???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 580

Тема: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Данная тема создана для того, чтобы конкретно разжевать ситуацию по каким-то ошибкам.
    Тема создана, чтобы не засорять основную ветку по багам обсуждениями, в которых теряется реально нужная для разработчиков информация.


    Все обсуждения и выяснения по багам, ошибкам, неточностям перенес/скопировал сюда, а также те сообщения, которые невнятно объясняют баг, либо описаны не по форме в топике темы про баги.

    По замеченным багам:
    Цитата Сообщение от Daidalos Team
    По поводу вылетов на рабочий стол при стрельбе по ИИ - ДТ сейчас исследует этот баг и скоро выпустит фикс. Этого бага в пред-релизной версии не было, в ходе тестирования релиз-кандидата его тоже не обнаружили. ДТ приносит всем извинения и обещает скоро все починить.

    Комментарий модератора

    1. Andric
    2. Обсуждение самого обновления 4.11 здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73914

      Обсуждение исправления 4.11.1 к обновлению 4.11 здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75523

      Если баг действительно подтверждается в процессе обсуждения, то выкладывайте сюда, согласно формы в топике: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73915
    Крайний раз редактировалось Andric; 03.05.2012 в 23:59.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #551
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    62
    Сообщений
    304

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    Может не в тему вопрос: установка звуковой карты может исправить эти мини-зависания ?
    Лично у меня с установкой звуковой карты ушли провалы fps в моменты бурных переговоров. Глазом четко фризы не отмечал, железо вытягивало. Но если судить по логам, снижение fps в "говорильные" моменты доходило до 12-15, даже если башкой с Трекиром не крутил, т.е. видеокарту не напрягал.

  3. #552
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от =Val= Посмотреть сообщение
    Более того, разработчики не читают эту тему (впрочем как и другие))), так что количество жалоб не имеет никакого значения, будь их 0 или 100.
    Единственная надежда на тему Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1, но скорее всего этим уже никто не занимается, т.к. последний баг был добавлен (не факт что отправлен) в список на на отправку в ДТ чуть-ли не с год назад.
    То, что я перестал отмечать (кстати больше для себя отмечал), не значит, что ничего не отправлялось. Часть найденных багов точно будет поправлена в 4.12.

    Цитата Сообщение от Prohor Посмотреть сообщение
    Даже и не знаю стоит ли опять писать... Уже описывал где-то.
    Но при подходе к своему аэродрому, после выполнения задания первой же миссии из карьеры "Истребитель Ленинград", игра повисает напроч. И добраться до рабочего стола можно только при помощи Alt+Ctrl+Del.
    То же самое наблюдается при выполнении первой-второй миссии на Пе-2. "Морская авиация"
    Проверил у себя. Без зависаний. Прохор, а какие дрова на видяхе стоят? Железо/софт надо описать, конфиг приложить.
    Крайний раз редактировалось Andric; 18.01.2013 в 00:39.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #553

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Ну в подписи есть...
    Встречался человек, не помню кто, тоже с такой ошибкой. И тоже не понятно, что делать.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z conf.7z (2.4 Кб, Просмотров: 26)
    Windows 7 (64 бит), Intel(R) Core(TM) Quad Cpu Q6600 2.40 GHz, DDR2 8192 МБ, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB, NVIDIA Графический драйвер 314.07

  5. #554
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
    Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
    Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
    Стабильность обнаружения:всегда
    Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 10.02.2013 в 21:01.

  6. #555
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    -Yakov- , прости , но эта точка взлёта дана для гидросамолётов. Например МБР-2. Каким образом к ней были привязаны самолёты взлетающие с сухопутных ВПП - это надо спросить у автора кампании. Так что к багам игры это отношения никак не имеет.

  7. #556
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Теперь понятно, спасибо за разьяснение !

    --- Добавлено ---

    Эх блин! Попробовал сам создать миссию. Итак финский залив-лето, остров Сескар. Точка взлета сверху ВПП на суше, (правее есть на воде). Поставил контрольную точку на суше сверху возле значка, но ее скинуло на воду. Э, не думаю, не обманешь, поставил контрольную точку левее от значка на суше и ее сбросило уже к этому значку. Ну все думаю, теперь буду взлетать с земли. Запускаю и.... самолет тонет в воде.
    Так есть баг или нет ? Да забыл сказать взлет "нормальный".

  8. #557
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    ..............
    Залез в ИЛ , нашёл указанную кампанию и миссию. Открывал в полном редакторе , смотрел , запускал , экспериментировал...
    В условиях составления миссии ошибок не нашёл. Но самолёты действительно появляются не на сухопутной ВПП , а смещённые в сторону , в воде.
    Подтверждаю баг.
    Или игра не читает сухопутную полосу на острове Сескар или не верно заданы координаты появления.

  9. #558
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440
    Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.

    Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0186.jpg 
Просмотров:	158 
Размер:	413.6 Кб 
ID:	165004
    Если это именно та версия и если именно тот случай.
    Крайний раз редактировалось Andric; 10.02.2013 в 23:37.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  10. #559
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.

    Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0186.jpg 
Просмотров:	158 
Размер:	413.6 Кб 
ID:	165004
    Если это именно та версия и если именно тот случай.
    Да , это та миссия. Я отписал в соотвецтвующей теме по этому поводу http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...85#post1966385 Я проверял на 4.11.1 , на этой версии чтот нормально не хочет работать.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0005.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	688.3 Кб 
ID:	165009   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0003.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	466.7 Кб 
ID:	165010   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0006.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	263.8 Кб 
ID:	165011   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0007.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	275.9 Кб 
ID:	165012  

  11. #560
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    ................... у меня нормально, правда уже не 4.11.1
    Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ?

  12. #561
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
    Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ?
    Получается, что так.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  13. #562
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
    Если что брякнул, извиняюсь.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 11.02.2013 в 00:52.

  14. #563
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5
    Если что брякнул, извиняюсь.
    Я с рабочего ноута вообще подпольно. Графику не настраивал даже.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  15. #564
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
    Если что брякнул, извиняюсь.
    -Yakov- , там обычный лес. "Плоские" деревья поставленные в полном редакторе. На моём скриншоте №2 показано как они поставлены.
    Вот только у меня они не отображаются в самой игре и в 3Д режиме полного редактора, по какой-то причине , уж выяснять не хочу причину , пока не мешает. Если у тебя такая-же дребедень , то отпишись в соотвецтвующей теме.

  16. #565
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Не знал, что эти белые домики на самом деле деревья. Да, действительно они у меня в игре, точнее в этой миссии не отображаются. Опять баг что ли.
    Ну, не знаю отпишусь ли. Скорее нет, чем да.

  17. #566
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    66
    Сообщений
    428

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
    Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
    Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
    Стабильность обнаружения:всегда
    Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
    Спроси здесь http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...2%d0%b8%d0%ba/
    Там, по-моему выкладывали когда-то мини патч на эту кампанию по этому багу.

  18. #567
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    Спроси здесь http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...2%d0%b8%d0%ba/
    Там, по-моему выкладывали когда-то мини патч на эту кампанию по этому багу.
    Если без обновления, то вот патч на эту кампанию: http://www.il2develop.ru/files/patch..._v1.0.1_ru.exe
    Вообще на будущее, на wiki Сухого есть перечень дисков, к ним обновления там тоже упомянуты, в том числе патчи, объединяющие кампанию "Дороги войны".


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  19. #568
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
    Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
    Крайний раз редактировалось -Yakov-; 13.02.2013 в 00:45.

  20. #569

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от -Yakov- Посмотреть сообщение
    Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
    Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
    Прошу прощения, что поздновато вмешиваюсь. Если у тебя в конфе ини параметр Forest =3, то и не увидишь. Часть объектов, деревья и кусты точно, при этом параметре не отображаются. Поставь двойку и прозреешь. С этим багом я столкнуся в 4.09 так видимо и переходит от версии к версии. На более ранних версиях не проверял.
    Крайний раз редактировалось W64; 09.05.2013 в 15:38.

  21. #570
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1

    Да, действительно поставил двойку и деревья из полного редактора стало видно. Пожалуй так и оставлю. Большое спасибо за подсказку.
    Как оно будет в 4.12 все таки специально проверю.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  22. #571

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Прочитал на aviaskins про то, что в игре реализованы холостые снаряды. Т.е., типа, в ленте через один снаряд идёт холостой...
    Скажите, знающие люди, это в действительности так?
    Крайний раз редактировалось dasOoops; 16.05.2013 в 23:30.

  23. #572

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    нахрен они там нужны? взлётный вес самолёта увеличить?
    "через один" (на самом деле через несколько, причём часто в одной ленте частота увеличивается к концу ленты, чтобы контролировать остаток) в ленте идут трассеры, а не холостые.
    — Why do you call your software «beta»?
    — 'Coz it’s BETA than nothing…

  24. #573

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
    Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти...

  25. #574
    sansanich54
    Гость

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
    Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти...
    Нечто похожее наблюдалось на А-20С до 4.09 включительно( в 4.10 уже не проверял). При стрельбе по боту-Ju-88 и одном определённом сведении пулеметов, стреляя в любую точку планера Жужи, во всех случаях убивался пилот.

  26. #575
    Зашедший
    Регистрация
    08.06.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    26

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1

    Вопрос? У меня в 4.11.1 все боты при стрельбе РС-ми по наземке любых калибров ракеты взрываются в воздухе не долетаю до цели, почему?

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •