Нет убирать Мир 2 не надо! Его уже у тебя нет U-Boat War Ace 2 его «потопили»
Нет убирать Мир 2 не надо! Его уже у тебя нет U-Boat War Ace 2 его «потопили»
Щас поставил себе: пропатченная пиратка(1.4b)+Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod.+U-Boat WarAce 2 ("с поросенками")...Три похода пока все путем - вылетов вобще нет...
Радует обилие лодок...пока немецких Британские еще не встречал!![]()
А у меня был (вылет) подходил к квадрату патрулирования (2 патруль) , сохранился, несколько минут прошло чёрный экран и вылет, попробовал эту последнею сохранку не грузится , начал патруль сначала, посмотрим пока к этому квадрату не преблежался как заработаю, отстреляюсь, попробую зайти.
Got mi tuns:
С нами бог
John Silver «ангельские» субмарины шныряют там где им положенотак что не боись можешь даже пройти всю войну и их не встретить.
:drive:
Ерих желательно указывать квадрат что и где и еще проверь свой приват я тебе инфу скинул.
Братцы указывайте год патруля а то я понять не могу что когда.
Я начал с 1939 - начало войны, 2 флотилия...:drive:
Тестирую потихоньку:
Зашел в Абердин - валяется на строениях в порту пассажирский
лайнер горящий - нормально так лежит - есстественно(не глюк не баг)
Вопрос это чем в него так ?
Встретил норвежское госпитальное судно - на радостях даж утопил![]()
Цунами прошол наверное, потому и валяется, а вообще бывает гарят после шторма.Сообщение от John Silver
Got mi tuns:
С нами бог
Не-е в него чего то кинули весом тонн 5-6 не меньшеСообщение от Er.troppUB
![]()
Квадрат ве59 1943год ghjdthbk/
Что стоит:
Dark_TDC
Bordinstrumente_0.9_Install
U-Boat War
U-Boat WarII(v3)
UBoat_War_Ace_2
Wolfpack_mod
AI_Uboats_v2.0
TreeMod
Kiel_Scapa_Suez_terrain_mod
PTBoats_mod
Periscope
CAs_UBoat_Instrument_Patch1.0
Dials_Mod_version_1.2
Wolfies_and_Ripbuds_Merged_Gauges
DepthGaugeMoD
Радиопереговоры v1
Sh3MissionEditor
RusSHIII_1.4_Hollywood_v1.2
SH3CmdrCSP
MilitaryMod-05_DD_V&W все
FUBARSVIIC U552
Uniform mod V.2
Pascals_mods_10062005
SH3_MOD_Shell_Damage_Textures
MerchantVulnMod
fullvulnmod
SH-III_Flagmod
RecManualMod
ail hi res moon v2.5 mod
Nygm_WarToonage_Optional_Intro
ail sky mod V2
swastikaflag
JIRM_Complete_Kit
JIRM 1.1- Stock SH3
JIRM 1.1- NYGM TW 103
UboatReflectionsFix
Единственный который заслужевает внимания подчёркнут, каварять надо в цфдешнеке.
Крайний раз редактировалось Er.troppUB; 24.04.2006 в 18:57.
Got mi tuns:
С нами бог
John Silver
Жаль ты так и не описал прогулку по Абердину интересно как «гулялось»?
Посмотрел, я там и понял, лежит лайнер «на боку», оказалось, что тесно ему там, убрал.
Потом когда добудем «китобой» и введу подлодки уже настоящие английские от Sergbuto, лайнера не будит.
Крайний раз редактировалось Travinski; 24.04.2006 в 21:25.
Ну вот и славноСообщение от Travinski
Гулялось - чуть не утопили...
Корветы, эсминцы - все как положено...
61% корпуса![]()
Крайний раз редактировалось SailoR; 24.04.2006 в 21:45.
Оккуратней надо бы имущество ведь казённое, о ещё лучше чтоб не утопили на глубину, метров эдак 240 , они в токой бездне, хоть греми, можно в туалет сходить, по стенам постучать,ноль внимания как и нет тебя.
Got mi tuns:
С нами бог
Обращаюсь за помощью или советом к Травинскому. Тут появился такой "U-BoatWarAce standaloneV1.6" http://u-boot.realsimulation.com/ , почитал, запустил, залез в музей -красиво, попробовал одиночные мисии -вроде пошли, потом выяснилось что не все работают, некоторые вылетают.
Города переписал -непомогло. Кораблики красивые, начил переделовать шкурку для "Essex" и начил думать что зря, вся нядежда на вас.
Прилогаю описание и скрины:
Сообщение от D Kruger
Почему вопрос ко мне??? Вы скачали поделку, которая ни какого отношения ко мне не имеет.
В тексте ведь написано в конце:
Reworking author: HanSolo78
Email: GunnarOtte@gmx.de
Все вопросы к HanSolo78.
Виду того, что вы по-прежнему никак не поймете, что я все свои моды размещаю на «Сухом» и на сайте Sergbuto.
Читайте тут.
Bad
Вот о чем нас и предупреждал Scandic.
Что касается новых кораблей, то их надо использовать с осторожностью, поскольку не у всех модель повреждения и поражения может работать адекватно. Например, Керамик обычно затонет от одной магнитной торпеды, но если торпеды направляются в заднюю часть Кермика, то можно израсходовать весь боезапас, а ему ничего не будет. Будут и взрывы от торпед и соответствующие графические эффекты, но Керамику будет все, как с гуся вода, поскольку зона поражения не охватывает заднюю часть этого корабля
Крайний раз редактировалось Travinski; 25.04.2006 в 07:35.
Немного расстроило то что люди, находясь на форуме общаются со мной на «Сухом» и тут же находят мод на subsim.com скачивают подделку.
Для меня существует только один форум где я размещаю свои работы по SH3 это если вы не знаете тут.
Вот не удержался тут же несу вам показать вещь от Sergbuto. Простите не очень может удачный план но то что я уже увидел как она ведет себя в деле впечатлило! Нужно погонять еще в разных ситуациях.
Да, уж Sergbuto скромный человек. Да, прибудет с ним сила!!!!
Салютуем из «Вальтеров», «Люггеров», «Маузеров», «Калашей» и.т.д.
Пусть у нашего гениального конструктора Sergbuto не болят руки!!!
![]()
Предлагаю в честь великого кормчего Sergbuto назвать линкор или мыс , допустим , с соответствующими пометками на карте ! Если серьезно , то я просто уверен , что в дальнейшем , имя этого человека украсит бренд авторитетного производителя морских симуляторов . Спасибо ему от всех поклонников этого жанра и от меня в частности !!!
Angriff , ran , versenken .
K.Doenitz
Сообщение от hummerfish
Слушай отличная идея!!!!!![]()
![]()
Присоединяюсь!!!Сообщение от hummerfish
. Ну уж и герра Travinski не будем забывать!
Народ, разьясните, плз, какая версия мода сегодня последняя?
Сейчас стоит УБАВ(ВП) первой версии+Киль-Скапа-Суэц+свой первод на основе Сержантского.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
Вот эта - UBoat_War_Ace_2Сообщение от Станислав
А чо тогда за доп. кораблики?Сообщение от Konstantin124
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
А ставь их поверх. Йохан их адаптировал.Сообщение от Станислав
Описываю второй поход с данным модом. Первый поход начался с Африки, поэтому, что творилось в портах не видел. Теперь уже выходил нормально из порта.
Начало 1941 г. Вышел из дока в Wilhelmshaven. Несказано поразило оживленное движение в акватории порта (немецкие, шведские, норвежские транспорты), 2 самолета, патрулировавших порт и ЭМ сопровождения. До окончания выхода из бухты встретил две семерочки.
Решил заглянуть в ближайший английский порт (название не помню, как-то на L..., находится на самом восточном мысе Британии, чуть выше входа в Ла-Манш). Погода: ветер 7 м/с, тяжелый туман, сильная облачность. Решил зайти в порт с юга, т.к. севернее стояло несколько ЭМ + корветы. С юга за волнорезом 1 каботажник и 2 больших транспорта, которые выбрал как цель. Вход прикрывал только 1 ЭМ, стоящий рядом с волнорезом. Это я так с начала думал. Когда до входа в порт осталось около 500 м. еще раз осмотрел проход и обнаружил очень "веселую" штучку - противолодочную сеть. Весь проход затянут сетью, единственное свободное место - между ЭМ и волнорезом около 30 метров, глубина 24 метра. Решил рискнуть проскочить между ними. В это время был обнаружен эсминцем с севера. ЭМ начал долбить "асдиком", но лодку не нашел. Когда до прохода осталось около 60 м. ЭМ-преследователь (уже без асдика) зашел с кормы и обрушил 5 глубинок прямо на рубку. Пытался на полном ходу проскочить проход, но уже было поздно. Лодка затонула.
Замечания.
1. ЭМ, стоящий в проходе так и не сдвинулся с места, хотя я шел на перископной глубине практически на него полным ходом. Может это такая тактика - игнорировать "отвлекающий маневр", что бы не открыть проход.
2. За весь поход ни одного самолета "томми". Что очень странно.
3. Глюков и вылетов не было. Машина едва заметно притормаживала при быстрой прокурутке внешней камеры в порту при большом кол-ве объектов.
Комп: CPU AMD Athlon64 2800+, RAM 1Gb, HDD ST380013AS, SVGA Canyon AtiRadeon 9550 256Mb/128bit, WinXP Pro SP2 Rus
Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2
Счастливый, а меня самолеты просто задрали. Я после долгого перерыва игры в пиратку, прикупил на днях лицензию, понаставил модов, в том числе U-Boat War Ace. сильно порадовало оживление в портах, море кораблей, истребители постоянно барражируют - реализьм.2. За весь поход ни одного самолета "томми". Что очень странно.Да и география заданий стала разноообразнее. В первом же выходе послали бороздить море у юго-западного побережья Франции. Так пока шёл через Ла-Манш, раз 10 приходилось нырять от самолетов, так как в войнушку ввязываться себе дороже - самолёты идут волнами, а потом и кораблики подтягиваются. А в квадрате назначения BF55 днём вообще приходилось сидеть на перископной глубине и по ночам проветриваться и заряжаться - комары, то бишь самолёты зажрали. :expl: Пробовал отбиваться - семь самолетов свалил, но у самого 3-х зенитчиков завалили. :pray: И самый прикол, что потом при тусовке экипажа эти трупики носили по всей лодке, то в кубрике бросят, то в торпедный отсек, видимо чтоб похоронить, то передумают и мотористам подбросят.
![]()
Короче, с этим модом снова играть стало интересно, хотя и гораздо труднее. Раньше плавал по морям, как орел, а теперь постоянно шкериться приходится. Класс!
Хотелось бы знать насчет новых кораблей, если их вставить в игру - интересно, потом можно ли их встретить в походе или они
только для редактора мисий, и если их там встретишь, то где? в портах ?...:confused:
В "U-Boat War Ace 2" появились корабли без опозновательных флагов, потопиш и не будешь знать кого.
Точно, я то же заметил вчера. При выходе из порта стоит порядка 10 кораблей, из них на 3-х флагов не обнаружено. Возле западного берега Британии был обнаружен прибрежный танкер (из новых кораблей), так же без флага. На свой страх и риск потопил его. Повезло, оказался враг.Сообщение от D Kruger
Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2