Я уж начал думать все померли!))) А насчет мода SH5Envmodgold то судя по скринам слишком он мрачный все в темных тонах глаз не радует))
Я уж начал думать все померли!))) А насчет мода SH5Envmodgold то судя по скринам слишком он мрачный все в темных тонах глаз не радует))
Enveronment по ярче, но как уже говорили он несколько не естественный... ну в стиле фотографов которые на яндекс свои закаты выкладывают... прям HDR )
А на счёт 3 патча тишина, кроме того сообщения что мол на сабсиме говорят что не предвидется более ни чего от убиков... хотя надежда умирает последней.
Что-нибудь слышно про третий патч ?
Дайте пожалуста ссылку на генератор модов!![]()
Если ты про JSGME, то тут, там же есть русификатор для него.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Вячеслав57
Сделайте, если не затруднит. Я думаю многим будет интересно, с какими модами можно сделать игру более реалистичней.
Постараюсь вечером поделиться своими наработками, может и более опытные компьютерные подводники что-то подскажут.
Для себя хотел бы понять, что мы имеем ввиду, когда говорим о максимальном реализме? Я не про установки в игре, а про восприятие. Это - хорошая графика, правильная мебель и одежда, ввод данных торпедной стрельбы, навигация (здесь и вообще реализм = 0), или что-то еще?
Например, мне жутко не хватает реализма в управлении лодкой при получении повреждений: заклинка рулей, поступление воды в отсеки, да мало ли чего, т.е. всевозможной борьбы за живучесть. Не так, чтобы просто: "Механик - устранил мне тут все побыстренькому". Ведь в этих ситуациях кроется такой творческий потенциал и впрыск адреналина... и знание технических характеристик лодки. Помните на одной заставке фразу о том, что хорошего и отличного командира отделяют 10 сек? Это про быстроту принятия правильных решений, в т.ч. и при БЖ (борьба за живучесть). Однако, если это направление интересно, можно бы и обсудить, глядишь, что-то и в будущие моды попадет.
Ну, чтой-то меня понесло, однако...много букв получилось![]()
Ну, о максимальном реализме я не говорил. Этого, в принципе, сделать невозможно. Под "более реалистичней" я имел ввиду избавление от такого маразма (как камрад CapitanBom выразился) как увеличение скорости торпеды и т.п.. Ну и прежде всего хотелось бы адекватный AI, исправленные баги связанные с ним (напр. игнорирование вражескими самолетами). Я знаю, есть уже множество модом улучшающих AI, но я не проверял их. Не хотелось бы модов, которые "улучшают" до такой степени, что от эсминцев потом нереально уйти.
Если короче, то согласен с CapitanBom.
Камрады подскажите,в игре вообще можно изменить ход кампании? Например, если в кампании ''Битва за Средиземноморье'' выполнить все миссии,топить вражеские корабли и охранять свои,победят ли немцы в Северной Африке? Или они в любом случае к 1943 году потерпят поражение?
Lurz
Так и есть, после средиземноморья наступит кампания "Чёрный май" и всё, финита ля комедия.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Странно сделали. Паришься в этой кампании, топишь грузы для Мальты, а она так и сдасться, сопроваждаешь конвои в Ливию, а Африканский корпус все равно будет разгромлен.Смысл тогда в кампаниях, если все события развиваются только по одному варианту?
Добрый день ! Хочу спросить знатоков. Я тут все третий патч ждал, в игру не играл. В последнее время, гуляют слухи, что очередного патча и не будет совсем. Так вот, играбельна ли игра в тепершнем состоянии, с точки зрения реализма ?? И какие посоветуете моды поставить ?
По этому вопросу целая тема есть, загляните туда.Так вот, играбельна ли игра в тепершнем состоянии, с точки зрения реализма ??
Во-во ! мне тоже не хватает борьбы за живучесть, когда не знаешь до последнего момента чем дело закончится. Для меня критичны следующие показатели :
1.Моделирование правдивого поведения самолетов, их вооружения и воздействия на них вооружения лодки.
2.Более или менее реальные сенсоры, в зависимости от внешних факторов как-то : глаза летчиков, вахтенных, гидрофоны и др. (ночь, туман, взрывы гл бомб.) и мертвые зоны оных.
3. Повреждение и ремонт лодки и торпедированных судов.
4. Реальная помощь старпома в деле настройки параметров хода торпеды (с возможностью промахов и ошибок).
5. Реальное поведение торпед.
И уж конечно отсутствие такого маразма как увеличение скорости торпед в зависимости от прокачки членов экипажа.
Не подскажете,как в моде от Reaper 7 узнать глубину под килем. Да и вообще, можно лм вернуть панель, которая была справа , с кнопками погружения.
Подскажите,а где можно поиметь снабжение в Британские грузы?Не хочется через Ла-Манш гонять за торпедами.Там в миссии севернее значка есть синий якорёк,хотел сунуться ,а там пара ЭМ.
Торпедист предложил использовать торпеды вместо мин,хотел попробовать ,но пожалел торпед, интересно это возможно или просто разговор?
Вопрос такой исправили магнитные взрыватели или нет?Модами.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Как перевестись из Данцига зона Ostsee в зону West (Брест,Лориан,Сен-Назер и тд.).Все задания в Атлантике,а когда лодку изрядно потрепает нужно будет пилить в Данциг.Снабжение беру в Бресте.Может нужно закончить поход в Данциге,а там предложат перевод.На дворе "Счастливые годы"ноябрь 40.