???
Математика на уровне МГУ

Страница 214 из 263 ПерваяПервая ... 114164204210211212213214215216217218224 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,326 по 5,350 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #5326
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Посмотрел структуру файлов кампании, там полный кавардак и много дублирующих конвоев и трафика.
    Кампанию нужно делать заново при этом выкинув лишние слои. Помощь нужна ?
    Еще как нужна!!!
    Обратись в личку к KELLERMAN, LUKNER обсудим детали.
    Главный здесь конечно brat-1, но по поводу кампаинга, я и Виталя как раз имеем туже точку зрения что ты выразил сейчас.
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 30.06.2011 в 16:36.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  2. #5327
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Помощь еще как нужна!!!
    Совершенно верно, то что сказал Леша!!!

  3. #5328
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    221

    Re: KSD II

    НУ где же патч??? Какой тонкий и изощеренный садизм(((
    У меня есть пара вопросов уважаемым умельцам.
    1.Вносятся ли какие-нибудь изменения в американскую компанию?
    2. Нельзя ли сделать допуск на ошибку вычислений старпома. А то у него божественный глаз всю дорогу(( Просто я не хочу сам вычислять параметры стрельбы, ибо не исторично, а 100% точность старпома весь саспенс убивает, туды его в качель((
    3. Как влияет на ГАС эсминцев взрывы ГБ? Можно ли кратковременно увеличивать скорость во время взрывов?
    Крайний раз редактировалось CapitanBom; 02.07.2011 в 00:03.

  4. #5329

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Если эсминец тебя обнаружил АСДИКом, то пока ты не включишь безшумный ход и не будешь уходить от него на глубине свыше 80 м. он методично будет сбрасывать ГБ пока они не закончатся. В зависимости от проекта ЭМ их (ГБ) может быть от 40 до 120 шт. (если мне не изменяет память). Но это еще не факт, что ты уйдешь. Все зависит от даты (марки ГАС) и опытности экипажа ЭМ. И еще учти. Ремонт лодки и оборудование, даже на дне - это шум. А шум для ЭМ - бальзам на его душу.

    Вопрос не "почему ЭМ меня видел", это то как раз понятно. Вопрос в том, что он меня видел (слышал), стабильно заходил на меня и МАЗАЛ. Не крутился где то, а всегда проходил прямо надо мной. Причем с внешней камеры видно, что он прямо НАДО МНОЙ сбрасывал бомбы в СТОРОНЫ. Естественно ни одна не попала. ЭМ атаковал всегда в одной и той же точке, с которой в принципе не мог попасть.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 03.07.2011 в 00:15. Причина: правка цитаты.

  5. #5330

    Re: KSD II

    Буква "ё" в телеграммах не отображается. Родное море пишется как "Чрное"

    По самому процессу еще вопрос: 1942й, перевелся в 29-ю флотилию в Ла-Специю. Хотел поучаствовать в операциях на Средиземном море...и был отправлен патрулировать район немного южнее Нью-Йорка. Средиземноморских операций вообще нет? Мне теперь через Гибралтар туда-сюда всё время мотаться?

    Кстати, сам процесс прохождения через пролив из Средиземного в Атлантику: глубина 160 м, бесшумный ход. Встречное течение не ощущается вообще (это наверное в принципе реализовать нельзя?). Куча эсминцев. И никто вообще в принципе не заметил. Прошел без проблем прямо посередине пролива. А в телеграммах пугали, что лодки оказались в ловушке в Средиземном море и выйти никак не могут. Можно там как-то усложнить процесс прохождения пролива?

  6. #5331
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от skalidis Посмотреть сообщение
    .... Хотел поучаствовать в операциях на Средиземном море...и был отправлен патрулировать район немного южнее Нью-Йорка. Средиземноморских операций вообще нет? Мне теперь через Гибралтар туда-сюда всё время мотаться?....
    При переводе в другую флотилию первое задание остается с предыдущей. Вышел в море и...сразу зашел. Следующее задание будет соответствовать району боевых действий.

