Да в отличии от 3Х в 4Х цветовое изображение союзников и оси прямо противоположное.
С непривычки глаз конечно коробит...
Крайний раз редактировалось coba_83; 07.07.2011 в 10:57. Причина: правка цитаты.
Удача любит отважных
Может мне музей можно включить так сказать, эксклюзивно. Это гимор сплошной, без быстрого просмотра.
Что до самолетов, должно быть правильно во всем, что прописание бомбовой нагрузки в EQP так и CFG.
Я не уверен что Blenheim, Fortress2, LIBV, JU88, JU87Stuka и.т.д будут работать правильно.
Авиабазы отдельный разговор. Там тихий ужас
Побойтесь бога с такой активностью. Обращаю внимание это английская база с американскими самолетами.
Скрытый текст:
Основные авиабазы Германии и Италии вообще не имеют [AirGroup №], тоесть самолеты не вылетают с баз вообще.
brat-01, это не критика а объём работы что нужно доделать и на счет баз я уже поработал. Исправил все основные базы, так что далее с ними будет все ОК
KELLERMANN, слушай ты не мог бы летающей лодке LBSPBYCatalina (папка ALBS_PBYCatalina ) прикрутить прожектор, как делали
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1624129
Не могу найти точную схему на вариант с прожектором, это кстати сантиметровый радар
Скрытый текст:
Прожекторы цеплять на самолеты предложил английский пилот в 1940, даже пробно поцепили на Сводфиши, но тогда дальше дело не пошло. Только в 1942 уже применяли этот метод, много воспоминаний есть об этом в разных книгах.
--------------------------------------------------------
Теперь о грустном:
Отвратительная ситуация с нейтралами. И обхитрить пытался ставя в трафик головным судном одно из участниц стран с 1% вероятности появления именно головного судна (Оси или Союзников). Нет, только при присудствии судна головного будит сам рамдомный трафик.
Скрытый текст:
При приближении смотрите как выглядит на карте судно нейтрал Простая черная точка, что это за ерунда.
Скрытый текст:
Хотя физичиски с ним вроде всё нормально.
Скрытый текст:
Ещё что просто бесит, чересчур малый запас топлива. Подводой в реале подводники могли находится по 18 часов, а в SH4 пару часов уровень CO просто недаёт нормально "жить", малый заряд батарей
Крайний раз редактировалось Travinski; 07.07.2011 в 13:46.
Крайний раз редактировалось coba_83; 07.07.2011 в 21:02.
Удача любит отважных
Доброго времени суток камарады! Я до сих пор не могу победить дойные коровы, точнее их отсутствие/прятанье. Из трех миссий у США тока в одной удалось дозаправиться.В основном вместо атаки судов занимаюсь поиском заправщиков. В связи с этим такой вопрос: нельзя ли увеличить кол-во судов снабжения -секретные базы, замаскированнные под торговцев/нейтралов суда снабжения, суда в портах дружественных стран и тд, пусть даже с некоторым отходом от историч. реалий. И такой еще вопрос меня беспокоит- нельзя ли сделать так чтобы на протяжении кампании у игрока была возможность выбора из нескольких типов миссий: патруль квадрата(одного из нескольких на выбор?), постановка мин, разведка/метео разведка, совместные действия в составе групп кораблей, поиск и спасение моряков/пилотов и тд. Возможность выбора по моему внесла бы некоторое разнообразие в кампанию, к тому же допустим не получается у человека громить конвои, а мины ставить- не вопрос. Еще раз конечно спасибо за ваш труд и терпенье камрады и особенно brat-01.
А не американцы-ли бомбили базы ПЛ с английских аэродромов с начало 43г.
Вообще согласен с камрадом Travinski по авиации и благодарю его за "работу над ошибками". Просто не хватоло времени для самолетов, да и сейчас в обрез.
А вот с трафиком кораблей и судов должен предупредить. Его основательное изменение повлечет за собой периписку всех файлов заданий на миссию, т.к. они привязаны к группам, конвоям и действиям в составе волчьих стай.
--- Добавлено ---
Коровы, так же как и корабли могут быть атакованы и уничтожены, т.к. до места рандеву идут из баз. Но у меня редко кагда были такие проблемы.
Можно, но только не в карьере.
--- Добавлено ---
Он и так уже прикручен с 43 г.
Крайний раз редактировалось brat-01; 07.07.2011 в 21:07.
Прожектор Ли...
Вот кстати насчет налетов союзников в 1943 году на Брест. Вылезла ещё одна проблема в SH4 рандомный слой не распознал авиагруппу. Тоесть не отобразил авиационое соединение. Правда это я проверял дирижабль, может иза него. Проверю более досконально.
--------------------
Блин, трафик трафик трафик... Я его полностью перенес со своего U-Boat War Ace 3 Он отполирован и отшлифован. Правда если с нейтралами беда, тогда не вижу смысла перекидывать рамдомный слой с U-Boat War Ace 3
Ладно, пока займусь портами и отображением на карте городов.
18 часов это в среднем часто встречающаеся цифра. Понял, что вводит в заблуждение это мерцающие иконки в правом верхнем углу, зарание предупреждая об CO.
--------------
Ех, зараза, потвердилось моё опасение. В рендомном слое не появляются Air group хотя в редакторе он предусмотрен. Что ж за беда с последующими версиями SH3.
Скрытый текст:
---------------
Читая вашу тему видел что люди жалуются на черезмерную интенсивность авиации. Подкрутил вроде не давят сильно.
Очень понравилось такое. Тест 1939 год
Прилител Уитли. Первый заход имитация бомбометания. Бомб не сбросил.
Скрытый текст:
Второй заход есть сброс бомб хоть и мимо, но уже тревожно.
Скрытый текст:
Третий заход, бомбы легли ближе
Скрытый текст:
Дальше испытывать судьбу не стал ушел на "спаржу".
Через 3 часа очередной налет (расстояние от восточного побережья Англии 150 км) Пара "Бофайтеров"
Скрытый текст:
Атака с ходу бортовым оружием ! И точное смертельное бомбометание !
Скрытый текст:
Остался полностью доволен, изголодался по нормальному AI после SH5. Достовать частыми налетами не будут, но если появилась авиация то тогда держись и что не мало важно разные самолеты разные атаки
----------------------
KELLERMANN, на сколько сложно перекидывать модели из SH3 в SH4 ?
Уж очень не хватает рыболовецких траулеров. Вон я им сигнальные огни прибил к тому же.
Скрытый текст:
Их там у меня 4 шт. Их папки F01B_ F02B_ F03B_ F04B_
---------------------
Проблема с нейтралами давит. Может найти файл каторый отвечает за отображение на карте? Ведь точно есть моды в SH3 которых меняли иконку отображения на карте. Когда все иконки будь то союзник, нейтрал или стран оси отображались одним цветом черным. Может найти схожий файл и в SH4
Крайний раз редактировалось Travinski; 08.07.2011 в 12:53.
Перекидывать из 3 Х и в 4 Х проще простого.KELLERMANN, на сколько сложно перекидывать модели из SH3 в SH4?
Если ты знаешь какие в 3 за это отвечают файлы, давай попробуем в 4.Проблема с нейтралами давит. Может найти файл каторый отвечает за отображение на карте? Ведь точно есть моды в SH3 которых меняли иконку отображения на карте. Когда все иконки будь то союзник, нейтрал или стран оси отображались одним цветом черным. Может найти схожий файл и в SH4
Главное чтобы корабли были не только на карте но и в самой игре.
Эсминцы видятся лучше, чем авианосцы. Ясной ночью наткнулся на УГ на расстоянии 8 км. ЭМ отобразились на карте, в ПНП они захватываются как цели. А рядом идущий авианосец, который видно невооруженным взглядом, ни на карте, ни как цель не видно((
Иногда такое бывает. В первую очередь захват идет по быстордвижущейся и маневрирующей цели...Надо немного подождать.
В этом случае наведи перекрестье и нажми "L".
Крайний раз редактировалось brat-01; 09.07.2011 в 23:03.
Добрый день. Поясните пожалуйста, патч вышел или нет? На последних страницах обсждается уже готовая работа или только проект?
Кричать ура рано С рандомным слоем есть проблеммы.
Вот пожалуйста нашел проблему нейтральных кораблей, тестировал идут ровными рядочками
Но обнаружил что нет респауна через сутки.
Вот уже нормальный трафик, он срабатывает в кампании только один раз и игнорирует респаун.
Скорей всего есть ошибки в моде которые вылазят боком. Нужна версия Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific U-Boat Missions что бы распутать это клубок
Камрады, подскажите почему на торпедной карте при приближении нет силуэтов судов, а только точки?
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта
Из нового патча...Порт Галифакс в ночное время до мая 1942г...