???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 23 ПерваяПервая ... 12181920212223 КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Krabb у меня стоят Dystopia 1.0 и MiniMOd 1.5

    Они под мартовский патч, на последнем (август) не работают

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    12.12.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    32

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Пару моментов по игре:
    1. Видимость целей через прицелы с настройкой 10.05 (Расширить горизонт)
    Настройка 10.05 выключена

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_24_21_22_30_0001.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	133.2 Кб 
ID:	161713
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_24_21_22_21_0000.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	129.3 Кб 
ID:	161714

    Настройка 10.05 включена

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_24_21_30_13_0000.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	139.2 Кб 
ID:	161716
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_24_21_30_17_0001.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	117.4 Кб 
ID:	161715

    Похоже что с включенной настройкой 10.05 цель хуже видно через ТПН-1-41 чем с выключенной, на примерно одинаковой дальности.

    2. В процессе боя командир под управлением ИИ так накручивается в поисках целей, что в итоге сидит боком.

  3. #3

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от rudeboy Посмотреть сообщение
    Похоже что с включенной настройкой 10.05 цель хуже видно через ТПН-1-41 чем с выключенной, на примерно одинаковой дальности.
    Видимая в ПНВ цель или нет - определяется величиной подсветки. Дальность действия прожектора ~800 метров.

    Цитата Сообщение от rudeboy Посмотреть сообщение
    2. В процессе боя командир под управлением ИИ так накручивается в поисках целей, что в итоге сидит боком.
    Давайте скриншот, кто и куда накручивается.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    12.12.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    32

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Видимая в ПНВ цель или нет - определяется величиной подсветки. Дальность действия прожектора ~800 метров.
    Не зависимо от того включена ли настройка "Расширить горизонт" или выключена?

  5. #5

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от rudeboy Посмотреть сообщение
    Не зависимо от того включена ли настройка "Расширить горизонт" или выключена?
    Независимо, 800 метров это в любом случае гораздо меньше чем дальность до горизонта и в том и в другом случаях.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    12.12.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    32

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не пойму, у меня одного такие проблемы?

  7. #7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Здравствуйте!

    После установки бета-патч №8 (бета №3 август) у меня возникло 4 вопроса:
    1.Как отключить полоску вверху экрана показующую направление и контрольные точки?
    2.Вначале боя при растановки войск значек окопа постоянно горит красным и куда бы я не поставил танк всегда окоп отсуцтвует, как это исправить?
    3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
    4.Возможно ли как то изменить дым из выхлопа танков?

  8. #8

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    1.Как отключить полоску вверху экрана показующую направление и контрольные точки?
    Никак, это неотъемлемое "свойство" ориентирования на местности присущее каждому танкисту.
    Отключить можно только со всем интерфейсом по Ctrl+Back 2 раза.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    2.Вначале боя при растановки войск значек окопа постоянно горит красным и куда бы я не поставил танк всегда окоп отсуцтвует, как это исправить?
    Дождаться когда взвод на оперативной фазе сможет вырыть окопы.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
    Нет и никогда не расставляло "в хаотическом порядке".
    Есть же встроенный помощник по тактическому режиму и тактический мануал, там все рассказывается - как зачем и почему. Если прочитать/прослушать, отпадет масса вопросов.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    4.Возможно ли как то изменить дым из выхлопа танков?
    Да, но зачем и на что?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, но зачем и на что?
    А как это сделать?

    У меня с выхлопных что на М60А1, что на Т-62 идут такие клубы дыма светлого (сизого) вроде движки поедают масло ведрами, танки то новье только с завода

    P.S графика стоит на максимуме, а дым (с выхлопных) какой-то странный
    Крайний раз редактировалось PAV2188; 29.11.2012 в 19:59.

  10. #10

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    3.После растановки танков в квадрате и нажатии кнопки ENTER танки снова раставляет в хаотическом порядке?
    Если не может создать окопы, расставляет в "хаотические" укрытия. И, кстати, даже возможно перпендикулярно к указанному направлению.

  11. #11

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Нет и никогда не расставляло "в хаотическом порядке".
    Видимо у человека проблема в том, что "красный" окоп стоит, и соотв. ИИ сам с нажатием Ентер прячет машины по укрытиям. При расстановке отменяйте команду "Обороны" (красная линия) и тогда с началом боя ИИ не будет ничего менять.

  12. #12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Видимо у человека проблема в том, что "красный" окоп стоит, и соотв. ИИ сам с нажатием Ентер прячет машины по укрытиям. При расстановке отменяйте команду "Обороны" (красная линия) и тогда с началом боя ИИ не будет ничего менять.
    Вот вы пришли и все испортили , а я плавно человека подталкивал к мысли что игровой помощник это не так страшно как кажется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Лучше бы в руководство подталкивали, тем более тактическое обновляется.

  14. #14

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Лучше бы в руководство подталкивали, тем более тактическое обновляется.
    Лучше помощник покажет, руководство это нудно, быстро устаревает и никто никогда не будет читать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не, как минимум, я читаю. А вот помощника - никогда (только когда напоминаете), вот он как раз нудный!

    P.S. Я свои обучалки немного обновил под последний патч.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Не, как минимум, я читаю. А вот помощника - никогда (только когда напоминаете), вот он как раз нудный!

    P.S. Я свои обучалки немного обновил под последний патч.
    Присоединяюсь к мнению камрада Krabb. Помошник на мой взгляд не очень удобен. Читал руководство и быстрый старт от Krabb. Спасибо за него.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    62
    Сообщений
    142

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Друзья, подскажите: переустановил игру. И, прям, сразу поставил gte2_core_update_v581. Игра не загружается... Не погорячился ли я? Может обновления по возростанию ставить? (Win 7)

  18. #18

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Пора в FAQ заносить, а лучше к ссылкам на обновление добавить.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Установку лучше проводить под правами администратора. Также необходимо убедиться что у вас установлен DirectX за июнь 2010 года и обновление секретности для Microsoft VS2005 (на всякий случай можно запустить вручную инсталляции, они лежат в папке с игрой docs\support\redists\vcredist_x86_sp1_v2.exe и в папке directx_feb2010_redist), тоже с правами администратора.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    62
    Сообщений
    142

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Krabb, я читал и делал это. Не помогло, как-то

  20. #20

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Krabb, я читал и делал это. Не помогло, как-то
    Некоторым (особенно зарубежным игрокам) помогает через время

    Установите и для 64 битной системы тоже:
    http://www.microsoft.com/en-us/downl....aspx?id=14431

    И вот еще новая версия есть
    http://www.microsoft.com/en-us/downl....aspx?id=26347

    В общем с этим обновлением несколько загадочная история, если почитать форумы майкрософта
    http://answers.microsoft.com/en-us/w...8-9ce78a958d91
    http://www.sevenforums.com/windows-u...ws-update.html
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Битность ОС 64 бита? Может проще всего автообновление виндовсу включить.

  22. #22

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Битность ОС 64 бита? Может проще всего автообновление виндовсу включить.
    Вон на форуме пишут что автоматически бывает по 10 раз обновляется (как я понял), но всеравно безуспешно, надо ставить в ручную, две версии (32 и 64)! Чтобы гарантия была
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не знаю кто и что пишет, у меня обновляется раз в месяц, стандартно во второй вторник каждого месяца. И только изредка еще что-то единичное (хотя, это скорее, если какую-нибудь фигню вроде NetFramework 4.5 поставить вдруг). vcredist-ы 2005 и 2008 точно не помню, кажется, изначально сам поставил, но с тех пор они автоматом обновляются. Там сейчас этих vcredist-ов по три штуки на каждую версию, с каждой битностью.

  24. #24

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Не знаю кто и что пишет, у меня обновляется раз в месяц, стандартно во второй вторник каждого месяца. И только изредка еще что-то единичное (хотя, это скорее, если какую-нибудь фигню вроде NetFramework 4.5 поставить вдруг). vcredist-ы 2005 и 2008 точно не помню, кажется, изначально сам поставил, но с тех пор они автоматом обновляются. Там сейчас этих vcredist-ов по три штуки на каждую версию, с каждой битностью.
    Ну у меня тоже оно както само живет уже много лет в автообновлении и не жужжит, но тем не менее народ видите парится.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Блин! Обновил компьютер называется!
    Обновил компьютер - погеморройся с софтом обнови софт
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Насчет обновлений и битности системы.
    Для установки обновления 5.81 нужно ставить в любом случае х86 версию: vcredist_x86.exe. У меня Win.7-64. Когда я впервые, с вопросом о невозможности обновить игру обратился на форуме, Andrey12345 посоветовал установить с сайта Микрософта соответствующую системе обновление, т.е. vcredist_x64.EXE. Не помогло.
    Лишь установка 32-х битной версии лечит проблему!

Страница 22 из 23 ПерваяПервая ... 12181920212223 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •