???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 41 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 1143

Тема: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Безумный герцог Аватар для mAd!Duke
    Регистрация
    19.11.2004
    Адрес
    Новокузнецк
    Возраст
    45
    Сообщений
    478

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Цитата Сообщение от broyler
    Так всетаки мне кто-нибудь может толком сказать почему нету новых лодок?
    Ты не в той флотилии - Type IX судя по "графику" апгрейдов доступна толи с 1940-го толи с 1941-го года -> значит твоя флотилия исторически не использовала 9ки.
    Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    broyler
    Ну тебе же ответили! Переводись в другую флотилию, иначе будешь до конца войны на семерке ходить. И раз личные сообщения читать не желаешь, я тебя тут попрошу: удали из сборного ФАКа свой вопрос, пожалуйста. Я тебе на него ответил в личных.

  3. #3

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    У меня тоже с этим траблы. Уже 1940 год 4-й поход а перевод только 1 или 7 флотилия.

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Порыскал по flotilia.cfg, вот результат:

    1-я флотилия
    6.39 - 7.40 Wilhelmshaven
    8.40 - 9.44 Brest

    Стартовые лодки - IIA с 9.39, VIIB с 9.40, VIIC с 3.41

    2-я флотилия
    8.39 - 8.40 Wilhelmshaven
    9.40 - 9.44 Lorient

    Лодки - VIIB - 10.40, IXB - 4.41, IXC - 4.42

    7-я флотилия
    8.39 - 9.40 Kiel
    9.40 - 7.44 St. Nazaire
    8.44 - 5.45 Bergen
    Лодки VIIB - 9.39, VIIC - 4.41, VIIC/41 - 4.43
    Доступен тип XXI

    10-я флотилия
    1.41 - 9.44 Lorient
    IXC - 1.42

    11-я флотилия
    1.41 - 5.45 Bergen
    VIIC - 5.42
    VIIC/41 - 1.43
    Доступен тип XXI

    29-я флотилия
    9.41 - 8.43 La Spezia
    9.43 - 8.44 Toulon
    VIIB - 12.41, VIIC - 3.43

    12-я флотилия
    10.42 - 8.44 Bordeaux
    Лодки IXB - 10.42, IXC - 1.43

    33-я флотилия
    9.44 - 6.45 Flensburg
    VIIC/41 - 10.44
    Доступен тип XXI

    IIA - доступна с 7.39
    IID - с 10.39
    VIIB - с 10.39
    VIIC - с 4.40
    VIIC/41 - с 10.43
    VIIC/42 - с 1.44
    IXB - с 10.39
    IXC - с 7.41
    IXC/40 - с 10.42
    IXD2 - с 1.43
    XXI - с 4.44

  5. #5
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    AlexD. Вот спасибо за информацию-то что и было нужно.

  6. #6
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Romm. Да не переживай ты насчет новых лодок. Семерка после полного апгрейда мне кажется лучше самой новой девятки(ходил на тех и других).Ради девятки лезть в Лориан - да ни за что в жизни . Хуже только база во Фленсбурге-половина похода проходит чтобы только с базы выйти.А семерочка как хороший истребитель-маневр-скорость- и под глубинками меньше шансов что в тебя попадут.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    40

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Чтобы не было проблем с компрессией времени во время выхода из таких баз как Lorient - находим файл Мои Документы/SH3/data/cfg/main.cfg и исправляем в нем строчку LandProximity. Для того, чтобы было удобнее возвращаться в условиях плохой видимости, полезно при выходе с базы расставить маркеры на карте по своему пути. Плюс еще в модах которые правят Campaign_SCR.mis добавляют эскорты, которые выводят лодку из базы. Я лично только наслаждаюсь выходом из Lorient ночью, под светом StarShells и делаю скриншоты

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Fresa
    Хм.... дык это ж не я переживал, почитай Я-то как раз не переживаю... я доволен. Только первую карьеру, 25 походов, начал с Вильгельмсхафена, на 7-ке... пока не загубил сэйвы. А вот вторую (уже 18 раз сходил) начал с Лориана сознательно - все-таки океанские лодки с большим радиусом мне больше по душе, чем маневренные, но недалекие семерки. Я вот сейчас охочусь на юге Флориды, у Key West. Захожу в Карибское море, к Кюрасао... Романтика!
    А на семере дальше Шотландии или Гибралтара никуда не посылали.
    Насчет сложности выхода из Лориана... это только первые раза три кажется. Я компрессию времени на мелкой воде изменил, вылетаю из Лориана, как пробка из шампанского

  9. #9
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Кстати, вот информация о лодках и о славе…
    Эксперименты ставил, вроде работает. Принципе можно начать войну даже на XXI или на любой другой было бы только желание. А делается это так. Начинаете новую карьеру, выполняете одно задание и выходите из игры. Идем в «Мои Документы» находим папку SH3\data\cfg\Careers, выберете свой профиль, открываете файл «Patrols_0», перематываем его в самый конец (последний поход где записан) выглядит примерно так
    [PATROL ХХХ] где ХХХ номер похода и начинаем.

    StartYear=1939
    StartMonth=9
    StartDay=1
    Думаю с этим все понятно год/месяц/день в игре. Иногда, бывает кстати, просто прикол был, взял XXI немного прообгрейдил, а война закончилась, обидно!

    SubType=1
    SubVersion=0
    SubName=U-52

    Информация о лодке
    SubType – тип лодки
    Тип II = 0
    Тип VII = 1
    Тип IX = 2
    Тип XXI = 3

    SubVersion – версия лодки
    Для Типа II
    IIA = 0
    IIB = 1
    Для Типа VII
    VIIB = 0
    VIIC = 1
    Для Типа IX
    IXB = 0
    IXC = 1
    IXD2 = 2
    И тогдалее

    Для типа XXI существует только одна вещь это ноль «SubType=3 SubVersion=0»
    SubName=U-52 имя лодки… пишите что хотите но только Английскими буквами. Хоть имя свое…
    DeltaRenown=1500.000000 ну, это как известно ваша слава, ставьте какие угодно значения но выглядеть это должно так 55000.000000 (после точки цифры обязательны)

    И еще, если в начале войны поставить себе лодку XXI, то будет то она будет, но торпеды будут загружены не полностью… при попытке загрузить по максимуму игра делает финт ушами падает в ВинДуууоооЗЗЗ…

    Пока это все…
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  10. #10
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    ROMM. Я на Девятке D-2 тоже в самом конце войны ( писал уже о своей сдаче в Галифаксе) ходил к Гаити а до этого и на ней только север.Но все же медленно она уходит под воду да и возле Гаити никого не встретил - пусто- видимо союзники все уже перевезли к тому времени что хотели. А так конечно кому что гнравится.

  11. #11
    Зашедший Аватар для ckuf
    Регистрация
    07.05.2005
    Возраст
    57
    Сообщений
    28

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    шноркель появляется в списке , но не устанавливается на лодку . я так понимаю баг , чем лечится ?. (у меня пиратка )
    многие знают многое ,ни кто не знает всё...

  12. #12
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Цитата Сообщение от ckuf
    шноркель появляется в списке , но не устанавливается на лодку . я так понимаю баг , чем лечится ?. (у меня пиратка )
    Такрй же прикол был..., думал что все кранты, а нет... просто заново взял лодку, и о чудо шноркель есть.... А обще, погоди немного с месяцок, и он появится божествинным оброзм

    у меня тоже пиратка.....
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  13. #13
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Народ- как вы к конвоям подбираетесь??? У меня середина 1941 года и к конвою не подобраться даже близко -не то что торпедировать что-то. Единственный путь по -моему это оказаться точно на маршруте его движения.А так ближе чем на 3500м не пущают сволочи.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Я обычно делаю так (см. схему).
    Синяя - моя лодка, красные - корабли эскорта, черные - транспорты.
    Конвой идет курсом на северо-запад, я догоняю его сзади.
    1. В надводном положении на максимальной скорости обхожу и обгоняю конвой, чтобы выйти в точку А. (Расстояние для этого маневра днем - 7500 в ясную погоду, 5500 - в шторм; ночью - 6000 и 4000).

    2. В точке А погружаюсь и начинаю сближение на скорости "вперед одна треть" (кнопка 2), прохожу между передним и левым эсминцами охранения, гидрофоны которых меня не слышат, а асдики не достают из-за расстояния. В точке B атакую всеми носовыми аппаратами, потом на полном ходу иду на контркурсе рядом с конвоем. Эсминцы меня не слышат, так как все забито шумами винтов торговцев. В хвосте колонны опять перехожу на тихий ход и выхожу в точку С между левым и задним эсминцами, которые уже должны спешить к точке B. Повторяю процедуру заново.

    3. Второй вариант, которые мне больше нравится: после атаки из точки B ныряю на полном ходу под конвой на глубину 20-25 м, выхожу в точку С, откуда стреляю кормовыми аппаратами, и на малом ухожу в точку D, где повторяю заход, только уже с правого фланга конвоя: всплываю, обгоняю и т.д.

    Для конвоев, которые движутся со скоростью 5-7 узлов, это работает даже в 1943 году. Эскорта больше 5 кораблей не встречал еще.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	plan1.JPG 
Просмотров:	335 
Размер:	18.9 Кб 
ID:	40480   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	plan2.JPG 
Просмотров:	333 
Размер:	20.2 Кб 
ID:	40481   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	plan3.JPG 
Просмотров:	333 
Размер:	19.5 Кб 
ID:	40482  

  15. #15
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Fresa

    Элементарно. Можно попробовать выйти в нос на полном ходу чтоб не заметели.
    Это первый способ, есть второй. Сначало топишь весь эскорт, а потоп отягиваешься над безощитными кораблями !!!!А самый лучший способ, идти поралейно, на растоянии км5-6 или болше, на полной с обгоном. Когда почуствуешь, что нармально, стоновишься перпендикулярно и хреначишь к ниму, вероятность выхода на транспорты в носу очень велика, если поднапрячсяи расчитать весь маршрут атаки и следования, то от первых караблей ты выйдешт на растоении мение километра, пречем счтоишь перпендекулярно. Идеальная позиция для атаки. а подбиратся и делать маневры, если эминцы утюжат лучше, на тихом ходу...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  16. #16
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Romm и Dagon. Ну спасибо монстры подводных глубин за советы.Буду пробовать согласно вашим рекомендациям.

  17. #17
    Механик Аватар для Fresa
    Регистрация
    17.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    15
    Сообщений
    331

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    У меня имеется еще одна проблемма.Как только переводишся во флотилию базирующуюся в La Spezia или в St.Nazarine начинать миссию приходится где-то у берегов Африки ( с другими базами этого нет). Вот и приходится базироваться в оснеовном на Брест или Bordeaux а хотелось бы не только на них.Как можно исправить этот ляп??? Версия игры -1.0 пиратка на двух СD не патченая. Спасибо за помощь.

  18. #18
    HS_Yokosuka Аватар для Gothrom
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Moscow, однака
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,125

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Смотри раздел про Руссификацию - это ее глюк, там написано как устранить
    "При посадке самолет лучше выровнять на 10 метров выше, чем на метр ниже земли" - обр.лт. Волль, 3.04.40

  19. #19

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Простой вопрос а как побороть "уставание" экипажа ? Тут все пишут хожу с ускорением таким, сяким Вплоть до 1024. Так кто-то из экипажа практически каждые пол часа устает - то на вахте, то в дизельном отсеке (если там совсем усталый народ, то лодка совсем встает). То есть приходится двигаться с ускорением только 32 и практически только тем и заниматься что экипаж туда сюда тасовать.

  20. #20
    HS_Yokosuka Аватар для Gothrom
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Moscow, однака
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,125

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Цитата Сообщение от Redwing
    Простой вопрос а как побороть "уставание" экипажа ? Тут все пишут хожу с ускорением таким, сяким Вплоть до 1024. Так кто-то из экипажа практически каждые пол часа устает - то на вахте, то в дизельном отсеке (если там совсем усталый народ, то лодка совсем встает). То есть приходится двигаться с ускорением только 32 и практически только тем и заниматься что экипаж туда сюда тасовать.
    на ускорении больше 32 экипаж не устает
    устает экипаж и при >32.. лечится Anti-Fatique модом (см. первую странику в теме с полезными Модами)
    "При посадке самолет лучше выровнять на 10 метров выше, чем на метр ниже земли" - обр.лт. Волль, 3.04.40

  21. #21
    CyxoB22 Аватар для CyxoB_Kiev
    Регистрация
    08.11.2002
    Адрес
    Kyiv
    Возраст
    52
    Сообщений
    233

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Цитата Сообщение от Gothrom
    устает экипаж и при >32.. лечится Anti-Fatique модом (см. первую странику в теме с полезными Модами)
    При 1024 точно не устает, но и не отдыхает

  22. #22
    CyxoB22 Аватар для CyxoB_Kiev
    Регистрация
    08.11.2002
    Адрес
    Kyiv
    Возраст
    52
    Сообщений
    233

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    на ускорении больше 32 экипаж не устает

  23. #23
    Пилот Аватар для ROSS_Bombey
    Регистрация
    03.09.2003
    Адрес
    045 058
    Возраст
    49
    Сообщений
    966

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    ты путаешь.. 1024 это просто 1024-х кратное ускорение времени, а не режим хода, в котором экипаж отдыхает или нет. ставь мод и не мучайся.
    VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
    P8Z77/2600K/780/12gb

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    44
    Сообщений
    230

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    Это как сказать. Я заметил, что при ускорении 32х и больше можно идти хоть 2-3 суток , а экипаж будет свеж и весел.
    DVD 1.0 пиратка.
    Удачной охоты и жирной добычи!

  25. #25
    Пилот Аватар для ROSS_Bombey
    Регистрация
    03.09.2003
    Адрес
    045 058
    Возраст
    49
    Сообщений
    966

    Ответ: Silent Hunter 3. Прохождение

    тоже не аргумент
    может зависеть от погоды - при шторме коэффициент усталости больше, нежели в штиль. до установки мода в штиль у меня народ по нескольку дней не уставал.
    кАроче... это все-таки симулятор БОЕВОЙ подводной лодки, а не менеджер футбольной команды,чтобы еще и с усталостью игроков воевать-ставь мод.
    (лицензия 1,3)
    Крайний раз редактировалось ROSS_Bombey; 31.05.2005 в 10:25.
    VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
    P8Z77/2600K/780/12gb

Страница 24 из 41 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •