Дымовые гранатометы есть.Сообщение от mr_tank
Зад править не будем пока.
Дымовые гранатометы есть.Сообщение от mr_tank
Зад править не будем пока.
А чем зад-то не угодил? Правда можно, конечно, приделать к заду хвостик, что бы танк вилял им при каждом удачном выстреле! (Какова идейка, а? Мне лично нравится!).
бл"№; зад(мотоотсек)у Т-72 в игре от Т-80, или от позднего украинского вариантаСообщение от Ford
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Боюсь, что это не самая большая неточность в этой игре (к сожалению).Сообщение от mr_tank
>Демку прикупил с журналом "PC Gamer" за май 2004 г. Миссии:Трофей, Шпион,Аэродром, Бензохранилище. Из одиночных:Вождение и Стрелковый полигон.(При запуске полигона - выбрасывает на фиг в винды). Все остальное - работает.
Моя история в точности такая же.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
У меня демо из "гаме ЕКЗЕ" за июнь кажется,
Tank T72 : Balcans in fire engine ver 0.80
Build Mar 26 2004 17:27:12.
Полигон вылетает, миссия Шпиён работает но томозиит(остальные не проверял), в конфиге вырубил все, хотел еще вырубить комп но передумал
Первая миссия и тренировка должна тормозить меньше.Сообщение от Dusty_rat
А что за комп, если не секрет?
Microsoft Windows 2000 ProfessionaСообщение от Andrey12345
Intel Pentium 4A, 2000 MHz (5 x 400)
Свойства процессора:
Производитель Intel
Версия Intel Celeron(R)
Внешняя частота 100 МГц
Максимальная частота 3066 МГц
Текущая частота 2000 МГц
Системная память: 2048 Мб
NVIDIA GeForce FX 5200 (64 Мб)
Звуковой адаптер Realtek AC'97 Audio [NoDB]
На XP будет быстрееСообщение от Dusty_rat
Тормозит по причине этого
и особенно этогоСообщение от Dusty_rat
В демке с этим поделать ничего нельзя (если траву убрал и деревья на минимум поставил)Сообщение от Dusty_rat
В игре есть специальный режим для небыстрых видеокарт.
Если есть два компьютера можно играть в режиме выделенного сервера (в игре):
1 На одном компьютере (где процесср побыстрее и памяти побольше) выделенный сервер
2 На втором (где видеокарта получше) собственно игра.
В таком режиме на конфигурации для игры Athlon 700 (SocketA) + 256Мб + GF4Ti4200 хреновенько, но работает. Сервер AXP2500 Barton + 512Мб
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 30.08.2004 в 16:53.
Наконецто появилось время Запустил Бензохраеилище тормозит намного меньше. Пока разбирался с управлением подбили, щастлив. После смерти рассматривал вражеские танчики, при пролете камеры над песчанным пляжем из него неожиданно выскочили какието пики неиначе ловушка.
Неа, глюки триангулятораСообщение от Dusty_rat
![]()
Видел рекламу в журнале "Игромания", там написано, что релиз 11 сентября!А еще, я тоже хочу такую кружку! А этих магазинов у нас нету!
![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Какую кружку и каких магазинов?Сообщение от Hriz
Да реклама в "Игромании", типа каждому купившему игру, в сети магазинов (не помню название, потом гляну), в подарок настоящая армейская кружка. Ну там нарисована простая кружка, видимо железная, и на ней логотип игры. Вот.Сообщение от Andrey12345
A long time ago in a galaxy far, far away....
Если кто в демке кто-то хочет поиграться с созданием уровней то необходимо:
1 Запустить Program Editor (PE) (например в Far'e или любом другом проводнике с командной строкой). Необходимо перейти в каталог с игрой и в командной строке набрать bin\core.exe.
2 В PE слева в listboxe'e выбрать i_missionseditor и нажать в меню пункт Make Program.
3 В предложеном диалоге нажать ОК. Справа появится несколько пунктов.
4 Далее слева выбрать i_program и нажать Add>>.
5 В диалоге набрать render и нажать OK.
6 Слева выбрать i_program и нажать Add>>.
7 В диалоге набрать physic и нажать OK.
8 Слева выбрать i_begineff и нажать Add>>.
9 В диалоге набрать begineff и нажать OK.
10 Слева выбрать i_random и нажать Add>>.
11 В диалоге набрать random и нажать OK.
12 СПРАВА выбрать i_window:window и нажать кнопку Set Entry>>
13 Далее нажать File\Save и сохранить файл редактора в директории с игрой в каталок Cache под именем mised.ca.
14 Редактор запускать из PE.
15 Загружаем File\Load mised.ca.
16 Жмем кнопку Run level.
Угу попробуем.
Небольшой опросесли не лень напишите. Заранее спасибо.
1 Что вам больше всего интересно в компьютерных играх?
2 Ради чего вы в них играете?
Ну это такой обширный вопрос... Что интересно в компютерных играх, да наверное то же, что и в книгах, и в фильмах. Атмосфера. Если ее нету, то какая бы не была графика и список "фич" игра долго не протянет, через пару дней первое впечатление от "крутизны" проходит, челюсть становится на свое место, и после очередного затыка в прохождеии игра сносится с винта.Сообщение от Andrey12345
А по поводу второго вопроса... Да наверное ради того же, ради чего и в футбол, в страйкбол, ради чего гоняют на картах, летают на пилотаж и прочее... Адреналин, возможность почувствовать себя летчиком, танкистом, солдатом, да много еще кем, и все это не выходя из дома. Хотя тут конечно нужна изрядная доля воображения, чтоб додумать то, чего игра передать не в состоянии. Я к примеру всегда думаю и представляю то, что происходит с героями вне игры... О чем думает танкист после боя, как он вылазит из душной машины, и вдыхает полной грудью свежий, летний воздух. Как летчик со своими друзьями идет после боевого вылета в столовую, о чем они говорят, что делают... Вобщем что-то вроде книги, в которой принимаешь участие. Ну это естественно мое мнение, как другие, не знаю...![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Я тоже хочу такую кружку!!!!
А есть ли в Питере магазины с кружками? Если да я сразу там 11-го и куплю. Три диска с интервалом в час - чтобы три кружки получить!
Hriz, дорогой, погляди, пожалуйста, в журнале.
По опросу:
1) В компьютерных играх мне интересен сюжет, и я - как часть сюжета.
2) Играю по той же причине, почему хожу в театр, в кино (правда в последнее время уже не хожу), читаю книги. Таким образом снимается психологический стресс - в театре за три часа я могу прожить жизнь другого человека, и почуствовать, что у дригух тоже есть проблемы.
В компьютерной игре я тоже хочу прожить другую жизнь, отрешившись от своих проблем. Пока только несколько игр дали мне такую возможность: Tachyon: The Fringe (Novalogic), Operation Flashpoint, Chrome, и Far Cry.
Ил-2 - исключение из правила. В нем нифига нет сюжета, но есть возможность прочитать мемуары и додумать сюжет самому. И в нем нет скриптов! Полная свобода фантазии!
Вопрос, конечно, интересный.... Ответить однозначно - сложно, очень сложно. Для меня, наверное, игры - это возможность окунуться в другие времена, другую жизнь. Почувствовать то, чего не ощущаешь в реальной своей жизни. Ну, и снять стресс, конечно.Сообщение от Andrey12345
Еще хочется поблагодарить всех, кто участвовал в обсуждении, без вашей поддержки игра могла бы не завершиться!
Сеть магазинов "Дискавери".
В Москве - 1-й Хорошевский проезд, д.16, корпус 1.
В Питере нету... Есть еще в Смоленске...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Спасибо!
Эх, жаль что нет такой кружки...
И я хочу кружку
Буду искать знакомых в Москве для получения кружки с игрой
по поводу вопросов:
1) реалистичность, потому что:
2) играю для того, чтобы попробовать хотя бы чуть-чуть прикоснуться к тому, что недоступно мне в реальной жизни. Или чтобы насладится развиитем сюжета и повлиять на это развитие![]()
Естественно, иногда играю для сброса стресса или убийства времени![]()
Kaifolom =44=
А мне интересно то же, что и, пожалуй, большинству людей:
а) Активная вовлеченность - практически повторяя значение этого термина в киноиндустрии (подробней - см. всякие занудные книжки и Хичкока). Разумеется, с поправкой на активность участия игрока в процессе. Очень здорово играть в игры, построенные с учетом тех же способов, что делают кино захватывающим времяпрепровождением. А с интерактивностью многие аспекты только усиливаются.
б) Интересная тематика, жанровость. Мне всегда интересны всякие-разные симуляторы, иногда хочется стрелялку... кто-то любит просто отдохнуть с забавными игрушками, девочки любят магию и наряды, мальчики любят кровь и технику... Здесь же - удовольствие от новых впечатлений.
в) Зомбежка - неотъемлемый элемент. Мозг очень любит, когда ему дают задачки и средства их решения. От Тетриса и Линий к элементам стратегий, с усложнением правил.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"