???
Математика на уровне МГУ

Страница 220 из 264 ПерваяПервая ... 120170210216217218219220221222223224230 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,476 по 5,500 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #5476
    Зашедший Аватар для sneeke
    Регистрация
    22.06.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    423

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А это ведь только девятка...
    По полтиннику с крыла, будет немец без лица

  2. #5477
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    девятка это что? господа хорошие.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  3. #5478
    Курсант
    Регистрация
    23.09.2006
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    54
    Сообщений
    207

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Девятка в смысле DX9

  4. #5479
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от SlavaKok Посмотреть сообщение
    Девятка в смысле DX9
    Откуда ты знаешь что 9ка, можешь на глаз определить
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  5. #5480
    Зашедший Аватар для Silverado
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Беларусь, Пинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    114

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Так Медокс на англоязычном желтом написал.

  6. #5481
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,066

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Мать честная!!! Я со стула стёк!
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  7. #5482
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Господа,там первые 5 секунд ,картинку показывают интересно это обложка ,или так арт на тему,интересно да .
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  8. #5483
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Ну БОБ то я надеюсь DX11 будет
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  9. #5484
    Курсант Аватар для vAvA
    Регистрация
    17.08.2007
    Возраст
    48
    Сообщений
    149

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Ну БОБ то я надеюсь DX11 будет
    Обещают полную поддержку DX9, DX10 и DX11.
    Кстати ОМ немного поменял аннотацию к ролику: отдельно упомянул что трассеры тоже WIP
    Чем больше слёз, тем больше облегченье - в слезах и заключается леченье!

  10. #5485
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Классное видео! Наконец-то пропеллер с изменяющегося ракурса - он прекрасен
    Трассеры из звездных войн понавыдирали имхо, хотя этож WIP
    Начинает в душе чтото неприятно щемить по поводу облаков...
    Господа,там первые 5 секунд ,картинку показывают интересно это обложка ,или так арт на тему,интересно да .
    Врядли обложка - дизайнеры я думаю поинтересней придумают... а вот название видимо останется.
    Yahoo-переводчик перевел SoW как "хавронья"
    Еще на желтом Олег упомянул что занимается организацией чемпа по Илу... Всеже занимаются им еще...и он интересен Создателю
    Крайний раз редактировалось RBflight; 02.04.2010 в 22:10.

  11. #5486
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Интересно, когда будет выложен ролик в DX11 на 5 минут зырева с отвисшей челюстью. Насчет трассеров тоже заметил, что WIP - МГ такое пожалуй в игру бы не допустили.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  12. #5487
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Интересно, когда будет выложен ролик в DX11 на 5 минут зырева с отвисшей челюстью. Насчет трассеров тоже заметил, что WIP - МГ такое пожалуй в игру бы не допустили.
    А толку то не у всёх комп и система DX11 поддерживает, эффектов не увидят
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  13. #5488
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    авишному ролику пофиг какой DX установлен


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  14. #5489
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    клёва.....но мало!
    Трассеры будут другими- ежу понятно, блин
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  15. #5490
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Меня сейчас занимает Самый Главный Вопрос - будет ли БоБ так же предпочитать видеокарты от Нвидиа, как и Ил-2, или стоит брать Радеон?
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  16. #5491
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Дамадж кстати виден, когда показывают крыло дорнье после очереди спитфайра - белые облачка на обшивке, пары топлива прорываются...

  17. #5492
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Меня сейчас занимает Самый Главный Вопрос - будет ли БоБ так же предпочитать видеокарты от Нвидиа, как и Ил-2, или стоит брать Радеон?
    Олег на "жёлтом" писал,что разницы не будет ,надо поискать ,но пост был около года назад так что не понятно по идее не будет такого деления ,все же косяки в большинстве из-за OpenGL.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  18. #5493
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Вот супер пупер ,но дорогая чёрт её дери http://nvworld.ru/news/tags/geforce%20gtx%20480/
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  19. #5494

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Меня сейчас занимает Самый Главный Вопрос - будет ли БоБ так же предпочитать видеокарты от Нвидиа, как и Ил-2, или стоит брать Радеон?
    ИМХО тут все будет зависеть только от прямых рук программистов Нвидии и АМД, я ставлю на Нвидию - у АМД пока все плохо и улучшений не замечается.

  20. #5495
    Зашедший Аватар для sneeke
    Регистрация
    22.06.2005
    Возраст
    39
    Сообщений
    423

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    ИМХО тут все будет зависеть только от прямых рук программистов Нвидии и АМД, я ставлю на Нвидию - у АМД пока все плохо и улучшений не замечается.
    Тему железа для SoW стоит развить в отдельном топике, но коротко здесь, почитайте уже доступные тесты новых NV, там даже при наличии у 4хх PhysX и прочих примочек особого преимущества над ATI не наблюдается, а о соотношении цена/качество лучше не вспоминать.
    З.Ы.: Сам ни разу не фанат ATI.
    По полтиннику с крыла, будет немец без лица

  21. #5496
    Зашедший Аватар для Тensaar
    Регистрация
    05.08.2007
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    To: sweler
    Толстовато троллишь

    Меня всегда огорчало, когда разработчики (или чаще издатель) пытались навести туман на глаза. В этом же поекте радует то, что Олег показывает наработки игры без преувеличений. Есть вот так. Будет дорабатываться. Баста. Но пока так.

    К примеру ССP (разработчик EVE-Onine, работает над дополнением к игре, в котором впервые появятся управляемые на станциях персонажи + новую MMORPG World of Darkness) выбросила в сеть ролик с демонстрацией технологий обработки физики тканей будущих персонажей

    Оценить можете здесь:



    Дух захватывает, но в реальном движке игры всё это будет выглядеть далеко не так (Нет смысла, не потянут компы конечного пользователя). На порядок.

    Верю больше скринам SoW без сглаживания и видео без пока еще не сделаных спецэффектов.
    За показанную честность верю в хорошую игру.
    Крайний раз редактировалось Тensaar; 03.04.2010 в 01:28.

  22. #5497
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Shriver Посмотреть сообщение
    К примеру ССP (разработчик EVE-Onine, работает над дополнением к игре, в котором впервые появятся управляемые на станциях персонажи + новую MMORPG World of Darkness) выбросила в сеть ролик с типа демонстрацией будущих персонажей
    Не персонажей а физики тканей.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  23. #5498
    Зашедший Аватар для Тensaar
    Регистрация
    05.08.2007
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Не персонажей а физики тканей.
    Да. Спасибо за поправку

  24. #5499
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А, по-моему, неплохое фото получилось.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	X11.jpg 
Просмотров:	583 
Размер:	255.7 Кб 
ID:	108387  
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  25. #5500
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    46
    Сообщений
    261

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    по моему тема до "пука" "желтолтого" как всегда себя исчерпала?

    ---------- Добавлено в 04:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:31 ----------

    Извените кончно, но:
    1. я думаю что игра должна содержать АИ. Без него нет будуещего.
    2. у Ил 2 и иже с ним в принципе нет АИ и никогда не было.
    р.с.3. монитор убог - и нужны програмисты - художники-поэты: чтобы убедить чернь что то, что он видит - это "воздух".
    р.с. 4 художников-поэтов нет в родном отечестве - следовательно нет поректу как токовму, сколко не рисуй и не моделируй детали. Просто замкнутый круг какойто получается.

    ---------- Добавлено в 04:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:41 ----------

    А вообще то хочется Су-15 или лучше миГ - 25 с выключателями и ощущения морозного воздуха на 15 тыс... и "Звуком" ... и все это в мониторе...

Страница 220 из 264 ПерваяПервая ... 120170210216217218219220221222223224230 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •