???
Математика на уровне МГУ

Страница 218 из 263 ПерваяПервая ... 118168208214215216217218219220221222228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,426 по 5,450 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #5426
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от bodler Посмотреть сообщение
    После первого похода?
    После второго

  2. #5427
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Бывает даже и после третьего....

  3. #5428
    Зашедший Аватар для bodler
    Регистрация
    17.02.2011
    Адрес
    Новосибирская область
    Возраст
    54
    Сообщений
    26

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от torn Посмотреть сообщение
    После второго
    Интересно,у меня после второго,третьего похода лодку не меняли. Минимум четыре

  4. #5429
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Это смотря как выполнить все задания...

  5. #5430
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Вышел долгожданный патч для игры KSD-II (full version) - Раtch_1.7_KSD-II (full).

    http://narod.ru/disk/23055461001/Pat...full).rar.html
    зеркало - http://www.gamefront.com/files/20718...%28full%29.rar

    Изменения в графике окружающей среды, объектов инфраструктуры портов и баз, судов и кораблей, портового и океанского трафика; добавления портов, юнитов, спецмиссий в заданиях (постанвка мин, доставка грузов, оказание помощи поврежденной субмарине), эффектов разрушений, взрывов и оповещений, ночных освещений некоторых портов и судов и многое другое - все это вы увидите после установки патча.

    Патч выполнен в виде инсталляционного пакета и устанавливается на полную версию игры KSD-II. Инсталлятор адаптирован только к ОС Win XP SP2 (SP3), Vista, Win7, как для 32-бит., так и для 64-бит. систем. Для ОС Vista и Win7 установка - от имени Администратора.
    В связи с изменениями графики и миссий игры увеличилась нагрузка на "железо" компьютера, а посему его оптимальная конфигурация рекомендуется следующая:

    - CPU - одноядерный - более 3 ГГц
    - двух-, четырехядерный - более 2 ГГц
    - Видеоадаптер - объем памяти - 1024 Мб и выше
    - RAM - 2 Гб и выше
    - файл подкачки - по выбору системы
    - свободное место на HDD - более 20%

    Обращаю ваше внимание, что патч ставится в корневую папку Data игры.!
    К примеру, выбранный путь установки может быть таким - D:/Games/KSD-II/Data
    Для любителей Модов и при наличии программы JSGME патч легко превращается в мод. Для этого, достаточно создать в папке MODS папку Patch_1.7_KSD-II, в ней подпапку Data и в последнюю установить патч.

    Желаем получить удовольствиe от нашего продукта!
    KSD TEAM
    2011г.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	TA1.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	286.8 Кб 
ID:	139670   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KSD_P1.7.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	204.3 Кб 
ID:	139671  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 27.08.2011 в 14:44.

  6. #5431
    Зашедший
    Регистрация
    07.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    12

    Re: KSD II

    Просто СУПЕР!!!
    Не земной Вам всем респект!!!!!

    Поплыл топить амеров!!!!

  7. #5432
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Aswed Посмотреть сообщение
    Поплыл топить амеров!!!!
    А флот Ее Величества?

  8. #5433
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: KSD II

    Спасибо огромное за проделанную работу КСД теам вы Гении... это скромно сказано....В Норвежской операции потопил ЛКВеликобритании выглядело просто потрясающе..... ракеты и все такое... особенно порадовало, после отправки доклада об обнаружении УГ противника пришла радиограмма, действовать по своему усмотрению.что так мол и так эта УГ охотиться за ПЛ нападать не безопасно. Прям, командиром субмарины себя почувствовал. и особенно поведение эсминцев они искали лодку ... складывалось такое впечатление что искали ....Спасибо

  9. #5434

    Re: KSD II

    Добрый вечер. Уважаемый автор brat-01 , имеют ли лодки в КSD-II дизельный и другие отсеки, которые можно посещать?

  10. #5435
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Пока в проекте...
    Но учтите, что в этом случае требования к железу будут огромные...
    Да и польза только эстетическая.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 28.08.2011 в 23:50.

  11. #5436
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    63

    Re: KSD II

    Уважаемая команда KSD TEAM, хотел по благодарить вас за проделанную вами работу.
    Такой вопрос. Можете сделать мод что бы швартовная команда появлялась когда подходишь к порту и исчезала когда выходишь с порта? А то бывает забываешь их убрать и выглядит глупа когда посередине боя пять отморозков на палубе стоят.

  12. #5437
    Зашедший Аватар для AntiS
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    84
    Записей в дневнике
    1

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Пока в проекте...
    Но учтите, что в этом случае требования к железу будут огромные...
    Да и польза только эстетическая.
    Ну так KSD2 тем и берет, что классный сим+эстетическое удовольствие. А сделать можно в качестве мода, у кого железо позволит - тот поставит.

  13. #5438
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от spiritvl Посмотреть сообщение
    Уважаемая команда KSD TEAM, хотел по благодарить вас за проделанную вами работу.
    Такой вопрос. Можете сделать мод что бы швартовная команда появлялась когда подходишь к порту и исчезала когда выходишь с порта? А то бывает забываешь их убрать и выглядит глупа когда посередине боя пять отморозков на палубе стоят.
    Швартовая команда нужна и в открытом море,например очень красиво смотрится визуально когда ведёш огонь из палубного орудия при высадке диверсантов и т.д
    Ето и есть практически верхняя вахта просто не берите лишних людей на борт,по умолчанию все экипажи прописаны реальному штату.

  14. #5439
    Зашедший
    Регистрация
    07.06.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    12

    Re: KSD II

    А как ставить мины?

    Погрузил их все в 4 передних ТА. Останавливаюсь, включаю задний ход и начинаю их выпускать. Взрываются заразы сразу после выхода из ТА

  15. #5440
    Зашедший Аватар для AntiS
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    84
    Записей в дневнике
    1

    Re: KSD II

    Цитата Сообщение от Aswed Посмотреть сообщение
    А как ставить мины?

    Погрузил их все в 4 передних ТА. Останавливаюсь, включаю задний ход и начинаю их выпускать. Взрываются заразы сразу после выхода из ТА
    Скорость хода должна быть 4 узла. Если меньше, то лодка просто не успевает от них отойти.

  16. #5441

    Re: KSD II

    Привет команде KSD 2 у меня несколько вопросов: При минировании обязательно приходить в нужный квадрат и проводить минирование именно в то время какое переданно в радиограмме или можно сделать это пораньше, а то трудновато недельку ходить без возможности проводить торпедирование и ждать указанной даты? Так-же возможно-ли убрать баг с проваливающейся сквозь дно внеш камерой ( то есть когда камера доходит до дна то можно это дно снизу увидеть). Так-же у меня почему-то при погружении не перестаёт работать радио, как крутило песенки и новости так и крутит дальше. Причём удаление игры и папки SH 4 и последующая переустановка игры не помогает.

  17. #5442
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    при постановки мин,скорость задняя не менее 4 узлов с интрервалом,не более 30 секунд.

  18. #5443
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    63

    Re: KSD II

    Товарищи разработчики есть ли какая то карта обозначающая минные участки?

  19. #5444
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Свои сети и мины при выходе из баз обозначены на карте основных баз в разделе СПРАВКА (F1)
    Сети и мины противника не обозначены. Но иногда о районах постановки мин вас оповестят телегой.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    Так-же у меня почему-то при погружении не перестаёт работать радио, как крутило песенки и новости так и крутит дальше. Причём удаление игры и папки SH 4 и последующая переустановка игры не помогает.
    Папку Sh4 убирать не надо - не поможет. Я с этим глюком борюсь, но пока без результатно. Есть два варианта:
    - перезагрузка
    - вкл. и выкл. кнопку на радио.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    ... При минировании обязательно приходить в нужный квадрат и проводить минирование именно в то время какое переданно в радиограмме или можно сделать это пораньше, а то трудновато недельку ходить без возможности проводить торпедирование и ждать указанной даты? .
    Мины ставить можно где угодно и когда угодно, но....зачет потопленного тоннажа от ваших мин происходит на расстоянии до минной банки не более 25-30 км.
    По этому в задании я прописал с определенной долей вероятности группу кораблей-судов, проходящих через указанное место постановки в определенное время с таким расчетом, что бы после постановки мин не торчать на этом месте очень долго. Но для этого надо придерживаться указанных времен в задании.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 31.08.2011 в 18:12.

  20. #5445
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    ВНИМАНИЕ!

    После смены типа лодки или Флотилии надо выйти из области базы (что бы не было значка Якоря в верхнем правом углу) и опять зайти (закончить патрулирование). Тогда задания в последующем будут соответствовать типу лодки.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 30.08.2011 в 22:23.

  21. #5446
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: KSD II

    Господа подводники , поделитесь опытом,скажите пожалуйста:Ситуация такая , прибыл в квадрат встречи со стаей в точку рандеву,появилось обозначение
    стаи кругляшка точнее две с курсом на юг но самих лодок не видно и ГАК отсутствует? что мне делать отправляться на юг вслед за ними или как?

  22. #5447
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    В след за ними, сигнал может появится позже...Лодки стаи всегда на перископе.

  23. #5448
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: KSD II

    Спасибо огромное brat 01 да прибудет с тобой глубина....!

  24. #5449
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Re: KSD II

    Пожалуйста....Да сохранится со мной моя плавучесть!

  25. #5450
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: KSD II

    Брат-01 да прибудет с тобой неисчерпаемая сила и непотопляемость!!!

Страница 218 из 263 ПерваяПервая ... 118168208214215216217218219220221222228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •