплытии в шторм команда отказалась выйти на мостик, аккумуляторы заряжаются, а кислород продолжает уменьшаться. Только зенитчика удалось упросить постоять наверху, СО растет и растет, скоро видно конец патрулю. Будет триллер о задохнувшемся экипаже....
    Omnia mea....

  25. #525
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    Давно о нем известно,еще с ванильного SH4.
    Решается просто,тут же сохрани и загрузи сейв.

Страница 21 из 263 ПерваяПервая ... 111718192021222324253171121 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •