???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 56 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Тов. командиры! Часто видел на скринах на вахтенном белую фуражку. Сколько я не скачивал их - максимум получал мод, в котором изменена ее форма. Может есть у кого именно белая фуражка? Когда она на вахтенном, то с внешней камеры видишь уже не вахтенного, а командира на мостике!

  2. #2
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Achtung, Achtung!

    Для всех любителей SH-3 появился очень знаменательный мод!
    А именно,впервые в Хантере появились полностью обновлённые,исторически правильно смоделированные торпеды!

    Автор Hans Witteman нового глобального проекта,который готовится к выходу(через месяц),по многочисленным просьбам сделал новые торпеды,отдельным модом!
    Кстати сказать по уровню моделей торпед,а также 20мм зенитного автомата(в предыдущем видео),можно реально "удивиться" от качества будущих моделей лодок!
    Новое видео можно посмотреть тут:
    http://www.youtube.com/watch?v=yquREB2kxQY

    Скачать мод можно тут:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...84#post1471484
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  3. #3
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Achtung, Achtung!
    Автор Hans Witteman нового глобального проекта,который готовится к выходу(через месяц)..
    А поподробнее где-нибудь можно узнать про этот проект?

  4. #4
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    А поподробнее где-нибудь можно узнать про этот проект?
    А по странице выше,посмотреть пытались?
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  5. #5
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Вышла обновлённая версия улучшенных торпед!
    Ссылку и пояснения мода в посту я обновил:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...84#post1471484
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	396 
Размер:	30.6 Кб 
ID:	118186  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  6. #6
    Зашедший Аватар для papai
    Регистрация
    01.04.2006
    Адрес
    С-Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    40

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Уважаемые Камрады! Поясните плиз - что это "Living Silent Hunter III V5" и что там нового, кто пробовал?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 08.10.2010 в 21:55. Причина: Перемещение.

  7. #7
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Мод с минами отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=247 не работает. После установки в игре вообще все мины исчезают. Несколько раз перепроверил, как только ставишь его, так мины исчезают. Зачем непроверенные вещи выкладывать хз.
    Для чистоты экспиремента ставил на чистую связку Хантер+GWX 3.0 Gold, мины исчезают !
    Крайний раз редактировалось VRG; 15.10.2010 в 12:37.

  8. #8
    Зашедший Аватар для bierhofff
    Регистрация
    11.10.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    16

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    привет камрады . стоит GWX 2.1 и моды указанные на скрине. хочу вернуть стандартную навигационную карту где корабли и конвои показаны с хвостиками. на форуме тема поднималась и ссылка там есть но она не рабочая. подскажите как вернуть карту ? заранее благодарю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	скрин.png 
Просмотров:	152 
Размер:	96.2 Кб 
ID:	118888  

  9. #9

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Попробуй GWX contact color

    Можно, так же, скопировать файлы дефолтной версии и вставить(сделать свой модик) поверх всех модов. Пути для неэсовской версии:
    SH_III\data\Menu\Gui\Units\Selection.tga - красный круг выделения на карте
    SH_III\data\Misc\UMark.tga - маркер подводной лодки на поверхности воды
    SH_III\data\Menu\Gui\ContLine.tga - линия пеленга цели акустика на карте
    SH_III\data\Menu\Gui\DashLine.tga - линия пеленга цели акустика на карте
    SH_III\data\Menu\Gui\Units - значки кораблей на карте
    SH_III\data\Submarine\NSS_Uboat[type]\NSS_Uboat[type].cfg - здесь настройки хода и стрельбы в шторм
    SH_III\data\Menu\en_menu.txt - строка 589 - здесь Hull integrity, 589=HULL INTEGRITY %s %

  10. #10

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камраден, вопрос: есть ли какой-нить мод отдаляющий звук разрывов снарядов на время прохождения звука?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.11.2010 в 21:06. Причина: Перемещение.
    Нас reboot, а мы крепчаем!

  11. #11

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от der_Ketzer Посмотреть сообщение
    Камраден, вопрос: есть ли какой-нить мод отдаляющий звук разрывов снарядов на время прохождения звука?
    Смысл? На внешней камере? Относительно качки в лодке?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.11.2010 в 21:06. Причина: Перемещение.

  12. #12
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Hansen Посмотреть сообщение
    Смысл? На внешней камере? Относительно качки в лодке?
    Относительно разрыва снаряда
    Я про такой мод не слышал, а ваще довольно уместное замечание - даже на дистанции в километр всевозможные взрывы на судне, на лодке(т.е. игроком) будут услышаны аж через 3 секунды! Выглядит довольно эффектно, сразу ощущаешь пространство и весь масштаб поля боя но увы, увы...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 18.11.2010 в 21:06. Причина: Перемещение.

  13. #13

    Re: Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Относительно разрыва снаряда
    Я про такой мод не слышал, а ваще довольно уместное замечание - даже на дистанции в километр всевозможные взрывы на судне, на лодке(т.е. игроком) будут услышаны аж через 3 секунды! Выглядит довольно эффектно, сразу ощущаешь пространство и весь масштаб поля боя но увы, увы...
    + Полностью поддерживаю, было бы реалистичнее.

  14. #14
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Сегодня вышла финальная версия The MaGui mod
    Кто разбирается, как там с аутентичностью видов через перископы и узо ? На вид красиво сделано, но соответствие реальности оценить не могу потому и спрашиваю более опытных людей.
    Сейчас сижу на связке ACM GUI + ACM Reload NPMV
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	08-1.png 
Просмотров:	300 
Размер:	1.08 Мб 
ID:	121660   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16.png 
Просмотров:	270 
Размер:	1.09 Мб 
ID:	121661   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	17.png 
Просмотров:	238 
Размер:	679.2 Кб 
ID:	121662  
    Крайний раз редактировалось VRG; 20.11.2010 в 22:05.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    31.05.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    34

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Сегодня вышла финальная версия The MaGui mod
    Кто разбирается, как там с аутентичностью видов через перископы и узо ? На вид красиво сделано, но соответствие реальности оценить не могу потому и спрашиваю более опытных людей.
    Сейчас сижу на связке + ACM Reload NPMV
    на любителя ....но сразу скажу..... ACM GUI лучше...
    SH3 1.4b + WAC4.1 + CLA(saund pack) + ACM v1.1.0 + Thomsens Water Mod v4.1

  16. #16
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Перископная сетка похоже американская. Я прав ?

  17. #17
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Перископная сетка похоже американская. Я прав ?
    Да, не было такой у немнев.

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    31.05.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    34

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Кто знает подскажите где достать мод отвечающий за реалистичные повреждения торговых судов и кораблей ?( реалистичное время затопления, зависимость затопления от повреждения в различных частях корабля....+ зависимость от вида боеприпасов ..торпеда, палубное орудие)
    SH3 1.4b + WAC4.1 + CLA(saund pack) + ACM v1.1.0 + Thomsens Water Mod v4.1

  19. #19
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    EAX Sound Simulation SH3 Это не то ? Автор говорит, что теперь звук под водой распространяется быстрее чем на воздухе (air 343m/s, water 1484m/s), а так же у электрических и парогазовых торпед звук различный.
    Крайний раз редактировалось VRG; 22.11.2010 в 15:52.

  20. #20
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    38
    Сообщений
    369

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Это не то ? Автор говорит, что теперь звук под водой распространяется быстрее чем на воздухе (air 343m/s, water 1484m/s), а так же у электрических и парогазовых торпед звук различный.
    Посмотрел, понравилось, мод весьма достойный
    Звук конечно все равно не такой как в реале, непонятное эхо возникает(это в открытом то море!) но лучше чем так как раньше, зависимость от расстояния до наблюдателя определенно прослеживается. А еще там много звуков переделано, таких как звуки пожара, различных разрывов и взрывов, и ваще. Буду его пользовать

  21. #21
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камрады, кто-нибудь применял мод Realistic Repair- and Flooding Times
    Вопрос вот в чём, этот ценный мод точно лицензионку патчит ?
    Крайний раз редактировалось VRG; 25.11.2010 в 18:44.

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Камрады, кто-нибудь применял мод Realistic Repair- and Flooding Times
    Судя по названию, мод делает время ремонта и затопление отсеков более реалистичными.

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    Вопрос вот в чём, этот ценный мод точно лицензионку патчит ?
    Что значит "патчит"? Лицензионка уже пропатчена.

  23. #23
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Там мод представляет из себя патч кит. Патчится файл sh3.exe причем он должен быть (unpatched, uncracked, unhacked) У меня игра не с диска, наверно поэтому не получилось.

    Update: а так же игра должна быть Starforce free
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось VRG; 28.11.2010 в 10:52.

  24. #24

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от VRG Посмотреть сообщение
    он должен быть (unpatched ...
    Что бы это значило...? Оф. патч до v1.4 не накатывать/накатываь после...?

  25. #25
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174225
    Он в теме пишет что, Ubisoft остановили поддержку SH3, оставив её с ошибками, и он решил это исправить. Что до сих пор все попытки добиться реалистичного времени ремонта и затопления, не удались. Моды решения этих вопросов (LRT и его производное LLRT) представляли из себя компромиссы с побочными эффектами. И единственным путем решить вопрос было изменение sh3.exe ,из-за вопроса соблюдения авторских прав он хотел оставить сделанные им изменения только для личного пользования. Он боялся загружать мод для всеобщего пользования чтобы не поддерживать пиратство и сделал его так чтобы им могли воспользоваться только законные владельцы игры.
    Кароче должно работать только на лицензионной версии игры и патчится sh3.exe только версии 1.4.0.1
    Еще там что-то непонятное со старфорс защитой, вроде с версиями которые защищены ей, патч не работает. Проверьте кто-нибудь на лицензионке, работает или не работает.
    Крайний раз редактировалось VRG; 28.11.2010 в 10:52.

Страница 22 из 56 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •