А кто нить пробовал?
А кто нить пробовал?
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
Странно все это. Не было на моей памяти такого, чтобы беты одна за другой утекали. На ум приходит легенда о приучении русского народа к потреблению картофеля.
Так бы и заявили, что так и так, на подстанции произошла авария, технологический выброс. Все на свой страх и риск, никакой преемственности не гарантируется.
а теперь пусть закусит и потестит снова))))))))))))))
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
А если без шуток - патч по имеющейся инфе можно назвать Смерть красных. Мессеры - монстры, красные мишени... и даже ручник у мессера работает![]()
Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь
Впечатления о шестёрке
ФМ очень похожа на ИЛ 0,9, но с наворотами:
- Тряска даже от легкого ветра
- Тряска от оружия - после залпа нос самолета здорово зарывается вниз. По-моему, с каким-то патчем этот эффект добавили, в 0,9 версии отдачи вообще ж не было. Тогда этот эффект заставил заново учиться. Теперь он еще больще
- Взлететь и сесть теперь реально только по полосе - самолет ужасно капотирует. Более того, опасно отдавать ручку от себя на взлете: за счет инерции самолет начинает плавно наклоняться, из-за чего пропускаешь момент, когда ручку вернуть надо. Взлетел на МИГ3 ШВАК только с третьего раза.
- Самолет просто дико сносит с полосы!!! Даже при нулевом ветре приходится полностью давать педаль. Что будет в грозу - страшно представить.
- Есть такая критическая скоростьв игре: 70км/ч. Появилась она толи в патче 1,х, толи в 2,х каком-то, когда при взлете пыль стала идти именно от колес, а не из земли. И появляется она именно на этой скорости, исчезает тоже на этой. Так вот, раньше при взлете с сильным боковым ветром наличие этой скорости было заметно так: переключалась модель обсчета самолета с гоночной 2Д на воздушную 3Д, в результате чего резко дергался хвост в горизонтальной плоскости. Но теперь же у нас еще есть инерция!! Поэтому это переключение, по прежнему влекущее толчок в хвост сбоку, раскачивает нос самолета ПО ОКРУЖНОСТИ !! противоположно вращению винта. Если в этот момент сделать какое-то резкое движение, то кок раскачает еще больше, и можно погнуть винт!
Видимость стала вроде как лучше. Вроде как контрастнее. То есть облако бросает тень на землю, поэтому ландшафт темный, как поздно вечером, а самолет освещен как ранним вечером. Очень весело видно крафты в облаках, особенно в сплошных: влетающая черная точка сначала сереет, потом ее верх резко становится СВЕТЛЕЕ облака, а потом, когда она вся в облаке, почти белой. То есть потерять крафт не возможно.
И облака... Не, я конечно понимаю, красота - страшная сила, но зачем бить опять по кошельку геймера? Дело в том, что в новом пачче отсутствует средняя детализация облаков. Они либо есть и максимально детализированы, либо их нет. В ясную погоду раньше облаков не было, теперь есть маленькие кучевые на высоте 2-3 км. Появилась пасмурная погода: все небо затянуто слоистыми облаками с высоты 0.5 до 5 км... Причем ФПС в этом слое у меня 10-12, когда в чистом небе было 80-90. А как в такую погоду ориентироваться - вообще не понятно. В этом слое облаков есть прогалины размером с филд примерно, но толку от них...
ДМ новая, прикольная. Настолько, что при каждом попадании кого-либо в кого-то мой комп задумывается на полсекунды-секунду. Если попала вся очередь - фриз секунд на 5. Убойность всего оружия подняли. Взрывное оружие
имеет теперь не только поражающую ударную волну, но и огонь, что не может не радовать
Зато зенитки опять стали меткие. Пролететь над филдом на высоте 500м не возможно.
ИИ ботов не изменился, как летали тупо, так и летают. Научили нескольким маневрам. Видел, как бот Ме109Ф4 выполнил разворот на горке. Что приятно порадовало, что ботам теперь тоже хреново от новой ФМ Не обученные законам физики и не знающие, что такое инерция, врезаются в землю похлеще чухонцев.
Ну и наконец, были пересмотрены и ЛТХ либо некоторох самолетов, либо всех. Факт, что я на Мигаре с трудом догнал ИАР80
Вот такой вот пачч нам грядет...
И на какой машине оно так работает?
Все когда-то случается в первый раз...
Пень 4 2,5ГГ на 845 чипсете с 512 ДДР 2100 и видяха Ти4200.Сообщение от Steel_Raven
АндиГанди: на этой карте без АА минимум 2хКу летать не возможно - крафты растворяются!
а нихто ещё юзом не развора4ивался на посадке? сна4ала так боком немного скользит а потом развора4ивает и задним ходом так уууууу(это типа вой тормозов(нам как романс о трёх рублях©)
Мне с педалями показалось, что взлетать намного легче стало.
Корректируеш курс при разгоне,не трогая РУС, а когда наберётся нужная скорость, плавно отрываеш самолёт от ВПП.
Насчет просадки ФПС не соглашусь немного. Просаживается очень сильно только с включенным анти-альясом. С выключенным же работает все как и в грозу раньше. Измерял - раньше в грозу 35 фпс, теперь тоже самое, включаем антиальяс - 17 фпс.Раньше этого спада не было вообще. Все очень сильно понравилось, догнать никого не могу правда
это если о ботах. Единственным недостатком считаю такой дикий спад ФПС при сильной облачности с ВКЛЮЧЕННЫМ АНТИАЛЬЯСОМ. Неприятно.
Крайний раз редактировалось AndyGandy; 31.05.2005 в 18:12.
Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.
Новые облака рулят. Просадка фпс есть, но не критическая (на 6800GT o/c 425/1150 с АА4х АФ через сетап Ила и Эффектами=2 на превосходном с Water=2).Сообщение от AndyGandy
Эх, приду домой - буду "шестерку" тестить (тока бы записать не забыть).
З.Ы. В пятерке не понял всеобщих криков о тяжелом взлете: по полю взлетал на Мессере и Лавке - всегда успешно. На Иле первой серии тоже проблем не было. С посадкой тоже без хлопот. Единственное, что отметил - Лавку некисло кренит после отрыва от ВПП, чего раньше не было.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Ах, да, летать без педалей теперь нереальноЛетать правда еще не знаю, а вот стрелять точно не вариант
![]()
Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.
А мне Фока понравилась... вот это залп...
Ещё был сильно удивлен когда противник Ас на 109г2 выпрыгнул в ситуации, когда я стрелял с "6". Был включен аркадный режим - ни одного попадания, но видимо близко прошлораз решил покинуть кабину. Я кстати был на як1...
И вообще стало больше общего с ВБ в плане ФМТолько энергия не так быстро на активных маневрах теряется, но быстрее чем до 4.0.
Даже в пятой бете ощущение что пушки красным подняли все-таки, не сильно но подняли.
Боты стали несколько разнообразнее себя вести, но ума вроде больше не стало - несколько раз при меньшей Е лезли упорно на горку, где и были разобраны в дым... раньше такого не замечал за ними.
Ещё бы сетевую часть оптимизировали бы... эх... мечты..
О, я не один!Сообщение от misant
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=606
Боты действительно научились трусить?![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Странно, мне не стало намного труднее ни летать, ни попадать. Теперь конечно же при полете и стрельбе необходимо учитывать новые факторы, но это не показалось мне критичным.
Может быть дело в том, что я никогда особо не умел ни летать, ни стрелять, и поэтому хуже мне не стало?
P.S. Летаю без педалей на обычном дешевом твистовом джойстике ST290Pro.
Крайний раз редактировалось aeropunk; 31.05.2005 в 18:36.
а я резко научился на авианосцы садитьсяраньше не умел а в бете сажусь
=vsi.org.ua=
хех, а мне труднееСообщение от grun
![]()
Да, что это за сращшный убер, радость красных и ужас синих, як без двигла?
С педальным приводом винтаСообщение от Jameson
![]()
Як без бвигла это новый статический объект, имеющий кокпит и доступный в сетевых миссиях. При добавлении на аэродром в сложном редакторе теперь также доступен для выбора игроком. Используется на начальных этапах обучения курсантов, при тренировке покидания кабины без парашюта(Ctrl-Shift-E).Сообщение от Tony_1982
=vsi.org.ua=
Не в курсе, бронебойные снаряды у НС-37 только сейчас появились или и раньше были? А то влупил в мессера на Лагг-3ит в упор, а у него в фюзеляже 2 аккуратные дырочки сантиметров по 10 и всё.
На Як-9УТ были.Сообщение от chameleon
Были такие, были. Попадешь таким в двигло - спецэффектов нет, двигла тожеСообщение от chameleon
![]()
Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.
ит - истребитель танков, а танку фугасы до ж.. неэффективны вобщем![]()
=vsi.org.ua=
кстати в нём не только фонарь открывается но и ремни отстёгиваются,, тренеровка перед боб