???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 28 ПерваяПервая ... 13192021222324252627 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 764

Тема: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Впечатлила из ролика выше технология работы с текстурами.
    То то я думал, почему в бете текстуры квадратами иногда прыгали В релизе уже ни разу не видел чтобы прыгали.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	texture.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	618.0 Кб 
ID:	145606

  2. #2

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Agni
    Здесь загрузка CPU и GPU до последнего патча. Всё на максимальных настройках, AA/SSAO/VSYNC включены.
    FPS-CPU-GPU.pdf

    А это загрузка GPU сейчас.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GPU Usage1.jpg 
Просмотров:	115 
Размер:	83.7 Кб 
ID:	145634

    Как видишь, в обоих случаях 99%.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  3. #3

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    А теперь сделай такой тест в онлайне во время боя. Будешь неприятно удивлён.
    А выбрать вид при котором 99% на паузе - это и я могу

  4. #4

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    При чём здесь онлайн? Есть трек "чёрная смерть" по которому все тестят, что бы у всех был общий знаменатель. И слава богу на заслонке загрузка GPU у меня ноль, а во время игры 99%, а не наоборот. Посмотри лучше на графики.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	345_1.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	86.2 Кб 
ID:	145749

    И если недостаточно оверлей в верхнем левом углу, температура и загрузка GPU.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_28.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	123.2 Кб 
ID:	145750
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  5. #5

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Есть трек "чёрная смерть" по которому все тестят, что бы у всех был общий знаменатель. И слава богу на заслонке загрузка GPU у меня ноль, а во время игры 99%, а не наоборот. Посмотри лучше на графики.
    Я не против общего знаменателя, я против кривого метода тестирования. (если не понятно перечитать 2 раза)
    Повторяю - выйди в онлайн или хотябы в офлайне с 20-ю ботами, посмотри загрузку GPU.

    А твоя "чёрная смерть" - есть суть ЗАПИСЬ которая существенно меньше и совершенно иначе грузит центральный процессор. Это не показатель.
    Если ты собираешся использовать БОБ только для прокрутки записей - тебе оптимизации не нужны. Если и полетать сам хочешь - то смотри результаты правильных тестов.

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Что то стало с качеством кокпитов-какие то некачественные. Зеркало не убирается. И комп перегружал, и другие танцы с бубном, но нифига не помогает(Как будто кокпиты совместились с наружным их видом) . Качество графики, моделей на высоких.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-11-29 01-51-44-15.jpg 
Просмотров:	232 
Размер:	561.7 Кб 
ID:	145753 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-11-29 01-38-00-02.jpg 
Просмотров:	214 
Размер:	478.9 Кб 
ID:	145752
    это вдруг появилось сегодня(хотя на 109 все нормально). Кто может помочь?
    Крайний раз редактировалось tridecon; 29.11.2011 в 04:13.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  7. #7

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Вы случайно не игрались с MeshFirstLod=0 и MeshShowLod=0?
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  8. #8
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Точно, было такое. По чьим то советам поменял на 1. Сейчас исправил - все нормально. СПАСИБО!!!!
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  9. #9

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    На зеркало и корявую кабину влияет MeshFirstLod. В MeshShowLod можно поставить 1, но не знаю на сколько помогает с исчезновением конов. На жёлтом многие жаловались на падение фпс.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  10. #10

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Понял, значит здесь все дураки тестируют по кривому методу (даже канючили этот трек у разрабов), а у вас есть правильный. Ладно, попробуем по вашему.
    Быстрая миссия, атака фрицов на аэродром, 16 наци + 15 бритов. График MSI Afterburner.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GPU.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	77.7 Кб 
ID:	145830

    Скрины, в верхнем левом углу температура и загрузка GPU.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_29_18_18_32_833.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	132.3 Кб 
ID:	145831Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_29_18_22_08_521.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	46.4 Кб 
ID:	145832Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_29_18_24_42_638.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	91.7 Кб 
ID:	145833Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_29_18_28_42_401.jpg 
Просмотров:	126 
Размер:	44.0 Кб 
ID:	145834

    Как видите, кривой и "правильный" методы дают один и тот же результат по загрузке GPU - 99%.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  11. #11

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Хм, странно ...
    Но в принципе радует, что загрузка всё-таки может быть близка к 100%.
    Не понимаю почему у меня она скачет как бешаная. Да и не у меня одного, у очень многих, подозреваю, что у большинства. Возможно у тебя так из-за отключенных деревьев? Какие у тебя настройки графики в бобе и дровах ? И если не сложно попробуй тест сделать в онлайне во время боя.

    Ну а про тестирование - моё мнение: не совсем корректно тестировать по заранее сделанной записи т.к. программа при прокрутке трека и при "живом" полёте работает по разному и, соответственно, результаты должны быть разные.
    Я вот делал тесты - летел с записью в трек, смотрел средний фпс, потом прокручивал этот трек и фпс был сильно другой. Так что практика подтверждает.

  12. #12

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Цитата Сообщение от Agni Посмотреть сообщение
    Хм, странно ...
    Но в принципе радует, что загрузка всё-таки может быть близка к 100%.
    Не понимаю почему у меня она скачет как бешаная. Да и не у меня одного, у очень многих, подозреваю, что у большинства.
    Подозревать конечно вы можете что угодно, однако "Какие ваши доказательства?"(с)
    У меня загрузка 99% всегда. Если видеокарта загружена не на 99% то это означает лишь одно - процессор слабоват для того чтобы загрузить ее полностью.

    П.С. Посмотрел какой у вас проц... хмм.. поидее Х6 должно хватать для 580-ой. Попробуйте замерить с разными настройками графики(среднее, высокое, максимальное).
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #13

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Настройки везде максимальные кроме деревьев (отключены) и дома на средних. Сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.
    На скринах ниже та же миссия, все настройки максимальные, сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_1.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	161.0 Кб 
ID:	145900Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_2.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	132.5 Кб 
ID:	145901Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_3.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	102.2 Кб 
ID:	145902Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_4.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	78.4 Кб 
ID:	145903Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_5.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	99.4 Кб 
ID:	145904

    Те же 99%, ни какой разницы.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  14. #14
    Stab/JG52 Аватар для Dimon2219
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    31
    Сообщений
    952

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    Настройки везде максимальные кроме деревьев (отключены) и дома на средних. Сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.
    На скринах ниже та же миссия, все настройки максимальные, сглаживание 2 SSAO/VSYNC выключены.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_1.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	161.0 Кб 
ID:	145900Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_2.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	132.5 Кб 
ID:	145901Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_3.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	102.2 Кб 
ID:	145902Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_4.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	78.4 Кб 
ID:	145903Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher_2011_11_30_5.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	99.4 Кб 
ID:	145904

    Те же 99%, ни какой разницы.
    Ничегось... на таком компе можно и на фулл-мах'е летать)
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  15. #15
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    37
    Сообщений
    145

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Нашёл Стоунхэндж... Какой-то он не выразительный в игре... Как известно, Стоунхэндж это не только глыбы камней, но и концентрические круги в виде рвов вокруг... А в игре, это просто камешки в поле...


    А в жизни, в сороковые это выглядело так:



  16. #16
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    45
    Сообщений
    291

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Судя по картинке у вас и тени на ландшафте убавлены и дороги и SSAO выключены, а фотки ч\б с поднятым контрастом, конечно на фотках он будет выглядеть более драматично! Ну и потом это ж всё же авиасимулятор, а не 3д-шутер. ИМХО и так очень не плохо)))))
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  17. #17
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    37
    Сообщений
    145

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Цитата Сообщение от Drugstore Посмотреть сообщение
    Судя по картинке у вас и тени на ландшафте убавлены и дороги и SSAO выключены, а фотки ч\б с поднятым контрастом, конечно на фотках он будет выглядеть более драматично! Ну и потом это ж всё же авиасимулятор, а не 3д-шутер. ИМХО и так очень не плохо)))))
    Ну да... Хороший комп и стоит хорошо... Тогда зафоткайте кто-нибудь, у кого система позволяет, стоунхэндж при максимальных настройках!
    А находится он здесь:

  18. #18
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  19. #19
    джоедел
    Регистрация
    07.11.2009
    Адрес
    ПодМоск г.Зарайск/Луховицы
    Сообщений
    1,535

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    А не появились еще программы для настройки графики в конфиге игры? Или хотя бы перевод этого конфига?

  20. #20
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    программку бы, в которой можно было бы мулевать свои "зоны ответственности", типа полного редактора ила, только отдельно. Разобрали бы по юзерам каждый свою зону (деревеньку там или город), и по метру с любовью как грица, обставить эту часть ландшафта в соответствии с историческими или реальными данными. :-) Руководствуясь списком правил, конечно, составленных ответственными из команды разрабов. Естесственно при условии и после как мин. 50-ти процентной оптимизации графического движка (как обещал Илья). Я бы свою любимую французскую деревню по-кирпичику бы сложил любо посмотреть.. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  21. #21
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    45
    Сообщений
    291

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Про Стоунхендж.
    Вообще-то, как я понял, RYCH просил (и я присоединяюсь к его просьбе) тех у кого настоящий хотрод рядом с монитором, ну или под столом (это я про компьютер, у меня-то сами видите какой) заскриншотить Стоунхендж в игре с использованием максимальных графических настроек, в том числе ССАО, да ещё бы с малой высоты и с драматического ракурса, да и в соответствующее время суток, чтоб красиво было, а мы б полюбовались))))))) Пожааааалуйста))))
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  22. #22

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Я честно пытался его найти, знаю что он чуть севернее Солсбери, но так и не нашел. Дадут точные координаты, сделаю скрин с макс качеством. Так то мне Стоунхендж не упал вообще, его живьем надо видеть.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  23. #23
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    45
    Сообщений
    291

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.


    Если можно поставьте время суток так, чтоб тени были длинные (17:30 например), так будет более драматично)))) И ССАО включите... Я попробовал на своём компе выкрутить всё на максимум и включил ССАО, так он у меня виснет через две секунды после того, как я оказываюсь над ланшафтом, невозможно сделать скриншот(((((
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stones.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	1.69 Мб 
ID:	146158
    AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.

  24. #24
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    37
    Сообщений
    145

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Вообще, можно отдельную тему создать с достопримечательностями из Cliffs of dover. Например, на северной окраине Солтсбери есть разрушенный замок, есть ли он в игре?
    Да и вообще замков в игре полно, надо поискать:

  25. #25

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Слетал-проверил. Замки в игре на томже месте, НО все замки обозначены земляной насыпью, либо в местах где замки окружены водой-обычное озеро. Построек нет.
    (На последнем скрине то, что насобирал в полном редакторе-не пугаемся)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-12-04_00001.jpg 
Просмотров:	233 
Размер:	241.2 Кб 
ID:	146172   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-12-04_00002.jpg 
Просмотров:	229 
Размер:	267.1 Кб 
ID:	146173   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-12-04_00003.jpg 
Просмотров:	219 
Размер:	411.3 Кб 
ID:	146174   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-12-04_00004.jpg 
Просмотров:	275 
Размер:	322.8 Кб 
ID:	146175  
    Крайний раз редактировалось xpzorg; 04.12.2011 в 16:03.

Страница 23 из 28 ПерваяПервая ... 13192021222324252627 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •