???
Математика на уровне МГУ

Страница 212 из 292 ПерваяПервая ... 112162202208209210211212213214215216222262 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,276 по 5,300 из 7276

Тема: Мир Танков

  1. #5276

    Re: Мир Танков

    [QUOTE=Hemul;1593797]А вы кто по образованию\профессии? А то фраза про "шустрые средние компьютеры" настораживает.[COLOR="Silver"]

    СисОп К примеру, у нас работают сервера которые обслуживают 5000 запросов в секунду на 1 ядро, при этом для каждого делается порядка 10 запросов к БД объемом ~200GB, и есть жесткое условие получения решения по запросу за <60мс.
    Поэтому думаю что раскидать по группам 5000 игроков используя нехитрый алгоритм за те 5-10 секунд когда вы нажали кнупку "в бой" и висит красивая картинка со статистикой проблемы не составит. Я, конечно, не утвреждаю что в WoT все так и работает, но думаю некоторая логика, воплощающая придуманную башковитыми менеджерами бизнесс модель присутствует
    + от архитектуры многое зависит конечно.

    З.Ы. если играть просто в свое удовольствие - то это и не беспокоит особо.

  2. #5277
    Зашедший Аватар для 281286
    Регистрация
    28.05.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    7

    Angry Re: Мир Танков

    Есть такое дело.
    На Су-100 было 58% а общий рейтинг 53% побед. Уже накопил на 152, но дёрнул чёрт довести до 60% перед продажей. И что Вы думаете! НЕДЕЛЯ эпических сливов (по 7-8 подряд!)
    Симптомы те же: трусливые олени в команде, подрыв боеукладки первым плевком светляка, дождь критов. На другой технике картина аналогична. И вот когда на сушке стало 50/50 а общее
    упало до 51% ,всё как рукой сняло. Сейчас статистика медленно но верно улучшается и почти достигла "докризисного" периода.

  3. #5278

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Можно, вопрос в другом. Как это сделать за столь небольшой промежуток времени и при столь небольшом количестве народу для балансировки? Как забалансить одного, я еще могу представить, но забалансить пару сотен человек между собой, тут уже что-то не выходит.
    Точно так же как и по одному критерию, самый простой способ это сделать это свести несколько критериев балансировки к одному присвоив им весовые коэффициенты и просуммировав результат. Только % побед неподходящий критерий ИМХО, так как собственно ничего не показывает сам по себе. Лучше брать средний дамаг за бой (например за недельный период). Дальше балансировать используя получившийся "суммарный" критерий.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от 281286 Посмотреть сообщение
    Есть такое дело.
    На Су-100 было 58% а общий рейтинг 53% побед. Уже накопил на 152, но дёрнул чёрт довести до 60% перед продажей. И что Вы думаете! НЕДЕЛЯ эпических сливов (по 7-8 подряд!)
    Симптомы те же: трусливые олени в команде, подрыв боеукладки первым плевком светляка, дождь критов. На другой технике картина аналогична. И вот когда на сушке стало 50/50 а общее
    упало до 51% ,всё как рукой сняло. Сейчас статистика медленно но верно улучшается и почти достигла "докризисного" периода.
    Процент побед по существу ни о чем не говорит в рандомных боях. Смысл его учитывать/доводить до какого-то значения примерно как играть в лоторею, т.е. никакого
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #5279
    Зашедший Аватар для 281286
    Регистрация
    28.05.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    7

    Re: Мир Танков

    Просто азарт

  5. #5280
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,096

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Точно так же как и по одному критерию, самый простой способ это сделать это свести несколько критериев балансировки к одному присвоив им весовые коэффициенты и просуммировав результат.
    Всё верно, но если бы весовой коэффициент "пряморукости" был большим - было бы много боёв с явно заметным дисбалансом по технике.
    Поскольку их на самом деле совсем немного, такая балансировка если и есть, то практически незаметна и ни на что не влияет. Да и зачем это делать, если рандом делает это за разработчиков .
    Впрочем, не так сложно заскриншотить десяток-другой боёв с заметным на взгляд сторонника теории заговора дисбалансом по технике, поднять статистику участников и проверить баланс по пряморукости...Сторонники, займетесь?
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  6. #5281
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от 281286 Посмотреть сообщение
    Есть такое дело.
    На Су-100 было 58% а общий рейтинг 53% побед. Уже накопил на 152, но дёрнул чёрт довести до 60% перед продажей. И что Вы думаете! НЕДЕЛЯ эпических сливов (по 7-8 подряд!)
    Симптомы те же: трусливые олени в команде, подрыв боеукладки первым плевком светляка, дождь критов. На другой технике картина аналогична. И вот когда на сушке стало 50/50 а общее
    упало до 51% ,всё как рукой сняло. Сейчас статистика медленно но верно улучшается и почти достигла "докризисного" периода.
    Фиг знает, у меня есть танки на которых процент побед за 60, и никаких сливов эпичных нету...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  7. #5282

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Всё верно, но если бы весовой коэффициент "пряморукости" был большим - было бы много боёв с явно заметным дисбалансом по технике.
    Это если делать совсем просто сведением к одному коэффициенту. Если сделать чуточку сложнее, используя два критерия один по "крутости" танка, а второй по "прямости рук" среди танков одинаковой крутизны, то дисбаланса явного не будет .

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Поскольку их на самом деле совсем немного, такая балансировка если и есть, то практически незаметна и ни на что не влияет. Да и зачем это делать, если рандом делает это за разработчиков .
    Вот именно, смысла в этом не очень много. Чтобы сделать нормально без перекосов, нужно долго тестировать и тюнинговать, этим можно заниматься наверное только если больше нечего делать. Пока, субъективно, видно что сортирует по левелу и алфавиту.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #5283
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: Мир Танков

    А ещё, может быть поэтапный баланс.
    1 этап: собирает 30 человек на бой по уровню танков.
    2 этап: разбивка этих 30 на команды в соответствии с тем самым коэффициентом побед, с учетом уровня.
    Среди 30 человек почти наверняка найдется значительное количество людей с кривым процентом побед и какое-то количество с высоким. Остальные середняки. Ну и далее всё понятно. =)
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  9. #5284
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Впрочем, не так сложно заскриншотить десяток-другой боёв с заметным на взгляд сторонника теории заговора дисбалансом по технике, поднять статистику участников и проверить баланс по пряморукости...Сторонники, займетесь?
    Гениальная в своей простоте идея. Хотя с другой стороны, Andrey12345 успел уже вывести теорию заговора на качественно новый уровень.
    Крайний раз редактировалось Hemul; 11.04.2011 в 21:07.

  10. #5285
    =RP=Resident
    Регистрация
    27.11.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    305

    Re: Мир Танков

    С чего вы взяли, что это теория заговора? Я расцениваю это как разработка эргономичной методики игры в ВоТ, при использовании которой можно будет увеличить соотношение удачных/неудачных боёв в сторону удачных. Экономя тем самым время прокачки и свои нервные клетки. Если подобная система балансировки существует, почему бы не попробовать её понять и использовать для своей выгоды? Ну, убить за бой не 6 а, скажем, 4 танка, может и борт где-нибудь лишний раз подставить, чтобы в следующих боях тебя отбалансило в команду посильнее... Считают же люди как-то карты в казино! А ведь какая карта при раздаче придёт - тот ещё рандом, на первый взгляд.

  11. #5286
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    С чего вы взяли, что это теория заговора?
    Потому что разработчики неоднократно отрицали балансировку на основе процентов побед.

  12. #5287

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    С чего вы взяли, что это теория заговора? Я расцениваю это как разработка эргономичной методики игры в ВоТ, при использовании которой можно будет увеличить соотношение удачных/неудачных боёв в сторону удачных. Экономя тем самым время прокачки и свои нервные клетки. Если подобная система балансировки существует, почему бы не попробовать её понять и использовать для своей выгоды?
    Для начала нужно выяснить есть такая система или нет, что малореально со стороны игрока.

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    Ну, убить за бой не 6 а, скажем, 4 танка, может и борт где-нибудь лишний раз подставить, чтобы в следующих боях тебя отбалансило в команду посильнее...
    ага, прикинуться пацифистом и не открывать огонь

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    Считают же люди как-то карты в казино! А ведь какая карта при раздаче придёт - тот ещё рандом, на первый взгляд.
    В казино все опирается на математику и никакого "рандома" нет, казино всегда выигрывает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #5288
    =RP=Resident
    Регистрация
    27.11.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    305

    Re: Мир Танков

    Потому что разработчики неоднократно отрицали балансировку на основе процентов побед.
    Может потому, что такой балансировки вообще нет? Потому и отвечали смело и неоднократно.
    (дальше шёпотом) А вот если спросить у них на оф. форуме про балансировку по "индивидуальному скилу игрока", то можно с лёгкостью загреметь в баню. Без ответа и объяснения.

  14. #5289
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    Может потому, что такой балансировки вообще нет? Потому и отвечали смело и неоднократно.
    (дальше шёпотом) А вот если спросить у них на оф. форуме про балансировку по "индивидуальному скилу игрока", то можно с лёгкостью загреметь в баню. Без ответа и объяснения.
    Ну да, это совсем не похоже на заговор.

  15. #5290
    =RP=Resident
    Регистрация
    27.11.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    305

    Re: Мир Танков

    Конечно не заговор! Это всего-лишь охрана корпоративной тайны

  16. #5291
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,176

    Re: Мир Танков

    Настоящее танковое побоище
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_090.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	726.2 Кб 
ID:	131727

  17. #5292
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: Мир Танков

    Поразвлекался, пока сервер валялся. Развлекался больше для себя, теперь тут выкладываю.
    Впредь буду подобное для хайлевельной техники делать, в случае эпических сливов, типа мы убили 6, а они всех нас.

    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  18. #5293

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Поразвлекался, пока сервер валялся. Развлекался больше для себя, теперь тут выкладываю.
    Впредь буду подобное для хайлевельной техники делать, в случае эпических сливов, типа мы убили 6, а они всех нас.
    Если не затруднит, считайте еще и средний дамадж (средний опыт) на данной технике. А то % побед реально жеж фигня. Жалко ваших потраченных усилий .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #5294
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,096

    Re: Мир Танков

    ИМХО лучше всего дамаг...опыт то такое, пойди пойми с премом он или нет.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  20. #5295
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: Мир Танков

    А дамаг фиг узнаешь, пушки же не обязательно топовые.
    Плюс к тому, баланс орудие точно не учитывает.
    про дамадж тоже вопрос.

    А то % побед реально жеж фигня. Жалко ваших потраченных усилий .
    Про процент побед расскажите разработчикам, а то они его, наивные, для перебалансировки техники используют.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  21. #5296
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение

    Про процент побед расскажите разработчикам, а то они его, наивные, для перебалансировки техники используют.
    Так вроде как, не доказали...

    Скрытый текст:

  22. #5297

    Re: Мир Танков

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    А дамаг фиг узнаешь, пушки же не обязательно топовые.
    Плюс к тому, баланс орудие точно не учитывает.
    Не совсем понял в чем сложность.
    Мы же устанавливаем используется ли балансировка по критерию отличному от уровня/типа танка и лексикографического?
    Или уже что-то другое непонятное выясняем?

    Дамадж единственное из доступных игроку критериев по которому имеет смысл балансировать ИМХО.

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    про дамадж тоже вопрос.
    Про дамадж вопрос, но он самый маленький вопрос

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Про процент побед расскажите разработчикам, а то они его, наивные, для перебалансировки техники используют.
    Ну это такое дело использовать можно что угодно, никто же не запрещает Тем более это только догадки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #5298
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,176

    Re: Мир Танков

    Вопрос:
    Падение бронепробиваемости с расстоянием до цели одинаковое у бронебойных и подкалиберных, или разнится? И не скажете ли точную величину падения в мм\м? Спасибо.
    Ответ
    У подкалиберных чуть больше. На максимальных расстояниях бронепробиваемость подкалиберных примерно равняется бронепробиваемости обычных.

    В:
    Шторм, скажите плиз, планируется ли хотя бы у одного танка изменение параметра базовой заметности больше чем на 25% от нынешнего значения? Хочу знать, надо ли будет "перемерять" весь ангар после выхода патча, или играть по старой памяти.
    О:
    Да. Прежде всего серьёзно апнется незаметность на многих немецких машинах. В частности на некоторых ПТ.

    В:
    По версии ув. Шторма(выше) - две гусеницы за выстрел сносят раз в 100 боёв. Я лично на любой технике наблюдаю этот чудесный эффект, поражающий своим реализмом и правдоподобностью(и, конечно, не обойдённой в этой игре историчностью), от силы раз в три боя, а чаще раз в два. Отсюда вопрос - я играю в какую-то другую игру, или нужно записать 100 боёв на видео, и все их выложить тут, для того чтобы последовало разумное обьяснение? Или что я делаю не так, может, я сам себе их сбиваю?

    О:
    Возможно.
    Какой то дикой частоты сбивания обеих гусениц одним попаданием в игре не отмечается.
    Значит вам не везёт.

    (Видимо мне тоже не везет)
    Крайний раз редактировалось Sexton; 12.04.2011 в 18:52.

  24. #5299

    Re: Мир Танков

    Фигня какая то. Рулевой из БЛ10 в тренинге мне фугасами на т54 сбивал обе гусли не раз в 100 боев а раз в 2-3 выстрела
    Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve

  25. #5300
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Re: Мир Танков

    Не знаю о каких выстрелах идет речь, но попадание из старшой арты, в 90% случаев - снос обеих гусениц. Видимо разработчики в свою игру играют какую-то.
    Крайний раз редактировалось Hriz; 12.04.2011 в 22:04.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 212 из 292 ПерваяПервая ... 112162202208209210211212213214215216222262 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •