???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 48 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 1286

Тема: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    26.10.2002
    Адрес
    Полуторатысячелетний Город
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,314
    Я тож как-то на фоке догадался после атаки ила под него поднырнуть Отгреб две фаб250. Были с корешком авиатором выпимши и долго смеялись
    Но у меня только один раз было, ни так как у NewLanderа три раза и прям подряд

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,448
    Originally posted by =FPS=Plumb
    Разработчики - если не впадлу - сделайте тему "Конкртеные ответы разработчиков"
    ...и тоже побазарьте там за жизнь, порассказывайте друг дружке о случаях из лётной практики...
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  3. #3
    Originally posted by MezonBlaster
    Будет, пробовал Кидал на Me-323 пару фаб-50, он весь дырявый стал, но не развалился, полетел дальше
    Сам попробуй если не веришь.
    на другой самалет не пробывал бросать. а через свою, подброшенную пролетал насквось. И через торпеды, свои.

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    297
    ПРЕДЛАГАЮ открыть обучение по курсу: "Уничтожение самолетов противника в воздуже бомбометанием"
    высота-скорость-маневр

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    25.08.2002
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    51
    Сообщений
    44
    Один раз, идя на один из заводов в "заливной" карте первого Геннадича на Bf109-E7/B четыремя бомбами (по 50 ) превратил ТБ-3 на 2000 м с пикирования в красивый фейерверк. Жаль трек не писал :-( Повезло, что я обычно ставил замедление на 2 сек., а тут как специально поставил ни с того не с сего перед вылетом но 0.

  6. #6
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244
    3. Ил-4 не будет. Нет по нему материалов... (У меня сосед по даче из начальсва Ильюшинского комплекса....) А те, что есть - недостаточны для моделирования кокпита и позиций стрелков по нашим критериям точности.
    А вот для перечисленных вами все же кое-что есть. Но если вы внимательно следите, то они объявлены как ИИ.


    Здравствуйте

    Жаль, что не будет Ил 4, а очень хотелось бы. Конечно это особая работа по крупицам в фотографиях восстанавливать самолёт. В детстве помню с любопытсвом рассматривал чертежи разных самолётов в "Моделисте - конструкторе". Конечно журнал для детей и всё ж что-то. В Монино есть отдельные фрагменты... Это я к тому, что в конце концов можно смоделировать в цифре Ил 4 и обозвать его Ил 4 ЗС. Я практически уверен, что народ не только простит, но и поддержит отдельные неточности в моделировании. А кто будет возражать или огорчаться не по адресу, того попросим лично добыть полные материалы об Ил 4. А там глядишь и материал откуда - нить появится.
    Ну, воощем у меня такая позиция по этому вопросу.

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    297
    Originally posted by igor_mlt
    3. Ил-4 не будет. Нет по нему материалов... (У меня сосед по даче из начальсва Ильюшинского комплекса....) А те, что есть - недостаточны для моделирования кокпита и позиций стрелков по нашим критериям точности.
    А вот для перечисленных вами все же кое-что есть. Но если вы внимательно следите, то они объявлены как ИИ.


    Здравствуйте

    Жаль, что не будет Ил 4, а очень хотелось бы. Конечно это особая работа по крупицам в фотографиях восстанавливать самолёт. В детстве помню с любопытсвом рассматривал чертежи разных самолётов в "Моделисте - конструкторе". Конечно журнал для детей и всё ж что-то. В Монино есть отдельные фрагменты... Это я к тому, что в конце концов можно смоделировать в цифре Ил 4 и обозвать его Ил 4 ЗС. Я практически уверен, что народ не только простит, но и поддержит отдельные неточности в моделировании. А кто будет возражать или огорчаться не по адресу, того попросим лично добыть полные материалы об Ил 4. А там глядишь и материал откуда - нить появится.
    Ну, воощем у меня такая позиция по этому вопросу.
    УВАЖАЕМЫЕ разработчики, прошу Вас рассмотреть вариант создания мест пилотов и стрелков используя пластиковые модели ИЛ-4, безусловно, там может не все отражено, но целом соответсвует действительности.

    Ваще, енто ж основной средний бомбер ВВС РККА.
    высота-скорость-маневр

  8. #8
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836
    И мое маленькое пожелание. Если АИ улучшить пока не судьба, то хотя бы увеличьте интервалы между самолетами в строю. А то они как начнут изображать "Русских Витязей", так сердце кровью обливается. Гадаешь - придется опять миссию переигрывать из-за того, что боты столкнулись или нет.

  9. #9
    Злостный Курильщик Аватар для Old_Pepper
    Регистрация
    10.09.2002
    Адрес
    Московия
    Возраст
    55
    Сообщений
    5,238
    Originally posted by Roman Kochnev
    И мое маленькое пожелание. Если АИ улучшить пока не судьба, то хотя бы увеличьте интервалы между самолетами в строю. А то они как начнут изображать "Русских Витязей", так сердце кровью обливается. Гадаешь - придется опять миссию переигрывать из-за того, что боты столкнулись или нет.
    Есть команды "сомкнуть строй " и "разомкнуть строй".
    Командуй!
    http://www.samooborona.ru/images/bannert11.jpg

  10. #10
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836
    Originally posted by Old_Pepper
    Есть команды "сомкнуть строй " и "разомкнуть строй".
    Командуй!
    Это когда есть возможность командовать - всегда так и поступаю в самом начале полета.
    А если лейтенант? А бомберы, которые сопровождать надо?

  11. #11
    Механик Аватар для Slash
    Регистрация
    20.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    262
    Пожелания:
    1. Когда наконец появится Як-9Б?
    2. Неплохо было бы иметь редактор "строя", положения там, дистанции ...
    3. добавите ли комманды о предупреждении об опасности, например:
    вираж вправо!
    вираж влево!
    вираж вниз!
    разворот на меня!
    Последнее, можно, например, когда к напарнику приближаются противники а он не видит, можно конечно заменить на более интересную команду:
    1.
    2.
    3.
    4.
    5. Противник
    -12 часов
    -3 часа
    -6 часов
    -9 часов
    а далее сверху или снизу, время на размышление всё равно будет.
    «Добре. Ну, хлопци, пийшли «сто-деветых» бить» (С) Коваленко А.А.

  12. #12
    Как хорошо было в Асах тихого океана - "противник на 12 часов" - "не-а, это свои" Такой способ итендефикации врагов при паршивой видимости в 320 на 200 точек.. Можно было бы и маркеры совсем отключить.
    А тут иногда кричишь "памагитя!" а тебе -"вокруг тебя чисто!" Или кричишь "противник на хвосте" - и автоматически посылаеться предупреждение тому, на кого смотрит твой сектор обзора, кстати, думаю прокатило бы и для онлайна.

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    297
    Originally posted by Slash
    Пожелания:
    1. Когда наконец появится Як-9Б?
    2. Неплохо было бы иметь редактор "строя", положения там, дистанции ...
    3. добавите ли комманды о предупреждении об опасности, например:
    вираж вправо!
    вираж влево!
    вираж вниз!
    разворот на меня!
    Последнее, можно, например, когда к напарнику приближаются противники а он не видит, можно конечно заменить на более интересную команду:
    1.
    2.
    3.
    4.
    5. Противник
    -12 часов
    -3 часа
    -6 часов
    -9 часов
    а далее сверху или снизу, время на размышление всё равно будет.
    А че за ЯК9Б? :confused:
    высота-скорость-маневр

  14. #14
    Механик Аватар для Slash
    Регистрация
    20.01.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    262
    Originally posted by strizh
    А че за ЯК9Б? :confused:
    Як-9Б - это модификация с бомбоотсеком позади кабины пилота. В бомбоотсек вмещалось 4 бомбы (по 500 фунтов, кажись). В результате, при полной бомбовой нагрузке, "аэродинамика" самолёта не изменялась.
    «Добре. Ну, хлопци, пийшли «сто-деветых» бить» (С) Коваленко А.А.

  15. #15
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Аэро может и не изменялась, а вот динамика.. :-)

  16. #16
    Зашедший Аватар для Slash(H)
    Регистрация
    27.02.2004
    Возраст
    47
    Сообщений
    17
    Аэро может и не изменялась, а вот динамика.. :-)
    ________________
    Ну да.

    Их применяли в больших количествах, по моему, уже на Курской дуге ...
    Slash attack, and zoom out!

  17. #17
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244
    Доброй всем ночи!

    У меня просьба, дайте плз стрелку Ил 2 побольше патронов, ну, хотя бы на 2 больше чем было. Отстреливаться блин нечем, когда в он лайне четвёрка синих на хвост насядут. Заранее благодарю, уже.

  18. #18
    Ну да, что может помешать ему взять еще одну кассету, кроме ее отстутвия на базе?

  19. #19
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,244
    Летуны! Подскажите, чё я не так сделал.... После он-лайна при присмотре треков у меня самолёт один раз стреляет и всё. Ни очередей, ни гильз, тока оппонент начинает сначала перья пускать, потом дымить, а потом уже и крылья отстёгивать..... Вроде на волшебника не учился...

    Проверил в офлайне, в Крымской компании 1942 год, всё нормально, даже рыба плескалась в море и лягушки квакали....
    Заранеее благодарю...
    Крайний раз редактировалось lastochkin; 01.03.2004 в 13:11.

  20. #20
    Злостный Курильщик Аватар для Old_Pepper
    Регистрация
    10.09.2002
    Адрес
    Московия
    Возраст
    55
    Сообщений
    5,238
    Это античитерский патч.:mad:
    Полазь по форуму, здесь об этом писали , когда только появился крайний патч.

    И присоединяюсь к просьбе разработчикам увеличить боезапас у стрелка в ИЛ-2.
    Неужели так и было в реале?:confused:
    Маловато.
    http://www.samooborona.ru/images/bannert11.jpg

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    297
    Originally posted by Old_Pepper
    Это античитерский патч.:mad:
    Полазь по форуму, здесь об этом писали , когда только появился крайний патч.

    И присоединяюсь к просьбе разработчикам увеличить боезапас у стрелка в ИЛ-2.
    Неужели так и было в реале?:confused:
    Маловато.
    не было нормально-на срок жизни стрелка
    высота-скорость-маневр

  22. #22
    Ну да, как патроны кончаются, так и срок жизни кончается..


    Вот еще конкретный вопрос - Будет ли Тайфун -Темпест в AEP, и тот факт, что самолет иногда выполняет самопроизвольные действия органами управления при радиосообщениях буждет ли исправлен. (Например, иногда убирает закрылки, или уводит руль высоты в нейтраль.)

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    г Абакан
    Возраст
    50
    Сообщений
    12
    Будет ли в игре разрешение 1280*1024 оптимальное для ЖК мониторов

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    г Абакан
    Возраст
    50
    Сообщений
    12
    Будет ли в навтройках разрешение 1280*1024

  25. #25
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,856
    1.
    Зачем в секции [rts_joystick] файла conf.ini присутствуют строчки:
    X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
    RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    Вроде бы они ни на что не влияют. Для задания кривых отклика используются имена осей с единичкой впереди. Это какой-то рудимент? Если нет, объясните, пожалуйста, их назначение.

    2.
    Как задать обратную связь для второго джойстика: FF1=1 или 1FF1 = 1? Или как-то еще? Или вообще невозможно?
    Крайний раз редактировалось aeropunk; 09.03.2004 в 20:09.

Страница 24 из 48 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •