???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 59 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 1584

Тема: Пользовательские миссии и моды

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Zoober
    Регистрация
    11.05.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    134

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Xream здравствуйте!!! Если можно на Депозитфайлз или Рапидшару или Яндекс??? Собираю коллекцию для друга(подарил ему диск), ну и для себя. Почти всё скачал основное. Как справлюсь(ещё дня 2) попробую выложить список файлов для ревизии у более опытных камрадов-танкистов. Да ещё вопрос, я перед тем как диск подарить сделал образ с него, игра установилась, а защиту обойти демоном не получается( а диск как я сказал подарил уже) может кто что подскажет в личку чем попробовать? Если нет - пойду куплю 2-й диск с любимой игрой.

    ---------- Добавлено в 23:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:59 ----------

    И ещё кто может дайте ссылку вот на это http://narod.ru/disk/14796295000/Cam...rict_(T-34).7z -пишет удалён с сервера. Просто самая "тяжолая" версия Соболевского района, думаю самая полная!

  2. #2

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Zoober,живешь не в Москве,а то можно пересечся завтра

  3. #3
    Курсант Аватар для Zoober
    Регистрация
    11.05.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    134

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Да я км за 1000 от столицы живу, г. Невинномысск Ставропольский край.

  4. #4
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Уважаемые создатели модов, в особенности SOUND-модов: если создается большой МЕГА-МОД, о котором неоднократно упоминалось ранее: нет ли возможности реализовать более внятный звук попадания в собственный танк? Сейчас как-то не слишком информативно.
    Пара примеров из воспоминаний фронтовиков-танкистов:

    "- Попадали по Вам?
    - Попадали, но броню не пробивали. При ударе снаряда внутри звон, как в колоколе, при этом глохнешь.
    - При таком попадании броня не крошилась?
    - Нет, броня была вязкая."


    "- При попадании снаряда сильный грохот?
    - По мне попадали. Грохот сильный и на зубах хрустит окалина. Хотя броня была достаточно вязкой и не крошилась."


    И было бы здорово добавить звук падающей гильзы!
    С уважением!
    Крайний раз редактировалось VF; 29.03.2010 в 12:40.

  5. #5

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Может есть у кого фотографии местности Кочетовка, Березовка, Верхопенье, Сторожевое, Мохово, Жимолостное, Сабонино? Поделитесь пожалуйста.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Привет stone2009!
    В принципе местность одинаковая , что под Харьковым , что на Курской дуге _ под Прохоровкой. Одни поля , лога ,балочки - овраги. Только что под Прохоровкой крупных рек нет, безлесье и местность на возвышенности относительно водораздела.
    Здесь как-раз проходил Изюмский Шлях в 15-17 веках.

    Кидаю свою фотку, так что местность похожая- живу на одной широте в Старом Осколе- 100 км от Прохоровки.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pole1.jpg 
Просмотров:	266 
Размер:	72.1 Кб 
ID:	107946  

  7. #7

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Привет stone2009!
    В принципе местность одинаковая , что под Харьковым , что на Курской дуге _ под Прохоровкой. Одни поля , лога ,балочки - овраги. Только что под Прохоровкой крупных рек нет, безлесье и местность на возвышенности относительно водораздела.
    Здесь как-раз проходил Изюмский Шлях в 15-17 веках.

    Кидаю свою фотку, так что местность похожая- живу на одной широте в Старом Осколе- 100 км от Прохоровки.
    Спасибо!
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Еще нашел в архиве у себя...
    Вложения Вложения

  9. #9

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Еще нашел в архиве у себя...
    Огромнейшее спасибо!
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Привет! Еще надыбал карты старенькие , только Прохоровка с краю - 1 лист вверху , слева. Рельеф хорошо прописан, может чем поможет.
    Немцы как раз наносили 2 удар в сторону Корочи.
    Так же можно отследить путь 5 ГвТА. Сделать марш по буграм - это тоже чего-то стоит.
    литература -
    Вложения Вложения

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Ну если выбирать из мардера, хуммеля и веспе, то несомненно нужен мардер. Самоходные гаубицы это конечно круто, но практического применения для них не будет (если только кто не придумает как вести огонь с ЗП).
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Вопрос к знатокам.
    Как поменять модель поведения танка?
    К примеру.
    Реально достало что "трёшки" шугаются от сараев как от чумных и не желают ездить (под руководством ИИ) даже между "ежей".
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #13

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Как поменять модель поведения танка?
    Попробуй сделать из "трешки" тяж. танк.
    tankh – подразделение тяж. танк, задает характер поведения ИИ, «h» - для тяжелых танков
    Линка.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Но 34ка ведь тоже прописана как средний танк, но "ведёт" себя по танковому.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Раз тут уже начали обсуждать Курскую дугу........, есть ли возможность сделать юзабельным ЗИС-3 в капонире (окопе)? Ведь основная нагрузка по выбиванию танков противника тогда легла на ПТА.

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Раз тут уже начали обсуждать Курскую дугу........, есть ли возможность сделать юзабельным ЗИС-3 в капонире (окопе)? Ведь основная нагрузка по выбиванию танков противника тогда легла на ПТА.
    Забавная фича, но не более. При хорошей заварушке и танки то мало живут, а ПТО и подавно дохнут. Сам вот сегодня 6 ЗиС-3 за одну атаку "убил". Все кстати в верхнюю часть щита.
    Это моделлерам на заметку, живучесть наших ПТО можно заметно увеличить сняв верхнюю половину щита.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  17. #17

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Все кстати в верхнюю часть щита.
    Это моделлерам на заметку, живучесть наших ПТО можно заметно увеличить сняв верхнюю половину щита.
    Верхнюю часть щита можно прописать в станины (правильно настроив пивоты), тогда при установке на позиции она сама откроется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Верхнюю часть щита можно прописать в станины (правильно настроив пивоты), тогда при установке на позиции она сама откроется.
    Нужна ещё эта фича? Хивучесть ПТО хоть не на много , но повышается.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Нужна ещё эта фича? Хивучесть ПТО хоть не на много , но повышается.
    Конечно нужна! Большая часть ПТО, уничтожается именно в торчащий щит. Введение складных щитов, заметно осложнит жизнь игроку. ПМСМ естественно.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #20
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Конечно нужна! Большая часть ПТО, уничтожается именно в торчащий щит.
    Введение складных щитов, заметно осложнит жизнь игроку. ПМСМ естественно.
    Здесь опять придётся идти на компромисс - содатели некоторых новых пушек не потрудились
    разделить щиты на составные части (уже пролёт).
    Работа с пивотами в редакторе - тема отдельная, надо заранее место в дурке заказывать.
    И торой момент, важный на мой взгляд , артиллеристы при массовой пехотной атаке
    противника с открытыми щитами более уязвимы.
    А вообще без щита точку ПТО фиг заметишь - одни бошки торчат. (рис.2)


    Братва, нужны мнения....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_14_16_49_04_0010.jpg 
Просмотров:	236 
Размер:	552.0 Кб 
ID:	146658   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_14_16_48_47_0003.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	545.3 Кб 
ID:	146659   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	219 
Размер:	941.0 Кб 
ID:	146660  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 04.04.2013 в 23:49.

  21. #21
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Раз тут уже начали обсуждать Курскую дугу........, есть ли возможность сделать юзабельным ЗИС-3 в капонире (окопе)? Ведь основная нагрузка по выбиванию танков противника тогда легла на ПТА.
    У меня есть несколько пробных модов с пушками (в том числе и ЗиС-3),
    могу выложить на пробу.
    Но есть проблемы:
    1.Отсутствуют правильные прицелы.
    2.Всем известный глюк с постепенным уползанием техники (у пушек это выглядит как разворот). А вернуть пушку, в отличии от танка, в исходное положение нет возможности.
    3.Быстро убивают. Даже если нет прямого попадания - фугас где-нибудь рядышком и всё.
    Скачать пушки:
    shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0
    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_07_03_29_45_0012.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	589.4 Кб 
ID:	146399   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Alex_022_61k.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	624.6 Кб 
ID:	146400   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_11_21_06_09_29_0027.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	712.7 Кб 
ID:	146401   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_04_02_46_06_0001.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	544.6 Кб 
ID:	146402   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_05_00_31_43_0009.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	721.5 Кб 
ID:	146403  

    Крайний раз редактировалось SHUN; 04.04.2013 в 23:36.

  22. #22

    Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    У меня есть несколько пробных модов с пушками (в том числе и ЗиС-3), могу выложить на пробу.
    Но есть проблемы:
    1.Отсутствуют правильные прицелы.
    2.Всем известный глюк с постепенным уползанием техники (у пушек это выглядит как разворот). А вернуть пушку, в отличии от танка, в исходное положение нет возможности.
    3.Быстро убивают. Даже если нет прямого попадания - фугас где-нибудь рядышком и всё.

    upd
    С пушками помогали stone2009 и egorOgr
    Вот:
    А в редактор вставить как?

  23. #23

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    У меня есть несколько пробных модов с пушками (в том числе и ЗиС-3), могу выложить на пробу.
    Но есть проблемы:
    1.Отсутствуют правильные прицелы.
    2.Всем известный глюк с постепенным уползанием техники (у пушек это выглядит как разворот). А вернуть пушку, в отличии от танка, в исходное положение нет возможности.
    3.Быстро убивают. Даже если нет прямого попадания - фугас где-нибудь рядышком и всё.
    Что касается мода с пушками. А разве нет возможности силами расчета ее поворачивать по командам "направо", "налево"? Ведь пушки под управлением ИИ расчет умеет разворачивать.
    Кроме того, иногда расчеты ПТО умудряются уничтожить по нескольку танков. Например, в миссии "Безымянная высота", где ее защищают два КВ-1 и 76- и 45-мм пушки. Такое иногда бывает... найду картинку - выложу.

  24. #24

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Saveljev Посмотреть сообщение
    Кроме того, иногда расчеты ПТО умудряются уничтожить по нескольку танков. Например, в миссии "Безымянная высота", где ее защищают два КВ-1 и 76- и 45-мм пушки. Такое иногда бывает... найду картинку - выложу.
    Вот они, герои-артиллеристы.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pushki_6.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	371.3 Кб 
ID:	125343 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pushki_8.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	304.3 Кб 
ID:	125344 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pushki_7.jpg 
Просмотров:	182 
Размер:	356.1 Кб 
ID:	125346 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pushki_9.jpg 
Просмотров:	131 
Размер:	293.8 Кб 
ID:	125345 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pushki_91.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	340.7 Кб 
ID:	125347

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Ответ: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Saveljev Посмотреть сообщение
    Вот они, герои-артиллеристы.
    А в чем притенения? Может лично товарищ Ворошилов стрелять учил...

Страница 22 из 59 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •