Не подскажите, а обновления к DG всё ещё выпускают?
Не подскажите, а обновления к DG всё ещё выпускают?
есть пара вопросов:
1) я так понял что близкие разрывы и попадания ниже ватерлинии не учитываются ?
2) где посмотреть какая у меня версия игры?
3) и какое последне обновление на игру? (а то у них на сайте чет я не нашел)
З.Ы. заране спасибо![]()
Силу нужно использовать открыто и чесно!
Дарт Вейдер
До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16
По мере сил отвечу:
1) Первое - точно нет (а жаль), второе - не знаю, но при обстреле корабль точно может получить затопление. Торпеды тоже попадают под ватерлинией.
2) есть в одном из пунктов меню, попробуй потыкать. К сожалению ни мануала, ни игры сейчас под рукой нет.
3) 1.057 вроде. Забыл какая у меня версия...
2 Antei
Да, например очень долго была версия 1.054, а потом недавно выпустили сразу 2 или 3 апдейта. Наверное, по мере работ над движком "Ютланда" обнаруживают и исправляют его косяки, и те исправления, которые можно впихнуть в ДГ, пихают в патчах.
За японцев? Это было давно на версии 1.054. Может, сейчас русским брони понавесили или у японцев ее убрали?
Короче, мое идеальное построение колоннами и способы маневрирования при встрече с противником я уже тут расписывал. Короче, если встреча в лоб, то брониками сначала как бы расходитесь с русской линией на контркурсах (у меня это все почему-то как правило происходило в сумерках или на рассвете, но и днем это работает). Но не расходитесь, а в определенный момент поворачиваем "все вдруг" на параллельный курс, чтобы русская линия была сбоку-сзади и обстреливаем лидирующие суда. Дистанция - порядка 4 км, желательно - меньше. БрКр делим на 2 отряда - там ими легче управлять (20 уз и 21 уз). Они могут охватывают хвост колонны или помогают броникам, но с другого борта. Можно и то, и другое. Из 1-й ТОЭ желательно сперва утопить Цесарь. БрКр могут заняться Пересветом/Победой.
Как только какой-то корабль получил пожар порядка 30% (если ЭБр, то даже меньше) сразу выводим его из линии и тушим пожары (можно в это время не стрелять, хотя действенность этого приема я не проверял и не уверен в эффекте - команда должна по идее быстрее тушить пожары).Потом из "отщепенцев" формируем новые отряды. Эсминцы кружат вокруг да около, не подставляясь под огонь. Их приберегаем для добивания. БпКр уничтожают легкие силы (особенно хороши монстрики с 203 мм).
За счет тотального превосходства в скорострельности и количестве стволов на конкретном участке русские сразу теряют один-два броника (рекорд - порядка 3 минут для Цесаря до moderate).
Ага, еще я довольно часто изменяю курс своих колонн и вообще активно маневрирую, часто ломаю строй. Может, поэтому по моим кораблям меньше попадают, не знаю.
Японские ЭБр - это монстры, если у меня в версии 1.054 Цесарь, получив попадание 305 мм на 3,5-4 км получал пожар в 10-15%, то Микаса - 1-3%!!! Японские БрКр - это вообще уберы, у них дамадж контроль порядка 100%, а у большинства даже больше!
Дополню предыдущего оратора:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=395
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Забыл дома файлики по «Главе 8. Управление на глобальной карте». Поэтому завтра выложу Главу 8
Вот заловил своими истребителями торговли крейсер Hei Yen. Крейсер хоть и не скороход, но бронирован хорошо (Armor 5) и мне мешал. Так я собрал два крейсера вместе и устроил охоту на этого защитника. Они своими 120 – ми быстро выбили немногочисленную артиллерию крейсера. Поэтому сблизился с ним, шел параллельным ходом и лупил по нему. В результате долгого обстрела крейсер остановился, я остановил свои крейсера в 300м от противника и продолжил обстрел. Стрелял до полного израсходования боекомплекта. Еле утопил. Да, слабоваты 120мм против брони.
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Добрый день. Я перый раз здесь, больше года играю в СХ3, ИЛ-2, где можно найти Distant Guns? С удовольствием поиграл бы
Осилить 23 страницы обсуждения ДГ на этом форуме. Там раз 5 говорилось как устанавливать ДГ, откуда качать и прочее (в т.ч. и я говорил).
Вот, снова не поленился...
http://www.stormeaglestudios.com/pub...downloads.html
Отсюда качать дистрибутив. Если хочешь из этого получить ПОЛНУЮ версию, тебе надо знать еще один адресок:
http://tsushima.borda.ru
Там иди вниз в соотетствующую ветку про игры. Там ищи ветки про ДГ. Заодно и почитай, как игра качает обновления.
2 all
Ребята, кажется появились новые скрины Ютланда!
Вот они
А водичка на скринах ничё так. Хотя в динамике все может быть хуже (судя по ДГ). Еще заметил отображения от кораблей в воде... Как-то очень "прямо", неразмыто выглядят, но и на том спасибо
.
Народ на "Цусиме" пишет, что игрушку по старому уже не сломаешь - в процесс регистрации внесли изменения и теперь User code открыто не отображаются, т.е. для взлома нужен новый софт![]()
Вроде бы SII (программмист, взломавший DG) обещал помочь, так что надо ждать.
ПЫ.СЫ. Кто стукнул Когеру? Не читает же он русскоязычные форумы![]()
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
По моему движок DG про тучи не умеет...Мне нравилось, как был реализован эффект видимости в Fighting Steel: сначала "контакт", потом "крупное судно" и лишь в зоне прямой видимости - "Bismark" (хотя это становилось понятно по тому, что около тебя вырастали огромные водянные столбы от падений 15'' снарядов.:
Да ладно прибедняться-тоБудем!Правда как вспомню Ютланд... Инетерсно, сколько у меня при моем методе управления столкновений за минуту будет?
![]()
![]()
![]()
Небось утопишь весь Grand Fleet не потеряв ни одного эсминца...
Вон какие чудеса творим с японцами в DG![]()
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
А жаль... Хотя, может уже прикрутили? А из-за туч выплывает такой эротичный Цеппелин...
Ну или туман хотя бы...
Да, было бы неплохо.
А кто его знает. Хотя мне как-то Тайгер с Уорспайтом больше нравятся.
Хотя, с другой стороны, Дерффлингер тоже эстетичный корапь.
Тут Автозаводец пишет в сообщении №573 о какой-то новой защите... Не знаю, возможно надо где-то доставать старый дистрибутив.
Крайний раз редактировалось JoG; 15.11.2007 в 18:38.
Система защиты игры была модифицирована и теперь пользовательские коды (User Code 1 и 2) не отображаются визуально - взломать DG с помощью старого keygen не получится
Нужно искать старую версию дистрибутива (младше 1.049) или ждать, пока SII не взломает![]()
Качай игрушку с СНГовских игровых сайтов - там лежат старые версии - 1.010, а их хакнуть можно. Патчи для версии 1.010 есть в открытом доступе, в крайнем случае я их могу тебе по мылу скинуть.
В результате у тебя будет не самая последняя версия игры - 1.054, но играть будет можно, тем более, что коренных отличий между версиями я не заметил
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Хорошо бы, если бы Норм совсем не отвлекался на то, что реализовать не получиться: мины, подлодки, цеппелины, самолеты....А то опять размахнется, а потом в последний момент кастрирует (примеры в DG - наземные войска хотел делать, но не смог/не сумел, мины вроде бы сделал - но толку от них нету).Дык не будет этого...Вполне честно: Ютланд это аддон DGДа, было бы неплохо.Так надо все попробоватьА кто его знает. Хотя мне как-то Тайгер с Уорспайтом больше нравятся.
Хотя, с другой стороны, Дерффлингер тоже эстетичный корапь.![]()
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Добрый день всем камрадам..наконец то получил диски..и поставил игру...графика конечно не слишком..но вполне играбельно...так как с управлением еще не до конца разобрался..то ради интереса поставил сражение в желтом море на автомат..дай думаю гляну как ящик сам с собой воевать будет..любопытно было наблюдать..но к сожалению в этом режиме невозможно подкорректировать действия компа...было зело обидно когда новик неудачно встал между русскими броненосцами и японскими крейсерами на пересечке..огреб по полной..в итоге -потоплен..порадовали богини...хоть и тихоходы..но стреляли неплохо..асколь ваще выше всяких похвал..первоначальный итог..утоплено 2 бронепалубника джапов..и 3 эсминца..потери русских новик и цесаревич(от торпеды)что раздражало..отряд эсминцев болтался как хрен знает что..метались из угла в угол...гдето в 4 часа вечера..вижу такую картину...крейсерский отряд и эсминцы разворачиваются и прут на микасу...самоубивцы явно..но..видно торпеды таки в него попали...кроме бесшумного все были потоплены..бесшумный на 20 узлах ушол на модерате...я уж и крест на нем поставил...ну крейсера на циркуляции начали долбить микасу...я не поверил глазам.но им удалось его остановить..ход упал с 16 до 9 узлов..появился крен на правый борт..собсно у него осталось целым не более 5 стволов среднего калибра..это и позволило русскому отряду оторваться...микаса через час на 9 узлах ушол под воду..я то подумал что джапы развернуться и попрут восвояси..но они подняли ход до 15 и ползли вдогонку...пристегнув броники.....самое веселое...бесшумный очухался и присоединился к группе часов в 7 вечера..но обогнув мыс еще немного постреляли..и игра становилась..похоже русским удалось прорваться))
Камрады!! Хотел бы приобрести в Питере записанную на диск игру с обновлениями ...скачать с инета не имею возможности.... Был бы благодарен соотвтетственно и не только словами=)
Крейсер «Адзума». 203мм орудие кормой башни получило прямое попадание 305мм снаряда.
Фрагменты модели