  7. #5332
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Re: KSD II

    Ребят, нашел у себя интересную карту для вашей компании, минные постановки 1939-40гг может пригодиться?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	map3-02.jpg 
Просмотров:	670 
Размер:	465.2 Кб 
ID:	136874
    Крайний раз редактировалось HotmenAndre; 04.07.2011 в 11:14.
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  8. #5333
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Спасибо! Пригодилась.

  9. #5334
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Спасибо! Супер!

  10. #5335

    Re: KSD II

    brat-01, проблема не слабая игра не видит нейтралов. Тоесть все страны что Side=0 не появляются в трафике их просто как вроде не существует.

    А вот к примеру если уже 41-42 год Бывшие нейтралы появляются

    Проверял на Бельгии и Норвегии.





    Ещё хотелось бы английскую версию редактора Sh4MissionEditor
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  11. #5336
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Для камрада Travinski.

    Редактор на английском:

    http://files.mail.ru/J73IEV

  12. #5337

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Для камрада Travinski.

    Редактор на английском:

    http://files.mail.ru/J73IEV
    Не ранния версия скорей всего
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  13. #5338
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Камрад Travinski!
    Корабли появляются и военные и торговые, но не все.
    Проверил за Норвегию и Панаму в 1939.
    Видимо проблема в самих кораблях...

  14. #5339
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    3

    Re: KSD II

    Ребята, заметил такую проблемку, хотя впервые с ней столкнулся еще в СХ4, при прохождении американской карьеры, хотя в немецкой кампании такого не наблюдал. Так вот, получаю сообщение о обнаружении там-то и там-то УГ, соответственно и на карте отображается ромбик в определенной точке. Иду на перехват и, когда уже вступаю с объектом в акустический или радарный контакт, оказывается, что это конвой. Есть ли решение данного вопроса?

  15. #5340

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Камрад Travinski!
    Корабли появляются и военные и торговые, но не все.
    Проверил за Норвегию и Панаму в 1939.
    Видимо проблема в самих кораблях...
    Танкеры и сухогрузы не появляются вообще (да и малые каботажные траулеры) как нейтралы. Причем должны стандартные хотя бы появлятся, не дело не в короблях, они вот выложил скриншот отображаются когда за союзников. Даты их появления я проверил от 1928 и 1938 а есть 1900

    Можно конечно переделать кампанию со стартом в 1940 04 09 с Норвежской кампании, но как то ущерблено будет без

    Argentina
    RedCross
    Sweden
    Spain
    Venezuela
    Portugal
    Ireland
    Colombia
    и конечно .... Honduras


    А вот остальные будут, причем замечу что Америка до 1941 декабря 11 так же нейтральна, не говоря уже её сателлитах


    Вообще-то интересно есть ли нейтралы в чистом Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific U-Boat Missions ?
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  16. #5341
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от U-96 Посмотреть сообщение
    Ребята, заметил такую проблемку, хотя впервые с ней столкнулся еще в СХ4, ...
    Это проблема ещё со времён третьего хантера. Там после 1942 года подобные ситуации - частое явление. Даже при визуальном контакте конвой определяется как УГ и наоборот.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  17. #5342
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Это проблема ещё со времён третьего хантера. Там после 1942 года подобные ситуации - частое явление. Даже при визуальном контакте конвой определяется как УГ и наоборот.
    Чудес не бывает. Все дело в прописки ГОЛОВНОГО объекта. Если, к примеру, идет УГ, а головной объект в ней судно снабжения или танкер, то на карте будет квадрат, а если наоборот - ромб. Конечно это не верно, но...видно при прописки групп немного ошиблись и это не мудрено...их очень много.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    brat-01, проблема не слабая игра не видит нейтралов....
    Ну не знаю...У меня нейтралы появляются (зеленые квадратики, даже конвои, если во главе нейтрал.), что в 39, что в 40 и 41 годах.
    А где ты сморишь на Side=0 , в каком файле?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2-1.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	198.9 Кб 
ID:	136924   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2-2.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	195.6 Кб 
ID:	136925  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 04.07.2011 в 21:00.

  18. #5343
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    brat-01.....
    Ещё хотелось бы английскую версию редактора Sh4MissionEditor
    А чем моя не подходит?

    Вот английская
    Вложения Вложения

  19. #5344
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    42
    Сообщений
    208

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Ну не знаю...У меня нейтралы появляются (зеленые квадратики, даже конвои, если во главе нейтрал.), что в 39, что в 40 и 41 годах.
    А где ты сморишь на Side=0 , в каком файле?
    Я знаю. Столкнулся с этим еще в 2009м при создании кампании для Балтики. Тогда, как одно место не рвали - а шведов сделать нейтралами так и не удалось. Зеленые отметки о конвоях нейтралов на карте появляться будут, а сами РНД группы нет, но в тоже время скриптовые нейтралы работают на ура. Смотреть нужно в DefSide.cfg.

  20. #5345
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    3

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Это проблема ещё со времён третьего хантера.
    Как раз в СХ3 этой проблемы нет, как и в немецкой карьере в СХ4.

  21. #5346
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от vadjuk Посмотреть сообщение
    Я знаю. Столкнулся с этим еще в 2009м при создании кампании для Балтики. Тогда, как одно место не рвали - а шведов сделать нейтралами так и не удалось. Зеленые отметки о конвоях нейтралов на карте появляться будут, а сами РНД группы нет, но в тоже время скриптовые нейтралы работают на ура. Смотреть нужно в DefSide.cfg.
    Да! Если в RND-group головной нейтрал - отметка есть, а физически их не наблюдаем. Но стоит только во главе нейтралов поставить противника - все OK!

    Надо подумать, что можно сделать....

  22. #5347
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от U-96 Посмотреть сообщение
    Как раз в СХ3 этой проблемы нет, как и в немецкой карьере в СХ4.
    По поводу немецкой карьеры в СХ4 не скажу - не играл вообще в СХ4 а вот в третьем - зуб даю, что лично не раз с таким сталкивался!
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #5348
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    3

    Re: KSD II

    А вот по поводу конвоя, обнаруженного самолетом разведчиком и обозначенного на карте кружком, решил догнать. Самолет передал координаты, примерно в километре от моей лодки, но я никого не наблюдаю. Погрузился, дабы прослушать горизонт - ничего. Включил камеру и обследовал все под водой и на поверхности, как результат - истерический смех при виде дельфинов))))

  24. #5349
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от U-96 Посмотреть сообщение
    .... как результат - истерический смех при виде дельфинов))))
    Все правильно, т.к. дельфины прописываются как подводный объект. По другому - плавать не будут.

  25. #5350

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от vadjuk Посмотреть сообщение
    Я знаю. Столкнулся с этим еще в 2009м при создании кампании для Балтики. Тогда, как одно место не рвали - а шведов сделать нейтралами так и не удалось. Зеленые отметки о конвоях нейтралов на карте появляться будут, а сами РНД группы нет, но в тоже время скриптовые нейтралы работают на ура. Смотреть нужно в DefSide.cfg.
    Понятно, значит этот баг заложен в самом SH4. Не знаю **рня полная получается, можно ли тогда считать "приближено к реальности".
    Да! Если в RND-group головной нейтрал - отметка есть, а физически их не наблюдаем. Но стоит только во главе нейтралов поставить противника - все OK!
    Блин, это не выход.


    --------------


    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    А чем моя не подходит?

    Вот английская
    Вот, теперь отлично, он у меня стал работать правильней
    --------

    Смотрите какой прикол в редакторе отображение цветов "свой-чужой"

    Свободная Франция СОЮЗНИК отображается синим.
    Скрытый текст:




    Япония страны оси отображается красным

    Скрытый текст:



    -----


    Как бы там не было Рандомный трафик готов, базы готовы.
    1939 осень
    Скрытый текст:

    Ещё много работы предстоит по заполнения мира, в порту пустыно пока.
    Скрытый текст:

    --------------------------------
    Дальше начал просматривать авиацию и ужаснулся, полно ошибок в переносе моделей и самих авиабаз , есть самолеты без бомбовой нагрузки.
    Я частично исправлю, правда есть проблема мне бы видеть модели.
    А то музей отрублен я не могу видеть что размещаю, закидывать модели в миссию и их смотреть накладно.
    К тому же свободная камера не "видет" летательные аппараты ?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.07.2011 в 23:10. Причина: Цензура.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

Страница 214 из 263 ПерваяПервая ... 114164204210211212213214215216217218224 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •