ПРЕДЛАГАЮ открыть обучение по курсу: "Уничтожение самолетов противника в воздуже бомбометанием"![]()
ПРЕДЛАГАЮ открыть обучение по курсу: "Уничтожение самолетов противника в воздуже бомбометанием"![]()
высота-скорость-маневр
Один раз, идя на один из заводов в "заливной" карте первого Геннадича на Bf109-E7/B четыремя бомбами (по 50 ) превратил ТБ-3 на 2000 м с пикирования в красивый фейерверк. Жаль трек не писал :-( Повезло, что я обычно ставил замедление на 2 сек., а тут как специально поставил ни с того не с сего перед вылетом но 0.
3. Ил-4 не будет. Нет по нему материалов... (У меня сосед по даче из начальсва Ильюшинского комплекса....) А те, что есть - недостаточны для моделирования кокпита и позиций стрелков по нашим критериям точности.
А вот для перечисленных вами все же кое-что есть. Но если вы внимательно следите, то они объявлены как ИИ.
Здравствуйте
Жаль, что не будет Ил 4, а очень хотелось бы. Конечно это особая работа по крупицам в фотографиях восстанавливать самолёт. В детстве помню с любопытсвом рассматривал чертежи разных самолётов в "Моделисте - конструкторе". Конечно журнал для детей и всё ж что-то. В Монино есть отдельные фрагменты... Это я к тому, что в конце концов можно смоделировать в цифре Ил 4 и обозвать его Ил 4 ЗС. Я практически уверен, что народ не только простит, но и поддержит отдельные неточности в моделировании. А кто будет возражать или огорчаться не по адресу, того попросим лично добыть полные материалы об Ил 4. А там глядишь и материал откуда - нить появится.
Ну, воощем у меня такая позиция по этому вопросу.![]()
УВАЖАЕМЫЕ разработчики, прошу Вас рассмотреть вариант создания мест пилотов и стрелков используя пластиковые модели ИЛ-4, безусловно, там может не все отражено, но целом соответсвует действительности.Originally posted by igor_mlt
3. Ил-4 не будет. Нет по нему материалов... (У меня сосед по даче из начальсва Ильюшинского комплекса....) А те, что есть - недостаточны для моделирования кокпита и позиций стрелков по нашим критериям точности.
А вот для перечисленных вами все же кое-что есть. Но если вы внимательно следите, то они объявлены как ИИ.
Здравствуйте
Жаль, что не будет Ил 4, а очень хотелось бы. Конечно это особая работа по крупицам в фотографиях восстанавливать самолёт. В детстве помню с любопытсвом рассматривал чертежи разных самолётов в "Моделисте - конструкторе". Конечно журнал для детей и всё ж что-то. В Монино есть отдельные фрагменты... Это я к тому, что в конце концов можно смоделировать в цифре Ил 4 и обозвать его Ил 4 ЗС. Я практически уверен, что народ не только простит, но и поддержит отдельные неточности в моделировании. А кто будет возражать или огорчаться не по адресу, того попросим лично добыть полные материалы об Ил 4. А там глядишь и материал откуда - нить появится.
Ну, воощем у меня такая позиция по этому вопросу.![]()
Ваще, енто ж основной средний бомбер ВВС РККА.![]()
высота-скорость-маневр
И мое маленькое пожелание. Если АИ улучшить пока не судьба, то хотя бы увеличьте интервалы между самолетами в строю. А то они как начнут изображать "Русских Витязей", так сердце кровью обливается. Гадаешь - придется опять миссию переигрывать из-за того, что боты столкнулись или нет.
Есть команды "сомкнуть строй " и "разомкнуть строй".Originally posted by Roman Kochnev
И мое маленькое пожелание. Если АИ улучшить пока не судьба, то хотя бы увеличьте интервалы между самолетами в строю. А то они как начнут изображать "Русских Витязей", так сердце кровью обливается. Гадаешь - придется опять миссию переигрывать из-за того, что боты столкнулись или нет.
Командуй!![]()
Это когда есть возможность командовать - всегда так и поступаю в самом начале полета.Originally posted by Old_Pepper
Есть команды "сомкнуть строй " и "разомкнуть строй".
Командуй!![]()
А если лейтенант? А бомберы, которые сопровождать надо?
Пожелания:
1. Когда наконец появится Як-9Б?
2. Неплохо было бы иметь редактор "строя", положения там, дистанции ...
3. добавите ли комманды о предупреждении об опасности, например:
вираж вправо!
вираж влево!
вираж вниз!
разворот на меня!
Последнее, можно, например, когда к напарнику приближаются противники а он не видит, можно конечно заменить на более интересную команду:
1.
2.
3.
4.
5. Противник
-12 часов
-3 часа
-6 часов
-9 часов
а далее сверху или снизу, время на размышление всё равно будет.
«Добре. Ну, хлопци, пийшли «сто-деветых» бить» (С) Коваленко А.А.
Как хорошо было в Асах тихого океана - "противник на 12 часов" - "не-а, это свои" Такой способ итендефикации врагов при паршивой видимости в 320 на 200 точек.. Можно было бы и маркеры совсем отключить.
А тут иногда кричишь "памагитя!" а тебе -"вокруг тебя чисто!"Или кричишь "противник на хвосте" - и автоматически посылаеться предупреждение тому, на кого смотрит твой сектор обзора, кстати, думаю прокатило бы и для онлайна.
А че за ЯК9Б? :confused:Originally posted by Slash
Пожелания:
1. Когда наконец появится Як-9Б?
2. Неплохо было бы иметь редактор "строя", положения там, дистанции ...
3. добавите ли комманды о предупреждении об опасности, например:
вираж вправо!
вираж влево!
вираж вниз!
разворот на меня!
Последнее, можно, например, когда к напарнику приближаются противники а он не видит, можно конечно заменить на более интересную команду:
1.
2.
3.
4.
5. Противник
-12 часов
-3 часа
-6 часов
-9 часов
а далее сверху или снизу, время на размышление всё равно будет.
высота-скорость-маневр
Як-9Б - это модификация с бомбоотсеком позади кабины пилота. В бомбоотсек вмещалось 4 бомбы (по 500 фунтов, кажись). В результате, при полной бомбовой нагрузке, "аэродинамика" самолёта не изменялась.Originally posted by strizh
А че за ЯК9Б? :confused:
«Добре. Ну, хлопци, пийшли «сто-деветых» бить» (С) Коваленко А.А.
Аэро может и не изменялась, а вот динамика.. :-)
Аэро может и не изменялась, а вот динамика.. :-)
________________
Ну да.
Их применяли в больших количествах, по моему, уже на Курской дуге ...
Slash attack, and zoom out!
Доброй всем ночи!
У меня просьба, дайте плз стрелку Ил 2 побольше патронов, ну, хотя бы на 2 больше чем было. Отстреливаться блин нечем, когда в он лайне четвёрка синих на хвост насядут. Заранее благодарю, уже.![]()
Ну да, что может помешать ему взять еще одну кассету, кроме ее отстутвия на базе?
Летуны!Подскажите, чё я не так сделал.... После он-лайна при присмотре треков у меня самолёт один раз стреляет и всё. Ни очередей, ни гильз, тока оппонент начинает сначала перья пускать, потом дымить, а потом уже и крылья отстёгивать..... Вроде на волшебника не учился...
Проверил в офлайне, в Крымской компании 1942 год, всё нормально, даже рыба плескалась в море и лягушки квакали....
Заранеее благодарю...![]()
Крайний раз редактировалось lastochkin; 01.03.2004 в 13:11.
Это античитерский патч.:mad:
Полазь по форуму, здесь об этом писали , когда только появился крайний патч.
И присоединяюсь к просьбе разработчикам увеличить боезапас у стрелка в ИЛ-2.
Неужели так и было в реале?:confused:
Маловато.
не было нормально-на срок жизни стрелкаOriginally posted by Old_Pepper
Это античитерский патч.:mad:
Полазь по форуму, здесь об этом писали , когда только появился крайний патч.
И присоединяюсь к просьбе разработчикам увеличить боезапас у стрелка в ИЛ-2.
Неужели так и было в реале?:confused:
Маловато.![]()
высота-скорость-маневр
Ну да, как патроны кончаются, так и срок жизни кончается..
Вот еще конкретный вопрос - Будет ли Тайфун -Темпест в AEP, и тот факт, что самолет иногда выполняет самопроизвольные действия органами управления при радиосообщениях буждет ли исправлен. (Например, иногда убирает закрылки, или уводит руль высоты в нейтраль.)
Будет ли в игре разрешение 1280*1024 оптимальное для ЖК мониторов
Будет ли в навтройках разрешение 1280*1024
1.
Зачем в секции [rts_joystick] файла conf.ini присутствуют строчки:
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
Вроде бы они ни на что не влияют. Для задания кривых отклика используются имена осей с единичкой впереди. Это какой-то рудимент? Если нет, объясните, пожалуйста, их назначение.
2.
Как задать обратную связь для второго джойстика: FF1=1 или 1FF1 = 1? Или как-то еще? Или вообще невозможно?
Крайний раз редактировалось aeropunk; 09.03.2004 в 20:09.
Ты точно знаешь, или это только предположение?Originally posted by Jameson
1 - Это дефолтные значения.
Как это можно проверить?
Хотелось бы получить подтверждение разработчиков.
Добрый день!
Вот что я заметил:o
1) Пилот подбитой кобры до сих пор (версия 1.22) выпрыгивает из левой двери самолета, уже надоело. Двойка ему за это:mad:.
2) Если убит пилот ме-110, то стрелок покидает кабину(хорошо), а вот в кабине мертвого пилота самостоятельно отстреливаются боковые створки фонаря кабины
Многие пилоты снимают видеоролики по темам симулятора и когда видят такие ошибки вся потетика от задумки переходит в дикий ржачь или разочарование
А все что выше описано - треп детский. Людей не имевших опыта вывода продукта-бренда на рынок. Простим им это![]()