???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 156 ПерваяПервая ... 131920212223242526273373123 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Это замечательно, что будут оба варианта. Ну зачем же пропускать, Стальная Ярость мне лично очень нравится своими миссиями. Они сравнительно быстрые и динамичные - если кого неуглядел вовремя считай наверняка тебя подбили. ЛФБЗХ - она несколько более неспешная как мне кажется(может быть за счет того что долго расставляю свои войска, и ставлю на паузу во время боя часто, и проверяю линию огня ну или просто обдумываю ситуацию).
    А в STEEL ARMOR будет сохранение игры подобное тому что планируете сделать в Битве за Харьков?

  2. #2

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Это замечательно, что будут оба варианта. Ну зачем же пропускать, Стальная Ярость мне лично очень нравится своими миссиями. Они сравнительно быстрые и динамичные - если кого неуглядел вовремя считай наверняка тебя подбили.
    В новом танкосиме будут несколько другие миссии, т.к. их нужно совмещать с действиями ИИ. Т.е. они будут менее обязательными и конкретными.

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    ЛФБЗХ - она несколько более неспешная как мне кажется(может быть за счет того что долго расставляю свои войска, и ставлю на паузу во время боя часто, и проверяю линию огня ну или просто обдумываю ситуацию).
    А в STEEL ARMOR будет сохранение игры подобное тому что планируете сделать в Битве за Харьков?
    Да сохранение будет такое же.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    30 лет назад началась ирано-иракская война, которая по своему масштабу входит в тройку крупнейших войн второй половины 20 века.

    http://www.chaskor.ru/article/bessmy...chadnaya_19828
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    30 лет назад началась ирано-иракская война, которая по своему масштабу входит в тройку крупнейших войн второй половины 20 века.

    http://www.chaskor.ru/article/bessmy...chadnaya_19828

    В "Балканах" мы играли от лица экипажа русских добровольцев. А как будет в данном случае?

  5. #5

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    В "Балканах" мы играли от лица экипажа русских добровольцев. А как будет в данном случае?
    От лица танкистов СА, Ирана, Ирака и Кубинских добровольцев.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От лица танкистов СА, Ирана, Ирака и Кубинских добровольцев.
    Значит за ангольцев нельзя будет? Жаль...
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  7. #7

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Значит за ангольцев нельзя будет? Жаль...

    У ангольцев на тот момент емнип не было на вооружении ни Т-62 ни М60
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    У ангольцев на тот момент емнип не было на вооружении ни Т-62 ни М60
    Всё равно жаль
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #9

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Всё равно жаль
    Красавцы . А это ангольцы?

    ---------- Добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:02 ----------

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Олифанта не будет, хоть неиграбульного?
    Будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Олифанта не будет, хоть неиграбульного?

  11. #11

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А вообще вот.
    УНИТовцы на трофейном Т-62, но без гармошки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_19_20_01_14_0000.jpg 
Просмотров:	299 
Размер:	585.7 Кб 
ID:	117370   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_19_20_01_26_0001.jpg 
Просмотров:	315 
Размер:	463.1 Кб 
ID:	117371  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    271

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А чего это у них внутри танка жижа какая-то болотная в люке водилы виднеется?

  13. #13

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    А чего это у них внутри танка жижа какая-то болотная в люке водилы виднеется?
    Залило

    P.S. Это автотекстура запыления так легла
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Несколько вопросов-пожеланий разработчикам, навеянных Steel beasts
    1)будет ли бинокль с сеткой, примерно как на рис.1 ?
    2) в "Стальной ярости" выглядывание из люка работало так - сидишь внутри, жмешь клавишу "P", экран становится черным и через несколько секунд ты уже высунулся на пол-корпуса из люка и обозреваешь окрестности. Хотелось бы, чтобы в новом симе было так: первое нажатие клавиши - высунул голову из люка, второе нажатие - высунулся полностью, ну и в обратную сторону то же самое. И без всяких черных экранов. В Steel beasts под эту задачу задействовано 2 клавиши: Q-поднимаемся, Z-опускаемся. На рис. 2: нахожусь внутри танка. На рис. 3: высунул голову из люка. На рис. 4: высунулся полностью.
    3) в "Стальной ярости", например, на немецком PZIV, находясь внутри командирской башенки наблюдать окружающую действительность через триплексы можно было только "прильнув" к ним. А хотелось бы, чтобы картинка была видна и при обычном виде внутри танка - см. рис. 2.
    4)желательно, чтобы внутри кокпита, когда наводишь мышь на окуляр прицела, курсор изменял свою форму - щелкаешь и ты уже прильнул к нему.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	77.4 Кб 
ID:	117377   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	256 
Размер:	119.7 Кб 
ID:	117378   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	79.1 Кб 
ID:	117379   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	214 
Размер:	120.8 Кб 
ID:	117380  

  15. #15

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Несколько вопросов-пожеланий разработчикам, навеянных Steel beasts
    1)будет ли бинокль с сеткой, примерно как на рис.1 ?
    Планируется

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    2) в "Стальной ярости" выглядывание из люка работало так - сидишь внутри, жмешь клавишу "P", экран становится черным и через несколько секунд ты уже высунулся на пол-корпуса из люка и обозреваешь окрестности. Хотелось бы, чтобы в новом симе было так: первое нажатие клавиши - высунул голову из люка, второе нажатие - высунулся полностью, ну и в обратную сторону то же самое. И без всяких черных экранов. В Steel beasts под эту задачу задействовано 2 клавиши: Q-поднимаемся, Z-опускаемся. На рис. 2: нахожусь внутри танка. На рис. 3: высунул голову из люка. На рис. 4: высунулся полностью.
    Не будет

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    3) в "Стальной ярости", например, на немецком PZIV, находясь внутри командирской башенки наблюдать окружающую действительность через триплексы можно было только "прильнув" к ним. А хотелось бы, чтобы картинка была видна и при обычном виде внутри танка - см. рис. 2.
    Планируется, в PzIV тоже такие места есть, конкретно для командира просто дырки "не прорубили".


    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    4)желательно, чтобы внутри кокпита, когда наводишь мышь на окуляр прицела, курсор изменял свою форму - щелкаешь и ты уже прильнул к нему.
    Не будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Спасибо за информацию. Надеюсь, всё что планируется будет воплощено.

  17. #17

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Спасибо за информацию. Надеюсь, всё что планируется будет воплощено.
    Да, не за что.Мы тоже надеемся что все запланированное сделаем и даже еще чего-нибудь
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А скрипты будут? Для создателей миссий. Что-то вроде подъехал к зданию, снаружи стук, открываешь люк и тебе дают новое задание - к примеру, уничтожить снайпера на том доме.

    Для писателей фантастов самое то.

  19. #19

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А скрипты будут? Для создателей миссий. Что-то вроде подъехал к зданию, снаружи стук, открываешь люк и тебе дают новое задание - к примеру, уничтожить снайпера на том доме.
    Таких конкретных не будет
    А вообще планируем добавить
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Для исторических реконструкций очень хороший интструмент.

  21. #21
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Танки в африке. Может даже в Анголе!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8-4-1a.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	54.9 Кб 
ID:	117611   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	c02_16877557.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	231.8 Кб 
ID:	117612   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	tank_afrika.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	58.8 Кб 
ID:	117613  
    Крайний раз редактировалось VF; 24.09.2010 в 14:20.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  22. #22

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Подоспели свежие прототипы для рихтовки и вставки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_25_23_17_02_0000.jpg 
Просмотров:	261 
Размер:	359.1 Кб 
ID:	117682   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_25_23_17_19_0002.jpg 
Просмотров:	244 
Размер:	353.8 Кб 
ID:	117683   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_25_23_54_48_0000.jpg 
Просмотров:	208 
Размер:	346.1 Кб 
ID:	117684   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_25_23_55_06_0002.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	385.6 Кб 
ID:	117685  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    37
    Сообщений
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    вставлю свои 5 копеек.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_26_13_37_15_0000.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	503.2 Кб 
ID:	117689   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_26_13_40_22_0000.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	513.5 Кб 
ID:	117690   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_26_13_55_56_0000.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	438.4 Кб 
ID:	117691   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_26_13_37_24_0001.jpg 
Просмотров:	150 
Размер:	475.1 Кб 
ID:	117692   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_09_26_13_56_06_0001.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	446.9 Кб 
ID:	117693  


  24. #24

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подоспели свежие прототипы для рихтовки и вставки
    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    вставлю свои 5 копеек.
    Классно!
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  25. #25
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А что это за техника такая? Не видел никогда...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 23 из 156 ПерваяПервая ... 131920212223242526273373123 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •