Что-то патч для "Основного Боевого Танка" не встаёт (обновление 581-е встало а собственно патча - не видит)
А! Если вы в правом верхнем углу смотрите, то там майская бета 1 написана. Так и должно быть.
1) Полностью изменен тактический интерфейс.
2) Добавлены дополнительные возможности по менеджменту состава и параметров взводов в оперативной фазе.
3) Изменены некоторые анимации пехоты.
4) Изменены и скорректированы операции.
5) Добавлена поддержка скриптов на оперативной фазе.
6) Изменен редактор операций.
7) Изменены некоторые спецэффекты.
8) Добавлена новая техника и вооружение: F5E, M2HB, винтовка G3.
9) Скорректирована визуализация окружающей обстановки и кокпитов.
10) Доработаны кокпиты танков Т-62 и М60А1: скруглены некоторые элементы, перенастроено освещение.
11) Полностью переработан интерфейс в режиме танкосима.
12) Изменен алгоритм рендера теней и рассчета освещения.
13) В танковый интерфейс добавлены новые команды для экипажа танка и взвода.
14) Перенастроены параметры гусеничной техники.
15) Добавлено приминание травы танком.
16) Добавлена возможность выполнять некоторые операции в танке при помощи кокпита (без использования интерфейса).
17) Добавлены новые анимации в кокпите танка М60А1.
18) Добавлена подсказка какую кнопку нужно нажать, чтобы отменить паузу в игре.
19) Убрана мини-карта в бою.
20) Добавлен режим максимального реализма, в котором не отображаются флаги и маркеры противников во время боя (в 3D режиме).
21) Убрана блокировка дальномера на танке М60А1 при повернутой командирской башне.
22) Исправлен баг с отменой короткой остановки, короткая остановка доступна с места командира.
23) Скорректирован алгоритм выдачи субтитров и их речевого сопровождения.
24) Удалена возможность управления подразделением на месте наводчика.
25) Добавлен индикатор ориентиров и видимых целей.
26) Добавлена возможность запроса приоритетной цели у ИИ командира.
27) Добавлена кнопка разрешения на открытие огня по указанной цели.
28) Добавлен автоматический переброс башни на запрошенную у ИИ командира цель (на танке Т-62)
29) Добавлена блокировка замера дальности от ИИ командира если она находится вне поля дальномера (на танке М60).
30) Добавлена обратная связь и индикация при возникновении препятствий на пути движения танка, от ИИ водителя.
31) Добавлена индикация того что идет измерение дальности, а также индикация невозможности проведения измерения.
32) Изменен алгоритм целеуказания.
33) Добавлена возможность переключения темпа огня для пулеметов.
34) Добавлены сетки прицелов танка Т-62 от Vadifon'а.
35) Добавлена возможность управлять режимом выбора целей (одна или разные цели) для танков взвода игрока.
36) Добавлена команда для выравнивания пушки по корпусу танка.
37) Добавлена возможность задавать наводчику дальность из режима бинокля.
38) Исправлен ряд глюков и багов.
39) Добавлен шаблон для создания модов от Krabb'а.
Виндовс 64? Внимательно посмотрите путь установки обновления 5.81.
Ну вот, блин!
А тут нет возможности сделать управляемое вооружение для Т-62?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
gte2_core_update_v581.exe - 3 066 607 Б, MD5: 12470b78801ad02bdf47907314bf1303
mtc80_sabow_patch_aug12_rus_beta1.gt2extension - 145 070 698 Б, MD5: 84c72ec23eaddb5400d3d1e56f541fe1
дм скачал правильно, 138 и есть, если есть сомнения в патче то можно его 7zipом протестировать. Это zip архив в принципе.
Далее после установки патчера gte2_core_update_v581.exe будет предложено перезагрузиться. У меня во всяком случае попросил... После этого в апдейтере втыкаем новый патч и жмем "сохранить и играть", на версию в правом верхнем углу не смотрим, поставился ли патч будет сразу видно в танке)))
Андрей я все понимаю, но к таким вот моментам надо приурочивать красивые ролики, с новыми фичами, тогда геймер пойдет![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да я уже разобрался хвала всевышнему)))) Основное что бросилось в глаза, это сверху полоска ситуационной осведомленности... Большое дело сделали, играть стало лучше в разы. Но есть непонятки. Наводчик по моему ЦУ перебрасывает ствол не сразу. А должен сразу же, хотя может быть я пока парюсь. Порадовал подросший ФПС. Хотя иногда при движении танк накрывает немеряным облаком пыли и начинается слайдшоу. Резать пыль пока что не хочу, буду посмотреть ещё. Долго не мог понять какого рожна наводчик не стреляет, пока не понял что ему нужно выбрать боеприпас и сказать заряжать.
На полигоне при стрельбе из окопа с места разумеется наводчик нелепо мажет. У него косоглазие или что? Марку на цель навести не может точно?))))
![]()
Да, он жеж еще сообразить должен, есть задержка. Если это не автоматический ТКН
Тут есть простор для оптимизации еще (без включения прореживания). Но в релизе этого патча не обещаю.
?
--- Добавлено ---
А зачем?
А что за система (сколько видеопамяти)?
--- Добавлено ---
Именно, так![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Увидел кнопку "из машины" , нажал, (удивительно!) экипаж весь вылез, но залезать обратно не хочет....(танк не повреждённый) Можно научить танкистов залезать обратно в танк?
--- Добавлено ---
При настройке тени (2.17) качественные - теней нет (не отбрасывает), при стандартной - появились
Наверное нет, Андрей упоминал ранее, что будет добавлена возможность принудительного покидания танка - скорей всего, это она и есть.Увидел кнопку "из машины" , нажал, (удивительно!) экипаж весь вылез , но залезать обратно не хочет....(танк не повреждённый) Можно научить танкистов залезать обратно в танк?
Случайное нажатие этой кнопки чревато перезапуском миссии![]()
Толстоваты получились все линиии в прицеле Т-62, толстовато... Сколько пикселов у вас там получилось?
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.